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	<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpnewfrontiers</id>
	<title>Gamehelpnewfrontiers - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-26T18:47:26Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnewfrontiers&amp;diff=2096&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tamesizeya：​创建页面，内容为“==遊戲流程== 遊戲進行好幾輪 每一輪從起始玩家開始選擇場上一個還沒被選的行動。&lt;br&gt; 接著所有玩家按照順位執行該行動，選取行動的玩家會額外獲得該行動的選取獎勵。&lt;br&gt; 每個人都做完後換下一位玩家選取新的行動，重複上面的流程。&lt;br&gt; 所有玩家都選過動作後，一輪結束。&lt;br&gt; 每輪結束時，若這輪無人選擇生產行動，則在生產行動的板塊上放$1…”</title>
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		<updated>2023-08-06T20:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“==遊戲流程== 遊戲進行好幾輪 每一輪從起始玩家開始選擇場上一個還沒被選的行動。&amp;lt;br&amp;gt; 接著所有玩家按照順位執行該行動，選取行動的玩家會額外獲得該行動的選取獎勵。&amp;lt;br&amp;gt; 每個人都做完後換下一位玩家選取新的行動，重複上面的流程。&amp;lt;br&amp;gt; 所有玩家都選過動作後，一輪結束。&amp;lt;br&amp;gt; 每輪結束時，若這輪無人選擇生產行動，則在生產行動的板塊上放$1…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==遊戲流程==&lt;br /&gt;
遊戲進行好幾輪&lt;br /&gt;
每一輪從起始玩家開始選擇場上一個還沒被選的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著所有玩家按照順位執行該行動，選取行動的玩家會額外獲得該行動的選取獎勵。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每個人都做完後換下一位玩家選取新的行動，重複上面的流程。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所有玩家都選過動作後，一輪結束。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每輪結束時，若這輪無人選擇生產行動，則在生產行動的板塊上放$1。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若沒達成遊戲結束條件，則進行新的一輪重複上面流程。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲行動==&lt;br /&gt;
===探索(EXPLORE)===&lt;br /&gt;
行動：從袋中抽7顆星球，每位玩家挑選其中一顆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選取獎勵：所有人選完後再額外挑選一顆星球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下未被選取的星球放回袋中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
星球分為兩面，灰色(已探索星球)、彩色(殖民地)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
挑選後的星球以灰色那面放在自己帝國圖版的外圍，在擴張為殖民地之前無法使用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
星球上限(包含殖民地、起始星、已探索星球)為9顆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
超過時自行選擇將那些已探索星球放回袋鐘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===開發(DEVELOP)===&lt;br /&gt;
行動：每位玩家可以花$購買一個設施。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選取獎勵：開發成本-1$。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能購買自己已經有的設施。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
設施購買後放在自己帝國圖板的格子內，隨時可以更換位置。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
成本9的大型設施佔2格。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
佔滿10格後才能使用紅色區域的格子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===擴張(SETTLE)===&lt;br /&gt;
選取獎勵：+1殖民者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動：+2殖民者 或是 擴張一顆星球 (二選一)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選取獎勵會先拿，可以立即使用這個殖民者來擴張星球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
星球上印有擴張該星球所需的殖民者數量(1~2)，殖民者不足時不能擴張該星球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
星球的擴張方式有兩種：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.武力星(紅框)-擴張時帝國內武力總和需大於或等於該星球防禦值。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.非武力星(黑框)-支付等同於星球成本的$。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
擴張後將星球翻到彩色那面，支付的殖民者移到該星球上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若該星球為環星，會立即有同顏色貨物在該星球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===生產(PRODUCE)===&lt;br /&gt;
行動：每位玩家在自己每顆沒有貨物的實星上生產貨物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選取獎勵：拿走生產行動板塊上的所有$、在自己一顆沒有貨物的環星上生產貨物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生產貨物的種類與星球的顏色相同(藍、棕、綠、黃)，灰色星球無法生產貨物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每顆星球上最多只能有1個貨物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貨物方塊不夠時，順位較後面的玩家可能會有部分星球無法生產貨物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===交易，消費(TRADE，CONSUME)===&lt;br /&gt;
選取獎勵：+1VP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動：此行動分成兩部分，每位玩家都是先進行交易再消費。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
交易:可以將一個貨物按照此價格販賣(藍:$1，棕:$2，綠:$3，黃:$4)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
消費:用此階段的強化能力來將貨物賣出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交易不需要擁有任何強化能力就能進行。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
交易為非強制，玩家可以選擇不交易直接進行消費。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
消費時，每張板塊的強化能力只能使用一次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必須要有強化能力才能進行消費。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若有強化能力能被使用，貨物會被強制賣出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家自己決定貨物要用哪個強化能力賣出，順序可能會導致貨物能合法留在場上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===外交(SEND DIPLOMATIC ENVOYS)===&lt;br /&gt;
行動：無。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選取獎勵：+1VP，並且將自己順位移到最前面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩人遊戲時，可能會因此讓玩家能連續兩次行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===撤退(RETREAT INTO ISOLATION)===&lt;br /&gt;
行動：無。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選取獎勵：獲得2$。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==目標(變體規則)==&lt;br /&gt;
此為變體規則，使用時會在遊戲設置時將撤退板塊翻面到目標那面，行動改成制定目標：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===制定目標(CHART GALACTIC GOALS)===&lt;br /&gt;
行動：無。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選取獎勵：順位+1、+$1、抽目標板塊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
抽目標板塊時，從目標牌堆抽最上面三張，選其中一張面朝下保留在自己面前。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外兩張任意順序放回牌堆底部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著將場上任何玩家一張面朝下的目標公開(同一時間場上最多只有一張目標牌是面朝下)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部分目標讓所有玩家能在某些行動階段後將指定物品($，貨物，或星球板塊)儲藏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
將該物品放在自己的儲藏庫，在遊戲中不能移除上面物品。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以在任何玩家選取行動後，但未執行前主動公開自己面朝下的目標。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲結束時，在場上仍然面朝下的目標會直接被翻面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所有玩家根據在場上的所有目標牌內容獲得對應分數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==額外效果(Additional Effects)==&lt;br /&gt;
通常設施和星球都會提供玩家額外效果，以文字敘述在板塊下方(也可以透過圖示來閱讀)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
效果用來讓玩家在進行指定行動時額外獲得好處。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
效果敘述上若沒有寫你可以(May)，都必須強制執行。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
部分效果必須在該行動階段達成前置條件才會發動(例如要求生產完貨物或購買完設施後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相同行動的額外效果可以混和使用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲結束==&lt;br /&gt;
下列四項條件中，只要達成其中一項就會觸發遊戲結束：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.任何玩家設施板塊蓋滿11格或更多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.任何玩家殖民地(包含起始星)有8顆或更多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.擴張階段結束時，殖民者板塊上的殖民者數量只剩4個或更少。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.供應區的VP分數片被拿完。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不管哪種條件達成，將該輪完成後遊戲才會結束。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===計分===&lt;br /&gt;
每位玩家計算自己下列分數總合:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.VP分數片。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.星球和設施的自身分數(六角形內數值)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.成本9設施和部分星球的「?」分數，計算方式見板塊上敘述。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.(使用目標變體規則時):場上所有目標牌給的獎勵分數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分數最高的玩家獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平手時，再比較貨物和$的總和。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果還是平手，則同時獲得勝利&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tamesizeya</name></author>
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