<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh">
	<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Molicraft</id>
	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Molicraft"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/Special:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/Molicraft"/>
	<updated>2026-09-28T16:07:34Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasons&amp;diff=281</id>
		<title>Gamehelpseasons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasons&amp;diff=281"/>
		<updated>2013-06-28T05:01:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Molicraft：​/* 季節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 季節 ==&lt;br /&gt;
季節 是一款由 &#039;&#039;&#039;正確的骰子選擇&#039;&#039;&#039; 和 &#039;&#039;&#039;卡片的組合&#039;&#039;&#039; 來獲取&#039;&#039;&#039;分數&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;水晶&#039;&#039;&#039;)的遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲總共有三個階段，稱之為＂年＂，三個階段過完以後結算分數最高的人獲得勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以從卡片原始的分數，骰子上的分數或晶化，甚至是卡片各種神奇的能力來獲得分數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而輪盤上有四個季節，每個季節都可以獲得對等顏色的元素，試著用他們召喚卡片或衝分吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 開始遊戲 ==&lt;br /&gt;
遊戲一開始的時候，每位玩家都有九張卡片，大家會輪著抽，也就是抽完一張後你的手牌會給下個人抽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全體輪抽完後要把&#039;&#039;九張&#039;&#039;卡片分成&#039;&#039;三堆&#039;&#039;，每堆&#039;&#039;&#039;三張&#039;&#039;&#039;。也就是遊戲中＂開始抽第三年的藏牌＂＝＞＂開始抽第二年的藏牌＂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你一開始會先抽出三張成為最後一階段用的牌，再抽三張成為第二階段用的牌，最後手上留下的三張大家開始遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲每一階段會拿你放在該階段的牌來進行，在每一階段開始的時候，玩家可以拿到這些卡片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 骰子 ==&lt;br /&gt;
每一次擲骰，玩家都能選擇一個骰子。 骰子上面有各種圖案，介紹如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;星星&#039;&#039;&#039; - 增加能召喚卡片的最大值 (上限 15) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;元素&#039;&#039;&#039; - 獲得對應的各種元素 (水，地，風，火 ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;數字&#039;&#039;&#039; - 獲得等同於數字的水晶 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;長方形卡片&#039;&#039;&#039; - 抽一張卡 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;骰面周圍有鑲邊&#039;&#039;&#039; - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分)&lt;br /&gt;
ps.遊戲盤上有數圈不同順序的元素，不同圈上有不同數量的水晶圖案，對應該季節&lt;br /&gt;
晶化元素所能獲得的水晶數&lt;br /&gt;
例:春季時地元素在3水晶行上，該季晶化1地元素將得到3水晶，而水和風元素則在1水晶行上&lt;br /&gt;
，晶化1水或風元素就只能得到1水晶&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小點點&#039;&#039;&#039; - 季節變換的速度 (由最後一顆留在場上的骰子決定)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遊戲中有&#039;&#039;&#039;三次&#039;&#039;&#039;使用&#039;&#039;&#039;特權&#039;&#039;&#039;的機會，使用特權會在遊戲最後結算時扣除一些水晶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次使用特權會減少&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;水晶，第二次減少&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;水晶，第三次減少&#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;水晶。(假如使用三次特權就是&#039;&#039;&#039;5+7+8=20&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特權分成四種：&#039;&#039;&#039;增加召喚卡片上限&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;使玩家本回合能使用元素晶化&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;轉變兩個元素的屬性&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;抽兩張卡棄掉一張&#039;&#039;&#039;(需要有抽卡骰子)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
在遊戲最後結算時，把 玩家的&#039;&#039;&#039;水晶數量&#039;&#039;&#039; 加上 擁有&#039;&#039;&#039;卡片的價值&#039;&#039;&#039;，最高的即為贏家。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;第二版平衡&#039;&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
1.橘色奇蹟額外增加進場時獲得10分&lt;br /&gt;
2.賢者天平由棄掉四個相同元素得12分改成棄掉三個相同元素得9分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過&#039;&#039;&#039;上限&#039;&#039;&#039;時，必須&#039;&#039;&#039;立即選擇捨棄&#039;&#039;&#039;超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來，卻使得卡片數量超過&#039;&#039;&#039;上限&#039;&#039;&#039;時，必須&#039;&#039;&#039;立即丟棄&#039;&#039;&#039;該卡片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
poe 12/9/04 編譯    ETOH 13/03/20 新增第二版平衡&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Molicraft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasons&amp;diff=280</id>
		<title>Gamehelpseasons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasons&amp;diff=280"/>
		<updated>2013-06-28T05:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Molicraft：​/* 季節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 季節 ==&lt;br /&gt;
季節 是一款由 &#039;&#039;&#039;正確的骰子選擇&#039;&#039;&#039; 和 &#039;&#039;&#039;卡片的組合&#039;&#039;&#039; 來獲取&#039;&#039;&#039;分數&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;水晶&#039;&#039;&#039;)的遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲總共有三個階段，稱之為＂年＂，三個階段過完以後結算分數最高的人獲得勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以從卡片原始的分數，骰子上的分數，甚至是卡片各種神奇的能力來獲得分數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而輪盤上有四個季節，每個季節都可以獲得對等顏色的元素，試著用他們召喚卡片或衝分吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 開始遊戲 ==&lt;br /&gt;
遊戲一開始的時候，每位玩家都有九張卡片，大家會輪著抽，也就是抽完一張後你的手牌會給下個人抽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全體輪抽完後要把&#039;&#039;九張&#039;&#039;卡片分成&#039;&#039;三堆&#039;&#039;，每堆&#039;&#039;&#039;三張&#039;&#039;&#039;。也就是遊戲中＂開始抽第三年的藏牌＂＝＞＂開始抽第二年的藏牌＂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你一開始會先抽出三張成為最後一階段用的牌，再抽三張成為第二階段用的牌，最後手上留下的三張大家開始遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲每一階段會拿你放在該階段的牌來進行，在每一階段開始的時候，玩家可以拿到這些卡片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 骰子 ==&lt;br /&gt;
每一次擲骰，玩家都能選擇一個骰子。 骰子上面有各種圖案，介紹如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;星星&#039;&#039;&#039; - 增加能召喚卡片的最大值 (上限 15) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;元素&#039;&#039;&#039; - 獲得對應的各種元素 (水，地，風，火 ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;數字&#039;&#039;&#039; - 獲得等同於數字的水晶 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;長方形卡片&#039;&#039;&#039; - 抽一張卡 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;骰面周圍有鑲邊&#039;&#039;&#039; - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分)&lt;br /&gt;
ps.遊戲盤上有數圈不同順序的元素，不同圈上有不同數量的水晶圖案，對應該季節&lt;br /&gt;
晶化元素所能獲得的水晶數&lt;br /&gt;
例:春季時地元素在3水晶行上，該季晶化1地元素將得到3水晶，而水和風元素則在1水晶行上&lt;br /&gt;
，晶化1水或風元素就只能得到1水晶&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小點點&#039;&#039;&#039; - 季節變換的速度 (由最後一顆留在場上的骰子決定)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遊戲中有&#039;&#039;&#039;三次&#039;&#039;&#039;使用&#039;&#039;&#039;特權&#039;&#039;&#039;的機會，使用特權會在遊戲最後結算時扣除一些水晶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次使用特權會減少&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;水晶，第二次減少&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;水晶，第三次減少&#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;水晶。(假如使用三次特權就是&#039;&#039;&#039;5+7+8=20&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特權分成四種：&#039;&#039;&#039;增加召喚卡片上限&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;使玩家本回合能使用元素晶化&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;轉變兩個元素的屬性&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;抽兩張卡棄掉一張&#039;&#039;&#039;(需要有抽卡骰子)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
在遊戲最後結算時，把 玩家的&#039;&#039;&#039;水晶數量&#039;&#039;&#039; 加上 擁有&#039;&#039;&#039;卡片的價值&#039;&#039;&#039;，最高的即為贏家。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;第二版平衡&#039;&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
1.橘色奇蹟額外增加進場時獲得10分&lt;br /&gt;
2.賢者天平由棄掉四個相同元素得12分改成棄掉三個相同元素得9分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過&#039;&#039;&#039;上限&#039;&#039;&#039;時，必須&#039;&#039;&#039;立即選擇捨棄&#039;&#039;&#039;超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來，卻使得卡片數量超過&#039;&#039;&#039;上限&#039;&#039;&#039;時，必須&#039;&#039;&#039;立即丟棄&#039;&#039;&#039;該卡片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
poe 12/9/04 編譯    ETOH 13/03/20 新增第二版平衡&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Molicraft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasons&amp;diff=279</id>
		<title>Gamehelpseasons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasons&amp;diff=279"/>
		<updated>2013-06-27T16:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Molicraft：​/* 開始遊戲 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 季節 ==&lt;br /&gt;
季節 是一款由 &#039;&#039;&#039;正確的骰子選擇&#039;&#039;&#039; 和 &#039;&#039;&#039;卡片的組合&#039;&#039;&#039; 來獲取&#039;&#039;&#039;分數&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;水晶&#039;&#039;&#039;)的遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲總共有三個階段，階段過完以後結算分數最高的人獲得勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以從卡片原始的分數，骰子上的分數，甚至是卡片各種神奇的能力來獲得分數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 開始遊戲 ==&lt;br /&gt;
遊戲一開始的時候，每位玩家都有九張卡片，大家會輪著抽，也就是抽完一張後你的手牌會給下個人抽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全體輪抽完後要把&#039;&#039;九張&#039;&#039;卡片分成&#039;&#039;三堆&#039;&#039;，每堆&#039;&#039;&#039;三張&#039;&#039;&#039;。也就是遊戲中＂開始抽第三年的藏牌＂＝＞＂開始抽第二年的藏牌＂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你一開始會先抽出三張成為最後一階段用的牌，再抽三張成為第二階段用的牌，最後手上留下的三張大家開始遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲每一階段會拿你放在該階段的牌來進行，在每一階段開始的時候，玩家可以拿到這些卡片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 骰子 ==&lt;br /&gt;
每一次擲骰，玩家都能選擇一個骰子。 骰子上面有各種圖案，介紹如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;星星&#039;&#039;&#039; - 增加能召喚卡片的最大值 (上限 15) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;元素&#039;&#039;&#039; - 獲得對應的各種元素 (水，地，風，火 ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;數字&#039;&#039;&#039; - 獲得等同於數字的水晶 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;長方形卡片&#039;&#039;&#039; - 抽一張卡 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;骰面周圍有鑲邊&#039;&#039;&#039; - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分)&lt;br /&gt;
ps.遊戲盤上有數圈不同順序的元素，不同圈上有不同數量的水晶圖案，對應該季節&lt;br /&gt;
晶化元素所能獲得的水晶數&lt;br /&gt;
例:春季時地元素在3水晶行上，該季晶化1地元素將得到3水晶，而水和風元素則在1水晶行上&lt;br /&gt;
，晶化1水或風元素就只能得到1水晶&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小點點&#039;&#039;&#039; - 季節變換的速度 (由最後一顆留在場上的骰子決定)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遊戲中有&#039;&#039;&#039;三次&#039;&#039;&#039;使用&#039;&#039;&#039;特權&#039;&#039;&#039;的機會，使用特權會在遊戲最後結算時扣除一些水晶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次使用特權會減少&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;水晶，第二次減少&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;水晶，第三次減少&#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;水晶。(假如使用三次特權就是&#039;&#039;&#039;5+7+8=20&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特權分成四種：&#039;&#039;&#039;增加召喚卡片上限&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;使玩家本回合能使用元素晶化&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;轉變兩個元素的屬性&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;抽兩張卡棄掉一張&#039;&#039;&#039;(需要有抽卡骰子)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
在遊戲最後結算時，把 玩家的&#039;&#039;&#039;水晶數量&#039;&#039;&#039; 加上 擁有&#039;&#039;&#039;卡片的價值&#039;&#039;&#039;，最高的即為贏家。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;第二版平衡&#039;&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
1.橘色奇蹟額外增加進場時獲得10分&lt;br /&gt;
2.賢者天平由棄掉四個相同元素得12分改成棄掉三個相同元素得9分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過&#039;&#039;&#039;上限&#039;&#039;&#039;時，必須&#039;&#039;&#039;立即選擇捨棄&#039;&#039;&#039;超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來，卻使得卡片數量超過&#039;&#039;&#039;上限&#039;&#039;&#039;時，必須&#039;&#039;&#039;立即丟棄&#039;&#039;&#039;該卡片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
poe 12/9/04 編譯    ETOH 13/03/20 新增第二版平衡&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Molicraft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasons&amp;diff=278</id>
		<title>Gamehelpseasons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasons&amp;diff=278"/>
		<updated>2013-06-27T16:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Molicraft：​/* 季節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 季節 ==&lt;br /&gt;
季節 是一款由 &#039;&#039;&#039;正確的骰子選擇&#039;&#039;&#039; 和 &#039;&#039;&#039;卡片的組合&#039;&#039;&#039; 來獲取&#039;&#039;&#039;分數&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;水晶&#039;&#039;&#039;)的遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲總共有三個階段，階段過完以後結算分數最高的人獲得勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以從卡片原始的分數，骰子上的分數，甚至是卡片各種神奇的能力來獲得分數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 開始遊戲 ==&lt;br /&gt;
遊戲一開始的時候，每位玩家要把他的&#039;&#039;&#039;九張&#039;&#039;&#039;卡片分成&#039;&#039;&#039;三堆&#039;&#039;&#039;，每堆&#039;&#039;&#039;三張&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
在每一年度開始的時候，玩家可以拿到這些卡片。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 骰子 ==&lt;br /&gt;
每一次擲骰，玩家都能選擇一個骰子。 骰子上面有各種圖案，介紹如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;星星&#039;&#039;&#039; - 增加能召喚卡片的最大值 (上限 15) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;元素&#039;&#039;&#039; - 獲得對應的各種元素 (水，地，風，火 ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;數字&#039;&#039;&#039; - 獲得等同於數字的水晶 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;長方形卡片&#039;&#039;&#039; - 抽一張卡 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;骰面周圍有鑲邊&#039;&#039;&#039; - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分)&lt;br /&gt;
ps.遊戲盤上有數圈不同順序的元素，不同圈上有不同數量的水晶圖案，對應該季節&lt;br /&gt;
晶化元素所能獲得的水晶數&lt;br /&gt;
例:春季時地元素在3水晶行上，該季晶化1地元素將得到3水晶，而水和風元素則在1水晶行上&lt;br /&gt;
，晶化1水或風元素就只能得到1水晶&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小點點&#039;&#039;&#039; - 季節變換的速度 (由最後一顆留在場上的骰子決定)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遊戲中有&#039;&#039;&#039;三次&#039;&#039;&#039;使用&#039;&#039;&#039;特權&#039;&#039;&#039;的機會，使用特權會在遊戲最後結算時扣除一些水晶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次使用特權會減少&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;水晶，第二次減少&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;水晶，第三次減少&#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;水晶。(假如使用三次特權就是&#039;&#039;&#039;5+7+8=20&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特權分成四種：&#039;&#039;&#039;增加召喚卡片上限&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;使玩家本回合能使用元素晶化&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;轉變兩個元素的屬性&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;抽兩張卡棄掉一張&#039;&#039;&#039;(需要有抽卡骰子)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
在遊戲最後結算時，把 玩家的&#039;&#039;&#039;水晶數量&#039;&#039;&#039; 加上 擁有&#039;&#039;&#039;卡片的價值&#039;&#039;&#039;，最高的即為贏家。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;第二版平衡&#039;&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
1.橘色奇蹟額外增加進場時獲得10分&lt;br /&gt;
2.賢者天平由棄掉四個相同元素得12分改成棄掉三個相同元素得9分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過&#039;&#039;&#039;上限&#039;&#039;&#039;時，必須&#039;&#039;&#039;立即選擇捨棄&#039;&#039;&#039;超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來，卻使得卡片數量超過&#039;&#039;&#039;上限&#039;&#039;&#039;時，必須&#039;&#039;&#039;立即丟棄&#039;&#039;&#039;該卡片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
poe 12/9/04 編譯    ETOH 13/03/20 新增第二版平衡&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Molicraft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasons&amp;diff=277</id>
		<title>Gamehelpseasons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasons&amp;diff=277"/>
		<updated>2013-06-27T16:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Molicraft：​/* 季節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 季節 ==&lt;br /&gt;
季節 是一款由 &#039;&#039;&#039;正確的骰子選擇&#039;&#039;&#039; 和 &#039;&#039;&#039;卡片的組合&#039;&#039;&#039; 來獲取&#039;&#039;&#039;分數&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;水晶&#039;&#039;&#039;)的遊戲。&lt;br /&gt;
遊戲總共有三個階段，階段過完以後結算分數最高的人獲得勝利&lt;br /&gt;
你可以從卡片原始的分數，骰子上的分數，甚至是卡片各種神奇的能力來獲得分數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 開始遊戲 ==&lt;br /&gt;
遊戲一開始的時候，每位玩家要把他的&#039;&#039;&#039;九張&#039;&#039;&#039;卡片分成&#039;&#039;&#039;三堆&#039;&#039;&#039;，每堆&#039;&#039;&#039;三張&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
在每一年度開始的時候，玩家可以拿到這些卡片。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 骰子 ==&lt;br /&gt;
每一次擲骰，玩家都能選擇一個骰子。 骰子上面有各種圖案，介紹如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;星星&#039;&#039;&#039; - 增加能召喚卡片的最大值 (上限 15) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;元素&#039;&#039;&#039; - 獲得對應的各種元素 (水，地，風，火 ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;數字&#039;&#039;&#039; - 獲得等同於數字的水晶 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;長方形卡片&#039;&#039;&#039; - 抽一張卡 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;骰面周圍有鑲邊&#039;&#039;&#039; - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分)&lt;br /&gt;
ps.遊戲盤上有數圈不同順序的元素，不同圈上有不同數量的水晶圖案，對應該季節&lt;br /&gt;
晶化元素所能獲得的水晶數&lt;br /&gt;
例:春季時地元素在3水晶行上，該季晶化1地元素將得到3水晶，而水和風元素則在1水晶行上&lt;br /&gt;
，晶化1水或風元素就只能得到1水晶&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小點點&#039;&#039;&#039; - 季節變換的速度 (由最後一顆留在場上的骰子決定)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遊戲中有&#039;&#039;&#039;三次&#039;&#039;&#039;使用&#039;&#039;&#039;特權&#039;&#039;&#039;的機會，使用特權會在遊戲最後結算時扣除一些水晶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次使用特權會減少&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;水晶，第二次減少&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;水晶，第三次減少&#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;水晶。(假如使用三次特權就是&#039;&#039;&#039;5+7+8=20&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特權分成四種：&#039;&#039;&#039;增加召喚卡片上限&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;使玩家本回合能使用元素晶化&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;轉變兩個元素的屬性&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;抽兩張卡棄掉一張&#039;&#039;&#039;(需要有抽卡骰子)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
在遊戲最後結算時，把 玩家的&#039;&#039;&#039;水晶數量&#039;&#039;&#039; 加上 擁有&#039;&#039;&#039;卡片的價值&#039;&#039;&#039;，最高的即為贏家。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;第二版平衡&#039;&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
1.橘色奇蹟額外增加進場時獲得10分&lt;br /&gt;
2.賢者天平由棄掉四個相同元素得12分改成棄掉三個相同元素得9分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過&#039;&#039;&#039;上限&#039;&#039;&#039;時，必須&#039;&#039;&#039;立即選擇捨棄&#039;&#039;&#039;超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來，卻使得卡片數量超過&#039;&#039;&#039;上限&#039;&#039;&#039;時，必須&#039;&#039;&#039;立即丟棄&#039;&#039;&#039;該卡片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
poe 12/9/04 編譯    ETOH 13/03/20 新增第二版平衡&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Molicraft</name></author>
	</entry>
</feed>