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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-28T21:16:57Z</updated>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpalmadi&amp;diff=1655</id>
		<title>Gamehelpalmadi</title>
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		<updated>2022-01-08T12:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;得分方式如計分表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一回合最多只能發動 3 次精靈!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以不要觸發第 4 次精靈&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcubirds&amp;diff=1640</id>
		<title>Gamehelpcubirds</title>
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		<updated>2021-11-23T04:38:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 遊戲結束 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;:收集 7 種不同種類的鳥各 1 群，或收集 2 種鳥各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每輪由發牌者開始，並依順時針進行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家必須從手上打出&amp;lt;u&amp;gt; 1 種鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。選擇的鳥類&amp;lt;u&amp;gt;必須全部&amp;lt;/u&amp;gt;打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇鳥牌要擺放的位置，可放在場上其中一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
擺放後這一列的彼端如果有跟打出的手牌同種的鳥，該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的&amp;lt;u&amp;gt;所有鳥牌全部加入手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有 2 種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇從牌堆抽 2 張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家手上有足夠數量的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。每回合最多只能完成&amp;lt;u&amp;gt;一種鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他玩家丟棄所有手牌，檯面上的牌不動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
觸發這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有 3 種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得 7 種不同的鳥類各 1 張以上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得 2 種不同的鳥類各 3 張以上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcubirds&amp;diff=1639</id>
		<title>Gamehelpcubirds</title>
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		<updated>2021-11-23T04:37:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 回合流程 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;:收集 7 種不同種類的鳥各 1 群，或收集 2 種鳥各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每輪由發牌者開始，並依順時針進行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家必須從手上打出&amp;lt;u&amp;gt; 1 種鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。選擇的鳥類&amp;lt;u&amp;gt;必須全部&amp;lt;/u&amp;gt;打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇鳥牌要擺放的位置，可放在場上其中一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
擺放後這一列的彼端如果有跟打出的手牌同種的鳥，該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的&amp;lt;u&amp;gt;所有鳥牌全部加入手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有 2 種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇從牌堆抽 2 張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家手上有足夠數量的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。每回合最多只能完成&amp;lt;u&amp;gt;一種鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他玩家丟棄所有手牌，檯面上的牌不動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
觸發這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有 3 種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得 7 種不同的鳥類各 1 張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得 2 種不同的鳥類各 3 張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcubirds&amp;diff=1638</id>
		<title>Gamehelpcubirds</title>
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		<updated>2021-11-22T05:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;:收集 7 種不同種類的鳥各 1 群，或收集 2 種鳥各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每輪由發牌者開始，並依順時針進行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家必須從手上打出&amp;lt;u&amp;gt; 1 種鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。選擇的鳥類&amp;lt;u&amp;gt;必須全部&amp;lt;/u&amp;gt;打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇鳥牌要擺放的位置，可放在場上其中一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
擺放後這一列的彼端如果有跟打出的手牌同種的鳥，該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的&amp;lt;u&amp;gt;所有牌全部加入手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有 2 種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇從牌堆抽 2 張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家手上有足夠數量的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。每回合最多只能完成&amp;lt;u&amp;gt;一種鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他玩家丟棄所有手牌，檯面上的牌不動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
觸發這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有 3 種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得 7 種不同的鳥類各 1 張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得 2 種不同的鳥類各 3 張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcubirds&amp;diff=1637</id>
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		<updated>2021-11-22T05:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;:收集 7 種不同種類的鳥各 1 群，或收集 2 種鳥至少各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每輪由發牌者開始，並依順時針進行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家必須從手上打出&amp;lt;u&amp;gt; 1 種鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。選擇的鳥類&amp;lt;u&amp;gt;必須全部&amp;lt;/u&amp;gt;打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇鳥牌要擺放的位置，可放在場上其中一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
擺放後這一列的彼端如果有跟打出的手牌同種的鳥，該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的&amp;lt;u&amp;gt;所有牌全部加入手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有 2 種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇從牌堆抽 2 張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家手上有足夠數量的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。每回合最多只能完成&amp;lt;u&amp;gt;一種鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他玩家丟棄所有手牌，檯面上的牌不動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
觸發這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有 3 種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得 7 種不同的鳥類各 1 張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得 2 種不同的鳥類各 3 張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<title>Gamehelpcubirds</title>
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		<updated>2021-11-22T05:06:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;收集 7 種不同種類的鳥，或收集 2 種鳥至少各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每輪由發牌者開始，並依順時針進行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家必須從手上打出&amp;lt;u&amp;gt; 1 種鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。選擇的鳥類&amp;lt;u&amp;gt;必須全部&amp;lt;/u&amp;gt;打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇鳥牌要擺放的位置，可放在場上其中一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
擺放後這一列的彼端如果有跟打出的手牌同種的鳥，該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的&amp;lt;u&amp;gt;所有牌全部加入手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有 2 種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇從牌堆抽 2 張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家手上有足夠數量的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。每回合最多只能完成&amp;lt;u&amp;gt;一種鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他玩家丟棄所有手牌，檯面上的牌不動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
觸發這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有 3 種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得 7 種不同的鳥類各 1 張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得 2 種不同的鳥類各 3 張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<title>Gamehelpcubirds</title>
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		<updated>2021-11-22T05:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 回合流程 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;收集 7 種不同種類的鳥，或收集 2 種鳥至少各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。每輪由發牌者開始，並依順時針進行。每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家必須從手上打出&amp;lt;u&amp;gt; 1 種鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。選擇的鳥類&amp;lt;u&amp;gt;必須全部&amp;lt;/u&amp;gt;打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇鳥牌要擺放的位置，可放在場上其中一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
擺放後這一列的彼端如果有跟打出的手牌同種的鳥，該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的&amp;lt;u&amp;gt;所有牌全部加入手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有 2 種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇從牌堆抽 2 張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家手上有足夠數量的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。每回合最多只能完成&amp;lt;u&amp;gt;一種鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他玩家丟棄所有手牌，檯面上的牌不動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
觸發這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有 3 種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得 7 種不同的鳥類各 1 張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得 2 種不同的鳥類各 3 張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 遊戲結束 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;收集 7 種不同種類的鳥，或收集 2 種鳥至少各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。每輪由發牌者開始，並依順時針進行。每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家必須從手上打出&amp;lt;u&amp;gt; 1 種鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。選擇的鳥類&amp;lt;u&amp;gt;必須全部&amp;lt;/u&amp;gt;打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇鳥牌要擺放的位置，場上任何一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當這一列的彼端已有跟丟出的手牌同種的鳥，該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的&amp;lt;u&amp;gt;所有牌全部加入手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有 2 種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇從牌堆抽 2 張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家手上有足夠數量的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。每回合最多只能完成&amp;lt;u&amp;gt;一種鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他玩家丟棄所有手牌，檯面上的牌不動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
觸發這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有 3 種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得 7 種不同的鳥類各 1 張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得 2 種不同的鳥類各 3 張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<updated>2021-11-22T05:01:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 一輪結束 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;收集 7 種不同種類的鳥，或收集 2 種鳥至少各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。每輪由發牌者開始，並依順時針進行。每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家必須從手上打出&amp;lt;u&amp;gt; 1 種鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。選擇的鳥類&amp;lt;u&amp;gt;必須全部&amp;lt;/u&amp;gt;打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇鳥牌要擺放的位置，場上任何一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當這一列的彼端已有跟丟出的手牌同種的鳥，該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的&amp;lt;u&amp;gt;所有牌全部加入手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有 2 種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇從牌堆抽 2 張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家手上有足夠數量的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。每回合最多只能完成&amp;lt;u&amp;gt;一種鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他玩家丟棄所有手牌，檯面上的牌不動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
觸發這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有3種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得7種不同的鳥類各1張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得2種不同的鳥類各3張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpcubirds</title>
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		<updated>2021-11-22T05:00:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 一輪結束 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;收集 7 種不同種類的鳥，或收集 2 種鳥至少各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。每輪由發牌者開始，並依順時針進行。每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家必須從手上打出&amp;lt;u&amp;gt; 1 種鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。選擇的鳥類&amp;lt;u&amp;gt;必須全部&amp;lt;/u&amp;gt;打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇鳥牌要擺放的位置，場上任何一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當這一列的彼端已有跟丟出的手牌同種的鳥，該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的&amp;lt;u&amp;gt;所有牌全部加入手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有 2 種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇從牌堆抽 2 張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家手上有足夠數量的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。每回合最多只能完成&amp;lt;u&amp;gt;一種鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。其他玩家丟棄所有手牌，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
檯面上的牌不動。觸發這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有3種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得7種不同的鳥類各1張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得2種不同的鳥類各3張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<title>Gamehelpcubirds</title>
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		<updated>2021-11-22T04:57:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 回合流程 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;收集 7 種不同種類的鳥，或收集 2 種鳥至少各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。每輪由發牌者開始，並依順時針進行。每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家必須從手上打出&amp;lt;u&amp;gt; 1 種鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。選擇的鳥類&amp;lt;u&amp;gt;必須全部&amp;lt;/u&amp;gt;打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇鳥牌要擺放的位置，場上任何一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當這一列的彼端已有跟丟出的手牌同種的鳥，該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的&amp;lt;u&amp;gt;所有牌全部加入手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有 2 種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇從牌堆抽 2 張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家手上有足夠數量的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。每回合最多只能完成&amp;lt;u&amp;gt;一種鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。其他玩家丟棄所有手牌，檯面上的牌不動。導致這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有3種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得7種不同的鳥類各1張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得2種不同的鳥類各3張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcubirds&amp;diff=1630</id>
		<title>Gamehelpcubirds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcubirds&amp;diff=1630"/>
		<updated>2021-11-22T04:36:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 回合流程 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;收集 7 種不同種類的鳥，或收集 2 種鳥至少各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。每輪由發牌者開始，並依順時針進行。每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家&amp;lt;u&amp;gt;必須從手上打出一張或多張鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。該玩家需選擇手牌&amp;lt;u&amp;gt;某一種鳥&amp;lt;/u&amp;gt;並全部打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些牌鳥將放到桌上其中一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當這一列的彼端已有跟丟出的手牌同種的鳥，&amp;lt;u&amp;gt;該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的其他牌全部納進手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有 2 種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇是否要抽 2 張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家手上有一組滿足鳥群條件的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。&amp;lt;u&amp;gt;每回合最多只能完成一個鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。其他玩家丟棄所有手牌，檯面上的牌不動。導致這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有3種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得7種不同的鳥類各1張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得2種不同的鳥類各3張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcubirds&amp;diff=1629</id>
		<title>Gamehelpcubirds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcubirds&amp;diff=1629"/>
		<updated>2021-11-22T04:35:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 回合流程 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;收集 7 種不同種類的鳥，或收集 2 種鳥至少各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。每輪由發牌者開始，並依順時針進行。每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家&amp;lt;u&amp;gt;必須從手上打出一張或多張鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。該玩家需選擇手牌&amp;lt;u&amp;gt;某一種鳥&amp;lt;/u&amp;gt;並全部打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些牌鳥將放到桌上其中一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當這一列的彼端已有跟丟出的手牌同種的鳥，&amp;lt;u&amp;gt;該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的其他牌全部納進手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有 2 種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇是否要抽 2 張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若玩家手上有一組滿足鳥群條件的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。&amp;lt;u&amp;gt;每回合最多只能完成一個鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。其他玩家丟棄所有手牌，檯面上的牌不動。導致這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有3種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得7種不同的鳥類各1張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得2種不同的鳥類各3張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcubirds&amp;diff=1628</id>
		<title>Gamehelpcubirds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcubirds&amp;diff=1628"/>
		<updated>2021-11-21T11:02:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 遊戲結束 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpcubirds 英文頁面]】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遊戲目標&#039;&#039;&#039;收集 7 種不同種類的鳥，或收集 2 種鳥至少各 3 群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一場遊戲將進行數輪。每輪開始時，玩家手上會有 8 張牌；桌面則有 4 列牌，每列有三張正面朝上的牌。每輪由發牌者開始，並依順時針進行。每位玩家開始遊戲時，面前會有一張正面朝上的牌，表示第一種收集到的鳥（已收集的鳥種會顯示在玩家面板）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==回合流程==&lt;br /&gt;
每回合玩家&amp;lt;u&amp;gt;必須從手上打出一張或多張鳥牌&amp;lt;/u&amp;gt;。該玩家需選擇手牌&amp;lt;u&amp;gt;某一種鳥&amp;lt;/u&amp;gt;並全部打出。這些牌鳥將放到桌上其中一列的最左邊或最右邊(擇一)。&lt;br /&gt;
當這一列的彼端已有跟丟出的手牌同種的鳥，&amp;lt;u&amp;gt;該玩家必須將所有被這種鳥「包夾」的其他牌全部納進手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。之後再從抽牌堆補新的鳥到此列，直到這列有兩種不同的鳥為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;u&amp;gt;沒有鳥&amp;lt;/u&amp;gt;被打出的手牌包夾，玩家可選擇是否要抽兩張牌或跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可選行動：完成一個鳥群（flock）=== &lt;br /&gt;
若玩家手上有一組滿足鳥群條件的同種鳥牌，可藉由打出這些牌作為已收集的一組(小群)或兩組(大群)鳥牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張鳥牌有兩個數字，小的代表「小群」的張數門檻，大的代表「大群」的。當打出手牌的數量大於或等於門檻數字時：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大群&#039;&#039;&#039;，玩家的該鳥群收集數加 2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣掉一張後，其它打出的手牌丟到棄牌堆。&amp;lt;u&amp;gt;每回合最多只能完成一個鳥群&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一輪結束==&lt;br /&gt;
當某玩家無手牌時，該輪結束。其他玩家丟棄所有手牌，檯面上的牌不動。導致這輪結束的玩家成為下一輪的發牌者，且每位玩家各發 8 張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
遊戲結束的勝利條件有3種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 一名玩家獲得7種不同的鳥類各1張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 一名玩家獲得2種不同的鳥類各3張以上;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 無法再發給每位玩家 8 張牌（即使將棄牌堆重洗），收集最多鳥的玩家為贏家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplama&amp;diff=1601</id>
		<title>Gamehelplama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplama&amp;diff=1601"/>
		<updated>2021-10-11T20:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 行动 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;草泥马牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个玩家达到-40分以上时游戏结束，目标是成为扣分最少的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个黑色扣分标记：-10分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个白色扣分标记：-1分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏开始时每个玩家抽6张牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==行动==&lt;br /&gt;
轮到你时，可以选择其中一个行动：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.打出手牌，只能打出和上一张牌相同的牌或比它高1点的牌（如上一张牌为3，你只能打出3或4，不能打出5）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
草泥马牌同时视作7和0（只有上一张牌是6或草泥马时可以打出草泥马牌。如果上一张牌是草泥马牌，你可以打出草泥马牌或1）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.抽一张牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.退出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩下最后一个没有退出的玩家不可以选择抽牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==轮次结束结算==&lt;br /&gt;
当一个玩家打出所有手牌，或者所有玩家选择了退出，本轮结束进行结算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每张卡扣分值为其面值，草泥马牌为-10分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每种牌只算扣分一次（比如你的手牌是五张3分牌，只会扣3分）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家按照其扣分值拿取扣分标记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果一个玩家打出了所有手牌，他可以归还一个扣分标记（不论黑白）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从上一轮最后一个行动的玩家开始进行新一轮游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏结束==&lt;br /&gt;
某个玩家达到-40分以上时游戏结束，扣分最少者胜。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1572</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1572"/>
		<updated>2021-09-21T04:44:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 計分 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航運/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物(抽到10張後停止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-所有神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，來自野蠻人、卡片得分(航運、科學、城市佔多數)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(依卡片的計分方法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-每種資源和黃金數量分別計算，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1571</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1571"/>
		<updated>2021-09-21T04:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 計分 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航運/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物(抽到10張後停止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-所有神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(航運、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(依卡片的計分方法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-每種資源和黃金數量分別計算，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1570</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1570"/>
		<updated>2021-09-21T04:43:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 棄牌效果 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航運/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物(抽到10張後停止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-所有神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(依卡片的計分方法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-每種資源和黃金數量分別計算，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1569</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-21T04:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 棄牌效果 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物(抽到10張後停止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-所有神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(依卡片的計分方法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-每種資源和黃金數量分別計算，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1568</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-21T04:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 計分 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物(手牌最多只能抽到10張)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-所有神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(依卡片的計分方法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-每種資源和黃金數量分別計算，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-21T04:41:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 計分 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物(手牌最多只能抽到10張)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-所有神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(依卡片的計分方法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-每種資源和黃金數量分別計算，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1566</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-21T04:40:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 計分 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物(手牌最多只能抽到10張)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-所有神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(依卡片的計分方法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-每種資源和黃金數量分別計算，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-21T04:38:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 遊戲結束 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物(手牌最多只能抽到10張)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-所有神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1564</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1564"/>
		<updated>2021-09-20T10:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 棄牌效果 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物(手牌最多只能抽到10張)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsenshi&amp;diff=1563</id>
		<title>Gamehelpsenshi</title>
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		<updated>2021-09-19T18:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 遊戲回合 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===概述===&lt;br /&gt;
每個玩家都是一個戰士，一個希望成為新主人的武僧。&lt;br /&gt;
玩家收集 4 種不同類型的屬性圖塊，並在他們的玩家卡下方創建每種類型的計分圖塊。&lt;br /&gt;
在遊戲結束時，得分樁（任何類型）最短的玩家將被淘汰。剩餘得分最高的玩家（任何類型）是獲勝者。&lt;br /&gt;
===遊戲回合===&lt;br /&gt;
玩家可以在自己的回合中執行以下 3 個動作之一：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究：從桌子中央取出一疊屬性，並將其放在卡片上的 3 個空白區域之一。如果這些空間都不是空的，你就不能學習。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
訓練：將任何堆疊（在您的牌上、另一位玩家的牌上或在桌子中央）的頂部屬性放入您的手上。它現在是隱藏的。你不能從得分堆的頂部拿走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
測試：將一個屬性從你的手上移到你的那種類型的計分堆中。然後，每個人都可以將該屬性類型從其堆疊的頂部移至其得分堆。多個相同屬性在堆頂的情況下，只能將最上面的屬性移至計分堆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從桌子中間取出最後一疊會觸發遊戲結束。每位玩家多獲得一回合，然後遊戲結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
得分樁最短的玩家將被淘汰。但如果所有玩家都獲得最短得分樁並列，則不會有任何人被淘汰。&lt;br /&gt;
在剩下的玩家中，得分最高的玩家獲勝。&lt;br /&gt;
在平局的情況下，手牌最多的平局玩家獲勝。&lt;br /&gt;
如果仍然是平局，則按輪次順序最後出場的平局玩家獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
參考&lt;br /&gt;
Arcane Wonders 網站上的規則手冊 - https://www.arcanewonders.com/wp-content/uploads/2021/05/Senshi_Rules_Web.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<title>Gamehelpsenshi</title>
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		<updated>2021-09-19T06:52:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===概述===&lt;br /&gt;
每個玩家都是一個戰士，一個希望成為新主人的武僧。&lt;br /&gt;
玩家收集 4 種不同類型的屬性圖塊，並在他們的玩家卡下方創建每種類型的計分圖塊。&lt;br /&gt;
在遊戲結束時，得分樁（任何類型）最短的玩家將被淘汰。剩餘得分最高的玩家（任何類型）是獲勝者。&lt;br /&gt;
===遊戲回合===&lt;br /&gt;
玩家可以在自己的回合中執行以下 3 個動作之一：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究：從桌子中央取出一疊屬性，並將其放在卡片上的 3 個空白區域之一。如果這些空間都不是空的，你就不能學習。&lt;br /&gt;
訓練：將任何堆疊（在您的牌上、另一位玩家的牌上或在桌子中央）的頂部屬性放入您的手上。它現在是隱藏的。你不能從得分堆的頂部拿走。&lt;br /&gt;
測試：將一個屬性從你的手上移到你的那種類型的計分堆中。然後，每個人都可以將該屬性類型從其堆疊的頂部移至其得分堆。多個相同屬性在堆頂的情況下，只能將最上面的屬性移至計分堆。&lt;br /&gt;
從桌子中間取出最後一疊會觸發遊戲結束。每位玩家多獲得一回合，然後遊戲結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
得分樁最短的玩家將被淘汰。但如果所有玩家都獲得最短得分樁並列，則不會有任何人被淘汰。&lt;br /&gt;
在剩下的玩家中，得分最高的玩家獲勝。&lt;br /&gt;
在平局的情況下，手牌最多的平局玩家獲勝。&lt;br /&gt;
如果仍然是平局，則按輪次順序最後出場的平局玩家獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
參考&lt;br /&gt;
Arcane Wonders 網站上的規則手冊 - https://www.arcanewonders.com/wp-content/uploads/2021/05/Senshi_Rules_Web.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<title>Gamehelpsenshi</title>
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		<updated>2021-09-19T06:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​创建页面，内容为“概述 每個玩家都是一個戰士，一個希望成為新主人的武僧。 玩家收集 4 種不同類型的屬性圖塊，並在他們的玩家卡下方創建…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;概述&lt;br /&gt;
每個玩家都是一個戰士，一個希望成為新主人的武僧。&lt;br /&gt;
玩家收集 4 種不同類型的屬性圖塊，並在他們的玩家卡下方創建每種類型的計分圖塊。&lt;br /&gt;
在遊戲結束時，得分樁（任何類型）最短的玩家將被淘汰。剩餘得分最高的玩家（任何類型）是獲勝者。&lt;br /&gt;
遊戲回合&lt;br /&gt;
玩家可以在自己的回合中執行以下 3 個動作之一：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究：從桌子中央取出一疊屬性，並將其放在卡片上的 3 個空白區域之一。如果這些空間都不是空的，你就不能學習。&lt;br /&gt;
訓練：將任何堆疊（在您的牌上、另一位玩家的牌上或在桌子中央）的頂部屬性放入您的手上。它現在是隱藏的。你不能從得分堆的頂部拿走。&lt;br /&gt;
測試：將一個屬性從你的手上移到你的那種類型的計分堆中。然後，每個人都可以將該屬性類型從其堆疊的頂部移至其得分堆。多個相同屬性在堆頂的情況下，只能將最上面的屬性移至計分堆。&lt;br /&gt;
從桌子中間取出最後一疊會觸發遊戲結束。每位玩家多獲得一回合，然後遊戲結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
計分&lt;br /&gt;
得分樁最短的玩家將被淘汰。但如果所有玩家都獲得最短得分樁並列，則不會有任何人被淘汰。&lt;br /&gt;
在剩下的玩家中，得分最高的玩家獲勝。&lt;br /&gt;
在平局的情況下，手牌最多的平局玩家獲勝。&lt;br /&gt;
如果仍然是平局，則按輪次順序最後出場的平局玩家獲勝。&lt;br /&gt;
參考&lt;br /&gt;
Arcane Wonders 網站上的規則手冊 - https://www.arcanewonders.com/wp-content/uploads/2021/05/Senshi_Rules_Web.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1560</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-14T04:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 棄牌效果 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1559</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-14T04:54:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 野蠻人村落 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1558</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-14T04:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 棄牌效果 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1557</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1557"/>
		<updated>2021-09-14T04:46:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 遊戲結束 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任一情況皆會觸發遊戲結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1556</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1556"/>
		<updated>2021-09-14T04:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 遊戲結束 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1555</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-14T04:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 野蠻人村落 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力提到野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落將不算數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 野蠻人村落 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為VP放置點，要得分有以下條件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果卡片能力有關於野蠻人村落，已無VP的野蠻人村落不視為野蠻人村落&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-14T04:38:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 行動 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2選1執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1552</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-14T04:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 行動 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二選一&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<updated>2021-09-14T04:37:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 行動 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，依序由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新抽牌至5張後結束回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1550</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-14T04:34:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 行動 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制，大海只能被船佔據，某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新補牌至5張&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1549</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1549"/>
		<updated>2021-09-14T04:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 棄牌效果 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大海只能被船佔據，某些軍隊能力卡能停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新補牌至5張&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2黃金，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1548</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-14T04:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 行動 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力，由下而上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言建築無地形限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大海只能被船佔據，某些軍隊能力卡能停留於海上或渡海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果，再重新補牌至5張&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2G，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
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		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<updated>2021-09-13T09:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 行動 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2G，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神廟得分(有各自的計分規則)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-剩下的資源+黃金，最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-13T09:56:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 野蠻人村落 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2G，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-13T09:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 棄牌效果 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2G，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<updated>2021-09-13T09:55:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* = */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2G，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.最後的野蠻人村落上沒有VP了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.神廟牌堆空了(4/6/7張對應2/3/4人局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人再進行1回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-計算VP數量，大部分能從野蠻人、卡片(船、科學、城市佔多數)得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
最高分者得勝，沒有決勝項&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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		<updated>2021-09-13T09:48:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 棄牌效果 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2G，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===野蠻人村落===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武力最高者獲得所有VP，平手則均分VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1541</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-13T09:44:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 行動 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2G，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1540</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-13T09:44:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 棄牌效果 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===行動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋建築:花費資源，選擇合適的地形&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獻祭:棄掉任意張牌，依卡牌顏色獲得不同效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2G，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1539</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-13T09:40:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 棄牌效果 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2G，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽牌，數量等於棄牌數，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdeus&amp;diff=1538</id>
		<title>Gamehelpdeus</title>
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		<updated>2021-09-13T09:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​创建页面，内容为“===棄牌效果===  船/藍卡:每張牌獲得2G，拿1個船建築指示物  生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物  科學/黃卡:…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===棄牌效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船/藍卡:每張牌獲得2G，拿1個船建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生產/綠卡:每張牌自選任1資源，拿1個生產建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科學/黃卡:額外抽等同於棄牌數的卡片，拿1個科學建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分)，如果棄2張以上，額外拿1個城市建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意)，不一定要拿取軍事建築指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動，做為萬用卡&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdiceforge&amp;diff=1537</id>
		<title>Gamehelpdiceforge</title>
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		<updated>2021-09-13T08:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timpiece：​/* 鍛骰物語 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 鍛骰物語 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【遊戲設置】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Step1.  把島嶼板塊攤開，並把費用相對應的卡片放在指定的位置。&lt;br /&gt;
　　　　(如果是第一次遊戲，建議全部使用背面左下角有藍點的基本卡。)&lt;br /&gt;
 Step2.  把輪次指示物(小片藍色鬼火)放在圖板上相應的位置(傳送區周圍)。&lt;br /&gt;
 Step3.  每位玩家挑選自己想要的顏色，並領取相應顏色的指示物，棋子和板塊(英雄物品庫)。&lt;br /&gt;
         指示物放到物品庫標示為0的地方，棋子則放在版圖中央的傳送區。&lt;br /&gt;
 Step4.  領取光明骰子和黑暗骰子各一&lt;br /&gt;
※光明骰子(白):黃金板塊1分 x 5 + 太陽碎片1個 x 1&lt;br /&gt;
※黑暗骰子(灰): 黃金板塊1分 x 5 +標記2分x1 + 月亮碎片1個 x 1&lt;br /&gt;
 Step5.  依據玩家順序領取起始黃金&lt;br /&gt;
起始玩家:拿3黃金&lt;br /&gt;
第2玩家:拿2黃金&lt;br /&gt;
第3玩家:拿1黃金&lt;br /&gt;
第4玩家:拿0黃金&lt;br /&gt;
 Step6.  將神殿(放未使用骰面的那個)整理好放在一旁，&lt;br /&gt;
　　　　整理方式可以參照它的外殼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【遊戲流程】&lt;br /&gt;
 Step1.  所有玩家進行神聖祝福(擲2顆骰並領取相應的資源), 骰子原封不動按所擲結果放回個人板塊(英雄物品庫), 因為別人回合,你也會得到資源。按該回合起始玩家進行結算, 各人依骰面所獲，移動(英雄物品庫)的資源板塊&lt;br /&gt;
 Step2.  執行回合玩家已擁有的補強效果(齒輪)卡片，他最多可以以任意順序&lt;br /&gt;
　　　　執行那些效果各一次。&lt;br /&gt;
Step3的A和B只能選一個做&lt;br /&gt;
 Step3-A.  鍛造--從神殿購買任意數量且需各不相同的骰面，並把它們改裝在你的骰面上, 位置選好不能改。為了方 &lt;br /&gt;
           便其他人檢視，請將新骰面朝上放置。舊骰面留在個人板塊(英雄物品庫),結算效果時可能需要用, 但不能 &lt;br /&gt;
           再裝上去。&lt;br /&gt;
 Step3-B.  招募英雄--支付島嶼上功績卡標示的資源，並將自己傳送到那座島上。&lt;br /&gt;
　　　　　然後，抽所選擇的功績卡並執行它的立即效果(閃電符號)如果有, 執行後翻到背面, 依序擺好。&lt;br /&gt;
          如果有時機效果(沙漏)或是補強效果(齒輪)則應該盡量清楚的展示出來。&lt;br /&gt;
※如果想到達的那座島上有其他玩家，則該玩家比送回傳雙門(起點)，但會立刻得到一次神聖祝福作補償&lt;br /&gt;
 Step4.  回合玩家可以支付太陽碎片x 2, 來額外多執行一次Step3. (選A或B)。每回合限一次。&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
當所有玩家都依序完成自己的回合則1輪結束 (輪數順時針往前移)&lt;br /&gt;
2人或4人遊戲進行9輪 (看輪數轉到那裡便知道)&lt;br /&gt;
3人遊戲則是進行10輪&lt;br /&gt;
遊戲結束時功績卡上與英雄物品庫的分數總和最高者就是贏家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【卡片】&lt;br /&gt;
4 種: 即時一次性效果 、永久效果、永久性觸發效果、直接得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有藍點的基本卡: 卡下有數字和屬性 (e.g. 月亮3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有藍點: 進階卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【術語】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神聖祝福 = 擲2顆骰並領取相應的資源&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輔助祝福 = 擲自己選擇的1顆骰並領取相應的資源&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天界叛亂擴充:https://www.youtube.com/watch?v=wqxXK9T-7nw&amp;amp;ab_channel=TheDiceTower&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(歡迎修改及補充)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鳴謝,本篇參考自:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(胖編 @ 台北)&lt;br /&gt;
http://gamesquare.pixnet.net/blog/post/197699940-%5B%E5%85%A7%E5%90%AB%E5%BF%AB%E9%80%9F%E8%A6%8F%E5%89%87%5D%E8%B6%8A%E9%AA%B0%E8%B6%8A%E5%BC%B7%21-%E3%80%90%E9%8D%9B%E9%AA%B0%E7%89%A9%E8%AA%9Edice-forge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(gameurlife @ 台中)&lt;br /&gt;
http://gameurlife.pixnet.net/blog/post/344223784-%E9%8D%9B%E9%AA%B0%E7%89%A9%E8%AA%9E%EF%BC%88dice-forge%EF%BC%89%E8%A6%8F%E5%89%87%2B%E5%BF%83%E5%BE%97&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timpiece</name></author>
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