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Gamehelpiwari:修订间差异

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= 遊戲進行 =
= 遊戲進行 =
從起始玩家開始,順時鐘輪替。
<br> 從起始玩家開始,順時鐘輪替。
輪到玩家可以從下列2個動作,擇1執行:
<br> 輪到玩家可以從下列2個動作,擇1執行:
1. 將手牌打出至多3張,然後在地圖上擺放帳篷/圖騰。然後將手牌捕滿3張。
<br>1. 將手牌打出至多3張,然後在地圖上擺放帳篷/圖騰。然後將手牌捕滿3張。
2. 丟棄1張手牌,然後抽取1張新手牌。 當部落牌堆第1次用盡時,將進入中場計分;僅計算帳篷得分。
<br>2. 丟棄1張手牌,然後抽取1張新手牌。 當部落牌堆第1次用盡時,將進入中場計分;僅計算帳篷得分。
然後將所有的棄牌堆,混洗成新的部落牌堆繼續遊戲。
<br> 然後將所有的棄牌堆,混洗成新的部落牌堆繼續遊戲。
當部落牌堆第2次用盡時,將進入終局計分;計算帳篷、圖騰與村莊得分,計分後遊戲結束。
<br> 當部落牌堆第2次用盡時,將進入終局計分;計算帳篷、圖騰與村莊得分,計分後遊戲結束。


= 打出手牌 =
= 打出手牌 =
輪到玩家時,若選擇打出卡牌,則可以打出至 多3張手牌,然後放置部落物件(帳篷/圖騰)。
<br> 輪到玩家時,若選擇打出卡牌,則可以打出至 多3張手牌,然後放置部落物件(帳篷/圖騰)。
部落卡上的顏色與符號,將表示己身部落物件(帳篷/圖騰)可放置的區域。
<br> 部落卡上的顏色與符號,將表示己身部落物件(帳篷/圖騰)可放置的區域。
成功放置後,請將使用過後的部落卡放入棄牌堆中。
<br> 成功放置後,請將使用過後的部落卡放入棄牌堆中。


= 放置部落物件 =
= 放置部落物件 =
輪到玩家時,若選擇放置部落物件(帳篷/圖騰)時,請遵守下列規則:
<br> 輪到玩家時,若選擇放置部落物件(帳篷/圖騰)時,請遵守下列規則:
• 每張部落卡將僅擺放1個帳篷/圖騰。
<br> • 每張部落卡將僅擺放1個帳篷/圖騰。
• 每回合僅可以在1個區域放置帳篷/圖騰。
<br> • 每回合僅可以在1個區域放置帳篷/圖騰。
• 擴展於未探索(無帳篷)之區域,僅可以放置1個帳篷。
<br> • 擴展於未探索(無帳篷)之區域,僅可以放置1個帳篷。
• 擴展於探索(有帳篷)之區域,至多可以放置2個帳篷/圖騰,或帳篷/圖騰各1個。
<br> • 擴展於探索(有帳篷)之區域,至多可以放置2個帳篷/圖騰,或帳篷/圖騰各1個。
• 2張相同的部落卡,可以當做任意1張(百搭)部落卡使用。
<br> • 2張相同的部落卡,可以當做任意1張(百搭)部落卡使用
<br>
<br>重要3-2-1小提醒!!!! 每次最多可以使用3張部落卡,至多可以放置2個部落物件(帳篷/圖騰),在1個區域


重要3-2-1小提醒!!!! 每次最多可以使用3張部落卡,至多可以放置2個部落物件(帳篷/圖騰),在1個區域。
<br> 放置部落物件時,需遵守下列規則:
 
<br> • 帳篷僅可以放置在帳篷格(小圈)上。
放置部落物件時,需遵守下列規則:
<br> • 每個帳篷格(小圈)僅可以放置1個帳篷。
• 帳篷僅可以放置在帳篷格(小圈)上。
<br> • 當該區域的所有帳篷格(小圈)都被放置時,該區域將不可再放置任何帳篷。
• 每個帳篷格(小圈)僅可以放置1個帳篷。
<br> • 圖騰僅可以放置在圖騰格(大圈)上。
• 當該區域的所有帳篷格(小圈)都被放置時,該區域將不可再放置任何帳篷。
<br> • 每個圖騰格(大圈)可以放置(堆疊)多個圖騰。
• 圖騰僅可以放置在圖騰格(大圈)上。
<br>
• 每個圖騰格(大圈)可以放置(堆疊)多個圖騰。
<br> 重要小提醒!!!! 圖騰格(大圈)上可放置的圖騰數量,等於控制該區域的部落帳篷總數。
 
<br> 沒有任何帳篷之區域,不可以放置任何圖騰。
重要小提醒!!!! 圖騰格(大圈)上可放置的圖騰數量,等於控制該區域的部落帳篷總數。
沒有任何帳篷之區域,不可以放置任何圖騰。


= 中場計分 =
= 中場計分 =
當部落牌堆第1次用盡時,進入此計分。 請遵守下列規則:
<br> 當部落牌堆第1次用盡時,進入此計分。 請遵守下列規則:
• 將棄牌堆內的所有部落卡,混洗成新的部落牌堆,然後暫時停止遊戲;若玩家還沒補滿手牌,請優先處理。
<br> • 將棄牌堆內的所有部落卡,混洗成新的部落牌堆,然後暫時停止遊戲;若玩家還沒補滿手牌,請優先處理。
• 計算每個區域的帳棚數量,獲取分數。
<br> • 計算每個區域的帳棚數量,獲取分數。
• 圖騰與村莊不計算分數。
<br> • 圖騰與村莊不計算分數。
• 開始新的回合。
<br> • 開始新的回合。


= 帳篷得分 =
= 帳篷得分 =
此區域放置第1多的玩家為(A),第2多的玩家為(B),第3多的玩家為(C), 以此類推...
<br> 此區域放置第1多的玩家為(A),第2多的玩家為(B),第3多的玩家為(C), 以此類推...
• 每個帳篷1分,玩家A將計算此區域所有的帳篷,並得分(不分部落)。
<br> • 每個帳篷1分,玩家A將計算此區域所有的帳篷,並得分(不分部落)。
• 每個帳篷1分,玩家B將計算此區域所有的玩家A的帳篷,並得分。
<br> • 每個帳篷1分,玩家B將計算此區域所有的玩家A的帳篷,並得分。
• 每個帳篷1分,玩家C將計算此區域所有的玩家B的帳篷,並得分。
<br> • 每個帳篷1分,玩家C將計算此區域所有的玩家B的帳篷,並得分。
• 每個帳篷1分,玩家D將計算此區域所有的玩家C的帳篷,並得分。
<br> • 每個帳篷1分,玩家D將計算此區域所有的玩家C的帳篷,並得分。
• 每個帳篷1分,玩家E將計算此區域所有的玩家D的帳篷,並得分。
<br> • 每個帳篷1分,玩家E將計算此區域所有的玩家D的帳篷,並得分。
• 如果玩家在該區域內沒有放置任何帳篷,則不得分。
<br> • 如果玩家在該區域內沒有放置任何帳篷,則不得分。
• 若出現平手狀況,一同拿取該分數,且下一名次之分數並不會被降階。
<br> • 若出現平手狀況,一同拿取該分數,且下一名次之分數並不會被降階。
• 當玩家們在計分時,建議用上區域計分指示,方便判斷是否計過分。
<br> • 當玩家們在計分時,建議用上區域計分指示,方便判斷是否計過分。


= 終局計分 =
= 終局計分 =
當部落牌堆第2次用盡,或有玩家的帳篷全數用完時,進入此計分。
<br> 當部落牌堆第2次用盡,或有玩家的帳篷全數用完時,進入此計分。
請遵守下列規則:
<br> 請遵守下列規則:
• 所有玩家繼續遊戲,直到回合相同。
<br> • 所有玩家繼續遊戲,直到回合相同。
• 計算帳篷、圖騰和村莊分數。
<br> • 計算帳篷、圖騰和村莊分數。
• 遊戲結束。
<br> • 遊戲結束。


= 圖騰計分 =
= 圖騰計分 =
圖騰本身並沒有任何分數,但如果玩家的部落圖騰,放置在2個相鄰之區域,將有機會得分。
<br> 圖騰本身並沒有任何分數,但如果玩家的部落圖騰,放置在2個相鄰之區域,將有機會得分。
• 如果玩家己身的圖騰相鄰,且各是該區域最多者,2區域的每個圖騰可為您
<br> • 如果玩家己身的圖騰相鄰,且各是該區域最多者,2區域的每個圖騰可為您帶來1分(不分部落)。
帶來1分(不分部落)。
<br> • 若出現平手狀況,一同拿取該分數。
• 若出現平手狀況,一同拿取該分數。
<br> • 地圖上有顯示1~18的區域連接點,在此計分時,請由數字小到大去評比。
• 地圖上有顯示1~18的區域連接點,在此計分時,請由數字小到大去評比。
<br> • 起始設定時,已被山脈指示遮蔽的區域連接點,將不參與圖騰計分。
• 起始設定時,已被山脈指示遮蔽的區域連接點,將不參與圖騰計分。
<br> • 當玩家們在計分時,建議用上圖騰計分柱(起始玩家指示),方便判斷是否計過分。
• 當玩家們在計分時,建議用上圖騰計分柱(起始玩家指示),方便判斷是否計過分。

2021年7月13日 (二) 04:21的版本

游戏进行


从起始玩家开始,顺时钟轮替。
轮到玩家可以从下列2个动作,择1执行:
1. 将手牌打出至多3张,然后在地图上摆放账篷/图腾。然后将手牌捕满3张。
2. 丢弃1张手牌,然后抽取1张新手牌。 当部落牌堆第1次用尽时,将进入中场计分;仅计算账篷得分。
然后将所有的弃牌堆,混洗成新的部落牌堆继续游戏。
当部落牌堆第2次用尽时,将进入终局计分;计算账篷、图腾与村庄得分,计分后游戏结束。

打出手牌


轮到玩家时,若选择打出卡牌,则可以打出至 多3张手牌,然后放置部落物件(帐篷/图腾)。
部落卡上的颜色与符号,将表示己身部落物件(帐篷/图腾)可放置的区域。
成功放置后,请将使用过后的部落卡放入弃牌堆中。

放置部落物件


轮到玩家时,若选择放置部落物件(帐篷/图腾)时,请遵守下列规则:
• 每张部落卡将仅摆放1个帐篷/图腾。
• 每回合仅可以在1个区域放置帐篷/图腾。
• 扩展于未探索(无帐篷)之区域,仅可以放置1个帐篷。
• 扩展于探索(有帐篷)之区域,至多可以放置2个帐篷/图腾,或帐篷/图腾各1个。
• 2张相同的部落卡,可以当做任意1张(百搭)部落卡使用。

重要3-2-1小提醒!!!! 每次最多可以使用3张部落卡,至多可以放置2个部落物件(帐篷/图腾),在1个区域。


放置部落物件时,需遵守下列规则:
• 帐篷仅可以放置在帐篷格(小圈)上。
• 每个帐篷格(小圈)仅可以放置1个帐篷。
• 当该区域的所有帐篷格(小圈)都被放置时,该区域将不可再放置任何帐篷。
• 图腾仅可以放置在图腾格(大圈)上。
• 每个图腾格(大圈)可以放置(堆叠)多个图腾。

重要小提醒!!!! 图腾格(大圈)上可放置的图腾数量,等于控制该区域的部落帐篷总数。
没有任何帐篷之区域,不可以放置任何图腾。

中场计分


当部落牌堆第1次用尽时,进入此计分。 请遵守下列规则:
• 将弃牌堆内的所有部落卡,混洗成新的部落牌堆,然后暂时停止游戏;若玩家还没补满手牌,请优先处理。
• 计算每个区域的帐棚数量,获取分数。
• 图腾与村庄不计算分数。
• 开始新的回合。

帐篷得分


此区域放置第1多的玩家为(A),第2多的玩家为(B),第3多的玩家为(C), 以此类推...
• 每个帐篷1分,玩家A将计算此区域所有的帐篷,并得分(不分部落)。
• 每个帐篷1分,玩家B将计算此区域所有的玩家A的帐篷,并得分。
• 每个帐篷1分,玩家C将计算此区域所有的玩家B的帐篷,并得分。
• 每个帐篷1分,玩家D将计算此区域所有的玩家C的帐篷,并得分。
• 每个帐篷1分,玩家E将计算此区域所有的玩家D的帐篷,并得分。
• 如果玩家在该区域内没有放置任何帐篷,则不得分。
• 若出现平手状况,一同拿取该分数,且下一名次之分数并不会被降阶。
• 当玩家们在计分时,建议用上区域计分指示,方便判断是否计过分。

终局计分


当部落牌堆第2次用尽,或有玩家的帐篷全数用完时,进入此计分。
请遵守下列规则:
• 所有玩家继续游戏,直到回合相同。
• 计算账篷、图腾和村庄分数。
• 游戏结束。

图腾计分


图腾本身并没有任何分数,但如果玩家的部落图腾,放置在2个相邻之区域,将有机会得分。
• 如果玩家己身的图腾相邻,且各是该区域最多者,2区域的每个图腾可为您带来1分(不分部落)。
• 若出现平手状况,一同拿取该分数。
• 地图上有显示1~18的区域连接点,在此计分时,请由数字小到大去评比。
• 起始设定时,已被山脉指示遮蔽的区域连接点,将不参与图腾计分。
• 当玩家们在计分时,建议用上图腾计分柱(起始玩家指示),方便判断是否计过分。