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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-28T05:28:07Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=647</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
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		<updated>2017-01-30T03:38:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;角色&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者達成目標，防止好矮人們獲得金礦，讓自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;藍矮人&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;綠矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他同一顏色矮人達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」，同時沿路沒有被相反顏色門（綠門或藍門）阻擋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，玩法同矮人礦坑１一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;工頭&#039;&#039;&#039;，藍綠任何一方獲勝便一同獲勝，但獲得的黃金數量會減１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;奸商&#039;&#039;&#039;，不論任何情況，回合完結時會獲勝，但獲得的黃金數量會減２。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地質學者&#039;&#039;&#039;，回合完結時獲得的金塊數量等於路徑上可見的水晶數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選手牌，然後你選擇可以使用這張牌或棄掉它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;卡片類型&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１及２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具，&lt;br /&gt;
被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷看卡（地圖卡）」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
（只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２新增&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「有梯子的路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張卡是由起點卡與其他梯子的路徑卡連接成一道傳送門。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「有門的路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
回合完結時只能讓同色的隊伍通過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷竊卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
偷竊卡只能對你自己使用。使用後，在回合完結後，可以從任何擁有黃金的玩家偷走1個黃金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「放手卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
將一位玩家面前的一張偷竊移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「監獄卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以把另一名玩家送入監獄，該玩家將不能出路徑卡，只能出行動卡。在回合完結後，若該玩家仍然入獄，將不能獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「解放卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
從監獄中釋放一位玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「換手卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
與一名玩家交換手牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「換帽卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
改變你或另一個玩家的角色，但有可能什麼也沒有改變。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「檢查卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
查看另一個玩家的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;棄兩張牌後只抽一張牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
玩家亦可以利用此方法，換取修復自己其中一種道具，但不能修復其他玩家道具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有勝出玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。從放下最後一張路卡的好矮人開始逆時鐘依序發放最多的金塊獎勵卡至較少的金塊獎勵&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若好矮人的任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊勝出時，他將不能將不能獲得任何金塊(壞矮人不受此規則影響)。其餘任何工具沒有被破壞的好矮人，將仍然可以獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位好矮人會成為自私的矮人。&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Multipleaccounts&amp;diff=645</id>
		<title>Multipleaccounts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Multipleaccounts&amp;diff=645"/>
		<updated>2017-01-26T07:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 使用同一個 IP 登入 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 重要原則 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一個 BGA 帳號 = 一個玩家&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 使用同一個 IP 登入 ==&lt;br /&gt;
使用多個屬於同一個 IP 地址的帳號，來參與同一個遊戲桌是&#039;&#039;&#039;允許的&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當顯示「此玩家使用相同IP登入。」時，它只是一個&#039;&#039;&#039;單純的警告&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個相當有用的警告，因為其他的玩家有權利知道哪些參與遊戲的玩家可能可以在現實世界中進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若你想要和你相同 IP 的玩家進行遊戲，請注意：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－最好的選擇是， 你們分別參加不同的遊戲桌，或者一起參與一個你們都認識每個人的遊戲桌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－若你們想要和不熟的玩家參與同一個遊戲桌，請不要有以下的行為：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 不要在 BGA 的聊天室之外進行交談&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 不要做一些故意幫助對方、故意讓對方獲勝等行為&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若你想要和這些有著相同 IP 的玩家進行遊戲，請注意：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－你可以有禮貌的拒絕和他們進行遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－你應該警惕自己，他們可能可以在遊戲時互相觀看對方的遊戲狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－除非他們確實有在遊戲中明顯的幫另一個人抬轎 (即幫助對方獲勝)，否則 BGA 對於您提出的回報 (Report) 將不會進行處理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 用多重帳號來增加 ELO 分數 ==&lt;br /&gt;
這是在 BGA 上最沒有用且愚蠢的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
千萬不要用多重帳號來增加 ELO 分數，因為這樣做非常容易被查出來：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－當你的 ELO 分數很高，其他玩家將會檢視你的遊戲歷史紀錄，他們會觀察您是如何進行遊戲來獲得這些 ELO 分數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－在 BGA 中任何遊戲都可以被重新播放 (Replayed)；因此若你有造假嫌疑，任何人都可以重新檢視你進行過的遊戲影片，來判斷你是不是進行作弊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－除了上述兩種方法，BGA 也會利用不同的方法來確認 &#039;&#039;&#039;一個 BGA 帳號 = 一個玩家&#039;&#039;&#039; 這個原則。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如有玩家有使用多重帳號來進行作弊，將會有嚴重的懲罰：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－除了主帳號外，你的其他帳號將會被移除。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－你的主帳號之所有遊戲的 ELO 分數將會重新設置。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後，作弊的玩家將得不償失。使用多重帳號來增加 ELO 分數，卻會被重新設置。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這不僅完全沒有意義，且只會浪費每個人寶貴的時間，包括玩家自己。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGA 建議您，若有多餘的時間，不如多進行遊戲來增加自己的實力，而不是用不正當的手段來取得不榮譽的分數和名聲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Multipleaccounts&amp;diff=644</id>
		<title>Multipleaccounts</title>
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		<updated>2017-01-26T07:33:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 重要原則 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一個 BGA 帳號 = 一個玩家&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 使用同一個 IP 登入 ==&lt;br /&gt;
使用多個屬於同一個 IP 地址的帳號，來參與同一個遊戲桌是&#039;&#039;&#039;允許的&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當顯示「此玩家使用相同IP登入。」時，它只是一個&#039;&#039;&#039;單純的警告&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個相當有用的警告，因為其他的玩家有權利知道哪些參與遊戲的玩家可能可以在現實世界中進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若你想要和你相同 IP 的玩家進行遊戲，請注意：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－最好的選擇是， 你們分別參加不同的遊戲桌，或者一起參與一個你們都認識每個人的遊戲桌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－若你們想要和不熟的玩家參與同一個遊戲桌，請不要有以下的行為：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  1) 不要在 BGA 的聊天室之外進行交談&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  2) 不要做一些故意幫助對方、故意讓對方獲勝等行為&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若你想要和這些有著相同 IP 的玩家進行遊戲，請注意：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－你可以有禮貌的拒絕和他們進行遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－你應該警惕自己，他們可能可以在遊戲時互相觀看對方的遊戲狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－除非他們確實有在遊戲中明顯的幫另一個人抬轎 (即幫助對方獲勝)，否則 BGA 對於您提出的回報 (Report) 將不會進行處理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 用多重帳號來增加 ELO 分數 ==&lt;br /&gt;
這是在 BGA 上最沒有用且愚蠢的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
千萬不要用多重帳號來增加 ELO 分數，因為這樣做非常容易被查出來：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－當你的 ELO 分數很高，其他玩家將會檢視你的遊戲歷史紀錄，他們會觀察您是如何進行遊戲來獲得這些 ELO 分數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－在 BGA 中任何遊戲都可以被重新播放 (Replayed)；因此若你有造假嫌疑，任何人都可以重新檢視你進行過的遊戲影片，來判斷你是不是進行作弊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－除了上述兩種方法，BGA 也會利用不同的方法來確認 &#039;&#039;&#039;一個 BGA 帳號 = 一個玩家&#039;&#039;&#039; 這個原則。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如有玩家有使用多重帳號來進行作弊，將會有嚴重的懲罰：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－除了主帳號外，你的其他帳號將會被移除。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
－你的主帳號之所有遊戲的 ELO 分數將會重新設置。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後，作弊的玩家將得不償失。使用多重帳號來增加 ELO 分數，卻會被重新設置。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這不僅完全沒有意義，且只會浪費每個人寶貴的時間，包括玩家自己。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGA 建議您，若有多餘的時間，不如多進行遊戲來增加自己的實力，而不是用不正當的手段來取得不榮譽的分數和名聲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Getting_started&amp;diff=640</id>
		<title>Getting started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Getting_started&amp;diff=640"/>
		<updated>2017-01-23T11:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; ，只需數個步驟就可以開始遊戲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 點選&amp;quot;[http://zh.boardgamearena.com/#!lobby 開始遊戲]&amp;quot;，你可以看到不同遊戲桌正在等候玩家參與&lt;br /&gt;
* 你可以將自己喜歡的遊戲列入「我的遊戲」列表內。每次登入，系統會在頁頂顯示「我的遊戲」列表內的遊戲的遊戲桌&lt;br /&gt;
* 點選遊戲桌，之後按「加入遊戲」就可以參與遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你亦可以開設新遊戲桌：在你想玩的遊戲，點選綠色播放按鈕便可，之後請耐心等待玩家參與&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;在開始遊戲前需要注意事項：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 若有遊戲桌正在等候玩家參與，最好先加入現有的遊戲桌&lt;br /&gt;
* 對於大多數受歡迎的遊戲，你可以在一天內的任何時間找到玩家。而對於其他的遊戲，如果你當下找不到對手，我們建議你在尖峰時段（22:00，歐洲中部夏令時間UTC+2）再來。&lt;br /&gt;
* 開始遊戲後，你將不能離開遊戲，直至遊戲完結。中途離場者會被記錄下來，並且日後會更難找到玩家參與。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Referral&amp;diff=639</id>
		<title>Referral</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Referral&amp;diff=639"/>
		<updated>2017-01-23T11:46:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​以“Category:Help
邀請功能已經停止運作。”替换内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
邀請功能已經停止運作。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=638</id>
		<title>Faq</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=638"/>
		<updated>2017-01-23T11:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常見使用問題 ==&lt;br /&gt;
===Board Game Arena 是做什麼的?===&lt;br /&gt;
Board Game Arena (BGA) 是一個線上桌遊平台。藉著 BGA，你可以利用網路與世界上其他玩家即時遊戲。從各式各樣的桌上遊戲及卡片遊戲作出選擇來進行遊戲再也非難事。為了進行遊戲，你唯一需要的，是一個能夠瀏覽網頁的瀏覽器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===「即時遊戲」是什麼?===&lt;br /&gt;
你能夠找到很多網站，提供你玩桌上遊戲，大部分都是以「回合制」的方式進行：每一步後，你必須等待對手連到網站後，接著完成他們的回合。大多數的時間，你需要在每一回合之間等待很長的時間，遊戲也跟著需要一大段時間完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在BGA上，你的對手在整個遊戲中都是與遊戲平台處於連線的狀態，他們立刻就能看到你的移動並將訊息回傳給他們，有如在真實世界般的對局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲前，我需要準備什麼?===&lt;br /&gt;
「一個瀏覽器 ... 就這樣！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 不需要在你的電腦上作其他的設定或安裝。因此，你可以隨時隨地從任一台電腦中進行遊戲！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了能讓這個構想實現，我們在這個平台上使用了相當新的設計。這也是為什麼你需要使用最新的瀏覽器來確保能在 BGA 上獲得最佳的體驗 (請詳細閱讀 [[Browser　support]])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在 BGA 上玩，需要花錢嗎?===&lt;br /&gt;
在BGA上玩任何的遊戲，都是免費的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你也可以藉由捐款來幫助我們，並且成為 [[Club|Club Board Game Arena]] 的成員。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BGA 上可以玩的遊戲有哪些?===&lt;br /&gt;
BGA 提供一系列不同的桌上遊戲或是卡片遊戲供你選擇，這些遊戲被歸類於現代歐洲益智遊戲。&lt;br /&gt;
[http://zh.boardgamearena.com/#!gamelist 遊戲列表] - 看看有什麼遊戲.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在網站上遇到問題時，我該怎麼處理?===&lt;br /&gt;
大多數在網站上遭遇的問題都可以用簡單的重新載入網頁（或者是&amp;quot;F5&amp;quot;）解決。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你遇到持續性的問題，你可以瀏覽[http://forum.boardgamearena.com/viewforum.php?f=4 論壇中的臭蟲區塊]，看看其他人已經回報的問題，或者如果這個案例沒有被提出，增加新的臭蟲回報。請花點時間描述你回報的臭蟲的細節，讓我們可以快速的找出並解決它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===這個網站的法律地位是怎麼樣的?===&lt;br /&gt;
目前所有在這個網站運行的遊戲皆已獲得授權或者有版權持有人的許可。請注意，在 BGA 運行的遊戲可以因應版權持有人的需要而移除（例如：假設他們發布了遊戲的改動）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 感謝所有遊戲發行商與遊戲設計者允許他們的遊戲在這裡，這個網站因此才可能存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我是遊戲發行商：為什麼我會想要遊戲在 Board Game Arena 上?===&lt;br /&gt;
BGA 的主要目標是為了讓人們更容易的發現並喜愛新遊戲。我們認為 BGA 上只有兩種玩家：已經購買遊戲並在玩連線版的玩家，以及想著很快就要買的!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本網站的用處有助於提高遊戲的人氣，因而使得遊戲在現實世界中賣出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們認為這有利於桌上遊戲群體，來自全世界的人們可以在線上遊玩，我們樂於盡力開發遊戲平台，遊戲發行商能夠自售出遊係中賺錢並且與他們的玩家社群建立特殊的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於玩家與戲局 ==&lt;br /&gt;
===我發起了一桌新遊戲但沒有人加入?===&lt;br /&gt;
儘管 Board Game Arena 日益普及，它仍然是一個年輕的網站。&lt;br /&gt;
對於大多數受歡迎的遊戲，你可以在一天內的任何時間找到玩家。而對於其他的遊戲，如果你當下找不到對手，我們建議你在尖峰時段（22:00，歐洲中部夏令時間UTC+2）再來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示：發起一桌遊戲之前先檢查線上玩家/有空玩家的人數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我參加了一場遊戲。遊戲什麼時候會開始?===&lt;br /&gt;
每場遊戲都會有一名開桌者，是由該場遊戲的開局玩家擔任。如果入局人數達到控場者的預期，開桌者有責任開始遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是開局玩家但卻不能啟動遊戲，大部分的原因是該場還沒達到能夠使遊戲開始的人數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===玩家名字後方的小圓點顏色是什麼意思?===&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/online_.png : 這位玩家處於活躍狀態，他最近才完成行動。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/inactive_.png : 這位玩家處於不活躍狀態，他連接到網站但最近未有任何行動。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/offline_.png : 這位玩家處於離線狀態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;% 勝率&amp;quot; 的統計意味著什麼?===&lt;br /&gt;
% 勝率 = 勝出場數 / 總遊戲場數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有關勝利點數計算方法如下：&lt;br /&gt;
* 當你勝出一場二人遊戲: 1分&lt;br /&gt;
* 當你勝出一場三人遊戲: 1.5分&lt;br /&gt;
* 當你勝出一場四人遊戲: 2 分&lt;br /&gt;
* 如此類推…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此，&amp;quot;50%&amp;quot; 代表著你於二人遊戲有50%勝率，或於三人遊戲有33%勝率等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲途中 ==&lt;br /&gt;
===玩家名字前方的圖示是什麼意思?===&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player.gif : 這位玩家現在必須走下一步。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_clockalert.gif : 這位玩家現在必須走下一步，但他/她已經超時。有人可以把他叫醒嗎？ ;)&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_nonack.gif : 這位玩家現在必須走下一步，但他/她可能未察覺到。如果情況未有改變，可能這位玩家出現一些連線問題。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/zombie.png : 這位玩家已離開遊戲或已從遊戲中踢除。遊戲會繼續，但這位玩家已從遊戲中移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當玩家的頭像正常地顯示，這意味這位玩家正在等待他/她的回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===當一位玩家必須要動作但他/她卻沒有。 我該怎麼辦?===&lt;br /&gt;
* 首先，請記住，這個玩家只要他需要的是下一步思考的權利......嗯，只要他仍然有一些時間留在比賽。&lt;br /&gt;
* 然後，你可以問這個玩家，以確認他還在想著怎麼玩。&lt;br /&gt;
* 我們建議您等待幾分鐘：這個玩家可能會遇到一些網絡問題，這些都是暫時的。&lt;br /&gt;
* 如果這位玩家不回來了，您可以選擇將他剔除這場遊戲&lt;br /&gt;
重要提示：在這種情況下，沒有ELO積分將被任何人用於本場比賽取得勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===查看目前進行的遊戲的進度===&lt;br /&gt;
級數的百分比被顯示在網頁的頂部。 還有在網頁的下方的進度條顯示你的遊戲的當前進展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在 Board Game Arena 上的禁止事項===&lt;br /&gt;
* 遊戲途中離開遊戲&lt;br /&gt;
* 遊戲結束前有明顯的失敗局面時，故意拖長思考時間&lt;br /&gt;
* 故意讓賽&lt;br /&gt;
* 超時&lt;br /&gt;
* 提供破壞正常遊戲流程的戰況信息&lt;br /&gt;
* 私下與其他玩家通訊（例如：Skype）&lt;br /&gt;
* 挑釁心態/必勝心態/失敗心態...任何關於不公平競爭&lt;br /&gt;
* 使用令人震驚的頭像 (頭像嚴禁包含廣告或政治內容）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
違反這些規則會影響你的聲譽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Board Game Arena 絕對禁止的事情?===&lt;br /&gt;
* 創建多重帳戶，並且利用這些帳戶作出「自己與自己進行遊戲」行為&lt;br /&gt;
* 以任何方式侮辱其他玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
違反者會被刪除帳戶，或／及封鎖IP地址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===如果有玩家做了不好的事===&lt;br /&gt;
Board Game Arena 鼓勵玩家保持良好的行為，信譽系統可以讓你去分別好壞玩家，它是由你來決定是否與相關玩家開始遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你認為有玩家在遊戲中作出惡劣行為，你可以在遊戲完結時給予負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你認為有玩家在遊戲中作出嚴重違規行為，例如侮辱他人，請透過玩家資訊頁或遊戲結果頁中的「檢舉這名玩家」按鈕向我們舉報，讓我們可以採取相應的行動。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=637</id>
		<title>Faq</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=637"/>
		<updated>2017-01-23T11:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 在 BGA 上玩，需要花錢嗎? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常見使用問題 ==&lt;br /&gt;
===Board Game Arena 是做什麼的?===&lt;br /&gt;
Board Game Arena (BGA) 是一個線上桌遊平台。藉著 BGA，你可以利用網路與世界上其他玩家即時遊戲。從各式各樣的桌上遊戲及卡片遊戲作出選擇來進行遊戲再也非難事。為了進行遊戲，你唯一需要的，是一個能夠瀏覽網頁的瀏覽器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===「即時遊戲」是什麼?===&lt;br /&gt;
你能夠找到很多網站，提供你玩桌上遊戲，大部分都是以「回合制」的方式進行：每一步後，你必須等待對手連到網站後，接著完成他們的回合。大多數的時間，你需要在每一回合之間等待很長的時間，遊戲也跟著需要一大段時間完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在BGA上，你的對手在整個遊戲中都是與遊戲平台處於連線的狀態，他們立刻就能看到你的移動並將訊息回傳給他們，有如在真實世界般的對局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲前，我需要準備什麼?===&lt;br /&gt;
「一個瀏覽器 ... 就這樣！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 不需要在你的電腦上作其他的設定或安裝。因此，你可以隨時隨地從任一台電腦中進行遊戲！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了能讓這個構想實現，我們在這個平台上使用了相當新的設計。這也是為什麼你需要使用最新的瀏覽器來確保能在 BGA 上獲得最佳的體驗 (請詳細閱讀 [[Browser　support]])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在 BGA 上玩，需要花錢嗎?===&lt;br /&gt;
在BGA上玩任何的遊戲，都是免費的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你也可以藉由捐款來幫助我們，並且成為 [[Club|Club Board Game Arena]] 的成員。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BGA 上可以玩的遊戲有哪些?===&lt;br /&gt;
BGA 提供一系列不同的桌上遊戲或是卡片遊戲供你選擇，這些遊戲被歸類於現代歐洲益智遊戲。&lt;br /&gt;
[http://zh.boardgamearena.com/#!gamelist 遊戲列表] - 看看有什麼遊戲.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在網站上遇到問題時，我該怎麼處理?===&lt;br /&gt;
大多數在網站上遭遇的問題都可以用簡單的重新載入網頁（或者是&amp;quot;F5&amp;quot;）解決。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你遇到持續性的問題，你可以瀏覽[http://forum.boardgamearena.com/viewforum.php?f=4 論壇中的臭蟲區塊]，看看其他人已經回報的問題，或者如果這個案例沒有被提出，增加新的臭蟲回報。請花點時間描述你回報的臭蟲的細節，讓我們可以快速的找出並解決它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===這個網站的法律地位是怎麼樣的?===&lt;br /&gt;
目前所有在這個網站運行的遊戲皆已獲得授權或者有版權持有人的許可。請注意，在 BGA 運行的遊戲可以因應版權持有人的需要而移除（例如：假設他們發布了遊戲的改動）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 感謝所有遊戲發行商與遊戲設計者允許他們的遊戲在這裡，這個網站因此才可能存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我是遊戲發行商：為什麼我會想要遊戲在 Board Game Arena 上?===&lt;br /&gt;
BGA 的主要目標是為了讓人們更容易的發現並喜愛新遊戲。我們認為 BGA 上只有兩種玩家：已經購買遊戲並在玩連線版的玩家，以及想著很快就要買的!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本網站的用處有助於提高遊戲的人氣，因而使得遊戲在現實世界中賣出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們認為這有利於桌上遊戲群體，來自全世界的人們可以在線上遊玩，我們樂於盡力開發遊戲平台，遊戲發行商能夠自售出遊係中賺錢並且與他們的玩家社群建立特殊的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於玩家與戲局 ==&lt;br /&gt;
===我發起了一桌新遊戲但沒有人加入?===&lt;br /&gt;
儘管 Board Game Arena 日益普及，它仍然是一個年輕的網站。&lt;br /&gt;
對於大多數受歡迎的遊戲，你可以在一天內的任何時間找到玩家。而對於其他的遊戲，如果你當下找不到對手，我們建議你在尖峰時段（22:00，歐洲中部夏令時間UTC+2）再來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示：發起一桌遊戲之前先檢查線上玩家/有空玩家的人數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我參加了一場遊戲。遊戲什麼時候會開始?===&lt;br /&gt;
每場遊戲都會有一名開桌者，是由該場遊戲的開局玩家擔任。如果入局人數達到控場者的預期，開桌者有責任開始遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是開局玩家但卻不能啟動遊戲，大部分的原因是該場還沒達到能夠使遊戲開始的人數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===玩家名字後方的小圓點顏色是什麼意思?===&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/online_.png : 這位玩家處於活躍狀態，他最近才完成行動。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/inactive_.png : 這位玩家處於不活躍狀態，他連接到網站但最近未有任何行動。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/offline_.png : 這位玩家處於離線狀態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;% 勝率&amp;quot; 的統計意味著什麼?===&lt;br /&gt;
% 勝率 = 勝出場數 / 總遊戲場數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有關勝利點數計算方法如下：&lt;br /&gt;
* 當你勝出一場二人遊戲: 1分&lt;br /&gt;
* 當你勝出一場三人遊戲: 1.5分&lt;br /&gt;
* 當你勝出一場四人遊戲: 2 分&lt;br /&gt;
* 如此類推…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此，&amp;quot;50%&amp;quot; 代表著你於二人遊戲有50%勝率，或於三人遊戲有33%勝率等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲途中 ==&lt;br /&gt;
===玩家名字前方的圖示是什麼意思?===&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player.gif : 這位玩家現在必須走下一步。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_clockalert.gif : 這位玩家現在必須走下一步，但他/她已經超時。有人可以把他叫醒嗎？ ;)&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_nonack.gif : 這位玩家現在必須走下一步，但他/她可能未察覺到。如果情況未有改變，可能這位玩家出現一些連線問題。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/zombie.png : 這位玩家已離開遊戲或已從遊戲中踢除。遊戲會繼續，但這位玩家已從遊戲中移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當玩家的頭像正常地顯示，這意味這位玩家正在等待他/她的回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===當一位玩家必須要動作但他/她卻沒有。 我該怎麼辦?===&lt;br /&gt;
* 首先，請記住，這個玩家只要他需要的是下一步思考的權利......嗯，只要他仍然有一些時間留在比賽。&lt;br /&gt;
* 然後，你可以問這個玩家，以確認他還在想著怎麼玩。&lt;br /&gt;
* 我們建議您等待幾分鐘：這個玩家可能會遇到一些網絡問題，這些都是暫時的。&lt;br /&gt;
* 如果這位玩家不回來了，您可以選擇將他剔除這場遊戲&lt;br /&gt;
重要提示：在這種情況下，沒有ELO積分將被任何人用於本場比賽取得勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===查看目前進行的遊戲的進度===&lt;br /&gt;
級數的百分比被顯示在網頁的頂部。 還有在網頁的下方的進度條顯示你的遊戲的當前進展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在 Board Game Arena 上的禁止事項===&lt;br /&gt;
* 遊戲途中離開遊戲&lt;br /&gt;
* 遊戲結束前有明顯的失敗局面時，故意拖長思考時間&lt;br /&gt;
* 故意讓賽&lt;br /&gt;
* 超時&lt;br /&gt;
* 提供破壞正常遊戲流程的戰況信息&lt;br /&gt;
* 私下與其他玩家通訊（例如：Skype）&lt;br /&gt;
* 挑釁心態/必勝心態/失敗心態...任何關於不公平競爭&lt;br /&gt;
* 使用令人震驚的頭像 (頭像嚴禁包含廣告或政治內容）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
違反這些規則會影響你的聲譽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Board Game Arena 絕對禁止的事情?===&lt;br /&gt;
* 創建多重帳戶，並且利用這些帳戶作出「自己與自己進行遊戲」行為&lt;br /&gt;
* 以任何方式侮辱其他玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
違反者會被刪除帳戶，或／及封鎖IP地址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===如果有玩家做了不好的事===&lt;br /&gt;
Board Game Arena 鼓勵玩家保持良好的行為，信譽系統可以讓你去分別好壞玩家，它是由你來決定是否與相關玩家開始遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你認為有玩家在遊戲中作出惡劣行為，你可以在遊戲完結時給予負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你認為有玩家在遊戲中作出嚴重違規行為，例如侮辱他人，請透過玩家資訊頁或遊戲結果頁中的「檢舉這名玩家」按鈕向我們舉報，讓我們可以採取相應的行動。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=636</id>
		<title>Faq</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=636"/>
		<updated>2017-01-23T11:38:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常見使用問題 ==&lt;br /&gt;
===Board Game Arena 是做什麼的?===&lt;br /&gt;
Board Game Arena (BGA) 是一個線上桌遊平台。藉著 BGA，你可以利用網路與世界上其他玩家即時遊戲。從各式各樣的桌上遊戲及卡片遊戲作出選擇來進行遊戲再也非難事。為了進行遊戲，你唯一需要的，是一個能夠瀏覽網頁的瀏覽器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===「即時遊戲」是什麼?===&lt;br /&gt;
你能夠找到很多網站，提供你玩桌上遊戲，大部分都是以「回合制」的方式進行：每一步後，你必須等待對手連到網站後，接著完成他們的回合。大多數的時間，你需要在每一回合之間等待很長的時間，遊戲也跟著需要一大段時間完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在BGA上，你的對手在整個遊戲中都是與遊戲平台處於連線的狀態，他們立刻就能看到你的移動並將訊息回傳給他們，有如在真實世界般的對局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲前，我需要準備什麼?===&lt;br /&gt;
「一個瀏覽器 ... 就這樣！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 不需要在你的電腦上作其他的設定或安裝。因此，你可以隨時隨地從任一台電腦中進行遊戲！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了能讓這個構想實現，我們在這個平台上使用了相當新的設計。這也是為什麼你需要使用最新的瀏覽器來確保能在 BGA 上獲得最佳的體驗 (請詳細閱讀 [[Browser　support]])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在 BGA 上玩，需要花錢嗎?===&lt;br /&gt;
在BGA上玩任何的遊戲，都是免費的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你也可以藉由捐款來幫助我們，並且成為 [[Board Game Arena club]] 的成員。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BGA 上可以玩的遊戲有哪些?===&lt;br /&gt;
BGA 提供一系列不同的桌上遊戲或是卡片遊戲供你選擇，這些遊戲被歸類於現代歐洲益智遊戲。&lt;br /&gt;
[http://zh.boardgamearena.com/#!gamelist 遊戲列表] - 看看有什麼遊戲.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在網站上遇到問題時，我該怎麼處理?===&lt;br /&gt;
大多數在網站上遭遇的問題都可以用簡單的重新載入網頁（或者是&amp;quot;F5&amp;quot;）解決。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你遇到持續性的問題，你可以瀏覽[http://forum.boardgamearena.com/viewforum.php?f=4 論壇中的臭蟲區塊]，看看其他人已經回報的問題，或者如果這個案例沒有被提出，增加新的臭蟲回報。請花點時間描述你回報的臭蟲的細節，讓我們可以快速的找出並解決它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===這個網站的法律地位是怎麼樣的?===&lt;br /&gt;
目前所有在這個網站運行的遊戲皆已獲得授權或者有版權持有人的許可。請注意，在 BGA 運行的遊戲可以因應版權持有人的需要而移除（例如：假設他們發布了遊戲的改動）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 感謝所有遊戲發行商與遊戲設計者允許他們的遊戲在這裡，這個網站因此才可能存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我是遊戲發行商：為什麼我會想要遊戲在 Board Game Arena 上?===&lt;br /&gt;
BGA 的主要目標是為了讓人們更容易的發現並喜愛新遊戲。我們認為 BGA 上只有兩種玩家：已經購買遊戲並在玩連線版的玩家，以及想著很快就要買的!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本網站的用處有助於提高遊戲的人氣，因而使得遊戲在現實世界中賣出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們認為這有利於桌上遊戲群體，來自全世界的人們可以在線上遊玩，我們樂於盡力開發遊戲平台，遊戲發行商能夠自售出遊係中賺錢並且與他們的玩家社群建立特殊的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於玩家與戲局 ==&lt;br /&gt;
===我發起了一桌新遊戲但沒有人加入?===&lt;br /&gt;
儘管 Board Game Arena 日益普及，它仍然是一個年輕的網站。&lt;br /&gt;
對於大多數受歡迎的遊戲，你可以在一天內的任何時間找到玩家。而對於其他的遊戲，如果你當下找不到對手，我們建議你在尖峰時段（22:00，歐洲中部夏令時間UTC+2）再來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示：發起一桌遊戲之前先檢查線上玩家/有空玩家的人數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我參加了一場遊戲。遊戲什麼時候會開始?===&lt;br /&gt;
每場遊戲都會有一名開桌者，是由該場遊戲的開局玩家擔任。如果入局人數達到控場者的預期，開桌者有責任開始遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是開局玩家但卻不能啟動遊戲，大部分的原因是該場還沒達到能夠使遊戲開始的人數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===玩家名字後方的小圓點顏色是什麼意思?===&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/online_.png : 這位玩家處於活躍狀態，他最近才完成行動。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/inactive_.png : 這位玩家處於不活躍狀態，他連接到網站但最近未有任何行動。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/offline_.png : 這位玩家處於離線狀態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;% 勝率&amp;quot; 的統計意味著什麼?===&lt;br /&gt;
% 勝率 = 勝出場數 / 總遊戲場數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有關勝利點數計算方法如下：&lt;br /&gt;
* 當你勝出一場二人遊戲: 1分&lt;br /&gt;
* 當你勝出一場三人遊戲: 1.5分&lt;br /&gt;
* 當你勝出一場四人遊戲: 2 分&lt;br /&gt;
* 如此類推…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此，&amp;quot;50%&amp;quot; 代表著你於二人遊戲有50%勝率，或於三人遊戲有33%勝率等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲途中 ==&lt;br /&gt;
===玩家名字前方的圖示是什麼意思?===&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player.gif : 這位玩家現在必須走下一步。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_clockalert.gif : 這位玩家現在必須走下一步，但他/她已經超時。有人可以把他叫醒嗎？ ;)&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_nonack.gif : 這位玩家現在必須走下一步，但他/她可能未察覺到。如果情況未有改變，可能這位玩家出現一些連線問題。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/zombie.png : 這位玩家已離開遊戲或已從遊戲中踢除。遊戲會繼續，但這位玩家已從遊戲中移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當玩家的頭像正常地顯示，這意味這位玩家正在等待他/她的回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===當一位玩家必須要動作但他/她卻沒有。 我該怎麼辦?===&lt;br /&gt;
* 首先，請記住，這個玩家只要他需要的是下一步思考的權利......嗯，只要他仍然有一些時間留在比賽。&lt;br /&gt;
* 然後，你可以問這個玩家，以確認他還在想著怎麼玩。&lt;br /&gt;
* 我們建議您等待幾分鐘：這個玩家可能會遇到一些網絡問題，這些都是暫時的。&lt;br /&gt;
* 如果這位玩家不回來了，您可以選擇將他剔除這場遊戲&lt;br /&gt;
重要提示：在這種情況下，沒有ELO積分將被任何人用於本場比賽取得勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===查看目前進行的遊戲的進度===&lt;br /&gt;
級數的百分比被顯示在網頁的頂部。 還有在網頁的下方的進度條顯示你的遊戲的當前進展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在 Board Game Arena 上的禁止事項===&lt;br /&gt;
* 遊戲途中離開遊戲&lt;br /&gt;
* 遊戲結束前有明顯的失敗局面時，故意拖長思考時間&lt;br /&gt;
* 故意讓賽&lt;br /&gt;
* 超時&lt;br /&gt;
* 提供破壞正常遊戲流程的戰況信息&lt;br /&gt;
* 私下與其他玩家通訊（例如：Skype）&lt;br /&gt;
* 挑釁心態/必勝心態/失敗心態...任何關於不公平競爭&lt;br /&gt;
* 使用令人震驚的頭像 (頭像嚴禁包含廣告或政治內容）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
違反這些規則會影響你的聲譽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Board Game Arena 絕對禁止的事情?===&lt;br /&gt;
* 創建多重帳戶，並且利用這些帳戶作出「自己與自己進行遊戲」行為&lt;br /&gt;
* 以任何方式侮辱其他玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
違反者會被刪除帳戶，或／及封鎖IP地址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===如果有玩家做了不好的事===&lt;br /&gt;
Board Game Arena 鼓勵玩家保持良好的行為，信譽系統可以讓你去分別好壞玩家，它是由你來決定是否與相關玩家開始遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你認為有玩家在遊戲中作出惡劣行為，你可以在遊戲完結時給予負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你認為有玩家在遊戲中作出嚴重違規行為，例如侮辱他人，請透過玩家資訊頁或遊戲結果頁中的「檢舉這名玩家」按鈕向我們舉報，讓我們可以採取相應的行動。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Game_clock&amp;diff=635</id>
		<title>Game clock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Game_clock&amp;diff=635"/>
		<updated>2017-01-23T11:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039;，你可以以「即時制」形式（真實時間）或「回合制」形式（例如每日一個行動、每兩日一個行動）遊玩。在每場遊戲，你會有一個延遲時間（思考時間）去延遲作出你的動作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在大多數情況下，在遊戲開始時的初始延遲時間（分鐘）（即時制）或數天（回合制）。在每一個回合，或者在特定的情況下，你會得到一個額外的延遲時間。如果你沒有更多的延遲時間玩，你會得到一個「時鐘」污點。對手可以決定跳過你的回合，並會使你直接輸了比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲時鐘（Game clock）系統運作原理==&lt;br /&gt;
遊戲時鐘設計了以下原則：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 即使你是在必輸的局面，為了你的ELO和你的名聲，你必須繼續遊玩，直到遊戲結束。&lt;br /&gt;
* 確保你的對手離開遊戲（或中斷連線）後，不需花很長時間才能將他驅逐離場。&lt;br /&gt;
* 驅趕對手離場始終是一個義務行動，這樣你就可以與你的對手同意不依照時間限制。&lt;br /&gt;
* 如果你的對手不玩並超時的時候，這是更加有趣地去找尋他回來遊戲，而不是懲罰他或跳過他的回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論如何，不要忘記尊重你獲分配到的時間是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==思考時間==&lt;br /&gt;
你獲分配到的思考時間，在遊戲中已顯示在你的玩家名字右方。輪到你時，思考時間亦會顯示在頁面頂部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲速度==&lt;br /&gt;
* 開桌者可以選擇不同遊戲速度（例如：快、普通、慢）。不同模式（即時制及回合制）還有更多遊戲速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 思考時間長短取決於所選擇的遊戲速度。於遊戲開始前，請小心檢查遊戲速度設定去調整你的時間。該界面顯示的「估計需要時間」是基於過去最近使用相同遊戲速度的遊戲桌，而估計整體遊戲時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 你的思考時間不能超過最初的思考時間。例如，遊戲開始時你有5分鐘的思考時間，思考時間最多為5分鐘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 強烈不建議不設置時間限制。除非與你的朋友遊玩，或去發掘新遊戲。緊記沒有設置時間限制，你將不能跳過已經沒有在玩的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==超時==&lt;br /&gt;
如果你超時，你會得到一個「時鐘」污名。當有玩家超時時，他的任何一個對手都可以略過他的回合。跳過後，所有他的回合將被自動略過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遊戲進度Ｙ%，玩家Ａ回合已被略過，遊戲結果將被取消。即是：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 玩家Ａ將會輸掉遊戲，並扣除相關ELO分數&lt;br /&gt;
* 另外，玩家Ａ會得到「離場」污名，並額外扣除 10 ELO分數。&lt;br /&gt;
* 玩家Ａ對手會勝出，並獲得第一名，同時賺取 Ｙ% ELO分數。當對手離場時並不扣除你的分數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舉例：假設在2人遊戲中，遊戲進度為50%，玩家Ｘ離場，剩下玩家Ｙ，對手玩家Ｙ略過玩家Ｘ回合。遊戲完結時，玩家Ｘ會輸掉遊戲，扣除 30 ELO分數，並會得到「離場」污名，再額外扣除 10 ELO分數，合共 40 ELO分數。玩家Ｙ會勝出遊戲，並賺取 15 ELO分數 (正常為30 ELO分數，但遊戲進度為50%，因此分數被遊戲進度除開)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：當你剩餘的思考時間少過對手時，你不能略過對手回合。舉例，玩家Ｘ思考時間為-3:45，玩家Ｙ思考時間為-0:05。玩家Ｙ可以略過玩家Ｘ回合，相反則不能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==略過回合後繼續遊戲==&lt;br /&gt;
若在遊戲途中略過某玩家回合，你可以選擇繼續遊戲，或離開遊戲。這樣並不會造成任何影響，包括遊戲結果、懲罰等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==「我的對手太慢了！」==&lt;br /&gt;
我們每個人都有對遊戲速度有不同的期望。請記住，只要已設立遊戲速度，每個玩家都允許使用他的所有規定的時間去思考。如果你想加快遊戲速度，建立或加入「快速」模式遊戲桌，但也不要欺負對手，他必須使用分配給他的時間去思考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==「我想多一點時間思考！」 ==&lt;br /&gt;
如果你在遊戲中的關鍵一步，需要一些時間來思考，你可以點擊「我想多一點時間思考！」連結。因此，你的對手會知悉並不會認為你是遠離鍵盤或斷開連線。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點擊此連結並不是強制性的，但我們鼓勵它作為禮貌的通知。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=633</id>
		<title>Gamehelpsechsnimmt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=633"/>
		<updated>2017-01-19T08:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 流程 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 玩法 ===&lt;br /&gt;
遊戲目標是避免吃下牛頭，並設法陷害其他玩家。&lt;br /&gt;
遊戲一開始每人會有66分，當吃下牛頭時，分數會扣減當時所吃下牛頭數。若分數已完全被扣減，該輪回合完結時遊戲將會結束，分數最高者會勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 流程 ===&lt;br /&gt;
每人一開始會有10張號碼牌。檯上會放置4張牌於每列最開始位置。每玩家每輪回合需先選擇一張牌，當每人選擇完成後，每玩家所選擇的牌將會同時翻開，然後按照各玩家牌上號碼，按照下列規則，由小至大依序接上排頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 每行列的每張號碼牌，總是按序排列，牌接上排頭時不能夠「插隊」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若卡牌擺放設置為「一般（僅右側能放牌）」：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 牌總是放在每行列的尾端，尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值，必須最少&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
若卡牌擺放設置為「專業（左右側皆能放牌）」：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) 牌會放在每行列的頭或尾端，頭或尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值，必須最少&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;若牌接上排頭時，發生下列情況，發出該牌的玩家需要吃下牛頭（不同號碼牌有不同牛頭數）：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 當該玩家的牌放在尾端，變成某列的第6張牌時，他就要把該列的其餘5張牌吃掉，把該牌當做新的排頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 比任何一個行列的最後一張牌都是少，那他需要選擇把某行列的牌吃掉，然後把該牌當作新排頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若卡牌擺放設置為「專業（左右側皆能放牌）」，下列情況亦適用：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) 當該玩家的牌放在頭端，導致某列有6張牌時，他就要把該列的其餘5張牌吃掉，把該牌當做新的排頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 牛頭數 ===&lt;br /&gt;
不同號碼牌有不同牛頭數，吃掉某行列的牌時會計算總共牛頭數，從而扣減相應分數&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
號碼牌尾數為 5 (例如：5、15、25)－2個牛頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
號碼牌尾數為 0 (例如：10、20、30)－3個牛頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
號碼牌有相同號碼 (例如：11、22、33)－5個牛頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他號碼牌 (例如：1、2、3、21、23)－1個牛頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多牛頭數的號碼牌是55，它的尾數為 5，而且又是相同號碼，因此有7個牛頭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遊戲結束 ===&lt;br /&gt;
若有玩家分數已完全被扣減，該輪回合完結時遊戲將會結束，分數最高者會勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 牌組變體 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一般：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
標準104張。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;策略：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總牌數會按照公式（牌數 = 玩家數x10+4）計算，並隨機在104張號碼牌中，抽出相應牌數。因此並非所有號碼牌都在牌堆內。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;邏輯：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
與「策略」變體相同，先按照公式，隨機在104張號碼牌中，抽出相應牌數。之後所有號碼牌會攤開，每玩家先輪流選擇一張牌，直至每玩家手上有10張牌，回合才會開始。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=632</id>
		<title>Gamehelpsechsnimmt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=632"/>
		<updated>2017-01-19T08:59:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 流程 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 玩法 ===&lt;br /&gt;
遊戲目標是避免吃下牛頭，並設法陷害其他玩家。&lt;br /&gt;
遊戲一開始每人會有66分，當吃下牛頭時，分數會扣減當時所吃下牛頭數。若分數已完全被扣減，該輪回合完結時遊戲將會結束，分數最高者會勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 流程 ===&lt;br /&gt;
每人一開始會有10張號碼牌，號碼會由1至104。檯上會放置4張牌於每列最開始位置。每玩家每輪回合需先選擇一張牌，當每人選擇完成後，每玩家所選擇的牌將會同時翻開，然後按照各玩家牌上號碼，按照下列規則，由小至大依序接上排頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 每行列的每張號碼牌，總是按序排列，牌接上排頭時不能夠「插隊」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若卡牌擺放設置為「一般（僅右側能放牌）」：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 牌總是放在每行列的尾端，尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值，必須最少&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
若卡牌擺放設置為「專業（左右側皆能放牌）」：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) 牌會放在每行列的頭或尾端，頭或尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值，必須最少&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;若牌接上排頭時，發生下列情況，發出該牌的玩家需要吃下牛頭（不同號碼牌有不同牛頭數）：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 當該玩家的牌放在尾端，變成某列的第6張牌時，他就要把該列的其餘5張牌吃掉，把該牌當做新的排頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 比任何一個行列的最後一張牌都是少，那他需要選擇把某行列的牌吃掉，然後把該牌當作新排頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若卡牌擺放設置為「專業（左右側皆能放牌）」，下列情況亦適用：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) 當該玩家的牌放在頭端，導致某列有6張牌時，他就要把該列的其餘5張牌吃掉，把該牌當做新的排頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 牛頭數 ===&lt;br /&gt;
不同號碼牌有不同牛頭數，吃掉某行列的牌時會計算總共牛頭數，從而扣減相應分數&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
號碼牌尾數為 5 (例如：5、15、25)－2個牛頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
號碼牌尾數為 0 (例如：10、20、30)－3個牛頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
號碼牌有相同號碼 (例如：11、22、33)－5個牛頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他號碼牌 (例如：1、2、3、21、23)－1個牛頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多牛頭數的號碼牌是55，它的尾數為 5，而且又是相同號碼，因此有7個牛頭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遊戲結束 ===&lt;br /&gt;
若有玩家分數已完全被扣減，該輪回合完結時遊戲將會結束，分數最高者會勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 牌組變體 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一般：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
標準104張。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;策略：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總牌數會按照公式（牌數 = 玩家數x10+4）計算，並隨機在104張號碼牌中，抽出相應牌數。因此並非所有號碼牌都在牌堆內。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;邏輯：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
與「策略」變體相同，先按照公式，隨機在104張號碼牌中，抽出相應牌數。之後所有號碼牌會攤開，每玩家先輪流選擇一張牌，直至每玩家手上有10張牌，回合才會開始。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=631</id>
		<title>Gamehelpsechsnimmt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=631"/>
		<updated>2017-01-19T08:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 玩法 ===&lt;br /&gt;
遊戲目標是避免吃下牛頭，並設法陷害其他玩家。&lt;br /&gt;
遊戲一開始每人會有66分，當吃下牛頭時，分數會扣減當時所吃下牛頭數。若分數已完全被扣減，該輪回合完結時遊戲將會結束，分數最高者會勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 流程 ===&lt;br /&gt;
每人一開始會有10張號碼牌，號碼會由1至104。檯上會放置4張牌於每列最開始位置。每玩家每輪回合需先選擇一張牌，當每人選擇完成後，每玩家所選擇的牌將會同時翻開，然後按照各玩家牌上號碼，按照下列規則，由小至大依序接上排頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 每行列的每張號碼牌，總是按序排列，牌接上排頭時不能夠「插隊」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若卡牌擺放設置為「一般（僅右側能放牌）」：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 牌總是放在每行列的尾端，尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值，必須最少&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
若卡牌擺放設置為「專業（左右側皆能放牌）」：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) 牌會放在每行列的頭或尾端，頭或尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值，必須最少&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;若牌接上排頭時，發生下列情況，發出該牌的玩家需要吃下牛頭（不同號碼牌有不同牛頭數）：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 當該玩家的牌放在尾端，變成某列的第6張牌時，他就要把該列的其餘5張牌吃掉，把該牌當做新的排頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若卡牌擺放設置為「專業（左右側皆能放牌）」，下列情況亦適用：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 當該玩家的牌放在頭端，導致某列有6張牌時，他就要把該列的其餘5張牌吃掉，把該牌當做新的排頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 比任何一個行列的最後一張牌都是少，那他需要選擇把某行列的牌吃掉，然後把該牌當作新排頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 牛頭數 ===&lt;br /&gt;
不同號碼牌有不同牛頭數，吃掉某行列的牌時會計算總共牛頭數，從而扣減相應分數&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
號碼牌尾數為 5 (例如：5、15、25)－2個牛頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
號碼牌尾數為 0 (例如：10、20、30)－3個牛頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
號碼牌有相同號碼 (例如：11、22、33)－5個牛頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他號碼牌 (例如：1、2、3、21、23)－1個牛頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多牛頭數的號碼牌是55，它的尾數為 5，而且又是相同號碼，因此有7個牛頭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遊戲結束 ===&lt;br /&gt;
若有玩家分數已完全被扣減，該輪回合完結時遊戲將會結束，分數最高者會勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 牌組變體 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一般：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
標準104張。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;策略：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總牌數會按照公式（牌數 = 玩家數x10+4）計算，並隨機在104張號碼牌中，抽出相應牌數。因此並非所有號碼牌都在牌堆內。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;邏輯：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
與「策略」變體相同，先按照公式，隨機在104張號碼牌中，抽出相應牌數。之後所有號碼牌會攤開，每玩家先輪流選擇一張牌，直至每玩家手上有10張牌，回合才會開始。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=630</id>
		<title>Gamehelpsechsnimmt</title>
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		<updated>2017-01-19T08:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 玩法 ===&lt;br /&gt;
遊戲目標是避免吃下牛頭，並設法陷害其他玩家。&lt;br /&gt;
遊戲一開始每人會有66分，當吃下牛頭時，分數會扣減當時所吃下牛頭數。若分數已完全被扣減，該輪回合完結時遊戲將會結束，分數最高者會勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 流程 ===&lt;br /&gt;
每人一開始會有10張號碼牌，號碼會由1至104。檯上會放置4張牌於每列最開始位置。每玩家每輪回合需先選擇一張牌，當每人選擇完成後，每玩家所選擇的牌將會同時翻開，然後按照各玩家牌上號碼，按照下列規則，由小至大依序接上排頭：&lt;br /&gt;
1) 每行列的每張號碼牌，總是按序排列，牌接上排頭時不能夠「插隊」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若卡牌擺放設置為「一般（僅右側能放牌）」：&lt;br /&gt;
2) 牌總是放在每行列的尾端，尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值，必須最少&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
若卡牌擺放設置為「專業（左右側皆能放牌）」：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3) 牌會放在每行列的頭或尾端，頭或尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值，必須最少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;若牌接上排頭時，發生下列情況，發出該牌的玩家需要吃下牛頭（不同號碼牌有不同牛頭數）：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1) 當該玩家的牌放在尾端，變成某列的第6張牌時，他就要把該列的其餘5張牌吃掉，把該牌當做新的排頭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若卡牌擺放設置為「專業（左右側皆能放牌）」，下列情況亦適用：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2) 當該玩家的牌放在頭端，導致某列有6張牌時，他就要把該列的其餘5張牌吃掉，把該牌當做新的排頭&lt;br /&gt;
2) 比任何一個行列的最後一張牌都是少，那他需要選擇把某行列的牌吃掉，然後把該牌當作新排頭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 牛頭數 ===&lt;br /&gt;
不同號碼牌有不同牛頭數，吃掉某行列的牌時會計算總共牛頭數，從而扣減相應分數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
號碼牌尾數為 5 (例如：5、15、25)－2個牛頭&lt;br /&gt;
號碼牌尾數為 0 (例如：10、20、30)－3個牛頭&lt;br /&gt;
號碼牌有相同號碼 (例如：11、22、33)－5個牛頭&lt;br /&gt;
其他號碼牌 (例如：1、2、3、21、23)－1個牛頭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多牛頭數的號碼牌是55，它的尾數為 5，而且又是相同號碼，因此有7個牛頭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遊戲結束 ===&lt;br /&gt;
若有玩家分數已完全被扣減，該輪回合完結時遊戲將會結束，分數最高者會勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 牌組變體 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一般：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
標準104張。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;策略：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
總牌數會按照公式（牌數 = 玩家數x10+4）計算，並隨機在104張號碼牌中，抽出相應牌數。因此並非所有號碼牌都在牌堆內。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;邏輯：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
與「策略」變體相同，先按照公式，隨機在104張號碼牌中，抽出相應牌數。之後所有號碼牌會攤開，每玩家先輪流選擇一張牌，直至每玩家手上有10張牌，回合才會開始。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=629</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
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		<updated>2017-01-18T12:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;角色&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者達成目標，防止好矮人們獲得金礦，好自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;藍矮人&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;綠矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他同一顏色矮人達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」，同時沿路沒有被相反顏色門（綠門或藍門）阻擋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，玩法同矮人礦坑１一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;工頭&#039;&#039;&#039;，藍綠任何一方獲勝便一同獲勝，但獲得的黃金數量會減１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;奸商&#039;&#039;&#039;，不論任何情況，回合完結時會獲勝，但獲得的黃金數量會減２。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地質學者&#039;&#039;&#039;，回合完結時獲得的金塊數量等於路徑上可見的水晶數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選手牌，然後你選擇可以使用這張牌或棄掉它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;卡片類型&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１及２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具，&lt;br /&gt;
被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
玩家亦可以利用「棄兩張牌後只抽一張牌」的方法，換取修復自己其中一種道具，但不能修復其他玩家道具。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷看卡（地圖卡）」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
（只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２新增&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「有梯子的路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張卡是由起點卡與其他梯子的路徑卡連接成一道傳送門。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「有門的路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
回合完結時只能讓同色的隊伍通過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷竊卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
偷竊卡只能對你自己使用。使用後，在回合完結後，可以從任何擁有黃金的玩家偷走1個黃金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「放手卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
將一位玩家面前的一張偷竊移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「監獄卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以把另一名玩家送入監獄，該玩家將不能出路徑卡，只能出行動卡。在回合完結後，若該玩家仍然入獄，將不能獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「解放卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
從監獄中釋放一位玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「換手卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
與一名玩家交換手牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「換帽卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
改變你或另一個玩家的角色，但有可能什麼也沒有改變。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「檢查卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
查看另一個玩家的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有勝出玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。從放下最後一張路卡的好矮人開始逆時鐘依序發放最多的金塊獎勵卡至較少的金塊獎勵&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若好矮人的任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊勝出時，他將不能將不能獲得任何金塊(壞矮人不受此規則影響)。其餘任何工具沒有被破壞的好矮人，將仍然可以獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位好矮人會成為自私的矮人。&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=558</id>
		<title>Reputation</title>
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		<updated>2016-01-16T05:15:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 如何提高我的聲譽／是什麼讓我的聲譽減少？ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==什麼是評價／聲譽？==&lt;br /&gt;
在 &#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039;，我們希望有一個強烈的競爭、尊重及公平競爭的氣氛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每名玩家資料頁中有&#039;&#039;&#039;評價&#039;&#039;&#039;資料，這是反映出其他玩家對他的評價。此資料由3個項目組成：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 其他玩家評價 (http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png 及 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png)&lt;br /&gt;
* % 玩過的遊戲&lt;br /&gt;
* % 玩過的遊戲，並且沒有「時鐘」污名&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如何提高我的聲譽／是什麼讓我的聲譽減少？==&lt;br /&gt;
你可以向其他玩家給 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png 或http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png 來更改他的聲譽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 你喜歡與他遊玩，你可以向他給 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png &lt;br /&gt;
* 相反，你不喜歡與他遊玩，你可以向他給 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png 。但會影響到其他玩家與他遊玩的意願。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你只可以對一名玩家給一個拇指（綠色或紅色）。如果你認為可以更改，請再次點擊拇指來更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你給了一名玩家紅拇指，而同時他與你同桌時，系統會向你出現一個警告信息，建議你離開該遊戲桌，或驅趕他離開。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
意見是主觀的。當你不公平地收到紅拇指，我們亦無能為力。但是，我們從經驗中知道，該系統具有許多優點，並給予相關的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 建議：如何獲得足夠的 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png ==&lt;br /&gt;
* 保持禮貌。於遊戲開始時打招呼(Hello)，或說祝各位好運(Good luck)。遊戲結束時說&lt;br /&gt;
不錯的遊戲(Good Game)&lt;br /&gt;
* 若果需要多一點時間思考，點擊「我想多一點時間思考！」連結&lt;br /&gt;
* 在任何情況下保持冷靜，這是一場遊戲&lt;br /&gt;
* 如果他還有時間思考，請不要催促你的對手&lt;br /&gt;
* 若果你認為無法完成遊戲(這是不應該發生的...)，請先道歉及離開遊戲，以節省對手等待你回合的時間(但會受到懲罰，詳情請參閱[[Game_clock#超時|超時]]&lt;br /&gt;
* 成為一個很好的失敗者：如果你是因為運氣不好，或者策略失誤，請不要怪運氣和你的對手(並且不要因此給他 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png)&lt;br /&gt;
* 成為一個很好的勝出者：如果你的對手犯錯，你可以提示他，但要避免出現必勝信念和挑釁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 聲譽不好的後果 ? ==&lt;br /&gt;
聲譽不好影響到其他玩家與你遊玩的意願。你可以嘗試解釋，其他玩家可能會改變主意，與你遊玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你亦可以透過聲譽去篩選玩家。若果你聲譽嚴重糟糕的是，你將更難地尋找對手。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=557</id>
		<title>Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=557"/>
		<updated>2016-01-16T05:14:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==什麼是評價／聲譽？==&lt;br /&gt;
在 &#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039;，我們希望有一個強烈的競爭、尊重及公平競爭的氣氛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每名玩家資料頁中有&#039;&#039;&#039;評價&#039;&#039;&#039;資料，這是反映出其他玩家對他的評價。此資料由3個項目組成：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 其他玩家評價 (http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png 及 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png)&lt;br /&gt;
* % 玩過的遊戲&lt;br /&gt;
* % 玩過的遊戲，並且沒有「時鐘」污名&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如何提高我的聲譽／是什麼讓我的聲譽減少？==&lt;br /&gt;
你可以向其他玩家給 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png 或http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png 來更改他的聲譽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 你喜歡與他遊玩，你可以向他給 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png &lt;br /&gt;
* 相反，你不喜歡與他遊玩，你可以向他給 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png。但會影響到其他玩家與他遊玩的意願。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你只可以對一名玩家給一個拇指（綠色或紅色）。如果你認為可以更改，請再次點擊拇指來更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你給了一名玩家紅拇指，而同時他與你同桌時，系統會向你出現一個警告信息，建議你離開該遊戲桌，或驅趕他離開。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
意見是主觀的。當你不公平地收到紅拇指，我們亦無能為力。但是，我們從經驗中知道，該系統具有許多優點，並給予相關的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 建議：如何獲得足夠的 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png ==&lt;br /&gt;
* 保持禮貌。於遊戲開始時打招呼(Hello)，或說祝各位好運(Good luck)。遊戲結束時說&lt;br /&gt;
不錯的遊戲(Good Game)&lt;br /&gt;
* 若果需要多一點時間思考，點擊「我想多一點時間思考！」連結&lt;br /&gt;
* 在任何情況下保持冷靜，這是一場遊戲&lt;br /&gt;
* 如果他還有時間思考，請不要催促你的對手&lt;br /&gt;
* 若果你認為無法完成遊戲(這是不應該發生的...)，請先道歉及離開遊戲，以節省對手等待你回合的時間(但會受到懲罰，詳情請參閱[[Game_clock#超時|超時]]&lt;br /&gt;
* 成為一個很好的失敗者：如果你是因為運氣不好，或者策略失誤，請不要怪運氣和你的對手(並且不要因此給他 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png)&lt;br /&gt;
* 成為一個很好的勝出者：如果你的對手犯錯，你可以提示他，但要避免出現必勝信念和挑釁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 聲譽不好的後果 ? ==&lt;br /&gt;
聲譽不好影響到其他玩家與你遊玩的意願。你可以嘗試解釋，其他玩家可能會改變主意，與你遊玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你亦可以透過聲譽去篩選玩家。若果你聲譽嚴重糟糕的是，你將更難地尋找對手。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Rating&amp;diff=556</id>
		<title>Rating</title>
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		<updated>2016-01-16T04:34:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
== 什麼是 ELO 評價? ==&lt;br /&gt;
你的ELO評價反映出你在該遊戲中的技術水平。它會顯示成4位數字，符號是http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/rank.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如： 1648 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/rank.png.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你在該遊戲中未曾玩過，你的分數會是 1500。每次遊戲中勝出，你會增加你的分數。輸掉便會扣減你的分數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 提醒 ==&lt;br /&gt;
* 若果對手ELO分數太過低於你時，獲勝時你只會增加少量ELO分數。嘗試尋找ELO分數與你差不多的玩家，這樣會對遊戲體驗及你的ELO分數更加好&lt;br /&gt;
* ELO分數增加或扣減多少，會視乎遊戲時人數。進行遊戲時玩家數目嘗試達到「建議的玩家數」&lt;br /&gt;
* 若果你是首位在遊戲途中離場，你會扣減大量ELO分數，詳情請參閱[[Game_clock#超時|超時]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==如何計算我的ELO分數?==&lt;br /&gt;
BGA ELO系統是基於國際象棋中的[http://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system ELO Rating System]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單而言，ELO分數增加或扣減多少，是取決於你的對手等級。若果你勝出，而你的對手等級高於你時，你會增加大量分數。相反若果輸了，你會扣減少量分數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當遊戲桌內有多於2位玩家，ELO系統會考慮到最終的排名。這就是為什麼要繼續遊戲，即使你認為你不能贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==方程式==&lt;br /&gt;
方程式是使用了[http://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system ELO Rating System]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 當有玩家在遊戲途中離場，遊戲結果將被取消，詳情請參閱[[Game_clock#超時|超時]]。&lt;br /&gt;
* K=60 是首30場遊戲，K=40 31場遊戲以後&lt;br /&gt;
* K被乘以 (N/2) ，N是多少名玩家參與。若果N超過了「建議的玩家數」，K被乘以 (A/2)，A是「建議的玩家數」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==等級==&lt;br /&gt;
新手 入門者 好手 專家 大師&lt;br /&gt;
* 新手：取得首場勝利才可以升為入門者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
取得首場勝利後，ELO系統會根據ELO分數而分為下列等級：&lt;br /&gt;
* 入門者：&amp;lt; 1600&lt;br /&gt;
* 好手：&amp;gt;= 1600&lt;br /&gt;
* 專家：&amp;gt;= 1800&lt;br /&gt;
* 大師：&amp;gt;= 2000&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%E8%81%AF%E7%B5%A1%E6%88%91%E5%80%91&amp;diff=555</id>
		<title>聯絡我們</title>
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		<updated>2016-01-16T03:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; 位於法國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 電郵 ==&lt;br /&gt;
contact(at)boardgamearena.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們接收&#039;&#039;&#039;很多&#039;&#039;&#039;的電郵，在下列情況下，請不要寄給我們電郵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 回報錯誤請到[http://boardgamearena.com/#!bugs bug reporting system]&lt;br /&gt;
* 舉報玩家，請透過玩家資訊頁或遊戲結果頁中的「檢舉這名玩家」按鈕向我們舉報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 郵寄 ==&lt;br /&gt;
G. Isabelli&lt;br /&gt;
19 bd république&lt;br /&gt;
92 260 Fontenay-aux-Roses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FRANCE&lt;br /&gt;
+33 6 17 25 80 34&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Getting_started&amp;diff=554</id>
		<title>Getting started</title>
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		<updated>2016-01-16T03:27:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; ，只需數個步驟就可以開始遊戲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 點選&amp;quot;[http://en.boardgamearena.com/#!lobby 開始遊戲]&amp;quot;，你可以看到不同遊戲桌正在等候玩家參與&lt;br /&gt;
* 你可以將自己喜歡的遊戲列入「我的遊戲」列表內。每次登入，系統會在頁頂顯示「我的遊戲」列表內的遊戲的遊戲桌&lt;br /&gt;
* 點選遊戲桌，之後按「加入遊戲」就可以參與遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你亦可以開設新遊戲桌：在你想玩的遊戲，點選綠色播放按鈕便可，之後請耐心等待玩家參與&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;在開始遊戲前需要注意事項：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 若有遊戲桌正在等候玩家參與，最好先加入現有的遊戲桌&lt;br /&gt;
* 對於大多數受歡迎的遊戲，你可以在一天內的任何時間找到玩家。而對於其他的遊戲，如果你當下找不到對手，我們建議你在尖峰時段（22:00，歐洲中部夏令時間UTC+2）再來。&lt;br /&gt;
* 開始遊戲後，你將不能離開遊戲，直至遊戲完結。中途離場者會被記錄下來，並且日後會更難找到玩家參與。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Getting_started&amp;diff=553</id>
		<title>Getting started</title>
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		<updated>2016-01-16T03:27:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; ，只需數個步驟就可以開始遊戲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 點選&amp;quot;[http://en.boardgamearena.com/#!lobby 開始遊戲]&amp;quot;，你可以看到不同遊戲桌正在等候玩家參與&lt;br /&gt;
* 你可以將自己喜歡的遊戲列入「我的遊戲」列表內。每次登入，系統會在頁頂顯示「我的遊戲」列表內的遊戲的遊戲桌&lt;br /&gt;
* 點選遊戲桌，之後按「加入遊戲」就可以參與遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你亦可以開設新遊戲桌：在你想玩的遊戲，點選綠色播放按鈕便可，之後請耐心等待玩家參與&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;在開始遊戲前需要注意事項：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 若有遊戲桌正在等候玩家參與，最好先加入現有的遊戲桌&lt;br /&gt;
* 對於大多數受歡迎的遊戲，你可以在一天內的任何時間找到玩家。而對於其他的遊戲，如果你當下找不到對手，我們建議你在尖峰時段（22:00，歐洲中部夏令時間UTC+2）再來。&lt;br /&gt;
提示: 發起一桌遊戲之前先檢查線上玩家/有空玩家的人數。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 開始遊戲後，你將不能離開遊戲，直至遊戲完結。中途離場者會被記錄下來，並且日後會更難找到玩家參與。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=552</id>
		<title>Main Page</title>
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		<updated>2016-01-15T10:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 初學新知 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
疑問? 難題?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faq|常見問題]] - 能幫助你解決疑問。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forum.boardgamearena.com 討論區] - 一個能幫助你取得資訊的地方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 協助要旨 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faq|使用者常見問題]]&lt;br /&gt;
* [[About Board Game Arena|關於這個遊戲平台 - Board Game Arena]]&lt;br /&gt;
** [[關於我們]]&lt;br /&gt;
** [[Club|Board Game Arena俱樂部]]&lt;br /&gt;
** [[聯絡我們]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 初學新知 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Getting started|初心者入門]]&lt;br /&gt;
* [[Browser support|支援瀏覽器]]&lt;br /&gt;
* [[Grade|等級]]&lt;br /&gt;
* [[Game clock|遊戲計時]]&lt;br /&gt;
* [[Rating|排名]]&lt;br /&gt;
* [[Reputation|評價]]&lt;br /&gt;
* [[Translation_guidelines|翻譯指導方針]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲列表 == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;(以英文字母順序排列)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpamyitis|阿米堤絲 (Amyitis)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcantstop|欲罷不能 (Can&#039;t Stop)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcaylus|凱呂斯 (Caylus)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpchinagold|中國淘金熱 (China Gold)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcoloretto|變色龍 (Coloretto)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpdragonheart|龍之心 (Dragonheart)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpgosu|哥布林大戰 (Gosu)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphaggis|蘇格蘭大老二 (Haggis)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphanabi|花火 (Hanabi)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphawaii|夏威夷 (Hawaii)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphearts|傷心小棧 (Hearts)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* I&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpyearofthedragon|龍年 (In the year of Dragon)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpjaipur|齋浦爾 (Jaipur)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpk2|K2:登峰極限 (K2)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpkahuna|魔法師 (Kahuna)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
** [[Gamehelppuertorico|波多黎各 (Puerto Rico)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Q&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpquantum|量子戰爭 (Quantum)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* R&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpraceforthegalaxy|銀河競逐 (Race for the Galaxy)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpsaboteur|矮人礦坑 (Saboteur)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpseasons|四季物語 (Seasons)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpsechsnimmt|誰是牛頭王！(6 nimmt!)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpstoneage|石器時代 (Stone Age)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpthroughtheages|歷史巨輪 (Through The Ages)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelptobago|托巴哥 (Tobago)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelptroyes|特魯瓦 (Troyes)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* U&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpunclechesnutstablegype|栗子叔叔的桌上寶 (Uncle Chesnut&#039;s Table Gype)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpunitedsquare|四色彩方 (United Square)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
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		<title>Main Page</title>
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		<updated>2016-01-15T10:24:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 初學新知 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
疑問? 難題?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faq|常見問題]] - 能幫助你解決疑問。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forum.boardgamearena.com 討論區] - 一個能幫助你取得資訊的地方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 協助要旨 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faq|使用者常見問題]]&lt;br /&gt;
* [[About Board Game Arena|關於這個遊戲平台 - Board Game Arena]]&lt;br /&gt;
** [[關於我們]]&lt;br /&gt;
** [[Club|Board Game Arena俱樂部]]&lt;br /&gt;
** [[聯絡我們]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 初學新知 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Getting started|初心者入門]]&lt;br /&gt;
* [[Browser support|支援瀏覽器]]&lt;br /&gt;
* [[Grade|等級]]&lt;br /&gt;
* [[Game clock|遊戲計時]]&lt;br /&gt;
* [[Rating|排名]]&lt;br /&gt;
* [[Reputation|聲譽]]&lt;br /&gt;
* [[Translation_guidelines|翻譯指導方針]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲列表 == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;(以英文字母順序排列)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpamyitis|阿米堤絲 (Amyitis)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcantstop|欲罷不能 (Can&#039;t Stop)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcaylus|凱呂斯 (Caylus)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpchinagold|中國淘金熱 (China Gold)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcoloretto|變色龍 (Coloretto)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpdragonheart|龍之心 (Dragonheart)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpgosu|哥布林大戰 (Gosu)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphaggis|蘇格蘭大老二 (Haggis)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphanabi|花火 (Hanabi)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphawaii|夏威夷 (Hawaii)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphearts|傷心小棧 (Hearts)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* I&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpyearofthedragon|龍年 (In the year of Dragon)]]&lt;br /&gt;
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* J&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpjaipur|齋浦爾 (Jaipur)]]&lt;br /&gt;
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* K&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpk2|K2:登峰極限 (K2)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpkahuna|魔法師 (Kahuna)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
** [[Gamehelppuertorico|波多黎各 (Puerto Rico)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Q&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpquantum|量子戰爭 (Quantum)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* R&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpraceforthegalaxy|銀河競逐 (Race for the Galaxy)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpsaboteur|矮人礦坑 (Saboteur)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpseasons|四季物語 (Seasons)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpsechsnimmt|誰是牛頭王！(6 nimmt!)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpstoneage|石器時代 (Stone Age)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpthroughtheages|歷史巨輪 (Through The Ages)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelptobago|托巴哥 (Tobago)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelptroyes|特魯瓦 (Troyes)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* U&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpunclechesnutstablegype|栗子叔叔的桌上寶 (Uncle Chesnut&#039;s Table Gype)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpunitedsquare|四色彩方 (United Square)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
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	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Game_clock&amp;diff=550</id>
		<title>Game clock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Game_clock&amp;diff=550"/>
		<updated>2016-01-15T10:10:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 略過回合後繼續遊戲 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039;，你可以以「即時制」形式（真實時間）或「回合制」形式（例如每日一個行動、每兩日一個行動）遊玩。你有一個時間去延遲作出你的動作（思考時間）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在大多數情況下，在遊戲開始時的初始延遲時間（分鐘）（即時制）或數天（回合制）。在每一個回合，或者在特定的情況下，你會得到一個額外的延遲時間。如果你沒有更多延遲時間玩，你會得到一個「時鐘」去懲罰。對手可以決定跳過你的回合（並因此使你失去了比賽）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲時鐘（Game clock）系統運作原理==&lt;br /&gt;
遊戲時鐘設計了以下原則：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 即使你是在必輸的局面，這是更加有趣地（為了你的ELO和你的名聲）去繼續玩，直到遊戲結束。&lt;br /&gt;
* 確保你的對手離開遊戲（或中斷連線）後，不會需要花很長時間才能將他驅逐離場。&lt;br /&gt;
* 驅趕對手離場始終是一個義務行動，這樣你就可以與你的對手同意不依照時間限制。&lt;br /&gt;
* 如果你的對手不玩並超時的時候，這是更加有趣地去找尋他回來遊戲，而不是懲罰他或跳過他的回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論如何，不要忘記尊重你獲分配到的時間是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==思考時間==&lt;br /&gt;
你獲分配到的思考時間，在遊戲中已顯示在你的玩家名字底下。輪到你時，思考時間亦會顯示在頁面頂部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲速度==&lt;br /&gt;
開桌者可以選擇不同遊戲速度（例如：快、普通、慢）。不同模式（即時制及回合制）還有更多遊戲速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
思考時間長短取決於所選擇的遊戲速度。於遊戲開始前，請小心檢查遊戲速度設定去調整你的時間。該界面顯示的「估計需要時間」是基於最近玩過的遊戲，以同樣的速度設置估計整體遊戲時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：你的思考時間不能超過最初的思考時間。例如，遊戲開始時你有5分鐘的思考時間，思考時間最多為5分鐘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：遊玩冒強烈不建議沒有設置時間限制。除非與你的朋友遊玩，或去發掘新遊戲。緊記沒有設置時間限制，你將不能跳過已經沒有在玩的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==超時==&lt;br /&gt;
如果你超時，你會得到一個「時鐘」污名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當玩家超時時，他的任何一個對手都可以略過他的回合。跳過後，所有他的回合將被自動略過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遊戲進度Y%，玩家Ａ回合已被略過，遊戲結果將被取消。即是：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 玩家Ａ將會輸掉遊戲，並扣除相關ELO分數&lt;br /&gt;
* 另外，玩家Ａ會得到「離場」污名，並額外扣除 10 ELO分數。&lt;br /&gt;
* 玩家Ａ對手會勝出，並獲得第一名，同時賺取 Y%ELO分數。當對手離場，這是不可能去扣除你的分數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舉例：假設在2人遊戲中，遊戲進度為50%，玩家Ｘ離場，剩下玩家Ｙ，對手玩家Ｙ略過玩家Ｘ回合。遊戲完結時，玩家Ｘ會輸掉遊戲，扣除 30 ELO分數，並會得到「離場」污名，再額外扣除 10 ELO分數，合共 40 ELO分數。玩家Ｙ會勝出遊戲，並賺取 15 ELO分數 (正常為30 ELO分數，但遊戲進度為50%，因此分數被遊戲進度除開)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：當你的思考時間多過對手時，你不能略過對手回合。舉例，玩家Ｘ思考時間為-3:45，玩家Ｙ思考時間為-0:05。玩家Ｙ可以略過玩家Ｘ回合，相反則不能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==略過回合後繼續遊戲==&lt;br /&gt;
若在遊戲途中略過某玩家回合，你可以選擇繼續遊戲，或離開遊戲。這樣並不會造成任何影響（遊戲結果、懲罰等等）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==「我的對手太慢了！」==&lt;br /&gt;
我們每個人都有對遊戲速度有不同的期望。請記住，只要已設立遊戲速度，每個玩家都允許使用他的所有規定的時間去思考。如果你想加快遊戲速度，建立或加入了「快速」模式遊戲桌，但也不要欺負對手，他必須使用分配給他的時間去思考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==「我想多一點時間思考！」 ==&lt;br /&gt;
如果你在遊戲中的關鍵一步，需要一些時間來思考，你可以點擊「我想多一點時間思考！」連結。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，你的對手會知悉並不會認為你是遠離鍵盤或斷開連線。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點擊此連結並不是強制性的，但我們鼓勵它作為禮貌的通知。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Game_clock&amp;diff=549</id>
		<title>Game clock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Game_clock&amp;diff=549"/>
		<updated>2016-01-15T10:10:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039;，你可以以「即時制」形式（真實時間）或「回合制」形式（例如每日一個行動、每兩日一個行動）遊玩。你有一個時間去延遲作出你的動作（思考時間）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在大多數情況下，在遊戲開始時的初始延遲時間（分鐘）（即時制）或數天（回合制）。在每一個回合，或者在特定的情況下，你會得到一個額外的延遲時間。如果你沒有更多延遲時間玩，你會得到一個「時鐘」去懲罰。對手可以決定跳過你的回合（並因此使你失去了比賽）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲時鐘（Game clock）系統運作原理==&lt;br /&gt;
遊戲時鐘設計了以下原則：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 即使你是在必輸的局面，這是更加有趣地（為了你的ELO和你的名聲）去繼續玩，直到遊戲結束。&lt;br /&gt;
* 確保你的對手離開遊戲（或中斷連線）後，不會需要花很長時間才能將他驅逐離場。&lt;br /&gt;
* 驅趕對手離場始終是一個義務行動，這樣你就可以與你的對手同意不依照時間限制。&lt;br /&gt;
* 如果你的對手不玩並超時的時候，這是更加有趣地去找尋他回來遊戲，而不是懲罰他或跳過他的回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論如何，不要忘記尊重你獲分配到的時間是非常重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==思考時間==&lt;br /&gt;
你獲分配到的思考時間，在遊戲中已顯示在你的玩家名字底下。輪到你時，思考時間亦會顯示在頁面頂部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲速度==&lt;br /&gt;
開桌者可以選擇不同遊戲速度（例如：快、普通、慢）。不同模式（即時制及回合制）還有更多遊戲速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
思考時間長短取決於所選擇的遊戲速度。於遊戲開始前，請小心檢查遊戲速度設定去調整你的時間。該界面顯示的「估計需要時間」是基於最近玩過的遊戲，以同樣的速度設置估計整體遊戲時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：你的思考時間不能超過最初的思考時間。例如，遊戲開始時你有5分鐘的思考時間，思考時間最多為5分鐘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：遊玩冒強烈不建議沒有設置時間限制。除非與你的朋友遊玩，或去發掘新遊戲。緊記沒有設置時間限制，你將不能跳過已經沒有在玩的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==超時==&lt;br /&gt;
如果你超時，你會得到一個「時鐘」污名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當玩家超時時，他的任何一個對手都可以略過他的回合。跳過後，所有他的回合將被自動略過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遊戲進度Y%，玩家Ａ回合已被略過，遊戲結果將被取消。即是：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 玩家Ａ將會輸掉遊戲，並扣除相關ELO分數&lt;br /&gt;
* 另外，玩家Ａ會得到「離場」污名，並額外扣除 10 ELO分數。&lt;br /&gt;
* 玩家Ａ對手會勝出，並獲得第一名，同時賺取 Y%ELO分數。當對手離場，這是不可能去扣除你的分數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舉例：假設在2人遊戲中，遊戲進度為50%，玩家Ｘ離場，剩下玩家Ｙ，對手玩家Ｙ略過玩家Ｘ回合。遊戲完結時，玩家Ｘ會輸掉遊戲，扣除 30 ELO分數，並會得到「離場」污名，再額外扣除 10 ELO分數，合共 40 ELO分數。玩家Ｙ會勝出遊戲，並賺取 15 ELO分數 (正常為30 ELO分數，但遊戲進度為50%，因此分數被遊戲進度除開)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：當你的思考時間多過對手時，你不能略過對手回合。舉例，玩家Ｘ思考時間為-3:45，玩家Ｙ思考時間為-0:05。玩家Ｙ可以略過玩家Ｘ回合，相反則不能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==略過回合後繼續遊戲==&lt;br /&gt;
若在遊戲途中略過某玩家回合，你可以選擇繼續遊戲，或離開遊戲。這樣並不會造成任何影響（遊戲結果、懲罰等等）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==「我的對手太慢了！」==&lt;br /&gt;
我們每個人都有對遊戲速度有不同的期望。請記住，只要已設立遊戲速度，每個玩家都允許使用他的所有規定的時間去思考。如果你想加快遊戲速度，建立或加入了「快速」模式遊戲桌，但也不要欺負對手，他必須使用分配給他的時間去思考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==「我想多一點時間思考！」 ==&lt;br /&gt;
如果你在遊戲中的關鍵一步，需要一些時間來思考，你可以點擊「我想多一點時間思考！」連結。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，你的對手會知悉並不會認為你是遠離鍵盤或斷開連線。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點擊此連結並不是強制性的，但我們鼓勵它作為禮貌的通知。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Grade&amp;diff=548</id>
		<title>Grade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Grade&amp;diff=548"/>
		<updated>2016-01-15T08:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Board Game Arena是一個友好且相互尊重的玩家社區。審核與等級系統幫助我們確保少數不能尊重本網站的玩家不會干擾到別的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你在Board Game Arena註冊時，你得到&#039;&#039;&#039;凡人&#039;&#039;&#039;的​​等級。你可以使用本網站的大多數功能，但不能使用部分功能（比如在公眾頻道上發言）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
過了一段時間，你都提升到了&#039;&#039;&#039;天使&#039;&#039;&#039;等級。有了這個級別，你可以使用本網站的全部功能。但是，如果你違規，你可以被降級為&#039;&#039;&#039;惡魔&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;路西法&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 版主 ==&lt;br /&gt;
版主(Moderation) 在 BGA 以BGA社區為基礎，義務地處理檢舉，並作出裁決。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以到[http://boardgamearena.com/#!team BGA team] 頁面查看管理人員名單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般情況下，每宗檢舉所需處理時間十份短，但有時處理途中會遇到困難，並需要作出額外調查。但不用擔心，我們會處理每宗檢舉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 等級列表 ==&lt;br /&gt;
&amp;amp;&#039;&#039;&#039;凡人&#039;&#039;&#039;：剛申請帳號時你所處的等級，你能夠使用大部分的功能（除了使用公眾頻道）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;天使&#039;&#039;&#039;：這是一個標準的玩家等級，要取得這個等級你需要登錄滿3日、完成3場比賽以及3個正面的評價&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;熾天使&#039;&#039;&#039;：這是一個版主的等級，熾天使能夠懲罰不遵守BGA條款的玩家（如沒有禮貌, 卑劣行為）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;智天使&#039;&#039;：這是一個超級版主的等級，智天使能夠檢查熾天使的裁決是否公正&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;大天使&#039;&#039;&#039;＂這是BGA管理者的等級&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;惡魔&#039;&#039;&#039;：由於違犯了BGA條款而降為惡魔的玩家。他們不允許去使用這個網站的功能一段時間（或者永久....）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;路西法&#039;&#039;&#039;：由於違犯了BGA重要條款而降生為路西法的玩家。他們不允許在網站中發言（或發表討論）一段時間&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Browser_support&amp;diff=547</id>
		<title>Browser support</title>
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		<updated>2016-01-15T07:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;為確保有最佳遊玩體驗，我們建議使用：&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Google Chrome 10+&#039;&#039;&#039; [http://www.google.com/chrome Windows] [http://www.google.com/chrome?platform=mac Mac] [http://www.google.com/chrome?platform=linux Linux]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mozilla Firefox 4+&#039;&#039;&#039; [http://www.mozilla.org/products/firefox/ Windows] [http://www.mozilla.org/products/firefox/ Mac] [http://www.mozilla.org/products/firefox/ Linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 利用了最新的網絡技術優勢，使你無需在電腦上安裝任何東西、軟件或插件便可以遊玩。因此，你需要用一個網絡瀏覽器中遊玩。一般來說，新版本的瀏覽器，在 Board Game Arena 會有更愉快的遊戲體驗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本網站密集使用JavaScript和瀏覽器的圖形處理能力。如果你想擁有最佳的遊戲體驗與Board Game Arena，你應該使用上面列出的瀏覽器之一。然而，我們正式支持以下瀏覽器：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Google Chrome 4+&lt;br /&gt;
* Mozilla Firefox 3.5+&lt;br /&gt;
* Internet Explorer 9&lt;br /&gt;
* Internet Explorer 8 (partial support for IE7)&lt;br /&gt;
* Safari 4+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們亦支援在平板電腦或流動裝置上遊玩。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=546</id>
		<title>Main Page</title>
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		<updated>2016-01-15T07:16:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 初學新知 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
疑問? 難題?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faq|常見問題]] - 能幫助你解決疑問。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forum.boardgamearena.com 討論區] - 一個能幫助你取得資訊的地方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 協助要旨 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faq|使用者常見問題]]&lt;br /&gt;
* [[About Board Game Arena|關於這個遊戲平台 - Board Game Arena]]&lt;br /&gt;
** [[關於我們]]&lt;br /&gt;
** [[Club|Board Game Arena俱樂部]]&lt;br /&gt;
** [[聯絡我們]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 初學新知 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Getting started|初心者入門]]&lt;br /&gt;
* [[推薦新朋友]]&lt;br /&gt;
* [[支援瀏覽器]]&lt;br /&gt;
* [[等級與限制]]&lt;br /&gt;
* [[遊戲計時]]&lt;br /&gt;
* [[排名]]&lt;br /&gt;
* [[評價]]&lt;br /&gt;
* [[翻譯指導方針]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲列表 == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;(以英文字母順序排列)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpamyitis|阿米堤絲 (Amyitis)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcantstop|欲罷不能 (Can&#039;t Stop)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcaylus|凱呂斯 (Caylus)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpchinagold|中國淘金熱 (China Gold)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcoloretto|變色龍 (Coloretto)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpdragonheart|龍之心 (Dragonheart)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpgosu|哥布林大戰 (Gosu)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphaggis|蘇格蘭大老二 (Haggis)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphanabi|花火 (Hanabi)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphawaii|夏威夷 (Hawaii)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphearts|傷心小棧 (Hearts)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* I&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpyearofthedragon|龍年 (In the year of Dragon)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpjaipur|齋浦爾 (Jaipur)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpk2|K2:登峰極限 (K2)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpkahuna|魔法師 (Kahuna)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
** [[Gamehelppuertorico|波多黎各 (Puerto Rico)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Q&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpquantum|量子戰爭 (Quantum)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* R&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpraceforthegalaxy|銀河競逐 (Race for the Galaxy)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpsaboteur|矮人礦坑 (Saboteur)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpseasons|四季物語 (Seasons)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpsechsnimmt|誰是牛頭王！(6 nimmt!)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpstoneage|石器時代 (Stone Age)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpthroughtheages|歷史巨輪 (Through The Ages)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelptobago|托巴哥 (Tobago)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelptroyes|特魯瓦 (Troyes)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* U&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpunclechesnutstablegype|栗子叔叔的桌上寶 (Uncle Chesnut&#039;s Table Gype)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpunitedsquare|四色彩方 (United Square)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Getting_started&amp;diff=545</id>
		<title>Getting started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Getting_started&amp;diff=545"/>
		<updated>2016-01-15T07:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; ，只需數個步驟就可以開始遊戲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 點選&amp;quot;[http://en.boardgamearena.com/#!lobby 開始遊戲]&amp;quot;，你可以看到不同遊戲桌正在等候玩家參與&lt;br /&gt;
* 你可以將自己喜歡的遊戲列入「我的遊戲」列表內。每次登入，系統會在頁頂顯示「我的遊戲」列表內的遊戲的遊戲桌&lt;br /&gt;
* 點選遊戲桌，之後按「加入遊戲」就可以參與遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你亦可以開設新遊戲桌：在你想玩的遊戲，點選綠色播放按鈕便可，之後請耐心等待玩家參與&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;在開始遊戲前需要注意事項：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 若有遊戲桌正在等候玩家參與，最好先加入現有的遊戲桌&lt;br /&gt;
* 部份受歡迎的遊戲可以隨時容易地找到玩家參與。其餘遊戲在高峰時候 (約晚上9時 GMT+8)才容易地找到玩家參與。&lt;br /&gt;
* 開始遊戲後，你將不能離開遊戲，直至遊戲完結。中途離場者會被記錄下來，並且日後會更難找到玩家參與。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Getting_started&amp;diff=544</id>
		<title>Getting started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Getting_started&amp;diff=544"/>
		<updated>2016-01-15T07:15:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; ，只需數個步驟就可以開始遊戲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 點選&amp;quot;[http://en.boardgamearena.com/#!lobby 開始遊戲]&amp;quot;，你可以看到不同遊戲桌正在等候玩家參與&lt;br /&gt;
* 你可以將自己喜歡的遊戲列入「我的遊戲」列表內。每次登入，系統會在頁頂顯示「我的遊戲」列表內的遊戲的遊戲桌&lt;br /&gt;
* 點選遊戲桌，之後按「加入遊戲」就可以參與遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你亦可以開設新遊戲桌：在你想玩的遊戲，點選綠色播放按鈕便可，之後請耐心等待玩家參與&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在開始遊戲前需要注意事項：&lt;br /&gt;
* 若有遊戲桌正在等候玩家參與，最好先加入現有的遊戲桌&lt;br /&gt;
* 部份受歡迎的遊戲可以隨時容易地找到玩家參與。其餘遊戲在高峰時候 (約晚上9時 GMT+8)才容易地找到玩家參與。&lt;br /&gt;
* 開始遊戲後，你將不能離開遊戲，直至遊戲完結。中途離場者會被記錄下來，並且日後會更難找到玩家參與。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Club_Board_Game_Arena&amp;diff=543</id>
		<title>Club Board Game Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Club_Board_Game_Arena&amp;diff=543"/>
		<updated>2016-01-13T14:20:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==為何不能自由捐款？==&lt;br /&gt;
透過這個會員機制，我們試著要標示那些剛捐助或是定期捐助我們的玩家。如此，依照您捐款的額度您就可以取得不同時間長短的會員資格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有很多網站使用傳統的捐款箱方式，但根據統計，我們知道這樣會使網站只依賴少數大方的玩家。相較之下，Board Game Arena訂定三種固定的捐款額度可以使網站受到更多小額捐助者的幫助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一定得加入這個俱樂部會員嗎？==&lt;br /&gt;
當然不是。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena是一項免費的服務，就算您不是俱樂部會員，您依然可以不受限制的免費玩任何遊戲。遊戲統計只是一項額外的服務，就算沒有這些統計數據您依然可以玩得很開心，不是嗎？事實上，大多數的玩家都沒有成為Board Game Arena俱樂部的會員。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==什麼是新手帳號？ http://en.boardgamearena.com/theme/img/accounttypes/beginner.gif ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你加入Board Game Arena時，您會取得30天的新手帳號(http://en.boardgamearena.com/theme/img/accounttypes/beginner.gif) 這會使您可以看到您自己每一場的ELQ積分(http://en.boardgamearena.com/theme/img/common/rank.png) 30天過後，您的帳號將會恢復為基本的非俱樂部會員帳號(http://en.boardgamearena.com/theme/img/accounttypes/free.gif).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==捐款會被如何利用？==&lt;br /&gt;
Board Game Arena 是由一群半專業的團隊所經營和管理。尤其他們需要經費來維持網路主機的開銷。&lt;br /&gt;
玩家的捐款將會被用來開發這個網站(新功能、新遊戲)、使系統流暢(網路主機、系統維護)和建立玩家社群(活動經費)。&lt;br /&gt;
再一次衷心感謝這個Board Game Arena俱樂部的每一位會員，是您的捐款使這個網站能夠存在並娛樂每一個人。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=542</id>
		<title>Main Page</title>
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		<updated>2016-01-13T14:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
疑問? 難題?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faq|常見問題]] - 能幫助你解決疑問。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forum.boardgamearena.com 討論區] - 一個能幫助你取得資訊的地方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 協助要旨 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faq|使用者常見問題]]&lt;br /&gt;
* [[About Board Game Arena|關於這個遊戲平台 - Board Game Arena]]&lt;br /&gt;
** [[關於我們]]&lt;br /&gt;
** [[Club|Board Game Arena俱樂部]]&lt;br /&gt;
** [[聯絡我們]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 初學新知 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[初心者入門]]&lt;br /&gt;
* [[推薦新朋友]]&lt;br /&gt;
* [[支援瀏覽器]]&lt;br /&gt;
* [[等級與限制]]&lt;br /&gt;
* [[遊戲計時]]&lt;br /&gt;
* [[排名]]&lt;br /&gt;
* [[評價]]&lt;br /&gt;
* [[翻譯指導方針]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲列表 == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;(以英文字母順序排列)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpamyitis|阿米堤絲 (Amyitis)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcantstop|欲罷不能 (Can&#039;t Stop)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcaylus|凱呂斯 (Caylus)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpchinagold|中國淘金熱 (China Gold)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcoloretto|變色龍 (Coloretto)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpdragonheart|龍之心 (Dragonheart)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpgosu|哥布林大戰 (Gosu)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphaggis|蘇格蘭大老二 (Haggis)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphanabi|花火 (Hanabi)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphawaii|夏威夷 (Hawaii)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphearts|傷心小棧 (Hearts)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* I&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpyearofthedragon|龍年 (In the year of Dragon)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpjaipur|齋浦爾 (Jaipur)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpk2|K2:登峰極限 (K2)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpkahuna|魔法師 (Kahuna)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
** [[Gamehelppuertorico|波多黎各 (Puerto Rico)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Q&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpquantum|量子戰爭 (Quantum)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* R&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpraceforthegalaxy|銀河競逐 (Race for the Galaxy)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpsaboteur|矮人礦坑 (Saboteur)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpseasons|四季物語 (Seasons)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpsechsnimmt|誰是牛頭王！(6 nimmt!)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpstoneage|石器時代 (Stone Age)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpthroughtheages|歷史巨輪 (Through The Ages)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelptobago|托巴哥 (Tobago)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelptroyes|特魯瓦 (Troyes)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* U&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpunclechesnutstablegype|栗子叔叔的桌上寶 (Uncle Chesnut&#039;s Table Gype)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpunitedsquare|四色彩方 (United Square)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%88%91%E5%80%91&amp;diff=541</id>
		<title>關於我們</title>
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		<updated>2016-01-13T14:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​以“首先，我們認為自己是玩家。在現實生活中是從頭徹尾的桌遊愛好者。  由於時間，地域或者社區環境的原因有一些玩家不能...”为内容创建页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;首先，我們認為自己是玩家。在現實生活中是從頭徹尾的桌遊愛好者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於時間，地域或者社區環境的原因有一些玩家不能在現實中游戲，這成為我們設計BGA的原因。我們希望藉電腦遊戲和桌面遊戲這兩者的精華，給玩家提供嶄新的體驗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使我們的目標是提供高質量的在線遊戲，我們仍然相信享受桌遊最好的方式是和朋友圍在一張現實的桌子旁。這也是為什麼我們建議您購買BGA上的桌遊的實體版本。另一個原因很好理解，每份賣出的遊戲可以給作者和編輯者帶來收入。 （...結果讓我們回到了一開始的遊戲方式）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=About_Board_Game_Arena&amp;diff=540</id>
		<title>About Board Game Arena</title>
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		<updated>2016-01-13T14:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;你可以在&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039;與全球不同玩家遊玩各種桌上遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 是新世代網上遊戲平台，簡單易用，極具吸引力：&lt;br /&gt;
* 無需安裝：隨時隨地，直接從瀏覽器遊玩&lt;br /&gt;
* 真實性：與對手即時對戰&lt;br /&gt;
* 簡單：你認識該遊戲，便知道如果在線上玩&lt;br /&gt;
* 免費&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 提供 [http://en.boardgamearena.com/#!gamelist 一系列桌上及紙牌遊戲]。我們專注於現代成年人遊戲（“歐洲風格的遊戲”）。這個遊戲平台已被設計成可以舉辦任何類型的遊戲，這種靈活性使我們能夠&#039;&#039;&#039;每月推出一款新遊戲&#039;&#039;&#039;。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
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		<updated>2016-01-13T14:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;你可以在&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039;與全球不同玩家遊玩各種桌上遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 是新世代網上遊戲平台，簡單易用，極具吸引力：&lt;br /&gt;
* 無需安裝：隨時隨地，直接從瀏覽器遊玩&lt;br /&gt;
* 真實性：與對手即時對戰&lt;br /&gt;
* 簡單：你認識該遊戲，便知道如果在線上玩&lt;br /&gt;
* 免費&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 提供 [http://en.boardgamearena.com/#!gamelist 一系列桌上及紙牌遊戲]。我們專注於現代成年人遊戲（“歐洲風格的遊戲”）。這個遊戲平台已被設計成可以舉辦任何類型的遊戲，這種靈活性使我們能夠&#039;&#039;&#039;每月推出一款新遊戲&#039;&#039;&#039;。&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>聯絡我們</title>
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		<updated>2016-01-12T12:58:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; 位於法國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 電郵 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
contact(at)boardgamearena.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們接收&#039;&#039;&#039;很多&#039;&#039;&#039;的電郵，在下列情況下，請不要寄給我們電郵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 回報錯誤請到[http://boardgamearena.com/#!bugs bug reporting system]&lt;br /&gt;
* 舉報玩家，請透過玩家資訊頁或遊戲結果頁中的「檢舉這名玩家」按鈕向我們舉報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 郵寄 ==&lt;br /&gt;
G. Isabelli&lt;br /&gt;
19 bd république&lt;br /&gt;
92 260 Fontenay-aux-Roses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FRANCE&lt;br /&gt;
+33 6 17 25 80 34&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
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		<title>Main Page</title>
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		<updated>2016-01-12T09:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
疑問? 難題?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faq|常見問題]] - 能幫助你解決疑問。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://forum.boardgamearena.com 討論區] - 一個能幫助你取得資訊的地方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 協助要旨 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faq|使用者常見問題]]&lt;br /&gt;
* [[About Board Game Arena|關於這個遊戲平台 - Board Game Arena]]&lt;br /&gt;
** [[關於我們]]&lt;br /&gt;
** [[Board Game Arena 團隊]]&lt;br /&gt;
** [[聯絡我們]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 初學新知 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[初心者入門]]&lt;br /&gt;
* [[推薦新朋友]]&lt;br /&gt;
* [[支援瀏覽器]]&lt;br /&gt;
* [[等級與限制]]&lt;br /&gt;
* [[遊戲計時]]&lt;br /&gt;
* [[排名]]&lt;br /&gt;
* [[評價]]&lt;br /&gt;
* [[翻譯指導方針]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲列表 == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;(以英文字母順序排列)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpamyitis|阿米堤絲 (Amyitis)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcantstop|欲罷不能 (Can&#039;t Stop)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcaylus|凱呂斯 (Caylus)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpchinagold|中國淘金熱 (China Gold)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpcoloretto|變色龍 (Coloretto)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpgosu|哥布林大戰 (Gosu)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* H&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphaggis|蘇格蘭大老二 (Haggis)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphanabi|花火 (Hanabi)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphawaii|夏威夷 (Hawaii)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelphearts|傷心小棧 (Hearts)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* I&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpyearofthedragon|龍年 (In the year of Dragon)]]&lt;br /&gt;
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** [[Gamehelpjaipur|齋浦爾 (Jaipur)]]&lt;br /&gt;
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** [[Gamehelpk2|K2:登峰極限 (K2)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
** [[Gamehelppuertorico|波多黎各 (Puerto Rico)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Q&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpquantum|量子戰爭 (Quantum)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* R&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpraceforthegalaxy|銀河競逐 (Race for the Galaxy)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpsaboteur|矮人礦坑 (Saboteur)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpseasons|四季物語 (Seasons)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpsechsnimmt|誰是牛頭王！(6 nimmt!)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpstoneage|石器時代 (Stone Age)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpthroughtheages|歷史巨輪 (Through The Ages)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* U&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpunclechesnutstablegype|栗子叔叔的桌上寶 (Uncle Chesnut&#039;s Table Gype)]]&lt;br /&gt;
** [[Gamehelpunitedsquare|四色彩方 (United Square)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=535</id>
		<title>Faq</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Faq&amp;diff=535"/>
		<updated>2016-01-11T14:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 遊戲中途 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常見使用問題 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Board Game Arena 是做什麼的?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena (BGA) 是一個線上桌遊平台。藉著 BGA，你可以利用網路與世界上其他玩家即時遊戲。從各式各樣的桌上遊戲及卡片遊戲作出選擇來進行遊戲再也非難事。為了進行遊戲，你唯一需要的，是一個能夠瀏覽網頁的瀏覽器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;即時遊戲&amp;quot; 指的是什麼?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你能夠找到很多網站，提供你玩桌上遊戲，大部分都是以「回合制」的方式進行：每一步後，你必須等待對手連到網站後，接著完成他們的回合。大多數的時間，你需要在每一回合之間等待很長的時間，遊戲也跟著需要一大段時間完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 Board Game Arena 上，你的對手在整個遊戲中都是與遊戲平台處於連線的狀態，他們立刻就能看到你的移動並將訊息回傳給他們，有如在真實世界般對局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲前，我需要準備什麼?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「一個瀏覽器 ... 就這樣！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 不需要在你的電腦上作其他的設定或安裝。因此，你可以隨時隨地從任一台電腦中進行遊戲!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了能讓這個構想實現，我們在這個平台上使用了相當新的設計。這也是為什麼你需要使用最新的瀏覽器來確保能在 BGA 上獲得最佳的體驗 (請詳細閱讀 [[browser policy]])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在 BGA 上玩，需要花錢嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 BGA 上玩任何的遊戲，都是免費的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你也可以藉由捐款來幫助我們，並且成為 [[Board Game Arena club]] 的成員。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BGA 上可以玩的遊戲有哪些?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 提供一系列不同的桌上遊戲或是卡片遊戲供你選擇，這些遊戲被歸類於現代歐洲益智遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://zh.boardgamearena.com/#!gamelist 遊戲列表] - 看看有什麼遊戲.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在網站上遇到問題時，我該怎麼處理?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大多數在網站上遭遇的問題都可以用簡單的重新載入網頁（或者是&amp;quot;F5&amp;quot;）解決。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你遇到持續性的問題，你可以瀏覽[http://forum.boardgamearena.com/viewforum.php?f=4 論壇中的臭蟲區塊]，看看其他人已經回報的問題，或者如果這個案例沒有被提出，增加新的臭蟲回報。請花點時間描述你回報的臭蟲的細節，讓我們可以快速的找出並解決它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===這個網站的法律地位是怎麼樣的?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前所有在這個網站運行的遊戲皆已獲得授權或者有版權持有人的許可。請注意，在 BGA 運行的遊戲可以因應版權持有人的需要而移除（例如：假設他們發布了遊戲的改動）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 感謝所有遊戲發行商與遊戲設計者允許他們的遊戲在這裡，這個網站因此才可能存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我是遊戲發行商：為什麼我會想要遊戲在 Board Game Arena 上?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena 的主要目標是為了讓人們更容易的發現並喜愛新遊戲。我們認為 Board Game Arena 上只有兩種玩家: 已經購買遊戲並在玩連線版的玩家，以及想著很快就要買的!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本網站的用處有助於提高遊戲的人氣，因而使得遊戲在 &amp;quot;現實世界&amp;quot; 中賣出，我們認為這有利於桌上遊戲群體: 來自全世界的人們可以在線上遊玩，我們樂於盡力開發遊戲平台，遊戲發行商能夠自售出遊係中賺錢並且與他們的玩家社群建立特殊的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於玩家與戲局 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我發起了一桌新遊戲但沒有人加入?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
儘管 Board Game Arena 日益普及，它仍然是一個年輕的網站。&lt;br /&gt;
對於大多數受歡迎的遊戲，你可以在一天內的任何時間找到玩家。而對於其他的遊戲，如果你當下找不到對手，我們建議你在尖峰時段（22:00，歐洲中部夏令時間UTC+2）再來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示: 發起一桌遊戲之前先檢查線上玩家/有空玩家的人數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我參加了一場遊戲。遊戲什麼時候會開始?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每場遊戲都會有一名控場人員，是由該場遊戲的開局玩家擔任。如果入局人數達到控場者的預期，控場者有責任開始遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是開局玩家但卻不能啟動遊戲，大部分的原因是該場還沒達到能夠使遊戲開始的人數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===玩家名字後方的小圓點顏色是什麼意思?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/online_.png : 這位玩家處於活躍狀態，他/她最近才完成行動。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/inactive_.png : 這位玩家處於不活躍狀態，他/她連接到網站但最近未有任何行動。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/status/offline_.png : 這位玩家處於離線狀態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;% 勝率&amp;quot; 的統計意味著什麼?===&lt;br /&gt;
% 勝率 = 勝出場數 / 總遊戲場數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有關勝利點數計算方法如下：&lt;br /&gt;
* 當你勝出一場二人遊戲: 1分&lt;br /&gt;
* 當你勝出一場三人遊戲: 1.5分&lt;br /&gt;
* 當你勝出一場四人遊戲: 2 分&lt;br /&gt;
* 如此類推…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此，&amp;quot;50%&amp;quot; 代表著你於二人遊戲有50%勝率，或於三人遊戲有33%勝率等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲途中 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===玩家名字前方的圖示是什麼意思?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player.gif : 這位玩家現在必須走下一步。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_clockalert.gif : 這位玩家現在必須走下一步，但他/她用了時間去休息。有人可以把他叫醒嗎？ ;)&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/layout/active_player_nonack.gif : 這位玩家現在必須走下一步，但他/她可能未察覺到。如果情況未有改變，可能這位玩家出現一些連線問題。&lt;br /&gt;
* http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/zombie.png : 這位玩家是 &amp;quot;彊屍&amp;quot; (離開遊戲或已從遊戲中踢除)。遊戲繼續，但這位玩家已從遊戲中移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當玩家的頭像&amp;quot;正常&amp;quot;地顯示，這意味這位玩家正在等待他/她的回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===當一位玩家必須要動作但他/她卻沒有。 我該怎麼辦?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 首先，請記住，這個玩家只要他需要的是下一步思考的權利......嗯，只要他仍然有一些時間留在比賽。&lt;br /&gt;
* 然後，你可以問這個玩家，以確認他還在想著怎麼玩。&lt;br /&gt;
* 我們建議您等待幾分鐘：這個玩家可能會遇到一些網絡問題，或者都留下了他的電腦，這些都是暫時的。&lt;br /&gt;
* 如果這位玩家不回來了，您可以將他剔除這場遊戲&lt;br /&gt;
重要提示：在這種情況下，沒有ELO積分將被任何人用於本場比賽取得勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===查看目前進行的遊戲的進度===&lt;br /&gt;
級數的百分比被顯示在網頁的頂部。 還有在網頁的下方的進度條顯示你的遊戲的當前進展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在 Board Game Arena 上的禁止事項===&lt;br /&gt;
* 遊戲途中離開遊戲&lt;br /&gt;
* 遊戲結束前有明顯的失敗局面時，故意拖長思考時間&lt;br /&gt;
* 故意讓賽&lt;br /&gt;
* 超時&lt;br /&gt;
* 提供破壞正常遊戲流程的戰況信息&lt;br /&gt;
* 私下與其他玩家通訊（例如：Skype）&lt;br /&gt;
* 挑釁心態/必勝心態/失敗心態...任何關於不公平競爭&lt;br /&gt;
* 使用令人震驚的頭像 (頭像嚴禁包含廣告或政治內容）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
違反這些規則會影響你的聲譽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Board Game Arena 絕對禁止的事情?===&lt;br /&gt;
* 創建多重帳戶，並且利用這些帳戶作出「自己對自己」行為&lt;br /&gt;
* 以任何方式侮辱其他玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
違反者會被刪除帳戶，或／及封鎖IP地址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===如果有玩家做了不好的事===&lt;br /&gt;
Board Game Arena 鼓勵玩家保持良好的行為。信譽系統可以讓你去分別好壞玩家，它是由你來決定是否與相關玩家開始遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你認為有玩家在遊戲中作出惡劣行為，你可以在遊戲完結時給予負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你認為有玩家在遊戲中作出嚴重違規行為，例如侮辱他人，請透過玩家資訊頁或遊戲結果頁中的「檢舉這名玩家」按鈕向我們舉報，讓我們可以採取相應的行動。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=534</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=534"/>
		<updated>2016-01-08T04:44:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;角色&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者達成目標，防止好矮人們獲得金礦，好自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;藍矮人&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;綠矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他同一顏色矮人達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」，同時沿路沒有被相反顏色門（綠門或藍門）阻擋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，玩法同矮人礦坑１一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;工頭&#039;&#039;&#039;，藍綠任何一方獲勝便一同獲勝，但獲得的黃金數量會減１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;奸商&#039;&#039;&#039;，不論任何情況，回合完結時會獲勝，但獲得的黃金數量會減２。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地質學者&#039;&#039;&#039;，回合完結時獲得的金塊數量等於路徑上可見的水晶數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選手牌，然後你選擇可以使用這張牌或棄掉它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;卡片類型&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１及２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具（得分），&lt;br /&gt;
被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具（得分）。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷看卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
（只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２新增&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「有梯子的路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張卡是由起點卡與其他梯子的路徑卡連接成一道傳送門。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「有門的路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
回合完結時只能讓同色的隊伍通過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷竊卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
偷竊卡只能對你自己使用。使用後，在回合完結後，可以從任何擁有黃金的玩家偷走1個黃金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「放手卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
將一位玩家面前的一張偷竊移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「監獄卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以把另一名玩家送入監獄，該玩家將不能出路徑卡，只能出行動卡。在回合完結後，若該玩家仍然入獄，將不能獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「解放卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
從監獄中釋放一位玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「換手卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
與一名玩家交換手牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「換帽卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
改變你或另一個玩家的角色，但有可能什麼也沒有改變。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「檢查卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
查看另一個玩家的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有勝出玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。從放下最後一張路卡的好矮人開始逆時鐘依序發放最多的金塊獎勵卡至較少的金塊獎勵&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若好矮人的任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊勝出時，他將不能將不能獲得任何金塊(壞矮人不受此規則影響)。其餘任何工具沒有被破壞的好矮人，將仍然可以獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位好矮人會成為自私的矮人。&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=533</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=533"/>
		<updated>2016-01-07T12:24:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;角色&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者達成目標，防止好矮人們獲得金礦，好自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;藍矮人&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;綠矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他同一顏色矮人達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」，同時沿路沒有被相反顏色門（綠門或藍門）阻擋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，玩法同矮人礦坑１一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;工頭&#039;&#039;&#039;，藍綠任何一方獲勝便一同獲勝，但獲得的黃金數量會減１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;奸商&#039;&#039;&#039;，不論任何情況，回合完結時會獲勝，但獲得的黃金數量會減２。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地質學者&#039;&#039;&#039;，回合完結時獲得的金塊數量等於路徑上可見的水晶數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選擇手牌，然後你選擇可以使用這張牌或棄掉它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;卡片有下面幾種類型：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具（得分），&lt;br /&gt;
被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具（得分）。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷看卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
（只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;全部的卡片有（矮人礦坑１）：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 「路徑卡」 ４４張&lt;br /&gt;
 「破壞卡」 　９張（每個工具3張）&lt;br /&gt;
 「維修卡」 　６張（每個工具2張）&lt;br /&gt;
 「維修卡+」　３張（每兩個工具組合成１張）&lt;br /&gt;
 「偷看卡」 　５張（小於套裝，遊戲作者的要求）&lt;br /&gt;
 「落石卡」 　３張&lt;br /&gt;
 「金礦卡」 ２８張&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞１６張一個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　８張兩個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　４張三個金塊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「角色卡」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
角色卡是隨機選擇的，根據玩家的數量決定分配數量：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  3名玩家：1個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  4名玩家：1個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  5名玩家：2個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  6名玩家：2個壞矮人 和 5個好矮人&lt;br /&gt;
  7名玩家：3個壞矮人 和 5個好矮人&lt;br /&gt;
  8名玩家：3個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
  9名玩家：3個壞矮人 和 7個好矮人&lt;br /&gt;
 10名玩家：4個壞矮人 和 7個好矮人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有勝出玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。從放下最後一張路卡的好矮人開始逆時鐘依序發放最多的金塊獎勵卡至較少的金塊獎勵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若好矮人的任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊勝出時，他將不能將不能獲得任何金塊(壞矮人不受此規則影響)。其餘任何工具沒有被破壞的好矮人，將仍然可以獲得任何金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位好矮人會成為自私的矮人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=532</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
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		<updated>2016-01-07T12:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;角色&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者達成目標，防止好矮人們獲得金礦，好自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;藍矮人&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;綠矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他同一顏色矮人達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」，同時沿路沒有被相反顏色門（綠門或藍門）阻擋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，玩法同矮人礦坑１一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;工頭&#039;&#039;&#039;，藍綠任何一方獲勝便一同獲勝，但獲得的金塊數量會減１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;奸商&#039;&#039;&#039;，不論任何情況，遊戲完結時會獲勝，但獲得的金塊數量會減２。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地質學者&#039;&#039;&#039;，遊戲完結時獲得的金塊數量等於路徑上可見的水晶數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選擇手牌，然後你選擇可以使用這張牌或遺棄它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;卡片有下面幾種類型：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
 只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具（得分），&lt;br /&gt;
 被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具（得分）。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「偷看卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
 （只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
 只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
 只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;全部的卡片有：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 「路徑卡」 ４４張&lt;br /&gt;
 「破壞卡」 　９張（每個工具3張）&lt;br /&gt;
 「維修卡」 　６張（每個工具2張）&lt;br /&gt;
 「維修卡+」　３張（每兩個工具組合成１張）&lt;br /&gt;
 「偷看卡」 　５張（小於套裝，遊戲作者的要求）&lt;br /&gt;
 「落石卡」 　３張&lt;br /&gt;
 「金礦卡」 ２８張&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞１６張一個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　８張兩個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　４張三個金塊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「角色卡」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
角色卡是隨機選擇的，根據玩家的數量決定分配數量：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  3名玩家：1個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  4名玩家：1個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  5名玩家：2個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  6名玩家：2個壞矮人 和 5個好矮人&lt;br /&gt;
  7名玩家：3個壞矮人 和 5個好矮人&lt;br /&gt;
  8名玩家：3個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
  9名玩家：3個壞矮人 和 7個好矮人&lt;br /&gt;
 10名玩家：4個壞矮人 和 7個好矮人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有勝出玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。從放下最後一張路卡的好矮人開始逆時鐘依序發放最多的金塊獎勵卡至較少的金塊獎勵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若好矮人的任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊勝出時，他將不能將不能獲得任何金塊(壞矮人不受此規則影響)。其餘任何工具沒有被破壞的好矮人，將仍然可以獲得任何金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位好矮人會成為自私的矮人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=251</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
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		<updated>2013-03-15T10:35:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是一個&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是一個&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者其他好矮人達成目標，防止好矮人們獲得金礦，好自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色（好矮人或壞矮人）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選擇手牌，然後你選擇可以使用這張牌或遺棄它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;卡片有下面幾種類型：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
 只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具（得分），&lt;br /&gt;
 被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具（得分）。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「偷看卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
 （只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
 只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
 只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;全部的卡片有：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 「路徑卡」 ４４張&lt;br /&gt;
 「破壞卡」 　９張（每個工具3張）&lt;br /&gt;
 「維修卡」 　６張（每個工具2張）&lt;br /&gt;
 「維修卡+」　３張（每兩個工具組合成１張）&lt;br /&gt;
 「偷看卡」 　５張（小於套裝，遊戲作者的要求）&lt;br /&gt;
 「落石卡」 　３張&lt;br /&gt;
 「金礦卡」 ２８張&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞１６張一個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　８張兩個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　４張三個金塊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「角色卡」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
角色卡是隨機選擇的，根據玩家的數量決定分配數量：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  3名玩家：1個壞矮人 和 2個好矮人&lt;br /&gt;
  4名玩家：1個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  5名玩家：2個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  6名玩家：2個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  7名玩家：3個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  8名玩家：3個壞矮人 和 5個好矮人&lt;br /&gt;
  9名玩家：3個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
 10名玩家：4個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有勝出玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若玩家任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊（好矮人或壞矮人）勝出時，他將不能將不能獲得任何金塊。其餘任何工具沒有被破壞的玩家，將仍然可以獲得任何金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位玩家會成為自私的矮人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
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		<title>Gamehelpsaboteur</title>
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		<updated>2013-03-11T11:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 可用的遊戲模式 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是一個&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是一個&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者其他好矮人達成目標，防止好矮人們獲得金礦，好自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色（好矮人或壞矮人）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選擇手牌，然後你選擇可以使用這張牌或遺棄它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;卡片有下面幾種類型：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
 只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具（得分），&lt;br /&gt;
 被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具（得分）。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「偷看卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
 （只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
 只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
 只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;全部的卡片有：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 「路徑卡」 ４４張&lt;br /&gt;
 「破壞卡」 　９張（每個工具3張）&lt;br /&gt;
 「維修卡」 　６張（每個工具2張）&lt;br /&gt;
 「維修卡+」　３張（每兩個工具組合成１張）&lt;br /&gt;
 「偷看卡」 　５張（小於套裝，遊戲作者的要求）&lt;br /&gt;
 「落石卡」 　３張&lt;br /&gt;
 「金礦卡」 ２８張&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞１６張一個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　８張兩個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　４張三個金塊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「角色卡」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
角色卡是隨機選擇的，根據玩家的數量決定分配數量：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  3名玩家：1個壞矮人 和 2個好矮人&lt;br /&gt;
  4名玩家：1個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  5名玩家：2個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  6名玩家：2個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  7名玩家：3個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  8名玩家：3個壞矮人 和 5個好矮人&lt;br /&gt;
  9名玩家：3個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
 10名玩家：4個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若玩家任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊（好矮人或壞矮人）勝出時，他將不能將不能獲得任何金塊。其餘任何工具沒有被破壞的玩家，將仍然可以獲得任何金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位玩家會成為自私的矮人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=247</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
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		<updated>2013-03-11T11:14:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 可用的遊戲模式 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是一個&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是一個&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者其他好矮人達成目標，防止好矮人們獲得金礦，好自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色（好矮人或壞矮人）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選擇手牌，然後你選擇可以使用這張牌或遺棄它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;卡片有下面幾種類型：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
 只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具（得分），&lt;br /&gt;
 被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具（得分）。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「偷看卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
 （只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
 只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
 只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;全部的卡片有：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 「路徑卡」 ４４張&lt;br /&gt;
 「破壞卡」 　９張（每個工具3張）&lt;br /&gt;
 「維修卡」 　６張（每個工具2張）&lt;br /&gt;
 「維修卡+」　３張（每兩個工具組合成１張）&lt;br /&gt;
 「偷看卡」 　５張（小於套裝，遊戲作者的要求）&lt;br /&gt;
 「落石卡」 　３張&lt;br /&gt;
 「金礦卡」 ２８張&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞１６張一個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　８張兩個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　４張三個金塊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「角色卡」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
角色卡是隨機選擇的，根據玩家的數量決定分配數量：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  3名玩家：1個壞矮人 和 2個好矮人&lt;br /&gt;
  4名玩家：1個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  5名玩家：2個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  6名玩家：2個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  7名玩家：3個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  8名玩家：3個壞矮人 和 5個好矮人&lt;br /&gt;
  9名玩家：3個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
 10名玩家：4個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若玩家任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊（好矮人或壞矮人）勝出時，他將不能將不能獲得任何金塊。其餘沒有任何工具被破壞的玩家，將仍然可以獲得任何金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位玩家會成為自私的矮人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=246</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
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		<updated>2013-03-11T11:13:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是一個&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是一個&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者其他好矮人達成目標，防止好矮人們獲得金礦，好自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色（好矮人或壞矮人）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選擇手牌，然後你選擇可以使用這張牌或遺棄它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;卡片有下面幾種類型：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
 只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具（得分），&lt;br /&gt;
 被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具（得分）。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「偷看卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
 （只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
 只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
 只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;全部的卡片有：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 「路徑卡」 ４４張&lt;br /&gt;
 「破壞卡」 　９張（每個工具3張）&lt;br /&gt;
 「維修卡」 　６張（每個工具2張）&lt;br /&gt;
 「維修卡+」　３張（每兩個工具組合成１張）&lt;br /&gt;
 「偷看卡」 　５張（小於套裝，遊戲作者的要求）&lt;br /&gt;
 「落石卡」 　３張&lt;br /&gt;
 「金礦卡」 ２８張&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞１６張一個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　８張兩個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　４張三個金塊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「角色卡」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
角色卡是隨機選擇的，根據玩家的數量決定分配數量：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  3名玩家：1個壞矮人 和 2個好矮人&lt;br /&gt;
  4名玩家：1個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  5名玩家：2個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  6名玩家：2個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  7名玩家：3個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  8名玩家：3個壞矮人 和 5個好矮人&lt;br /&gt;
  9名玩家：3個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
 10名玩家：4個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若玩家任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊（好矮人或壞矮人）勝出時，他將不能將不能獲得任何金塊。其餘沒有任何工具被破壞的玩家，將仍然可以獲得任何金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位玩家會成為自私的矮人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=245</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=245"/>
		<updated>2013-03-11T11:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 可用的遊戲模式 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是一個&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是一個&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者其他好矮人達成目標，防止好矮人們獲得金礦，好自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色（好矮人或壞矮人）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選擇手牌，&lt;br /&gt;
然後你選擇可以使用這張牌或遺棄它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，&lt;br /&gt;
你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;卡片有下面幾種類型：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
 只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具（得分），&lt;br /&gt;
 被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具（得分）。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「偷看卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
 （只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
 只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
 只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;全部的卡片有：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 「路徑卡」 ４４張&lt;br /&gt;
 「破壞卡」 　９張（每個工具3張）&lt;br /&gt;
 「維修卡」 　６張（每個工具2張）&lt;br /&gt;
 「維修卡+」　３張（每兩個工具組合成１張）&lt;br /&gt;
 「偷看卡」 　５張（小於套裝，遊戲作者的要求）&lt;br /&gt;
 「落石卡」 　３張&lt;br /&gt;
 「金礦卡」 ２８張&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞１６張一個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　８張兩個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　４張三個金塊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「角色卡」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
角色卡是隨機選擇的，根據玩家的數量決定分配數量：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  3名玩家：1個壞矮人 和 2個好矮人&lt;br /&gt;
  4名玩家：1個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  5名玩家：2個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  6名玩家：2個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  7名玩家：3個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  8名玩家：3個壞矮人 和 5個好矮人&lt;br /&gt;
  9名玩家：3個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
 10名玩家：4個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若玩家任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊（好矮人或壞矮人）勝出時，他將不能將不能獲得任何金塊。其餘沒有任何工具被破壞的玩家，將仍然可以獲得任何金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位玩家會成為自私的矮人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=208</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
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		<updated>2013-02-24T10:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​/* 可用遊戲模組 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是一個&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是一個&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者其他好矮人達成目標，防止好矮人們獲得金礦，好自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色（好矮人或壞矮人）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選擇手牌，&lt;br /&gt;
然後你選擇可以使用這張牌或遺棄它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，&lt;br /&gt;
你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;卡片有下面幾種類型：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
 只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具（得分），&lt;br /&gt;
 被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
 要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具（得分）。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「偷看卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
 （只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
 只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
 只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;全部的卡片有：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 「路徑卡」 ４４張&lt;br /&gt;
 「破壞卡」 　９張（每個工具3張）&lt;br /&gt;
 「維修卡」 　６張（每個工具2張）&lt;br /&gt;
 「維修卡+」　３張（每兩個工具組合成１張）&lt;br /&gt;
 「偷看卡」 　５張（小於套裝，遊戲作者的要求）&lt;br /&gt;
 「落石卡」 　３張&lt;br /&gt;
 「金礦卡」 ２８張&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞１６張一個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　８張兩個金塊&lt;br /&gt;
 　　　　　　　＞　４張三個金塊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「角色卡」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
角色卡是隨機選擇的，根據玩家的數量決定分配數量：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  3名玩家：1個壞矮人 和 2個好矮人&lt;br /&gt;
  4名玩家：1個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  5名玩家：2個壞矮人 和 3個好矮人&lt;br /&gt;
  6名玩家：2個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  7名玩家：3個壞矮人 和 4個好矮人&lt;br /&gt;
  8名玩家：3個壞矮人 和 5個好矮人&lt;br /&gt;
  9名玩家：3個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
 10名玩家：4個壞矮人 和 6個好矮人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑====&lt;br /&gt;
有待補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑====&lt;br /&gt;
有待補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須建立一個從「起點卡」的路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當所有手卡都耗盡，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式====&lt;br /&gt;
有待補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位玩家會成為自私的矮人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲得所有的寶藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Referral&amp;diff=207</id>
		<title>Referral</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Referral&amp;diff=207"/>
		<updated>2013-02-24T03:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Red moon：​translate to zh&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
由你邀請的新玩家加入Board Game Arena時，你將有機會加入[[Club Board Game Arena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如何運作? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新玩家每次透過你的邀請連結（連結請看下方）成功註冊Board Game Arena帳戶，他將會成為你的獲邀者。當這個獲邀者玩了3次遊戲，你將會成為成為BGA Club會員。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如何邀請人註冊 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請利用下方連結去邀請其他人成為新玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{sponsorshipurl}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新玩家必須使用上方連結去註冊Board Game Arena帳戶，才可成為你的獲邀者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==如何可以邀請更多人 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://boardgamearena.com/#!doc/sponsor?facebook 在FaceBook宣傳]&lt;br /&gt;
* [http://boardgamearena.com/#!doc/sponsor?twitter 在Twitter宣傳]&lt;br /&gt;
* [http://boardgamearena.com/#!doc/sponsor?email 傳送一封電郵給他人]&lt;br /&gt;
* 在個人網頁內宣傳；亦可利用MSN把邀請連結傳送給他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 我可以獲取多久的BGA Club會籍? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你的首位邀請人在Board Game Arena完成了&#039;&#039;&#039;三次&#039;&#039;&#039;遊戲，你將會獲得&#039;&#039;&#039;1個月&#039;&#039;&#039;的BGA Club會籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;注意: 完成後，你的帳戶將在24小時內升級&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你的第二位邀請人在Board Game Arena完成了&#039;&#039;&#039;四次&#039;&#039;&#039;遊戲，你將會額外獲得&#039;&#039;&#039;1個月&#039;&#039;&#039;的BGA Club會籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你的第三位邀請人在Board Game Arena完成了&#039;&#039;&#039;五次&#039;&#039;&#039;遊戲，你將會再額外獲得&#039;&#039;&#039;1個月&#039;&#039;&#039;的BGA Club會籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推...邀請越多人，你可以獲得更多免費BGA Club會籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 獲邀者 及 多重帳戶 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嚴禁去創造假的獲邀者帳戶去獲得會籍。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Red moon</name></author>
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