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Gamehelpkami:修订间差异
Yadisbeles2016(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 |
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共 | <b>遊戲內容</b><br> | ||
本遊戲 共 使用32 張 卡 牌. 卡牌的下方有標示其點數,左上角則標示其張數。分布如下:<br> | |||
1點: 士 兵(綠色)10 張<br> | |||
2點:騎兵(白色),長茅(黑色)各4張<br> | |||
3點: 銀龍 (藍色), 金龍 (黃色)各4 張<br> | |||
4點:狂人, 塔樓 各2 張<br> | |||
5點:女皇2張<br> | |||
一 輪遊戲會進行到有玩家出完所有 手牌 為止,該玩家會獲得一些分數。遊戲會進行數輪,直到有玩家得到15分為止,該玩家贏得遊戲勝利。<br> | |||
一 | <b>遊戲設置</b> | ||
隨機選擇一名玩家作為起始玩家。<br> | |||
4人遊戲時,每位玩 家 各8 張牌 ;<br> | |||
3人遊戲時,每位玩家各10 張 牌,剩餘2 張 牌 面朝 下發給起始玩家 以外 之玩家各 一張 ,他們秘密檢視這 張 牌 後 隨即移除遊戲,這2 張牌 在本輪遊戲不使用。<br> | |||
2人遊戲時,每位玩家各8 張 牌,剩餘的卡牌 面朝 上放置於公共供應區,這些 牌 稱為「僱傭兵」。<br> | |||
<b>遊戲進行</b> | |||
每位玩家的回合中需要打出2張牌,第一張牌為「防禦牌」,第二張牌為「攻擊牌」。<br> | |||
第一回合由於尚未有 人 打出攻擊牌,起始玩家可以任意選擇一張牌作為防禦牌,且面朝下打出,隨後再任意選擇一張牌作為攻擊牌。此後玩家的「防禦牌」必須是和前一位玩家的「攻擊牌」相同的卡牌,如果該玩家沒有相同的卡牌,他必須跳過他的回合。如果有順利打出防禦牌,則該玩家隨即再打一張牌作為攻擊牌。<br> | |||
如果所有其他玩家都跳過, 則 該玩家可以再任選一張牌面朝下打出作為防禦牌。<br> | |||
當有玩家出完所有手牌,該玩家獲得他出的最後一 張 卡牌的點數的分數。如果該玩家最後 一 次打出的防禦牌為面朝下,並且最後二 張 牌相同,該玩家獲得2倍分數。<br> | |||
此外,女皇為特殊卡牌,它可以防禦除了士兵和長茅之外,所 有 的攻擊牌。當另1張女皇還未作為防禦牌打出時,女皇不能作為攻擊牌。 | |||
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<b>各遊戲 人 數的變體 規則</b><br> | |||
4人遊戲時,玩家和對家一組,兩名玩家共 同 獲得分數。<br> | |||
3人遊戲時,有2張卡牌不使用,但起始玩家之外的2名玩家會秘密檢視其中各1張。<br> | |||
2人遊戲時,「僱傭兵」區為公共牌堆,兩玩家都可以打出僱傭兵牌,但遊戲目標仍是將手牌出完。 | |||
2021年6月13日 (日) 08:59的版本
游戏内容
本游戏共使用32张卡牌.卡牌的下方有标示其点数,左上角则标示其张数。分布如下:
1点:士兵(绿色)10张
2点:骑兵(白色),长茅(黑色)各4张
3点:银龙(蓝色),金龙(黄色)各4张
4点:狂人,塔楼各2张
5点:女皇2张
一轮游戏会进行到有玩家出完所有手牌为止,该玩家会获得一些分数。游戏会进行数轮,直到有玩家得到15分为止,该玩家赢得游戏胜利。
游戏设置
随机选择一名玩家作为起始玩家。
4人游戏时,每位玩家各8张牌;
3人游戏时,每位玩家各10张牌,剩馀2张牌面朝下发给起始玩家以外之玩家各一张,他们秘密检视这张牌后随即移除游戏,这2张牌在本轮游戏不使用。
2人游戏时,每位玩家各8张牌,剩馀的卡牌面朝上放置于公共供应区,这些牌称为“雇佣兵”。
游戏进行
每位玩家的回合中需要打出2张牌,第一张牌为“防御牌”,第二张牌为“攻击牌”。
第一回合由于尚未有人打出攻击牌,起始玩家可以任意选择一张牌作为防御牌,且面朝下打出,随后再任意选择一张牌作为攻击牌。此后玩家的“防御牌”必须是和前一位玩家的“攻击牌”相同的卡牌,如果该玩家没有相同的卡牌,他必须跳过他的回合。如果有顺利打出防御牌,则该玩家随即再打一张牌作为攻击牌。
如果所有其他玩家都跳过,则该玩家可以再任选一张牌面朝下打出作为防御牌。
当有玩家出完所有手牌,该玩家获得他出的最后一张卡牌的点数的分数。如果该玩家最后一次打出的防御牌为面朝下,并且最后二张牌相同,该玩家获得2倍分数。
此外,女皇为特殊卡牌,它可以防御除了士兵和长茅之外,所有的攻击牌。当另1张女皇还未作为防御牌打出时,女皇不能作为攻击牌。
各游戏人数的变体规则
4人游戏时,玩家和对家一组,两名玩家共同获得分数。
3人游戏时,有2张卡牌不使用,但起始玩家之外的2名玩家会秘密检视其中各1张。
2人游戏时,“雇佣兵”区为公共牌堆,两玩家都可以打出雇佣兵牌,但游戏目标仍是将手牌出完。