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	<title>Gamehelppi - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-22T11:44:23Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppi&amp;diff=2509&amp;oldid=prev</id>
		<title>Stacy591220：​创建页面，内容为“# 《P.I. 私家侦探》第二版｜简体中文说明书  ## 概述  《P.I. 私家侦探》是一款简易推理桌游，包含 3 个小对局。  ### 游戏目标  每位玩家一共有 3 起案件需要侦破。 破解 3 起案件后总得分最高的玩家获胜。 想要侦破一起案件，必须找出三项要素：罪犯、犯罪地点、犯罪类型。 每一轮，每位玩家各自侦破专属案件。 坐在你右手边的玩家持有你的案件…”</title>
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		<updated>2026-09-22T05:46:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“# 《P.I. 私家侦探》第二版｜简体中文说明书  ## 概述  《P.I. 私家侦探》是一款简易推理桌游，包含 3 个小对局。  ### 游戏目标  每位玩家一共有 3 起案件需要侦破。 破解 3 起案件后总得分最高的玩家获胜。 想要侦破一起案件，必须找出三项要素：罪犯、犯罪地点、犯罪类型。 每一轮，每位玩家各自侦破专属案件。 坐在你右手边的玩家持有你的案件…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;# 《P.I. 私家侦探》第二版｜简体中文说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 概述&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《P.I. 私家侦探》是一款简易推理桌游，包含 3 个小对局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### 游戏目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家一共有 3 起案件需要侦破。&lt;br /&gt;
破解 3 起案件后总得分最高的玩家获胜。&lt;br /&gt;
想要侦破一起案件，必须找出三项要素：罪犯、犯罪地点、犯罪类型。&lt;br /&gt;
每一轮，每位玩家各自侦破专属案件。&lt;br /&gt;
坐在你右手边的玩家持有你的案件卡，卡片上写着你要侦破案件的全部要素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 第二版变更说明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BoardM Factory 推出的第二版《P.I. 私家侦探》，全套美术重新绘制，多处术语调整，计分规则重做，并且新增专门的双人对决模式。&lt;br /&gt;
核心推理机制不变：放置侦探、收集线索、对照版图推理案件。本章只说明改动内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### 术语对照表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 第一版 | 第二版 |&lt;br /&gt;
| --- | --- |&lt;br /&gt;
| Evidence（抽取、收集的 36 张牌组） | Clues 线索卡 |&lt;br /&gt;
| Crime（三大案件类别之一） | Evidence 证物 |&lt;br /&gt;
| Cubes（标记：正确板块在当前板块相邻位置） | Trace markers（圆形追踪标记） |&lt;br /&gt;
| Discs（标记：当前板块就是正确板块） | Spot markers（矩形定位标记） |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部分地点名称、嫌疑人名称也进行了修改。嫌疑人、地点、物品的内容和初版不一样，但各类卡牌的数量与功能保持不变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 回合与计分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原先的小对局现在统一称为**回合**。&lt;br /&gt;
每一回合按照玩家破案先后顺序，固定分值如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 破案顺位 | 第 1 名 | 第 2 名 | 第 3 名 | 第 4 名 |&lt;br /&gt;
| --- | --- | --- | --- | --- |&lt;br /&gt;
| 得分 | 7 | 5 | 3 | 1 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;gt; 尝试破案但是猜错：扣除 2 分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家共用一条计分轨，分数范围 **-5 ～ 21 分**，分数实时累计。&lt;br /&gt;
只要玩家进行一次破案尝试（无论对错），就要翻转计分轨上自己的计分标记。&lt;br /&gt;
一旦所有玩家（或者仅剩一名玩家还没翻转标记）都翻转标记，轮到起始玩家行动时，本回合立刻结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 双人对决模式（仅限 2 人游玩）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对决模式是独立的快节奏变体，使用版图的黑夜面。&lt;br /&gt;
每位玩家开局拥有 2 名侦探；之后每回合开局新增 2 名侦探，玩家手中侦探最多持有 5 名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每一轮最多产生 1 名胜者，胜者获得 1 分：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 如果第一个尝试破案的玩家猜对：&lt;br /&gt;
   - 若该玩家持有先手标记：对手还有一次破案机会。对手也猜对则本回合平局；对手猜错，则先手玩家赢得本回合。&lt;br /&gt;
   - 若该玩家**没有**先手标记：直接赢得本回合。&lt;br /&gt;
2. 如果第一个尝试破案的玩家猜错：对手直接赢得本回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每轮结束后，本轮胜者将 1 枚新增侦探放置在回合胜者位（该侦探在下一回合不能使用）。平局时，不放置侦探。&lt;br /&gt;
率先赢下**2 个回合**的玩家获得整场游戏胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 行动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你的回合，三选一执行**一个行动**：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 在地点板块放置侦探（整局游戏一共只有 5 枚侦探）&lt;br /&gt;
2. 抽取一张证物卡&lt;br /&gt;
3. 尝试破解案件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### 放置侦探&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个地点卡牌包含三块板块：罪犯板块、地点板块、犯罪类型板块。&lt;br /&gt;
在一个地点卡牌上放置侦探，可以获知：该地点内、相邻地点里，有多少板块和你的案件卡要素（罪犯 / 地点 / 犯罪类型）匹配。&lt;br /&gt;
侦探会放置两种标记：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- **定位标记（Spot markers，矩形）**：该要素就在侦探所在的这个地点。&lt;br /&gt;
- **追踪标记（Trace markers，圆形）**：该要素在侦探所在地点的相邻地点。**不会告诉你具体是哪一项要素。**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;gt; 注意：整局游戏 3 个回合，你一共只有 5 枚侦探，一次性使用，用完就没有了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;gt; 匹配结果对照表&lt;br /&gt;
&amp;gt; | 在侦探所在地点匹配的案件要素数量 | 定位标记 + 追踪标记摆放结果 | 在侦探相邻地点匹配的案件要素数量 |&lt;br /&gt;
&amp;gt; | ---- | ---- | ---- |&lt;br /&gt;
&amp;gt; | 3 | 3 个定位标记，0 个追踪标记 | 0 |&lt;br /&gt;
&amp;gt; | 2 | 2 个定位标记，1 个追踪标记 | 1 |&lt;br /&gt;
&amp;gt; | 1 | 1 个定位标记，2 个追踪标记 | 2 |&lt;br /&gt;
&amp;gt; | 0 | 0 个定位标记，3 个追踪标记 | 3 |&lt;br /&gt;
&amp;gt; | 2 | 2 个定位标记，0 个追踪标记 | 0 |&lt;br /&gt;
&amp;gt; | 1 | 1 个定位标记，1 个追踪标记 | 1 |&lt;br /&gt;
&amp;gt; | 1 | 1 个定位标记，0 个追踪标记 | 0 |&lt;br /&gt;
&amp;gt; | 0 | 0 个定位标记，0 个追踪标记 | 0 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### 使用证物卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打出证物卡，可以专门调查你案件中的**某一类要素**。&lt;br /&gt;
它只会反馈和这张证物卡同类型板块的匹配信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 定位标记：如果证物卡匹配你的案件要素，则在对应的板块放上定位标记。&lt;br /&gt;
- 追踪标记：如果你的案件要素板块在证物卡板块的相邻位置，则在板块上放追踪标记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
证物卡附加规则：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 如果你的侦探标记上已有对应这张证物卡类型的定位 / 追踪标记，就把这个标记从侦探处移到对应板块上。&lt;br /&gt;
- 放置标记时，标记必须放在对应板块。&lt;br /&gt;
- 若本次没有放置任何标记：把这张证物卡放在自己面前，代表本次调查没有获得任何线索。&lt;br /&gt;
- 如果成功放置标记：这张证物卡使用后弃置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### 尝试破解案件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以选择罪犯、地点、犯罪类型，提交破案答案。&lt;br /&gt;
✅猜对：根据本轮破案顺位拿分（第 1 名 7 分，第 2 名 5 分，第 3 名 3 分，第 4 名 1 分）&lt;br /&gt;
❌猜错：扣 2 分。下一回合可以再次尝试，但扣分持续累积。&lt;br /&gt;
如果其他人全部破案，只剩你还没破案：本回合你得 0 分，已有的扣分保留。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 游戏阶段&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏一共 3 个回合，每回合玩家需要破解 1 起案件。&lt;br /&gt;
每个回合由多个行动轮次组成，由起始玩家开始，每名玩家轮流执行 1 次行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### 破案计分规则&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在同一阶段内，如果第一位玩家成功破案（例如第 6 阶段），获得 7 分；**本阶段内所有破案的玩家都拿 7 分**。&lt;br /&gt;
当该阶段结束后，如果仍有至少 2 名玩家尚未破案，游戏继续。下一阶段破案的玩家，得分**减少 2 分**，本阶段所有破案玩家都适用这个分数。&lt;br /&gt;
该规则持续生效，直到仅剩 1 名或 0 名玩家未破案。&lt;br /&gt;
如果阶段结束只剩 1 名玩家未破案：这名玩家本回合无法获得分数，游戏直接进入下一回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 平局判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总分相同时，依次比较：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 剩余侦探数量更多者获胜&lt;br /&gt;
2. 罚分更少者获胜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要不要我再把这份说明书压缩成**一页快速参考版**，方便游戏时直接看？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stacy591220</name></author>
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