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	<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpghostathome</id>
	<title>Gamehelpghostathome - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-16T08:31:32Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpghostathome&amp;diff=1919&amp;oldid=prev</id>
		<title>YY7687：​创建页面，内容为“概括 玩家輪流探索自己的鬼屋，自下而上（通過打牌）。第一個逃脫的玩家（通過填滿每一層）獲勝。  您可以趕緊探索自己…”</title>
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		<updated>2022-11-03T03:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“概括 玩家輪流探索自己的鬼屋，自下而上（通過打牌）。第一個逃脫的玩家（通過填滿每一層）獲勝。  您可以趕緊探索自己…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;概括&lt;br /&gt;
玩家輪流探索自己的鬼屋，自下而上（通過打牌）。第一個逃脫的玩家（通過填滿每一層）獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您可以趕緊探索自己的房子，也可以通過開燈更安全地探索。其他玩家可以用幽靈減慢你的速度，但你可以用友好的貓來防禦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牌&lt;br /&gt;
有46張基本牌：一樓12張，二樓10張，三樓10張，鬼8張，貓6張。特殊卡7張：時空洞1個、燈泡1個、貓糧1個、電梯1個、閃電1個、房間通配符2個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回合開始&lt;br /&gt;
洗牌所有牌。向每位玩家發 3 張牌。此外，每個玩家都有一個相同的鬼屋，由 3 張深色地闆卡和一張屋頂卡組成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲玩法&lt;br /&gt;
從第一個玩家開始，所有玩家輪流選擇以下動作之一：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩一張或多張房卡&lt;br /&gt;
打出一張鬼牌&lt;br /&gt;
玩貓牌&lt;br /&gt;
打開燈&lt;br /&gt;
打出一張特別的牌&lt;br /&gt;
丟棄一張或多張卡片&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在特殊情況下，貓或鬼可能會被打亂，如下所述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩一張或多張房間牌&lt;br /&gt;
在相應樓層左側或右側的空白處從手上打出一張房卡。插圖無關緊要，只有卡的地板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在將房卡放置到下一層之前，您必須填寫所有較低樓層。但是，您可以在同一回合中打出多張牌——例如2張一樓卡，然後1張二樓卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩鬼牌&lt;br /&gt;
從你的手上打出一張鬼牌到對手的房子上。目標必須是對手有房卡的最高樓層。目標可能有一隻貓，但不能有鬼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果地板上有貓，鬼和貓都會被丟棄。否則，對手將有機會從手中打出一隻貓來防守。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果幽靈沒有遇到貓，幽靈將被放在地板上，並且會發生以下兩種情況之一：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果該樓層的燈熄滅，則該樓層的幽靈和所有房卡都將被丟棄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果該樓層的燈亮著，除非地板上有 2 個幽靈，否則幽靈會一直存在。如果有 2 個鬼，房間和鬼卡按上述方法丟棄，燈熄滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：如果其他玩家正在逃跑，你可以從你的手上打出一個幽靈來阻止他們，即使不是你輪到你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩貓牌&lt;br /&gt;
用你的手在你自己的房子上打出一張貓牌。它可以放在你探索過的任何房間，但不能放在另一隻貓身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果把貓放在鬼身上，或者放在有鬼的地板上，貓和鬼都會被丟棄，但房卡會留下。否則，貓會留在原地保護地板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：如果有人對你玩鬼，你甚至可以從你的手上丟棄一隻貓來立即防禦，取消鬼！即使輪不到您，這也有效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打開燈&lt;br /&gt;
丟棄 2 或 3 張總共至少有 5 個燈泡圖標的卡片。如果另外兩張卡總共有至少 5 個燈泡圖標，甚至可以丟棄帶有 0 個燈泡圖標的卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後，為你家的地板打開燈。必須充分探索所有較低的樓層才能打開燈。您可以隨時打開一樓的燈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：打開燈有助於抵禦鬼影。通常需要 1 個幽靈來丟棄一層，但使用燈光則需要 2 個幽靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打一張特別的牌&lt;br /&gt;
從你的手上打出一張特殊的牌。它們具有以下效果：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*時空洞：將鬼魂從鬼屋（包括你自己的）移動到對手的房子，在他們有房卡的最高樓層。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 燈泡：只要充分探索所有較低樓層，就可以打開房屋任何樓層的燈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓食：將貓從任何對手的房子移到你自己的房子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 電梯：在你自己房子的樓層之間移動一隻貓。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 閃電：在他們探索過房間的最高樓層關閉對手的燈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 房間通配符：可以在任何樓層作為房間播放。可以和其他房卡一起玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
丟棄一張或多張牌&lt;br /&gt;
從你的手牌中丟棄一張或多張牌，並從牌組中抽出相同數量的牌。棄牌的身份對其他玩家是秘密的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回合結束&lt;br /&gt;
如果主動玩家的房子沒有完全探索，玩家最多可以抽 3 張牌。如果牌庫中的牌用完，則重新洗牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果活躍玩家的房子被完全探索（即使燈熄滅），玩家不會重新填充他們的手。相反，每個其他玩家都有機會打出 1 個幽靈來阻止逃跑。在 2 人遊戲中，對手最多可以玩 2 個鬼來阻止逃跑。像往常一樣，被鬼魂瞄準的玩家可能會從手中丟棄貓來防禦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果逃跑被阻止，所有玩家都從試圖逃跑的玩家開始重新填充手牌。然後，試圖逃跑的玩家之後的下一個玩家恢復遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果逃跑沒有停止，逃跑的玩家獲勝&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YY7687</name></author>
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