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Gamehelpbutterfly:修订间差异
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[https://www.boardgamegeek.com/boardgame/284229/butterfly Butterfly] 是一款非常簡單的板塊成套收集遊戲,由 Rio Grande 所設計。你 | 【翻譯自[http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpbutterfly#Scoring 英文頁面]】 | ||
[https://www.boardgamegeek.com/boardgame/284229/butterfly Butterfly] 是一款非常簡單的板塊成套收集遊戲,由 Rio Grande 所設計。你 移動 刺蝟(hedgehog) 來收集板塊,並用板塊計分。 | |||
== 遊戲玩法 == | == 遊戲玩法 == | ||
起始玩家左邊的玩家放置刺蝟。 | 起始玩家左邊的玩家 在版圖上 放置刺蝟。 | ||
之後玩家輪流移動刺蝟,刺蝟以直線移動, | |||
之後玩家輪流移動刺蝟,刺蝟以直線移動,移動之前可以向左或向右轉。 然後移動玩家收集刺蝟抵達 位置 的板塊。 | |||
當刺蝟跳過一個露出來的補蟲網,該玩家可以從袋子抽一個板塊 | |||
== 計分 == | |||
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每個玩家各自根據收集到的板塊計分。 | |||
蝴蝶(1~5):計算每隻蝴蝶板塊的點數,另外也有對應顏色 ×2 的蝴蝶。 | |||
蜻蜓(1~9):只計算點數最高的蜻蜓。 | |||
螢火蟲(1~9):只計算點數最低的螢火蟲。 | |||
蟋蟀(1~9):只計算最後一個收集的,前面收集的會直接丟棄。 | |||
花朵(*):每朵花價值的點數等於該玩家收集的花數量。(例如:如果你收集到 4 朵花,每朵花便價值 4 分,於是你的花會給你總共 16 分) | |||
蜜蜂(-3/0):每隻沒有入住蜂巢的蜜蜂 -3 分;每隻匹配一個蜂巢的蜜蜂,則價值 0 分。 | |||
蜂巢(0/10~15):如果沒有蜜蜂入住,則價值 0 分 ;如果有蜜蜂入住,則獲得該板塊上的點數。 | |||
黃蜂(-4~-7) :按照板塊顯示扣分。 | |||
== 遊戲結束 == | |||
當刺蝟無法移動時,遊戲立即結束。此時分數最高的玩家獲勝。 | 當刺蝟無法移動時,遊戲立即結束。此時分數最高的玩家獲勝。 |
2020年7月2日 (四) 19:42的最新版本
【翻譯自英文頁面】
Butterfly 是一款非常簡單的板塊成套收集遊戲,由 Rio Grande 所設計。你移動刺蝟(hedgehog)來收集板塊,並用板塊計分。
遊戲玩法
起始玩家左邊的玩家在版圖上放置刺蝟。
之後玩家輪流移動刺蝟,刺蝟以直線移動,移動之前可以向左或向右轉。 然後移動玩家收集刺蝟抵達位置的板塊。
當刺蝟跳過一個露出來的補蟲網,該玩家可以從袋子抽一個板塊
計分
每個玩家各自根據收集到的板塊計分。
蝴蝶(1~5):計算每隻蝴蝶板塊的點數,另外也有對應顏色 ×2 的蝴蝶。
蜻蜓(1~9):只計算點數最高的蜻蜓。
螢火蟲(1~9):只計算點數最低的螢火蟲。
蟋蟀(1~9):只計算最後一個收集的,前面收集的會直接丟棄。
花朵(*):每朵花價值的點數等於該玩家收集的花數量。(例如:如果你收集到 4 朵花,每朵花便價值 4 分,於是你的花會給你總共 16 分)
蜜蜂(-3/0):每隻沒有入住蜂巢的蜜蜂 -3 分;每隻匹配一個蜂巢的蜜蜂,則價值 0 分。
蜂巢(0/10~15):如果沒有蜜蜂入住,則價值 0 分;如果有蜜蜂入住,則獲得該板塊上的點數。
黃蜂(-4~-7):按照板塊顯示扣分。
遊戲結束
當刺蝟無法移動時,遊戲立即結束。此時分數最高的玩家獲勝。