This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
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意見是主觀的。當你不公平地收到紅拇指,我們亦無能為力。但是,我們從經驗中知道,該系統具有許多優點,並給予相關的信息。 | 意見是主觀的。當你不公平地收到紅拇指,我們亦無能為力。但是,我們從經驗中知道,該系統具有許多優點,並給予相關的信息。 | ||
你亦可以透過進行一定數目的遊戲提高聲譽。 | |||
== 建議:如何獲得足夠的 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png == | == 建議:如何獲得足夠的 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png == | ||
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* 如果他還有時間思考,請不要催促你的對手 | * 如果他還有時間思考,請不要催促你的對手 | ||
* 若果你認為無法完成遊戲(這是不應該發生的...),請先道歉及離開遊戲,以節省對手等待你回合的時間(但會受到懲罰,詳情請參閱[[Game_clock#超時|超時]] | * 若果你認為無法完成遊戲(這是不應該發生的...),請先道歉及離開遊戲,以節省對手等待你回合的時間(但會受到懲罰,詳情請參閱[[Game_clock#超時|超時]] | ||
* 成為一個 | * 成為一個 享受遊戲 的 玩家 :如果你是因為運氣不好,或者策略失誤,請不要怪運氣和你的對手(或給他 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png 出氣) | ||
* 成為一個 | * 成為一個 享受遊戲 的 玩家 :如果你的對手犯錯,你可以悉時提示他,但要避免挑釁。 | ||
== 聲譽不好的後果 ? == | == 聲譽不好的後果 ? == | ||
聲譽不好影響到其他玩家與你遊玩的意願。你可以嘗試解釋,其他玩家可能會改變主意,與你遊玩。 | 聲譽不好 或 影響到其他玩家與你遊玩的意願。你可以嘗試解釋,其他玩家可能會改變主意,與你遊玩。 | ||
你亦可以透過聲譽去篩選玩家。若果你聲譽嚴重糟糕 | 你亦可以透過聲譽去篩選玩家。若果你聲譽嚴重糟糕,你將更難地尋找對手。 |
2021年12月22日 (三) 17:35的版本
什么是评价/声誉?
在 Board Game Arena,我们希望有一个强烈的竞争、尊重及公平竞争的气氛。
每名玩家资料页中有评价资料,这是反映出其他玩家对他的评价。此资料由3个项目组成:
- 其他玩家评价 ( 及 )
- % 玩过的游戏
- % 玩过的游戏,并且没有“时钟”污名
如何提高我的声誉/是什么让我的声誉减少?
你可以向其他玩家给 或 来更改他的声誉。
- 你喜欢与他游玩,你可以向他给
- 相反,你不喜欢与他游玩,你可以向他给 。这可能会影响其他玩家与他游玩的意愿。
你只可以对一名玩家给一个拇指(绿色或红色)。如果你认为可以更改,请再次点击拇指来更改。
若果你给了一名玩家红拇指,而同时他与你同桌时,系统会向你出现一个警告信息,建议你离开该游戏桌,或驱赶他离开。
意见是主观的。当你不公平地收到红拇指,我们亦无能为力。但是,我们从经验中知道,该系统具有许多优点,并给予相关的信息。
你亦可以透过进行一定数目的游戏提高声誉。
建议:如何获得足够的
- 保持礼貌。于游戏开始时打招呼(Hello),或说祝各位好运(Good luck)。游戏结束时说
不错的游戏(Good Game)
- 若需要多一点时间思考,点击“我想多一点时间思考!”连结
- 在任何情况下保持冷静,这是一场游戏
- 如果他还有时间思考,请不要催促你的对手
- 若果你认为无法完成游戏(这是不应该发生的...),请先道歉及离开游戏,以节省对手等待你回合的时间(但会受到惩罚,详情请参阅超时
- 成为一个享受游戏的玩家:如果你是因为运气不好,或者策略失误,请不要怪运气和你的对手(或给他 出气)
- 成为一个享受游戏的玩家:如果你的对手犯错,你可以悉时提示他,但要避免挑衅。
声誉不好的后果 ?
声誉不好或影响到其他玩家与你游玩的意愿。你可以尝试解释,其他玩家可能会改变主意,与你游玩。
你亦可以透过声誉去筛选玩家。若果你声誉严重糟糕,你将更难地寻找对手。