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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_yinyang&amp;diff=1698</id>
		<title>Tips yinyang</title>
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		<updated>2022-04-16T18:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kilton96：​创建页面，内容为“gauthier-fourcade.com/FAQ_Yin_english.htm   陰陽  問與答   https://www.youtube.com/watch?v=nZ4wW4B16dY 陰陽 油管解說  法語”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;gauthier-fourcade.com/FAQ_Yin_english.htm   陰陽  問與答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 https://www.youtube.com/watch?v=nZ4wW4B16dY 陰陽 油管解說  法語&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kilton96</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyinyang&amp;diff=1697</id>
		<title>Gamehelpyinyang</title>
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		<updated>2022-04-16T15:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kilton96：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://gauthier-fourcade.com/FAQ_Yin_english.htm    陰陽  問與答   英文版&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gauthier-fourcade.com/FAQ_Yin_english.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=nZ4wW4B16dY      陰陽 教程  法語&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2022-04-16T15:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kilton96：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://gauthier-fourcade.com/FAQ_Yin_english.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gauthier-fourcade.com/FAQ_Yin_english.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=nZ4wW4B16dY&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Gamehelpyinyang</title>
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		<updated>2022-04-16T15:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kilton96：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://gauthier-fourcade.com/FAQ_Yin_english.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://gauthier-fourcade.com/FAQ_Yin_english.htm&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Gamehelpyinyang</title>
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		<updated>2022-04-16T15:54:53Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphanabi&amp;diff=1610</id>
		<title>Gamehelphanabi</title>
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		<updated>2021-10-21T03:59:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kilton96：​/* 變體規則 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 規則 ==&lt;br /&gt;
=== 主旨: ===&lt;br /&gt;
花火師傅(玩家們)合作放出各色花火，放的越盛大，這個祭典就越容易被人們回憶，追尋那剎那間的永恆吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主體: ===&lt;br /&gt;
花火師傅合作將各色花火從數字1依序施放到數字5，成功施放的花火牌數量將成為玩家們共有的總分共同勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 設置：===&lt;br /&gt;
# 2~3人遊戲每人五張牌，4~5人遊戲每人四張牌，其餘的牌放在一旁當牌庫，八個提示指示物(所有玩家共用)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 發牌時背面(看不到煙火的那面)朝上發給玩家，玩家將牌放在自己面前使的數字面朝外。(玩家看不到自身手牌顏色與數字)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 進行遊戲：===&lt;br /&gt;
以順時針方式輪流執行下列選項中的一個動作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選項1.使用一個提示指示物&lt;br /&gt;
使用一個提示指示物可以讓你選擇一種顏色或數字，標示目標玩家手上&#039;&#039;&#039;全部&#039;&#039;&#039;符合該條件的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(例:玩家A持有紅1 紅1 藍1 黃1，如果提示該玩家&#039;&#039;&#039;紅色&#039;&#039;&#039;會標示紅1和紅1。若不提示紅色選擇提示1，該玩家的所有手牌都會被標示，並且不可以故意少提示紅1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選項2.棄掉一張牌，回復一個提示指示物，並抽一張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
棄掉一張選擇的牌，可以拉回一個使用過的提示指示物，並且將再抽牌使手牌維持固定數量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選項3.施放花火(打出一張牌)，並抽一張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狀況1.成功施放花火 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打出的牌必須是還未曾被施放的顏色1或是場上有同樣顏色花火的下一個數字，你不必確切的知道這是什麼花火，你只要施放出來後，放在場上符合條件的地方就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　(＊若果玩家成功施放一個5號花火，這盛大的景況將回復一個提示指示物)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狀況2.施放花火失敗 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若不符合以上狀況1的條件，視為施放失敗，玩家們獲得一個失敗指示物。獲得三個失敗指示物的瞬間視為施放失敗，你們前面的準備化為烏有（分數歸０）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 結束遊戲：===&lt;br /&gt;
當有玩家抽完牌庫最後一張牌時，所有玩家將只剩下最後一個行動可以使用，全部做完後遊戲結束，計算成功施放的花火牌數量，玩家共享勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 變體規則 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑火藥： 黑色的花火牌，從五開始出5/4/3/2/1，不能被提示顏色。 5*3 2-4 *2  1*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龍飛鳳舞：當某色打出最後一張，有隨機的禮物..ex: 從棄牌堆 選一張  立馬打出//或指示其他玩家顏色  //或指示其他玩家數字//或多一張指示牌.。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
彩牌困難 5張：彩虹牌1~5各一張，不能棄牌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
色彩雪崩十張:顏色會變色..通常會以數字或是bulff 顏色   指示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 使用慣例 ====&lt;br /&gt;
（待補）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 備註 ===&lt;br /&gt;
＊玩家可以隨時檢視棄牌及施放失敗的牌庫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊玩家可以詢問先前提示過什麼東西(請注意可能有不小心洩漏額外資訊的風險)，原版規則上沒有這段落，不過通常私下玩的時候是允許的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊原則上玩的時候越安靜，越能體會這遊戲的趣味。(其實你不懂我……)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（＊跟外國玩家玩的時候請小心，我喜歡跟日本和法國玩家玩，想法上可以多轉幾個彎，但是其他國的多數玩家腦筋思考比較線性，這部份是友情提示。）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kilton96</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphanabi&amp;diff=1609</id>
		<title>Gamehelphanabi</title>
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		<updated>2021-10-21T03:59:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kilton96：​/* 變體規則 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 規則 ==&lt;br /&gt;
=== 主旨: ===&lt;br /&gt;
花火師傅(玩家們)合作放出各色花火，放的越盛大，這個祭典就越容易被人們回憶，追尋那剎那間的永恆吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主體: ===&lt;br /&gt;
花火師傅合作將各色花火從數字1依序施放到數字5，成功施放的花火牌數量將成為玩家們共有的總分共同勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 設置：===&lt;br /&gt;
# 2~3人遊戲每人五張牌，4~5人遊戲每人四張牌，其餘的牌放在一旁當牌庫，八個提示指示物(所有玩家共用)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 發牌時背面(看不到煙火的那面)朝上發給玩家，玩家將牌放在自己面前使的數字面朝外。(玩家看不到自身手牌顏色與數字)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 進行遊戲：===&lt;br /&gt;
以順時針方式輪流執行下列選項中的一個動作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選項1.使用一個提示指示物&lt;br /&gt;
使用一個提示指示物可以讓你選擇一種顏色或數字，標示目標玩家手上&#039;&#039;&#039;全部&#039;&#039;&#039;符合該條件的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(例:玩家A持有紅1 紅1 藍1 黃1，如果提示該玩家&#039;&#039;&#039;紅色&#039;&#039;&#039;會標示紅1和紅1。若不提示紅色選擇提示1，該玩家的所有手牌都會被標示，並且不可以故意少提示紅1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選項2.棄掉一張牌，回復一個提示指示物，並抽一張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
棄掉一張選擇的牌，可以拉回一個使用過的提示指示物，並且將再抽牌使手牌維持固定數量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選項3.施放花火(打出一張牌)，並抽一張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狀況1.成功施放花火 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打出的牌必須是還未曾被施放的顏色1或是場上有同樣顏色花火的下一個數字，你不必確切的知道這是什麼花火，你只要施放出來後，放在場上符合條件的地方就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　(＊若果玩家成功施放一個5號花火，這盛大的景況將回復一個提示指示物)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狀況2.施放花火失敗 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若不符合以上狀況1的條件，視為施放失敗，玩家們獲得一個失敗指示物。獲得三個失敗指示物的瞬間視為施放失敗，你們前面的準備化為烏有（分數歸０）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 結束遊戲：===&lt;br /&gt;
當有玩家抽完牌庫最後一張牌時，所有玩家將只剩下最後一個行動可以使用，全部做完後遊戲結束，計算成功施放的花火牌數量，玩家共享勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 變體規則 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑火藥： 黑色的花火牌，從五開始出5/4/3/2/1，不能被提示顏色。 5*3   1*1&lt;br /&gt;
龍飛鳳舞：當某色打出最後一張，有隨機的禮物..ex: 從棄牌堆 選一張  立馬打出//或指示其他玩家顏色  //或指示其他玩家數字//或多一張指示牌.。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
彩牌困難 5張：彩虹牌1~5各一張，不能棄牌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
色彩雪崩十張:顏色會變色..通常會以數字或是bulff 顏色   指示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 使用慣例 ====&lt;br /&gt;
（待補）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 備註 ===&lt;br /&gt;
＊玩家可以隨時檢視棄牌及施放失敗的牌庫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊玩家可以詢問先前提示過什麼東西(請注意可能有不小心洩漏額外資訊的風險)，原版規則上沒有這段落，不過通常私下玩的時候是允許的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊原則上玩的時候越安靜，越能體會這遊戲的趣味。(其實你不懂我……)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（＊跟外國玩家玩的時候請小心，我喜歡跟日本和法國玩家玩，想法上可以多轉幾個彎，但是其他國的多數玩家腦筋思考比較線性，這部份是友情提示。）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kilton96</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphanabi&amp;diff=1608</id>
		<title>Gamehelphanabi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphanabi&amp;diff=1608"/>
		<updated>2021-10-21T03:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kilton96：​/* 變體規則 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 規則 ==&lt;br /&gt;
=== 主旨: ===&lt;br /&gt;
花火師傅(玩家們)合作放出各色花火，放的越盛大，這個祭典就越容易被人們回憶，追尋那剎那間的永恆吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主體: ===&lt;br /&gt;
花火師傅合作將各色花火從數字1依序施放到數字5，成功施放的花火牌數量將成為玩家們共有的總分共同勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 設置：===&lt;br /&gt;
# 2~3人遊戲每人五張牌，4~5人遊戲每人四張牌，其餘的牌放在一旁當牌庫，八個提示指示物(所有玩家共用)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 發牌時背面(看不到煙火的那面)朝上發給玩家，玩家將牌放在自己面前使的數字面朝外。(玩家看不到自身手牌顏色與數字)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 進行遊戲：===&lt;br /&gt;
以順時針方式輪流執行下列選項中的一個動作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選項1.使用一個提示指示物&lt;br /&gt;
使用一個提示指示物可以讓你選擇一種顏色或數字，標示目標玩家手上&#039;&#039;&#039;全部&#039;&#039;&#039;符合該條件的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(例:玩家A持有紅1 紅1 藍1 黃1，如果提示該玩家&#039;&#039;&#039;紅色&#039;&#039;&#039;會標示紅1和紅1。若不提示紅色選擇提示1，該玩家的所有手牌都會被標示，並且不可以故意少提示紅1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選項2.棄掉一張牌，回復一個提示指示物，並抽一張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
棄掉一張選擇的牌，可以拉回一個使用過的提示指示物，並且將再抽牌使手牌維持固定數量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選項3.施放花火(打出一張牌)，並抽一張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狀況1.成功施放花火 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打出的牌必須是還未曾被施放的顏色1或是場上有同樣顏色花火的下一個數字，你不必確切的知道這是什麼花火，你只要施放出來後，放在場上符合條件的地方就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　(＊若果玩家成功施放一個5號花火，這盛大的景況將回復一個提示指示物)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狀況2.施放花火失敗 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若不符合以上狀況1的條件，視為施放失敗，玩家們獲得一個失敗指示物。獲得三個失敗指示物的瞬間視為施放失敗，你們前面的準備化為烏有（分數歸０）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 結束遊戲：===&lt;br /&gt;
當有玩家抽完牌庫最後一張牌時，所有玩家將只剩下最後一個行動可以使用，全部做完後遊戲結束，計算成功施放的花火牌數量，玩家共享勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 變體規則 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑火藥： 黑色的花火牌，從五開始出5/4/3/2/1，不能被提示顏色。&amp;lt;br&amp;gt; 5*3   1*1&lt;br /&gt;
龍飛鳳舞：當某色打出最後一張，有隨機的禮物..ex: 從棄牌堆 選一張  立馬打出//或指示其他玩家顏色  //或指示其他玩家數字//或多一張指示牌.。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
彩牌困難 5張：彩虹牌1~5各一張，不能棄牌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
色彩雪崩十張:顏色會變色..通常會以數字或是bulff 顏色   指示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 使用慣例 ====&lt;br /&gt;
（待補）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 備註 ===&lt;br /&gt;
＊玩家可以隨時檢視棄牌及施放失敗的牌庫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊玩家可以詢問先前提示過什麼東西(請注意可能有不小心洩漏額外資訊的風險)，原版規則上沒有這段落，不過通常私下玩的時候是允許的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊原則上玩的時候越安靜，越能體會這遊戲的趣味。(其實你不懂我……)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（＊跟外國玩家玩的時候請小心，我喜歡跟日本和法國玩家玩，想法上可以多轉幾個彎，但是其他國的多數玩家腦筋思考比較線性，這部份是友情提示。）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kilton96</name></author>
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