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Tips bug:修订间差异
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不必要的時候不要吃對手的小動物。將進食推遲到最後一刻幾乎總是更好。當你吃掉對手的小動物時,你也給了對手更多的靈活性。 | 不必要的時候不要吃對手的小動物。將進食推遲到最後一刻幾乎總是更好。當你吃掉對手的小動物時,你也給了對手更多的靈活性。 | ||
2021年7月26日 (一) 20:36的版本
不必要的時候不要吃對手的小動物。將進食推遲到最後一刻幾乎總是更好。當你吃掉對手的小動物時,你也給了對手更多的靈活性。
雖然一次捕獲多個對手的 bug 會很有趣,但它很危險,因為它為您的對手提供了很大的反擊靈活性。
盡量減少你剩下的動作數量並最大化你的對手。後期如果沒有戰術優勢,就先填自己能填的格子,然後再填自己和對方都可以填的格子。
最終,您希望捕獲不會導致對手反捕獲的捕獲。起初這是不可能的。這麼早,您需要建立自己的位置,因此當可以防止反捕獲時,您可以比對手做得更好。都是定位,學這個技能需要一段時間。
構建形狀的難度,以及防禦和攻擊形狀的難度,是由等級決定的。隨著時間的推移和經驗,有可能理解這個層次結構。這樣做將更好地幫助您決定構建哪些形狀,以及阻止對手構建哪些形狀。
在較小的棋盤上,控制大量的第二外圈可能是勝利的關鍵 - 它確保您不必填充外圈,而您的對手會。