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	<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpthegang</id>
	<title>Gamehelpthegang - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-24T15:36:45Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthegang&amp;diff=2450&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ohmygod327：​创建页面，内容为“這是一款德州撲克機制的合作遊戲。 在遊戲中，你們將扮演一群銀行強盜，必須透過完美的默契與直覺，接連破解三個保險箱的密碼鎖。  遊戲中禁止自由交談，相反地，你們只能透過籌碼進行溝通，共同評估彼此手中的牌型組合。 在每輪結束時，所有玩家的撲克牌型必須按照「由弱到強」的正確順序同時亮牌，如此才能成功破解保險箱並避免觸發…”</title>
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		<updated>2026-05-23T10:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“這是一款德州撲克機制的合作遊戲。 在遊戲中，你們將扮演一群銀行強盜，必須透過完美的默契與直覺，接連破解三個保險箱的密碼鎖。  遊戲中禁止自由交談，相反地，你們只能透過籌碼進行溝通，共同評估彼此手中的牌型組合。 在每輪結束時，所有玩家的撲克牌型必須按照「由弱到強」的正確順序同時亮牌，如此才能成功破解保險箱並避免觸發…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;這是一款德州撲克機制的合作遊戲。&lt;br /&gt;
在遊戲中，你們將扮演一群銀行強盜，必須透過完美的默契與直覺，接連破解三個保險箱的密碼鎖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中禁止自由交談，相反地，你們只能透過籌碼進行溝通，共同評估彼此手中的牌型組合。&lt;br /&gt;
在每輪結束時，所有玩家的撲克牌型必須按照「由弱到強」的正確順序同時亮牌，如此才能成功破解保險箱並避免觸發警報。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    遊戲目標：在觸發 3 次警報之前，成功破解 3 個保險箱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    大小順序：數字 1 的籌碼代表最弱的牌型，其餘則依序遞增變強。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一輪遊戲由 4 個階段與 1 個攤牌環節組成：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
階段 1（手牌）&lt;br /&gt;
每位玩家獲得兩張蓋著的暗牌。所有人同時拿取一枚白色籌碼，藉此示意自己預估的手牌強度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
階段 2（翻牌 / The Flop）&lt;br /&gt;
翻開三張公牌（正面朝上）。玩家重新評估自己的牌型組合，並拿取或更換成黃色籌碼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
階段 3（轉牌 / The Turn）&lt;br /&gt;
翻開第四張公牌。玩家拿取或更換成橘色籌碼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
階段 4（河牌 / The River）&lt;br /&gt;
翻開第五張公牌。玩家拿取或更換成紅色籌碼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    這次最終分配的籌碼，將作為攤牌環節的依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攤牌環節（Showdown）&lt;br /&gt;
依據最後拿取的（紅色）籌碼順序進行亮牌：星星數量最少的玩家先亮牌。&lt;br /&gt;
所展示的撲克牌型強度，必須等於或大於前一位亮牌的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    成功：每組亮出的牌型組合皆「等於」或「強於」前一組。 → 成功破解一個保險箱。&lt;br /&gt;
    失敗：亮出的牌型組合比已經展示的某組牌型還要弱。 → 觸發一次警報。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------允許行為-----------------------------------------&lt;br /&gt;
所有玩家皆同時進行遊戲。&lt;br /&gt;
每位玩家每種顏色只能擁有一枚籌碼。&lt;br /&gt;
你可以從桌面中央或從其他玩家那裡拿取籌碼。&lt;br /&gt;
你可以將已經拿取的籌碼放回桌面中央。&lt;br /&gt;
你絕對不能討論自己手牌的內容（即便在聊天室中也不行）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------平手判定-----------------------------------------&lt;br /&gt;
當玩家的牌型組合完全相同時，依序以下列規則判定強弱：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    看主力牌型點數：先比較組成牌型的主要點數（例如：較大的對子 / 較大的三條）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    看踢腳（Kickers）：若主力牌型點數相同，則由大到小依序比較其餘的散牌（Kickers）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    完全相同：若最終組成的 5 張牌點數完全一模一樣，則視為真正平手 → 此時亮牌順序無先後影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
德州撲克牌型強度由低（高牌）至高（皇家同花順）的排列與平手判定：&lt;br /&gt;
高牌 (High Card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無任何牌型組合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    平手判定：比較單張點數最大的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一對 (One Pair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兩張點數相同的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    平手判定：點數較大的對子獲勝；若對子點數相同，則依序比較其餘的散牌（Kicker）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兩對 (Two Pair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兩組點數相同的對子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    平手判定：先比較最大的對子點數；若相同，再比較第二組對子點數；若皆相同，則比較最後一張散牌（Kicker）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三條 (Three of a Kind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三張點數相同的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    平手判定：點數較高的三條獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
順子 (Straight)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五張數字連續的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    平手判定：組成順子中點數最大的牌獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同花 (Flush)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五張相同花色的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    平手判定：組成同花中點數最大的牌獲勝，並依序向下比較。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
葫蘆 (Full House)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三條加一個對子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    平手判定：先比較三條的點數大小；若相同，再比較對子的點數大小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鐵支 / 四條 (Four of a Kind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四張點數相同的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    平手判定：點數較高的四條獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同花順 (Straight Flush)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五張相同花色且數字連續的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    平手判定：組成同花順中點數最大的牌獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
皇家同花順 (Royal Flush)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同花色的 A-K-Q-J-10 順子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    平手判定：平手（視為相同強度）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你只能討論每個人都清晰可見的公開資訊。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ohmygod327</name></author>
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