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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-28T04:27:47Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=1665</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
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		<updated>2022-02-04T13:52:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shark：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;角色&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者達成目標，防止好矮人們獲得金礦，讓自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;藍矮人&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;綠矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他同一顏色矮人達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」，同時沿路沒有被相反顏色門（綠門或藍門）阻擋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，玩法同矮人礦坑１一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;工頭&#039;&#039;&#039;，藍綠任何一方獲勝便一同獲勝，但獲得的黃金數量會減１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;奸商&#039;&#039;&#039;，不論任何情況，回合完結時會獲勝，但獲得的黃金數量會減２。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地質學者&#039;&#039;&#039;，回合完結時獲得的金塊數量等於路徑上可見的水晶數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選手牌，然後你選擇可以使用這張牌或棄掉它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;卡片類型&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１及２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具，&lt;br /&gt;
被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷看卡（地圖卡）」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
（只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２新增&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「有梯子的路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張卡是由起點卡與其他梯子的路徑卡連接成一道傳送門。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「有門的路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
回合完結時只能讓同色的隊伍通過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷竊卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
偷竊卡只能對你自己使用。使用後，在回合完結後，可以從任何擁有黃金的玩家偷走1個黃金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「放手卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
將一位玩家面前的一張偷竊移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「監獄卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以把另一名玩家送入監獄，該玩家將不能出路徑卡，只能出行動卡。在回合完結後，若該玩家仍然入獄，將不能獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「解放卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
從監獄中釋放一位玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「換手卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
與一名玩家交換手牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「換帽卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
改變你或另一個玩家的角色，但有可能什麼也沒有改變。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「檢查卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
查看另一個玩家的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;棄兩張牌後只抽一張牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
玩家亦可以利用此方法，換取修復自己其中一種道具，但不能修復其他玩家道具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有勝出玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。從放下最後一張路卡的好矮人開始逆時鐘依序發放最多的金塊獎勵卡至較少的金塊獎勵&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若好矮人的任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊勝出時，他將不能獲得任何金塊(壞矮人不受此規則影響)。其餘任何工具沒有被破壞的好矮人，將仍然可以獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位好矮人會成為自私的矮人。&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsolo&amp;diff=687</id>
		<title>Gamehelpsolo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsolo&amp;diff=687"/>
		<updated>2018-03-21T10:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shark：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;主要玩法跟[https://zh.wikipedia.org/wiki/UNO UNO]一樣，但有些少不同：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 有&#039;&#039;&#039;跟別人交換手牌&#039;&#039;&#039;的功能牌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 有&#039;&#039;&#039;所有玩家必須將手中的牌給至下一位玩家&#039;&#039;&#039;的功能牌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) 當上一位玩家打出&#039;&#039;&#039;抽2張牌&#039;&#039;&#039;，而你打出&#039;&#039;&#039;抽2張牌&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;抽4張牌&#039;&#039;&#039;，你就不用抽牌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) 如果上家出&#039;&#039;&#039;黑色交換手牌&#039;&#039;&#039; 你可以出任何顏色的卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 每回合結束，手中剩餘手牌會加為&#039;&#039;&#039;懲罰分數&#039;&#039;&#039;，並從目前分數中扣除，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 18%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&lt;br /&gt;
!卡名 !! 懲罰分數&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-9 數字牌&lt;br /&gt;
| 1-9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 改變方向&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跳過&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 抽2張牌&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跟別人交換手牌&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小丑牌(JOKER)：&amp;lt;br&amp;gt;所有玩家將手牌傳給下一家&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 選擇一種顏色&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 選擇一種顏色及抽4張牌&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1) 若遊戲長度設定為&#039;&#039;&#039;250分或500分&#039;&#039;&#039;，當有玩家分數低於0，遊戲將會完結。最多分數的玩家將勝出&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.2) 若遊戲長度設定為&#039;&#039;&#039;4回合&#039;&#039;&#039;，4回合後最多分數的玩家將勝出&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議玩快速遊戲，玩&#039;&#039;&#039;500分(標準)&#039;&#039;&#039;至少需要一小時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsolo&amp;diff=686</id>
		<title>Gamehelpsolo</title>
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		<updated>2018-03-20T11:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shark：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;主要玩法跟[https://zh.wikipedia.org/wiki/UNO UNO]一樣，但有些少不同：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 有&#039;&#039;&#039;跟別人交換手牌&#039;&#039;&#039;的功能牌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 有&#039;&#039;&#039;所有玩家必須將手中的牌給至下一位玩家&#039;&#039;&#039;的功能牌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) 當上一位玩家打出&#039;&#039;&#039;抽2張牌&#039;&#039;&#039;，而你打出&#039;&#039;&#039;抽2張牌&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;抽4張牌&#039;&#039;&#039;，你就不用抽牌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) 如果上家出&#039;&#039;&#039;黑色 交換手排&#039;&#039;&#039; 你可以出任何顏色的卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 每回合結束，手中剩餘手牌會加為&#039;&#039;&#039;懲罰分&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&lt;br /&gt;
!卡名 !! 懲罰分數&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-9 數字牌&lt;br /&gt;
| 1-9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 改變方向&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跳過&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 抽2張牌&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跟別人交換手牌&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小丑牌(JOKER)：所有玩家將手牌傳給下一家&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 選擇一種顏色&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 選擇一種顏色及抽4張牌&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1) 若遊戲長度設定為&#039;&#039;&#039;250分或500分&#039;&#039;&#039;，當有玩家&#039;&#039;&#039;懲罰分&#039;&#039;&#039;超過設定分數，遊戲將會完結。最少&#039;&#039;&#039;懲罰分&#039;&#039;&#039;的玩家將勝出&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.2) 若遊戲長度設定為&#039;&#039;&#039;4回合&#039;&#039;&#039;，4回合後最少&#039;&#039;&#039;懲罰分&#039;&#039;&#039;的玩家將勝出&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議玩快速遊戲，玩&#039;&#039;&#039;500分(標準)&#039;&#039;&#039;至少需要一小時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=649</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
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		<updated>2017-02-02T03:47:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shark：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;教學課程&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
矮人礦坑１：&lt;br /&gt;
[https://zh.boardgamearena.com/archive/replay/170129-1254/?table=27328835&amp;amp;player=84246174&amp;amp;comments=16890996;16890996;#&amp;amp;tutorial&amp;amp;tutorial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;角色&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者達成目標，防止好矮人們獲得金礦，讓自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;藍矮人&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;綠矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他同一顏色矮人達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」，同時沿路沒有被相反顏色門（綠門或藍門）阻擋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，玩法同矮人礦坑１一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;工頭&#039;&#039;&#039;，藍綠任何一方獲勝便一同獲勝，但獲得的黃金數量會減１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;奸商&#039;&#039;&#039;，不論任何情況，回合完結時會獲勝，但獲得的黃金數量會減２。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地質學者&#039;&#039;&#039;，回合完結時獲得的金塊數量等於路徑上可見的水晶數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選手牌，然後你選擇可以使用這張牌或棄掉它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;卡片類型&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１及２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具，&lt;br /&gt;
被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷看卡（地圖卡）」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
（只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２新增&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「有梯子的路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張卡是由起點卡與其他梯子的路徑卡連接成一道傳送門。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「有門的路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
回合完結時只能讓同色的隊伍通過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷竊卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
偷竊卡只能對你自己使用。使用後，在回合完結後，可以從任何擁有黃金的玩家偷走1個黃金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「放手卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
將一位玩家面前的一張偷竊移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「監獄卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以把另一名玩家送入監獄，該玩家將不能出路徑卡，只能出行動卡。在回合完結後，若該玩家仍然入獄，將不能獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「解放卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
從監獄中釋放一位玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「換手卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
與一名玩家交換手牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「換帽卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
改變你或另一個玩家的角色，但有可能什麼也沒有改變。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「檢查卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
查看另一個玩家的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;棄兩張牌後只抽一張牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
玩家亦可以利用此方法，換取修復自己其中一種道具，但不能修復其他玩家道具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有勝出玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。從放下最後一張路卡的好矮人開始逆時鐘依序發放最多的金塊獎勵卡至較少的金塊獎勵&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若好矮人的任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊勝出時，他將不能將不能獲得任何金塊(壞矮人不受此規則影響)。其餘任何工具沒有被破壞的好矮人，將仍然可以獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位好矮人會成為自私的矮人。&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=648</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=648"/>
		<updated>2017-02-02T03:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shark：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;教學課程&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
矮人礦坑１：&lt;br /&gt;
[https://zh.boardgamearena.com/archive/replay/170129-1254/?table=27328835&amp;amp;player=84246174&amp;amp;comments=16890996;16890996;#&amp;amp;tutorial&amp;amp;tutorial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;目標&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一場遊戲一共進行三回合&#039;&#039;&#039;，請在這期間盡可能獲取最多的黃金。在每個回合開始時，系統將&#039;&#039;&#039;隨機選擇&#039;&#039;&#039;你的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;角色&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他好矮人一起達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，&lt;br /&gt;
到三個其中一個有金礦的「終點卡」，注意！金礦只有一個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他破壞者達成目標，防止好矮人們獲得金礦，讓自己一個人偷偷獨吞金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;藍矮人&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;綠矮人&#039;&#039;&#039;，你必須在與其他同一顏色矮人達成目標，建立一個從「起點卡」的路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」，同時沿路沒有被相反顏色門（綠門或藍門）阻擋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;，玩法同矮人礦坑１一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;工頭&#039;&#039;&#039;，藍綠任何一方獲勝便一同獲勝，但獲得的黃金數量會減１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;奸商&#039;&#039;&#039;，不論任何情況，回合完結時會獲勝，但獲得的黃金數量會減２。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;地質學者&#039;&#039;&#039;，回合完結時獲得的金塊數量等於路徑上可見的水晶數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;規則&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
輪到你時，你必須從你的手卡上單擊點選手牌，然後你選擇可以使用這張牌或棄掉它。&lt;br /&gt;
如果你選擇「路徑卡」，你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;卡片類型&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑１及２&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以延長礦坑迷宮，&lt;br /&gt;
只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「破壞卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在目標玩家的面板中單擊相應的工具，&lt;br /&gt;
被破壞的道具沒有維修好之前，該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「維修卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。&lt;br /&gt;
要做到這一點，在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷看卡（地圖卡）」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。&lt;br /&gt;
（只有你能獲得的情報，其他玩家會什麼也看不到）&lt;br /&gt;
只要按一下「終點卡」的卡，你就可以知道你想知道的一切情報。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「落石卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。&lt;br /&gt;
只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;矮人礦坑２新增&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「有梯子的路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張卡是由起點卡與其他梯子的路徑卡連接成一道傳送門。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「有門的路徑卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
回合完結時只能讓同色的隊伍通過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「偷竊卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
偷竊卡只能對你自己使用。使用後，在回合完結後，可以從任何擁有黃金的玩家偷走1個黃金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「放手卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
將一位玩家面前的一張偷竊移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「監獄卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
這張牌可以把另一名玩家送入監獄，該玩家將不能出路徑卡，只能出行動卡。在回合完結後，若該玩家仍然入獄，將不能獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「解放卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
從監獄中釋放一位玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「換手卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
與一名玩家交換手牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「換帽卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
改變你或另一個玩家的角色，但有可能什麼也沒有改變。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「檢查卡」&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
查看另一個玩家的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;棄兩張牌後只抽一張牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
玩家亦可以利用此方法，換取修復自己其中一種道具，但不能修復其他玩家道具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;可用的遊戲模式&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
===分金礦的變體規則===&lt;br /&gt;
====快倒的舊礦坑(Old Mine)====&lt;br /&gt;
部份舊礦坑不是藏有金的，有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中，一些「金礦卡」是沒有任何金塊的（28張黃金卡中，4張是有3塊金塊，8張有2塊金塊，10張是1塊金塊，6張是沒有金塊）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一人一個最公平的新礦坑(New Mine)====&lt;br /&gt;
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時，所有勝出玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家，就可以有機會獲得更多的金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式變體規則===&lt;br /&gt;
====標準模式(Standard)====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;必須由「起點卡」建立一個路徑，到三個其中一個有金礦的「終點卡」。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;必須阻止&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;獲得金礦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;成功找到金礦，&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。從放下最後一張路卡的好矮人開始逆時鐘依序發放最多的金塊獎勵卡至較少的金塊獎勵&lt;br /&gt;
當所有手卡也耗盡時，而&#039;&#039;&#039;好矮人&#039;&#039;&#039;亦未能成功的找到金礦的話，&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將會勝出，所有&#039;&#039;&#039;壞矮人&#039;&#039;&#039;將隨機獲得一至三個金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====激鬥模式(Competitive)====&lt;br /&gt;
假若好矮人的任何工具被破壞，到回合完結時仍未修復好，當他的團隊勝出時，他將不能將不能獲得任何金塊(壞矮人不受此規則影響)。其餘任何工具沒有被破壞的好矮人，將仍然可以獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自私的矮人(Selfish dwarf)====&lt;br /&gt;
玩法同標準模式差不多，但其中一位好矮人會成為自私的矮人。&lt;br /&gt;
如果你是一個自私的矮人，你必須用盡一切方法，成為首個找到金礦的玩家，如果成功的話，你將可以獲4塊金。&lt;br /&gt;
假如金礦被其他好矮人找到，自私的矮人將不能獲得任何金塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝大家玩得愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shark</name></author>
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