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Tips soulaween:修订间差异

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== 簡易模式 ==
== 簡易模式 ==
  貫穿 整個遊戲,最重要的 概念 是「玩家不分顏色」。</br>
  《蒐靈祭 Soulaween》 整個遊戲,最重要的 注意事項 是「玩家不分顏色」。</br>
 有別於傳統的棋類遊戲,諸如:西洋棋、圍棋,五子棋,黑白棋……</br>
 有別於傳統的棋類遊戲,諸如:西洋棋、圍棋,五子棋,黑白棋……</br>
 在這些遊戲中,玩家都是各執一個顏色,彼此抗爭。</br>
 在這些遊戲中,玩家都是各執一個顏色,彼此抗爭。</br>
 但在 蒐靈祭 Soulaween》 中,雙方並 沒有說, 方是某個顏 色, 另一方 另一個 顏色 </br>
 但在蒐靈祭中,雙方並 非各執 一色, 兩人共用兩種 顏色 的棋子。</br>
 也因此雖然 這個遊戲 有類似五子棋(連線)與黑白棋(翻面)的 素在,但與兩者的訣竅 不相似。</br>
 也因此 雖然 蒐靈祭 有類似五子棋(連線)與黑白棋(翻面)的 素在,但與兩者的訣竅 不相似。</br>
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 玩家在遊戲中必須想辦法讓四顆同色棋子連成一線,</br>
 玩家在遊戲中必須想辦法讓四顆同色棋子連成一線,</br>
 但我們並不用 是哪一種顏色連成一線,只 是誰創造出來的 (這個說法稍微粗略了一點,但我們先跳過)</br>
 但我們並不用 在意 是哪一種顏色連成一線,只 需要在意 的回合 創造出來的 </br>
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 也因為這樣,如果你在回合中,下棋去創造了一個圖形,是只要再一步就能拿分,那拿分的一定是對方。</br>
 也因為這樣,如果你在回合中,下棋去創造了一個圖形,是 聽牌的, 只要再一步就能拿分,那拿分的一定是對方。</br>
  如說場上 現在 有一個橫排 顏色 如下</br>
  如說 ,現在 場上有一個橫排如下:</br>
[[File:Soulaween_redsoul.png]][空格][[File:Soulaween_redsoul.png]] [[File:Soulaween_greensoul.png]]</br>
[[File:Soulaween_redsoul.png]][空格][[File:Soulaween_redsoul.png]] [[File:Soulaween_greensoul.png]]</br>
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 只要在空格 下[[File:Soulaween_greensoul.png]],就會形成一條綠色的橫線; 如果你在自己的回合結束時做出這個圖形,下個回合對手 基本上 必定能取得分數 ,將其尾刀 。</br>
 只要在 空格 下[[File:Soulaween_greensoul.png]],就會形成一條綠色的橫線;</br>
如果你 在自己的回合結束時做出這個圖形,下個回合對手必定能取得分數。</br>
 而如果你的回合開始時,場上有這個圖形,那基本上你也一定可以拿到分數。</br>
 而如果你的回合開始時,場上有這個圖形,那基本上你也一定可以拿到分數。</br>
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 簡易模式的 訣竅 基本 在於,要想辦法讓對手下在任何位置,你都有辦法馬上取分,</br>
  總結來說,遊玩 簡易模式 時,一定要知道 的基本 注意事項就是</br>
  而如果 發現了你下在任何位置 ,對 手也都 取分,那 也要想辦法下在 一個 ,他 取分 你也能 取分 的位子(俗稱換分) </br>
 你 能蒐集的圖形 ,對 方一定 蒐集;所以 製造出 一個 馬上就可以 取分 的圖形 那下回合對手就可以拿去 取分。</br>
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== 標準模式 ==
== 標準模式 ==

2022年6月8日 (三) 20:05的版本

简易模式

《蒐灵祭 Soulaween》整个游戏,最重要的注意事项是“玩家不分颜色”。
有别于传统的棋类游戏,诸如:西洋棋、围棋,五子棋,黑白棋……
在这些游戏中,玩家都是各执一个颜色,彼此抗争。
但在蒐灵祭中,双方并非各执一色,而是两人共用两种颜色的棋子。
也因此,虽然蒐灵祭有类似五子棋(连线)与黑白棋(翻面)的要素在,但与两者的诀窍都不相似。

玩家在游戏中必须想办法让四颗同色棋子连成一线,
但我们并不用在意是哪一种颜色连成一线,只需要在意是在谁的回合创造出来的。

也因为这样,如果你在回合中,下棋去创造了一个图形,是听牌的,只要再一步就能拿分,那拿分的一定是对方。
譬如说,现在场上有一个横排如下:
Soulaween redsoul.png[空格]Soulaween redsoul.png Soulaween greensoul.png

只要在[空格]下Soulaween greensoul.png,就会形成一条绿色的横线;
如果你是在自己的回合结束时做出这个图形,下个回合对手必定能取得分数。
而如果你的回合开始时,场上有这个图形,那基本上你也一定可以拿到分数。

总结来说,游玩简易模式时,一定要知道的基本注意事项就是
你能搜集的图形,对方一定能搜集;所以你制造出一个马上就可以取分的图形,那下回合对手就可以拿去取分。

标准模式

在标准模式中,双方由于有了角色卡,游戏出现一定程度的不对称性,
如果说简易模式中,你能搜集的,我也能搜集,所以重点是在搜集的时机(是谁的回合)
那在标准模式里,由于双方能搜集的东西并不相同,因此可以尽力去创造对方无法搜集的图形,也不用怕被对方尾刀抢走
(在简易模式里,创造出一个只差一步能取分的图形,几乎是一定会被对方抢走)

小死神 / 死神爸
小死神是一个前期非常强势的角色,场上的棋子一多,几乎可以很容易凑成图形,
因此要尽量善用优势快速取分。尽可能避免换分,那对小死神并不划算
新手小死神可以考虑多创造出镰刀或布匹的形状,因为对手没有办法尾刀来取分(除非他刚好是死神爸--毕竟你们的技能一样)
评价:前期强势,后追能力也强,容易快速得分,整体来说是最推荐新手的角色。

阿努比斯/欧西里斯
阿努比斯是一个前期偏弱势的角色,毕竟在没有搜集成功之前,基本上可以说是没有任何技能的,必须等到搜集到第一条线之后,强势之处才开始。
在尚未搜集到线前,可以考虑做出一些换分的行为--做出一些对手取分后,你也可以取分的图形,
(毕竟和一个有技能的对手抗衡,除非你的实力高于对手很多,不然不容易直接取得分数)
而等到你搜集到线了以后,你就可以尽量做出对手不能搜集的颜色的线,来攻击对手,
评价:前期弱势,在与新手对抗时是非常强势的角色,但如果是与高手对抗,那你也需要有很高的实力才能驾驭此角色。

黑白无常
黑白无常是个非常灵活,也非常难以驾驭的角色,游戏中同时具有两种不同的翻棋方式,须要预判对手下棋位子,灵活的转换才能展现他(他们?)的强势之处,
由于白无常具有全游戏唯一的角翻面的翻棋方式,因此有一些图形是只有白无常才能够搜集得分的(例如:Soulaween redsoul.png Soulaween redsoul.png Soulaween redsoul.png[空格]),
游戏中可以尽量去做出这类的图形,毕竟不会被对手尾刀,
但如果一昧的使用白无常,对手同样也可以不断做出你(白无常)无法搜集的图形(比如:Soulaween redsoul.png[空格]Soulaween redsoul.png Soulaween greensoul.png),
因此必须灵活的在两者之间切换,才是致胜的关键。
评价:思考量偏大,是较难驾驭的角色(也会让对手的思考量变大就是了...)

常见问题

Q. 在游戏中,玩家有分颜色吗?一位玩家是红色,另一位玩家是绿色?
A. 玩家在游戏中没有分颜色的,在“下棋”阶段,你想下什么颜色的棋子都可以,你可以第一回合下红色,第二回合下绿色,没有任何限制;
而在“蒐棋(搜集灵魂)”阶段,也没有规定只有某种颜色连线你才能搜集,只要在你的回合结束时有四颗棋子,以同一面朝上连线,你就必须搜集。

Q. 在我下棋后,有哪些棋子要翻面?是否只有跟我下的棋子颜色不同的棋子才要翻面?
A. 下棋后,跟你下的棋子边相邻棋子必须翻面。简单来说就是你下棋的位子,其上下左右必须翻面。
翻面跟颜色无关,不管相邻的棋子颜色是什么都必须翻面。

Q. 如果现在有三颗棋子,以同一面朝上(譬如绿色面)连成一线,轮到我的回合时,我能不能在旁边下一颗同色的棋子,并搜集这条线?
A. 在你的回合里,下棋→翻棋→蒐棋,这三个步骤会依序执行。也就是只要该位子有空格,你确实可以在旁边补一颗同色的棋子,但下完棋子以后,相邻的棋子就会立刻翻面,也就没有办法创造出一条同色的直线了。
(除非你使用标准规则里的白无常角色,才有可能做到)。

Q. 在标准模式中,如果我使用小死神,而对手使用黑白无常。当对手创造出一个斜的L型(镰刀)时,会发生什么事?
A. 在标准模式中,有可能双方要搜集的图形/颜色会是不同,当玩家创造出他没办法搜集的图形/颜色时,不会发生任何事。
而等到对手的回合时,只要“蒐棋(搜集灵魂)”阶段时,该图形还在,对手就可以将它搜集。
但切记,不论是简易模式还是标准模式,一回合都只能搜集一个指示物。

Q. 在标准模式中,如果我使用阿努比斯,而对手使用黑白无常,我搜集到了一条绿色的线,限制对手必须搜集绿色的线,但如果在他的回合中,他创造出了一条红色的线,会发生什么事?
A. 这题的答案同上一题,这条线因为你的对手没办法搜集,所以不会发生任何事,线会继续保留在场上。只要在你的“蒐棋(搜集灵魂)”阶段时,该线还在场上,你就可以搜集它。