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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-29T11:24:46Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmeadow&amp;diff=1429</id>
		<title>Gamehelpmeadow</title>
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		<updated>2021-07-13T14:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LawFaust：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;以下翻譯自： https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpmeadow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 定義 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聚落(Group)：聚落指的是一群彼此相連的同色棋子。單一個棋子也算一個聚落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
過度成長(Overgrown)：一個聚落有多於五個棋子，這種情況稱為過度成長。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
窒息(Smothered)：一個聚落的每個棋子周圍都沒有空格，這種情況稱為窒息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲玩法 ==&lt;br /&gt;
# 每個玩家擁有兩種顏色的棋子，一開始先手先下一顆(任意顏色)。&lt;br /&gt;
# 之後玩家輪流下，每次可以下 1 顆或 2 顆，可以只下其中一個顏色的一顆或兩色各下一顆。&lt;br /&gt;
# 在你回合結束時，捉取窒息的敵方聚落、然後捉取所有過度成長的敵方聚落。&lt;br /&gt;
# 先捉到 X 顆棋子的玩家獲勝。 X 見於開局前的遊戲設定。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LawFaust</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpblooms&amp;diff=1428</id>
		<title>Gamehelpblooms</title>
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		<updated>2021-07-13T13:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LawFaust：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*與圍棋相似。&lt;br /&gt;
*雙方各有兩色的旗子。&lt;br /&gt;
*第一回合，先手只能下一子。&lt;br /&gt;
*之後的每個回合，都必須「先下一子，再決定是否要下第二子」。  &lt;br /&gt;
*捉對方棋子的方法與圍棋相同，只要堵死對方周圍的空格即可。 &lt;br /&gt;
*自己的棋子可能會堵住另一種顏色的棋子，兩色棋子相連未必是好事。但是如果有封閉的眼同時與兩種顏色的棋子相鄰，那這個眼就可以保護到兩種顏色；也就是說，要做活兩個顏色，有時候只需要三個眼。&lt;br /&gt;
*在自己的回合，自己的棋子不會被捉。&lt;br /&gt;
*選項的X值，表示獲勝需要的捉子數量。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LawFaust</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_meadow&amp;diff=1380</id>
		<title>Tips meadow</title>
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		<updated>2021-07-11T21:12:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LawFaust：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;雙方各執兩色棋子，先手先放一子，而後輪流下子，每一回合都可以決定要放不要放第二子。&lt;br /&gt;
如果將對方的棋子圍死，則可以捉那些棋子。如果將自己的棋子圍死，則會在對方的回合被捉。&lt;br /&gt;
如果同色而相連的棋子在六個以上，則會在對方的回合結束後被捉子；但不妨礙在當下的回合圍堵對方的棋子。&lt;br /&gt;
捉得二十子獲勝。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LawFaust</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_meadow&amp;diff=1379</id>
		<title>Tips meadow</title>
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		<updated>2021-07-11T21:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LawFaust：​创建页面，内容为“雙方各執兩色棋子，先手先放一子，而後輪流下子，每一回合都可以決定要放不要放第二子。 如果將對方的棋子圍死，則可…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;雙方各執兩色棋子，先手先放一子，而後輪流下子，每一回合都可以決定要放不要放第二子。&lt;br /&gt;
如果將對方的棋子圍死，則可以捉那些棋子。如果將自己的棋子圍死，則會在對方的回合被捉。&lt;br /&gt;
如果同色而相連的棋子在六個以上，則會在對方的回合結束後被捉子。但不妨礙在當下的回合圍堵對方的棋子。&lt;br /&gt;
捉得二十子獲勝。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LawFaust</name></author>
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