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	<title>Tips sevenwondersduel - 版本历史</title>
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	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>2023年10月10日 (二) 19:35 Jacobhu</title>
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		<updated>2023-10-10T19:35:13Z</updated>

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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2023年10月10日 (二) 21:35的版本&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; 第三时代出现了大量高价值的牌，主要应争抢紫色的行会牌与蓝色的文化牌，并适量抓取红色牌以维持军事平衡。在第二时代结束时，如果对手只有3种科学标记，在没有“法律”标记，没有奇迹“亚历山大图书馆”或“陵墓”的情况下，对手将不可能获得科技胜利，反之，应重点防范对手获得科技胜利。通常来说，奇迹并不都是有用的，因此即 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;时 &lt;/del&gt;没法建造其中一个奇迹也没关系，应尽量保留至少一个连击奇迹以应对第三时代的突发情况。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;T3：亚历山大灯塔：4分+每轮1棕色资源，比较尴尬，收益较低，除非被对手卡资源可造；大金字塔：9分，前期毫无作用，后期容易被对手卡掉，只能用于文化获胜。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Jacobhu</name></author>
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		<title>2023年9月23日 (六) 18:42 Jacobhu</title>
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		<author><name>Jacobhu</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_sevenwondersduel&amp;diff=2166&amp;oldid=prev</id>
		<title>2023年9月23日 (六) 18:39 Jacobhu</title>
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		<updated>2023-09-23T18:39:26Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;第二个时代中，出现了双材料的棕色牌，可以根据需要抓取。不同于第一时代，此时应适量抓取价格合适的带有双军事标记的红色卡牌，逼迫对手也抓取红色卡牌，否则将面临被推掉两个军事目标，甚至对手直接军事获胜的风险。而第三轮的先手价值并不高，但也应尽量争取。第二时代中，主要抓取和并防止对手抓取一对科学标记。此时蓝色卡牌也可适当抓取获得分数。在第二时代，如果做到了每种资源都能生产或者低价购买，就不要抓取棕色与灰色牌，应卖掉他们以赚取金币，因为金币在最后阶段每3枚能换取1分，而多余的原材料则无法获得分数。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;第三时代出现了大量高价值的牌，主要应争抢紫色的行会牌与蓝色的文化牌，并适量抓取红色牌以维持军事平衡。在第二时代结束时，如果对手只有3种科学标记，在没有“法律”标记，没有奇迹“亚历山大图书馆”的情况下，对手将不可能获得科技胜利，反之，应重点防范对手获得科技胜利。通常来说，奇迹并不都是有用的，因此即时没法建造其中一个奇迹也没关系，应尽量保留至少一个连击奇迹以应对第三时代的突发情况。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Jacobhu</name></author>
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		<title>Jacobhu：​创建页面，内容为“七大奇迹：对决 原版共有三种获胜方式，分别为军事获胜、科技获胜、文化获胜。军事获胜需要将红色标识推向你对手方向的末端，科技获胜需要获得6种不同的科技标志，文化获胜需要获得足够多的积分（积分相同则比较蓝色卡牌的分数）前两种方式可以在游戏过程中立刻获得胜利，但在水平相近的对决中难度较大，因此通常考虑文化获胜的战术。…”</title>
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		<updated>2023-09-23T17:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“七大奇迹：对决 原版共有三种获胜方式，分别为军事获胜、科技获胜、文化获胜。军事获胜需要将红色标识推向你对手方向的末端，科技获胜需要获得6种不同的科技标志，文化获胜需要获得足够多的积分（积分相同则比较蓝色卡牌的分数）前两种方式可以在游戏过程中立刻获得胜利，但在水平相近的对决中难度较大，因此通常考虑文化获胜的战术。…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;七大奇迹：对决 原版共有三种获胜方式，分别为军事获胜、科技获胜、文化获胜。军事获胜需要将红色标识推向你对手方向的末端，科技获胜需要获得6种不同的科技标志，文化获胜需要获得足够多的积分（积分相同则比较蓝色卡牌的分数）前两种方式可以在游戏过程中立刻获得胜利，但在水平相近的对决中难度较大，因此通常考虑文化获胜的战术。&lt;br /&gt;
游戏开始时需要选择奇迹。本游戏原版共有12种奇迹。一般来说，带有“再行动一轮”的奇迹较为强势，原因在后文中提到。这些奇迹中，附赠分数越低的奇迹通常来说越强势。其他奇迹也大致遵循分数越低越强势的规律。12种奇迹共有随机8种会加入到游戏中，其余4种被弃掉。每名玩家共选择4张奇迹，但需要注意，正如游戏的名称所言，只有7种奇迹会被建造。因此，任意玩家完成场上的第七个奇迹时，余下的第8个奇迹会被自动弃掉。&lt;br /&gt;
奇迹选择完成后，正式进入游戏。游戏共分为3个时代，当一个时代的牌被拿完，将进入下一个时代。在原版种，共有7种颜色的牌，分别是原材料牌（棕色）、人工材料牌（灰色）、经济牌（金色）、军事牌（红色）、科技牌（绿色）、文化牌（蓝色）、行会牌（紫色，仅在第3时代出现）。每个回合中，可以做下列三件事之一：&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jacobhu</name></author>
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