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	<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptallyup</id>
	<title>Gamehelptallyup - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-16T01:39:14Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptallyup&amp;diff=2495&amp;oldid=prev</id>
		<title>MingCH：​创建页面，内容为“= 遊戲目標 (Objective) = 在一局（Round）結束時，率先達到 &#039;&#039;&#039;2500 分&#039;&#039;&#039;的玩家獲得勝利。  = 遊戲概覽 (Overview) = * 遊戲共有 &#039;&#039;&#039;6 顆積分骰 (Tally Dice)&#039;&#039;&#039; 與 &#039;&#039;&#039;1 顆加倍骰 (Up Die)&#039;&#039;&#039;。 * 在每次擲骰前，所有玩家必須決定要繼續留在場上（&#039;&#039;&#039;IN&#039;&#039;&#039;）承受爆牌風險，或是退出（&#039;&#039;&#039;OUT&#039;&#039;&#039;）並將當前的累積總分鎖定存入自己的總得分中。 * 當回合的玩家選擇 6 顆積分骰…”</title>
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		<updated>2026-09-09T23:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“= 遊戲目標 (Objective) = 在一局（Round）結束時，率先達到 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2500 分&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的玩家獲得勝利。  = 遊戲概覽 (Overview) = * 遊戲共有 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6 顆積分骰 (Tally Dice)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 與 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 顆加倍骰 (Up Die)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 * 在每次擲骰前，所有玩家必須決定要繼續留在場上（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）承受爆牌風險，或是退出（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）並將當前的累積總分鎖定存入自己的總得分中。 * 當回合的玩家選擇 6 顆積分骰…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= 遊戲目標 (Objective) =&lt;br /&gt;
在一局（Round）結束時，率先達到 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2500 分&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的玩家獲得勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 遊戲概覽 (Overview) =&lt;br /&gt;
* 遊戲共有 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6 顆積分骰 (Tally Dice)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 與 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 顆加倍骰 (Up Die)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
* 在每次擲骰前，所有玩家必須決定要繼續留在場上（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）承受爆牌風險，或是退出（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）並將當前的累積總分鎖定存入自己的總得分中。&lt;br /&gt;
* 當回合的玩家選擇 6 顆積分骰中的 3 顆來進行擲骰（選擇哪幾顆取決於風險偏好）。&lt;br /&gt;
* 骰子上的分數會加入本局的累積總分（Running Total）。&lt;br /&gt;
* 若擲出 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 個星星&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，累積總分歸零（爆牌 Bust）。&lt;br /&gt;
* 若擲出 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 個星星&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，則觸發 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tally Up!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 並獲得獎勵分數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 積分骰種類 (Tally Dice) =&lt;br /&gt;
每顆骰子帶有不同的星星、普通數字與圓圈數字組合。&lt;br /&gt;
*註：表格中的括號數字（例如 `(50)`）代表該數字帶有圓圈。*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 顏色 !! 風險等級 !! 骰面內容 (6面)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;紅色&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 高 || ★, ★, ★, 100, 50, (50)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;橘色&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 高 || ★, ★, ★, 70, (70), 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黃色&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 中 || ★, ★, (40), 20, 20, 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;綠色&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 中 || ★, ★, 40, 40, (40), 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;藍色&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 低 || ★, 50, 20, 10, (10), (10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;紫色&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 低 || ★, 20, 20, 20, (20), (20)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 回合流程 (Playing a Round) =&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;選擇骰子&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：當回合玩家選擇 3 顆積分骰。選擇後，在本局結束前&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能更換&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其他骰子。&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;主擲骰 (Main Roll)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：當回合玩家擲出這 3 顆選定的骰子。&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;結算結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：依據骰面結果進行結算（參見下文「結算擲骰」）。&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;選擇 IN / OUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：每位玩家選擇繼續留在場上（IN）或退出（OUT）。&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;結算分數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：所有選擇退出（OUT）的玩家，將當前的累積總分加入個人總得分。&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重複步驟 2～5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，直到發生以下情況之一：&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 所有玩家皆已選擇退出（OUT）。&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 擲出 2 個星星導致爆牌（Bust）。&lt;br /&gt;
#*: &amp;#039;&amp;#039;註：當回合玩家即使已經選擇退出（OUT），仍需繼續負責替場上玩家擲骰。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;回合結束&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：一旦爆牌或所有玩家皆已退出，累積總分歸零，所有玩家的狀態重置為留在場上（IN）。骰子轉移給下一位玩家成為新的當回合玩家，並從步驟 1 重新開始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 結算擲骰 (Resolve the Roll) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 0 或 1 個星星 ===&lt;br /&gt;
* 將骰面上的所有數字加總至本局的累積總分中。&lt;br /&gt;
* 若主擲骰出現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個或多個帶有圓圈的數字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，將觸發擲加倍骰（參見「加倍骰」）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 個星星 = 爆牌 (Bust!) ===&lt;br /&gt;
* 本局立即結束。&lt;br /&gt;
* 累積總分歸零。&lt;br /&gt;
* 所有仍然留在場上（IN）的玩家本局得分為 0。&lt;br /&gt;
* 骰子移交給下一位玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 個星星 = Tally Up! ===&lt;br /&gt;
* 當主擲骰原本的 3 顆骰子同時顯示 3 個星星時觸發。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第一位按下「Tally Up!」按鈕的玩家&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可獲得 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;200 分額外獎勵&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（即使該玩家在本局已經退出 OUT 仍可搶答得分）。&lt;br /&gt;
* 所有仍然留在場上（IN）的其他玩家，累積總分額外增加 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 分&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;註：加倍骰所獲得的額外擲骰無法觸發 Tally Up! 獎勵。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 加倍骰 (The Up Die) =&lt;br /&gt;
若主擲骰出現一或多個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帶圓圈的數字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，將會觸發加倍骰。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定時間點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在擲加倍骰之前，所有留在場上（IN）的玩家需再次決定要繼續留在場上（IN）或退出（OUT）。&lt;br /&gt;
* 接著由當回合玩家擲出加倍骰並執行對應效果。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;註：即使主擲骰出現多個帶圓圈數字，加倍骰也只會擲一次。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 骰面 !! 效果類型 !! 詳細說明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 獎勵擲骰 || 額外多擲 1 顆剩餘的積分骰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 獎勵擲骰 || 額外多擲 2 顆剩餘的積分骰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 獎勵擲骰 || 將剩餘的 3 顆積分骰全數擲出&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 懲罰 || 累積總分扣減 100 分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 獎勵 || 累積總分增加 100 分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;x2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 獎勵 || 累積總分乘以兩倍&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*加倍骰結算完畢後，遊戲將繼續返回「回合流程」的步驟 4（選擇 IN / OUT）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 獲勝條件 (Winning) =&lt;br /&gt;
* 在一局結束時，率先達到 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2500 分或以上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 的玩家獲得勝利！&lt;br /&gt;
* 若有多名玩家同時超過 2500 分，由最高分者獲勝。&lt;br /&gt;
* 若分數最高者平手，則加賽一局直到分出勝負。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MingCH</name></author>
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