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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-29T15:55:53Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpchess&amp;diff=2297</id>
		<title>Gamehelpchess</title>
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		<updated>2024-10-03T05:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TNchess11：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;棋子移動規則：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*城堡：直行或橫行格數不限，不得跨越其它棋子。&lt;br /&gt;
*騎士：前進2格後，往左或右再移1格，可跨越其它棋子。&lt;br /&gt;
*主教：斜行格數不限，不得跨越其它棋子。&lt;br /&gt;
*皇后：直行、橫行或斜行格數不限。不得跨越其它棋子。&lt;br /&gt;
*國王：可直行、橫行或斜行，只能移動1格，不得移動到會被攻擊之位置。&lt;br /&gt;
*士兵：在開局時，士兵能夠選擇前進1或2格，移動後只能往前移動1格，只能向前斜行1格吃掉棋子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝負規則：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當一方的國王受到對方棋子攻擊（威脅）時，即下一步就可以把對方的「國王」吃掉時，則國王被照將，攻擊方稱為「叫將」、「照將」、「打將」或「將軍」（check），此時被攻擊方必須立即設法解除對「國王」的威脅（稱為「應將」，一是把攻擊國王的棋子吃掉，二是移動「國王」到另一格去，三是用自己的其他棋子把攻擊「國王」的棋子擋住。），如果無法避開將軍，國王即被將死（checkmate），棋局即告負。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊規則：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*士兵的升變：當己方士兵前行至對方底線（即向前進6格），玩家可以選擇士兵轉變為任意棋子，但不得選擇國王或是士兵。&lt;br /&gt;
*易位：當滿足以下條件，可把國王向城堡的方向打橫移動兩格，再把城堡直接移到國王的另一側，放在國王的相鄰一格。&lt;br /&gt;
#國王和參與易位的城堡未被移動過。&lt;br /&gt;
#國王與要進行易位的城堡必須位處同一橫行（即不能與國王前兵升變所成之城堡易位），之間不能有子,且城堡和國王之間格子不能被對方棋子所控制時易位,也不能在國王被將軍時易位。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TNchess11</name></author>
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