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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-29T16:32:29Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcoltexpress&amp;diff=744</id>
		<title>Gamehelpcoltexpress</title>
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		<updated>2018-10-27T15:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirius136：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--------- 事件場景卡 --------&lt;br /&gt;
【白格】代表1個回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【山洞】代表該回合，出牌必須蓋牌，不能被看見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【逆時針】代表該回合，從「起始玩家」逆時針順序出牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【加速】兩個白格連在一起，該回合必須一次出兩張行動卡。&lt;br /&gt;
(若不出行動卡，一張行動卡抽三次，二張要抽六次。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------- 行動卡 --------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【移動】圖示：左右箭頭，共2張。在車廂內，只能移動到隔壁車廂。在車頂上，可以移動1~3個車廂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【上下】圖示：上下箭頭，共2張。移動到同一個車廂上面或下面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【撿錢】圖示：$，共2張。撿起自己所在車廂或車頂中的錢錢一個，自己選一個。若沒錢，則0元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【揍人】圖示：拳頭，共1張。只能攻擊同一個車廂或車頂的角色一名。被攻擊的角色會掉落身上的一種錢錢，飛到隔壁車廂，由攻擊者指定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【開槍】圖示：手槍，共2張。在車廂內，只能攻擊隔壁車廂的角色一名。送對方一張【子彈卡】。在車頂上，可以射擊所有車頂上的角色一名。送對方一張【子彈卡】。(若有遠近，只能攻擊最近的角色。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【警長移動】圖示：警徽，共1張。使警長移動到隔壁車廂。只要跟警長同車廂的角色，就會被攻擊，贈送一張【正義子彈卡】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【子彈卡】和【正義子彈卡】沒任何用處。只是用來佔手牌位置而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若行動目標不存在，則行動無效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------- 角色卡 --------&lt;br /&gt;
圖科[Tuco](紅)：開槍可以攻擊同一車廂上面和下面玩家，不受車頂約束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
賽恩[Cheyenne](綠)：揍人時，可以直接拿走掉落的「錢袋」。(紅寶石和手提箱不能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教授[Doc](藍)：每輪開始可以抽七張卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貝麗[Belle](紫)：當其他玩家發動攻擊，只要有其他目標玩家，則不能被攻擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幽靈(白)：每輪開始的第一回合，可以覆蓋行動卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
震哥[Django](黑)：開槍時，對方會依射擊方向移動到隔壁車廂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------遊戲開局--------&lt;br /&gt;
1.依照車廂的指示，放置【贓物】，錢袋金額必須蓋住，隨機抽取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.從七張【場景事件卡】隨機抽取4張，【終點卡】隨機抽取1張。&lt;br /&gt;
終點卡放在最後，組成5輪。每輪依照卡片有不同的回合數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.【警長米寶】放在火車頭。&lt;br /&gt;
「起始玩家」【米寶】放在最後一個車廂，「順位2」【米寶】放在倒數第二個車廂。&lt;br /&gt;
簡單來說，1、3、5 最後一個車廂，2、4、6 放在倒數第二個車廂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.將10張【行動卡】洗亂。每個角色各自堆，不相混合，放置在該玩家前面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------遊戲進行--------&lt;br /&gt;
每輪都分成兩個階段，「出牌時間」和「行動時間」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「出牌時間」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.每位玩家從自己角色的【行動卡】中，抽出6張，當作手牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.從「起始玩家」依順時針方向出牌。但角色行動暫不進行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若不出牌，則從牌堆中再抽3張，加入手牌中。(沒卡就不用抽了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.依照該輪【場景事件卡】進行相應的回合數。「出牌時間」結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「行動時間」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
將剛剛的出牌堆，翻過來，從第一張開始依序用【角色米寶】行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要注意每一個【場景事件卡】都有不同的事件，在行動中也必須執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人中槍，則獲得對方的【子彈卡】一張。&lt;br /&gt;
若被警長攻擊，則獲得【正義子彈卡】一張。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有行動都結束後，該輪結束。進入下一輪的【場景事件卡】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【行動卡】回收，重新洗牌。並且要將【子彈卡】和【正義子彈卡】一起加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下一輪的「起始玩家」由原本的「順位2」玩家擔任，以此類推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【遊戲結束】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當完成五輪的【場景事件卡】，則遊戲結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
計算 每位玩家的財寶，最多的獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中子彈發射最多的玩家，還可以額外獲得1000元獎金。&lt;br /&gt;
(如果有2位以上一樣多的玩家，各發1000元獎金。)&lt;br /&gt;
---------技巧提示--------&lt;br /&gt;
0.確認自己角色的特點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.注意對方出的牌，並模擬接下來的可能發生的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.針對接下的劇本，觀察手牌，並打出你的角色反應。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.過山洞時，是你最好布局的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.預期有開槍可能就選擇開槍，因為子彈打完就能拿1000元，手提箱不是隨便能搶。(尤其多數人在車頂時)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.實在不知道該做什麼，先抽牌在說。(牌多好做事，尤其在專家變型，被開了8槍的時候。)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirius136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcoltexpress&amp;diff=743</id>
		<title>Gamehelpcoltexpress</title>
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		<updated>2018-10-27T15:56:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirius136：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--------- 事件場景卡 --------&lt;br /&gt;
【白格】代表1個回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【山洞】代表該回合，出牌必須蓋牌，不能被看見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【逆時針】代表該回合，從「起始玩家」逆時針順序出牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【加速】兩個白格連在一起，該回合必須一次出兩張行動卡。&lt;br /&gt;
(若不出行動卡，一張行動卡抽三次，二張要抽六次。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------- 行動卡 --------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【移動】圖示：左右箭頭，共2張。在車廂內，只能移動到隔壁車廂。在車頂上，可以移動1~3個車廂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【上下】圖示：上下箭頭，共2張。移動到同一個車廂上面或下面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【撿錢】圖示：$，共2張。撿起自己所在車廂或車頂中的錢錢一個，自己選一個。若沒錢，則0元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【揍人】圖示：拳頭，共1張。只能攻擊同一個車廂或車頂的角色一名。被攻擊的角色會掉落身上的一種錢錢，飛到隔壁車廂，由攻擊者指定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【開槍】圖示：手槍，共2張。在車廂內，只能攻擊隔壁車廂的角色一名。送對方一張【子彈卡】。在車頂上，可以射擊所有車頂上的角色一名。送對方一張【子彈卡】。(若有遠近，只能攻擊最近的角色。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【警長移動】圖示：警徽，共1張。使警長移動到隔壁車廂。只要跟警長同車廂的角色，就會被攻擊，贈送一張【正義子彈卡】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【子彈卡】和【正義子彈卡】沒任何用處。只是用來佔手牌位置而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若行動目標不存在，則行動無效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------- 角色卡 --------&lt;br /&gt;
圖科[Tuco](紅)：開槍可以攻擊同一車廂上面和下面玩家，不受車頂約束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
賽恩[Cheyenne](綠)：揍人時，可以直接拿走掉落的「錢袋」。(紅寶石和手提箱不能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教授[Doc](藍)：每輪開始可以抽七張卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貝麗[Belle](紫)：當其他玩家發動攻擊，只要有其他目標玩家，則不能被攻擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幽靈(白)：每輪開始的第一回合，可以覆蓋行動卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
震哥[Django](黑)：開槍時，對方會依射擊方向移動到隔壁車廂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------遊戲開局--------&lt;br /&gt;
1.依照車廂的指示，放置【贓物】，錢袋金額必須蓋住，隨機抽取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.從七張【場景事件卡】隨機抽取4張，【終點卡】隨機抽取1張。&lt;br /&gt;
終點卡放在最後，組成5輪。每輪依照卡片有不同的回合數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.【警長米寶】放在火車頭。&lt;br /&gt;
「起始玩家」【米寶】放在最後一個車廂，「順位2」【米寶】放在倒數第二個車廂。&lt;br /&gt;
簡單來說，1、3、5 最後一個車廂，2、4、6 放在倒數第二個車廂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.將10張【行動卡】洗亂。每個角色各自堆，不相混合，放置在該玩家前面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------遊戲進行--------&lt;br /&gt;
每輪都分成兩個階段，「出牌時間」和「行動時間」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「出牌時間」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.每位玩家從自己角色的【行動卡】中，抽出6張，當作手牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.從「起始玩家」依順時針方向出牌。但角色行動暫不進行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若不出牌，則從牌堆中再抽3張，加入手牌中。(沒卡就不用抽了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.依照該輪【場景事件卡】進行相應的回合數。「出牌時間」結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「行動時間」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
將剛剛的出牌堆，翻過來，從第一張開始依序用【角色米寶】行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要注意每一個【場景事件卡】都有不同的事件，在行動中也必須執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人中槍，則獲得對方的【子彈卡】一張。&lt;br /&gt;
若被警長攻擊，則獲得【正義子彈卡】一張。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有行動都結束後，該輪結束。進入下一輪的【場景事件卡】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【行動卡】回收，重新洗牌。並且要將【子彈卡】和【正義子彈卡】一起加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下一輪的「起始玩家」由原本的「順位2」玩家擔任，以此類推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【遊戲結束】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當完成五輪的【場景事件卡】，則遊戲結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
計算 每位玩家的財寶，最多的獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中子彈發射最多的玩家，還可以額外獲得1000元獎金。&lt;br /&gt;
(如果有2位以上一樣多的玩家，各發1000元獎金。)&lt;br /&gt;
---------技巧提示--------&lt;br /&gt;
0.確認自己角色的特點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.注意對方出的牌，並模擬接下來的可能發生的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.針對接下的劇本，寫下你的角色反應。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.過山洞時，是你最好布局的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.預期有開槍可能就選擇開槍，因為子彈打完就能拿1000元，手提箱不是隨便能搶。(尤其多數人在車頂時)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirius136</name></author>
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