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Gamehelpmeadow:修订间差异

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== 遊戲玩法 ==
== 遊戲玩法 ==
# 每個玩家擁有兩種顏色的棋子,一開始先手先下一顆(任意顏色)。
# 每個玩家擁有兩種顏色的棋子,一開始先手先下一顆(任意顏色)。
# 之後玩家輪流下,每次可以下 1 顆或 2 顆,可以只下其中一個顏色的一 顆、同色下兩 顆或兩色各下一顆。
# 之後玩家輪流下,每次可以下 1 顆或 2 顆,可以只下其中一個顏色的一顆或兩色各下一顆。
# 在你回合結束時,吃掉所有窒息的敵方聚落、然後吃掉所有過度成長的敵方聚落。
# 在你回合結束時,吃掉所有窒息的敵方聚落、然後吃掉所有過度成長的敵方聚落。
# 先吃到 X (取決於遊戲設定)顆敵方棋子的玩家獲勝。
# 先吃到 X (取決於遊戲設定)顆敵方棋子的玩家獲勝。

2021年6月9日 (三) 11:56的版本

以下翻譯自: https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpmeadow


定義

聚落(Group):聚落指的是一群彼此相連的同色棋子。單一個棋子也算一個聚落。

過度成長(Overgrown):一個聚落有多於五個棋子,這種情況稱為過度成長。

窒息(Smothered):一個聚落的每個棋子周圍都沒有空格,這種情況稱為窒息。


遊戲玩法

  1. 每個玩家擁有兩種顏色的棋子,一開始先手先下一顆(任意顏色)。
  2. 之後玩家輪流下,每次可以下 1 顆或 2 顆,可以只下其中一個顏色的一顆或兩色各下一顆。
  3. 在你回合結束時,吃掉所有窒息的敵方聚落、然後吃掉所有過度成長的敵方聚落。
  4. 先吃到 X (取決於遊戲設定)顆敵方棋子的玩家獲勝。