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Gamehelpintheyearofthedragon:修订间差异
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1.行動 | 1.行動 | ||
接著由行動指示物位於最高數字者開始,從裡頭挑選期中一組,若相同則疊在最上面的玩家先選。 | 接著由行動指示物位於最高數字者開始,從裡頭挑選期中一組,若相同則疊在最上面的玩家先選。 | ||
輪到的玩家將龍形指示物放於挑選的那組行動上,並從中選擇一項行動進行。 | 輪到的玩家將龍形指示物放於挑選的那組行動上,並從中選擇一項行動進行。 | ||
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行動說明: | 行動說明: | ||
徵稅(錢幣圖案) - 從銀行拿錢,數量等於你稅官上錢幣圖案的總數加上這兩個 | 徵稅(錢幣圖案) - 從銀行拿錢,數量等於你稅官上錢幣圖案的總數加上這兩個 | ||
建築(鐵鎚圖案) - 興建宮殿,從銀行拿取數量等於你工匠上鐵槌圖案的總數加上這一個。 | 建築(鐵鎚圖案) - 興建宮殿,從銀行拿取數量等於你工匠上鐵槌圖案的總數加上這一個。 | ||
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2.人物 | 2.人物 | ||
由行動指示物位於最高數字者開始,玩家打出一張人物牌。 | 由行動指示物位於最高數字者開始,玩家打出一張人物牌。 | ||
接著玩家拿取對應的人物牌(可能有大有小),並依上面的數字前進你的行動指示物。 | 接著玩家拿取對應的人物牌(可能有大有小),並依上面的數字前進你的行動指示物。 | ||
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3.事件 | 3.事件 | ||
每回合都會發生一個事件,順序從左到右,處理完之後將對應格子的事件版塊翻面。 | 每回合都會發生一個事件,順序從左到右,處理完之後將對應格子的事件版塊翻面。 | ||
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== 每回合計分 == | == 每回合計分 == | ||
每名玩家各自計算這個回合的加分。有以下三項將會計分: | 每名玩家各自計算這個回合的加分。有以下三項將會計分: | ||
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每位藝妓1分。 | 每位藝妓1分。 | ||
每個特權狀上的龍形符號1分。 | 每個特權狀上的龍形符號1分。 | ||
2021年7月18日 (日) 18:25的版本
1.行動
接著由行動指示物位於最高數字者開始,從裡頭挑選期中一組,若相同則疊在最上面的玩家先選。 輪到的玩家將龍形指示物放於挑選的那組行動上,並從中選擇一項行動進行。 如果玩家挑選的該組行動上已有龍形指示物,則須付3圓至銀行。 玩家也可以不進行任何行動(Pass),將手中的錢補至剛好3圓。
行動說明:
徵稅(錢幣圖案) - 從銀行拿錢,數量等於你稅官上錢幣圖案的總數加上這兩個 建築(鐵鎚圖案) - 興建宮殿,從銀行拿取數量等於你工匠上鐵槌圖案的總數加上這一個。 你可以加蓋,也可以蓋新的一座,但一座宮殿最高三層,而且蓋後不可調整。 收割(米袋圖案) - 從銀行拿米,數量等於你農夫上米袋圖案的總數加上這一個。 煙火(煙火圖案) - 從銀行拿煙火,數量等於你宮殿內煙火圖案的總數加上這一個。 練兵(頭盔圖案) - 前進你的行動指示物,格數等於你將士上頭盔圖案的總數加上這一個。 讀書(書籍圖案) - 前進你的分數,格數等於你書生上書籍圖案的總數加上這一個 特權(龍形圖案) - 付2元從銀行拿一個小的特權版塊或是付6元拿一個大的。
2.人物
由行動指示物位於最高數字者開始,玩家打出一張人物牌。 接著玩家拿取對應的人物牌(可能有大有小),並依上面的數字前進你的行動指示物。 問號牌作萬用牌用,可以選擇拿取任一個人物版塊。
拿取人物板塊並不會讓你立即獲得資源,而是在你之後選取行動時給於加乘。 另外當人物板塊因事件或自行捨棄時,行動指示物也不會因此後退。
宮殿一層樓只能住一個人物,如果你的宮殿人滿了,則可以替換先前進住的人物。 被棄掉的人物將會從遊戲中移出,接下來的遊戲中不再出現。 你亦可選擇直接將新的人物版塊棄掉,但這樣就無法前進你的行動指示物。 如果對應的人物版塊已經被拿取完畢,那麼你就什麼也沒有。
3.事件
每回合都會發生一個事件,順序從左到右,處理完之後將對應格子的事件版塊翻面。
旱災:每座有人居住的宮殿都必須支付一個米袋,有米就得出,不可以保留。 若玩家每少繳付1個米糧標記,即需丟棄1個人物。 因缺糧而丟棄的人物必須分屬不同大宅。 繳稅:玩家需繳付4圓,有錢就得出,不可以保留,玩家每少繳付1圓,即需丟棄1個人物。 戰亂:點算各玩家於宮殿中的頭盔數目,玩家可取得與其持有的頭盔數目相同的分數。 而持有最少頭盔者(們),即需丟棄1個人物。 瘟疫:玩家需丟棄3個人物,點算玩家於宮殿中的藥樁數目,每有1個可讓玩家可少丟棄1個人物。 御宴:點算各玩家持有的煙火,最多煙火的玩家(們)得6分,持有第二多煙火的玩家(們)得3分。 玩家若憑此取得分數,即需丟棄半數(不足一仍作一論)的煙花標記。
事件結束後,檢查玩家們的宮殿,每棟宮殿若是有無人居住則倒塌一層,將該片宮殿繳回銀行。
每回合計分
每名玩家各自計算這個回合的加分。有以下三項將會計分:
每座宮殿1分(無論有無人居住)。 每位藝妓1分。 每個特權狀上的龍形符號1分。
遊戲結束計分
遊戲將會在12回合後結束,每名玩家各自計算遊戲結束時的加分。
米與煙火,一個換2元,然後3元換1分。 每個住在宮殿內的人物2分。 每名僧侶的得分 = 佛像圖案 X 該僧侶居住宮殿的高度。 例如2個佛像圖案的僧侶住在3層樓高的宮殿,則他可以增加 2x3 = 6分。
統計完分數後由分數最高者獲勝,平手時則比人力計數器物數字的高低。