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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-29T17:00:36Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcatan&amp;diff=2160</id>
		<title>Gamehelpcatan</title>
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		<updated>2023-09-17T17:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Taiwano1：​讓文句通順&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;客觀的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲取資源購買各種建築和開發卡，並嘗試成為第一個達到 10 分的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲設置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
棋盤由隨機位置的山丘（其產出為磚塊）、森林（木材）、山脈（礦石）、田野（穀物）、牧場（羊毛）和沙漠（無）組成。 除沙漠外的每個地形上都有2-12之數字。強盜放於沙漠。 每個玩家在棋盤上放置 2 個定居點和每個定居點旁邊的 1 條道路，然後他們會獲得第二個定居點周圍每個地形的資源1份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以擲骰決定生產的資源（強制）：輪到你時，滾動 2 個骰子併計算總和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具有該數字的地形會為所有鄰近有定居點或城市的玩家產生資源（如果強盜沒有阻擋他們）：每個定居點 1 個資源，每個城市 2 個資源。 如果您擲出 7，則沒有人獲得任何資源，並且擁有 8 個或更多資源的玩家必須丟棄其中一半（向下舍入）。您必須將強盜移至新地形，並從在該地形附近有定居點或城市的玩家那裡竊取 1 個隨機資源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交易（可選）：在你的回合中你可以交易資源 &lt;br /&gt;
• 與所有其他參與者（國內貿易） &lt;br /&gt;
• 與銀行（海上貿易）的標準匯率為4 相同的資源為1 或在港口的優惠匯率（如果您在港口附近有結算）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建設（可選）：最後，您可以修建道路和定居點，將定居點升級為城市或通過支付所需資源購買發展卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 道路必須連接到最初的定居點並花費 1 塊磚 + 1 塊木材（價值 0 分）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 定居點必須通過道路連接到現有的定居點（開始時除外）並花費 1 塊磚 + 1 木材 + 1 羊毛 + 1 穀物（價值 1 點）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 城市取代現有定居點並花費 3 礦石 + 2 穀物（價值 2 點）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 開發卡花費 1 礦石 + 1 羊毛 + 1 穀物，並包含： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 14張騎士卡可以讓強盜移動到另一個地形並竊取資源 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 2張道路建設卡允許修建額外的道路 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 2 張豐收卡提供兩種免費資源選擇 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 2 張壟斷卡從所有其他玩家提供幫助收集資源或修建道路的機會 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 5張勝利點卡可以在回合中隨時使用，甚至在擲骰子之前，只要它是在上一回合購買的並且不是勝利卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
評分  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 定居點：每個定居點都值得1 個勝利點。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 城市：每個城市價值2 點勝利點（1 點來自定居點+ 1）。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 勝利點卡：一些發展卡價值 1 個勝利點。它們會一直隱藏，直到您有足夠的積分來獲勝。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 最大的軍隊：任何時候打出最多騎士卡的玩家（至少3張）將獲得最大的軍隊卡，價值2點。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 最長的道路：任何時候擁有最長連續道路（至少5 段）的玩家將獲得最長的道路卡，價值2 分。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果平手，則原所有者保留成就卡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲結束 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩家在自己的回合中擁有 10 個或更多勝利點（包括勝利點卡），他們就會揭開這些勝利點，遊戲以他們的勝利結束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Taiwano1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcatan&amp;diff=2152</id>
		<title>Gamehelpcatan</title>
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		<updated>2023-09-07T09:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Taiwano1：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;客觀的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲取資源購買各種建築和開發卡，並嘗試成為第一個達到 10 分的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
棋盤由隨機位置的山丘（磚塊）、森林（木材）、山脈（礦石）、田野（穀物）、牧場（羊毛）和沙漠（無）組成。 除沙漠外的每個地形上都有2-12個數字。沙漠是從強盜開始的。 每個玩家在棋盤上放置 2 個定居點和每個定居點旁邊的 1 條道路，然後他們會獲得第二個定居點周圍每個地形的資源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滾動資源生產（強制）：輪到你時，滾動 2 個骰子併計算總和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具有該數字的地形會為所有鄰近有定居點或城市的玩家產生資源（如果強盜沒有阻擋他們）：每個定居點 1 個資源，每個城市 2 個資源。 如果您擲出 7，則沒有人獲得任何資源，並且擁有 8 個或更多資源的玩家必須丟棄其中一半（向下舍入）。您必須將強盜移至新地形，並從在該地形附近有定居點或城市的玩家那裡竊取 1 個隨機資源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交易（可選）：在你的回合中你可以交易資源 &lt;br /&gt;
• 與所有其他參與者（國內貿易） &lt;br /&gt;
• 與銀行（海上貿易）的標準匯率為4 相同的資源為1 或在港口的優惠匯率（如果您在港口附近有結算）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建設（可選）：最後，您可以修建道路和定居點，將定居點升級為城市或通過支付所需資源購買發展卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 道路必須連接到最初的定居點並花費 1 塊磚 + 1 塊木材（價值 0 分）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 定居點必須通過道路連接到現有的定居點（開始時除外）並花費 1 塊磚 + 1 木材 + 1 羊毛 + 1 穀物（價值 1 點）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 城市取代現有定居點並花費 3 礦石 + 2 穀物（價值 2 點）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 開發卡花費 1 礦石 + 1 羊毛 + 1 穀物，並包含： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 14張騎士卡可以讓強盜移動到另一個地形並竊取資源 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 2張道路建設卡允許修建額外的道路 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 2 張豐收卡提供兩種免費資源選擇 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 2 張壟斷卡從所有其他玩家提供幫助收集資源或修建道路的機會 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 5張勝利點卡可以在回合中隨時使用，甚至在擲骰子之前，只要它是在上一回合購買的並且不是勝利卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
評分  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 定居點：每個定居點都值得1 個勝利點。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 城市：每個城市價值2 點勝利點（1 點來自定居點+ 1）。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 勝利點卡：一些發展卡價值 1 個勝利點。它們會一直隱藏，直到您有足夠的積分來獲勝。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 最大的軍隊：任何時候打出最多騎士卡的玩家（至少3張）將獲得最大的軍隊卡，價值2點。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 最長的道路：任何時候擁有最長連續道路（至少5 段）的玩家將獲得最長的道路卡，價值2 分。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果平手，則原所有者保留成就卡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲結束 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩家在自己的回合中擁有 10 個或更多勝利點（包括勝利點卡），他們就會揭開這些勝利點，遊戲以他們的勝利結束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Taiwano1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcatan&amp;diff=2151</id>
		<title>Gamehelpcatan</title>
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		<updated>2023-09-07T09:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Taiwano1：​改錯字、修格式&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;客觀的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲取資源購買各種建築和開發卡，並嘗試成為第一個達到 10 分的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
棋盤由隨機位置的山丘（磚塊）、森林（木材）、山脈（礦石）、田野（穀物）、牧場（羊毛）和沙漠（無）組成。 除沙漠外的每個地形上都有2-12個數字。沙漠是從強盜開始的。 每個玩家在棋盤上放置 2 個定居點和每個定居點旁邊的 1 條道路，然後他們會獲得第二個定居點周圍每個地形的資源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滾動資源生產（強制）：輪到你時，滾動 2 個骰子併計算總和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具有該數字的地形會為所有鄰近有定居點或城市的玩家產生資源（如果強盜沒有阻擋他們）：每個定居點 1 個資源，每個城市 2 個資源。 如果您擲出 7，則沒有人獲得任何資源，並且擁有 8 個或更多資源的玩家必須丟棄其中一半（向下舍入）。您必須將強盜移至新地形，並從在該地形附近有定居點或城市的玩家那裡竊取 1 個隨機資源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交易（可選）：在你的回合中你可以交易資源 &lt;br /&gt;
• 與所有其他參與者（國內貿易） &lt;br /&gt;
• 與銀行（海上貿易）的標準匯率為4 相同的資源為1 或在港口的優惠匯率（如果您在港口附近有結算）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建設（可選）：最後，您可以修建道路和定居點，將定居點升級為城市或通過支付所需資源購買發展卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 道路必須連接到最初的定居點並花費 1 塊磚 + 1 塊木材（價值 0 分） &lt;br /&gt;
• 定居點必須通過道路連接到現有的定居點（開始時除外）並花費 1 塊磚 + 1 木材 + 1 羊毛 + 1 穀物（價值 1 點） &lt;br /&gt;
• 城市取代現有定居點並花費 3 礦石 + 2 穀物（價值 2 點） &lt;br /&gt;
• 開發卡花費 1 礦石 + 1 羊毛 + 1 穀物，並包含 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 14張騎士卡可以讓強盜移動到另一個地形並竊取資源 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 2張道路建設卡允許修建額外的道路 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 2 張豐收卡提供兩種免費資源選擇 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 2 張壟斷卡從所有其他玩家提供幫助收集資源或修建道路的機會 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 5張勝利點卡可以在回合中隨時使用，甚至在擲骰子之前，只要它是在上一回合購買的並且不是勝利卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
評分 &lt;br /&gt;
• 定居點：每個定居點都值得1 個勝利點。 &lt;br /&gt;
• 城市：每個城市價值2 點勝利點（1 點來自定居點+ 1）。 &lt;br /&gt;
• 勝利點卡：一些發展卡價值 1 個勝利點。它們會一直隱藏，直到您有足夠的積分來獲勝。 &lt;br /&gt;
• 最大的軍隊：任何時候打出最多騎士卡的玩家（至少3張）將獲得最大的軍隊卡，價值2點。 &lt;br /&gt;
• 最長的道路：任何時候擁有最長連續道路（至少5 段）的玩家將獲得最長的道路卡，價值2 分。 如果平局，則原所有者保留成就卡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲結束 &lt;br /&gt;
如果玩家在自己的回合中擁有 10 個或更多勝利點（包括勝利點卡），他們就會揭開這些勝利點，遊戲以他們的勝利結束。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Taiwano1</name></author>
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