This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Tips soulaween:修订间差异

来自Board Game Arena
跳到导航 跳到搜索
第24行: 第24行:
== 標準模式 ==
== 標準模式 ==
 在標準模式中,雙方由於有了角色卡,遊戲出現一定程度的不對稱性,</br>
 在標準模式中,雙方由於有了角色卡,遊戲出現一定程度的不對稱性,</br>
如果說簡易模式中,你能蒐集的, 我也 能蒐集,所以重點是在蒐集的時機(是誰的回合)</br>
''' 如果說簡易模式中,你能蒐集的 圖形 對方一定 能蒐集,所以重點是在蒐集的時機(是誰的回合)'''</br>
那在標準模式裡,由於雙方能蒐集的東西並不相同,因此可以盡力去創造對方無法蒐集的圖形,也不用怕被對方尾刀搶走</br>
''' 那在標準模式裡,由於雙方能蒐集的東西並不 一定 相同,因此可以盡力去創造對方無法蒐集的圖形,也不用怕被對方尾刀搶走'''</br>
(在簡易模式裡,創造出一個只差一步能取分的圖形,幾乎是一定會被對方搶走)</br>
</br>
</br>
'''小死神 / 死神爸'''</br>
'''小死神 / 死神爸'''</br>
 小死神是一個前期非常強勢的角色,場上的棋子一多, 幾乎可以 很容易湊成圖形,</br>
 小死神是一個前期非常強勢的角色,場上的棋子一多,很容易湊成 各種 圖形,</br>
 因此要盡量善用優勢快速取分。 盡可能避免換分 那對 小死神 划算</br>
 因此要盡量善用優勢快速取分。 然而如果落後了也不用太擔心 ,小死神 在分數 高時,非常容易取分,對手難以阻擋你。</br>
 新手小死神可以考慮多創造出鐮刀或布匹的形狀,因為對手沒有辦法尾刀來取分(除非他剛好是死神爸--畢竟你們的技能一樣)</br>
 新手小死神可以考慮多創造出鐮刀或布匹的形狀,因為對手沒有辦法尾刀 你的圖形 來取分(除非他剛好是死神爸--畢竟你們的技能一樣)</br>
 評價:前期強勢 ,後追能力也強 ,容易快速得分,整體來說是最推薦新手的角色。</br>
 評價:前期強勢,容易快速得分,整體來說是最推薦新手的角色。</br>
</br>
</br>
'''阿努比斯/歐西里斯 '''</br>
'''阿努比斯/歐西里斯 '''</br>
 阿努比斯是一個前期偏弱勢的角色,畢竟在 沒有 成功 之前 ,基本上可以說是沒有任何技能 的, 必須等到蒐集到第一條線之後,強勢之處才開始。</br>
 阿努比斯是一個前期偏弱勢的角色,畢竟在 尚未 成功 ,基本上可以說是沒有任何技能 必須等到蒐集到第一條線之後,強勢之處才開始。</br>
 在尚未蒐集到線前,可以考慮做出一些換分的行為--做出一些對手取分後,你也可以取分的圖形,</br>
 在尚未蒐集到線前,可以考慮做出一些換分的行為--做出一些對手取分後,你也可以取分的圖形,</br>
 (畢竟和一個有技能的對手抗衡,除非你的實力高於對手很多,不然不容易直接取得分數)</br>
 (畢竟和一個有技能的對手抗衡,除非你的實力高於對手很多,不然不容易直接取得分數)</br>
 而等到你蒐集到線了以後,你就可以盡量做出對手不能蒐集的顏色的線,來攻擊對手,</br>
 而等到你蒐集到線了以後,你就可以盡量做出對手不能蒐集的顏色的線,來攻擊對手,</br>
 評價:前期 弱勢,在與新手對抗時是 非常 的角色 但如果是與 對抗 ,那你也需要有很高的實力才能駕馭此角色 。</br>
 評價:前期非常 勢, 不建議使用他和實力 於自己段位的人 對抗。</br>
</br>
</br>
'''黑白無常 '''</br>
'''黑白無常 '''</br>
 黑白無常是個非常靈活,也非常難以駕馭的角色,遊戲中同時具有兩種不同的翻棋方式,須要預判對手下棋位子,靈活的轉換才能展現他(他們?)的強勢之處,</br>
 黑白無常是個非常靈活,也非常難以駕馭的角色,遊戲中同時具有兩種不同的翻棋方式,須要預判對手下棋位子,靈活的轉換才能展現他(他們?)的強勢之處,</br>
 由於白無常具有全遊戲唯一的角翻面的翻棋方式,因此有一些圖形是只有白無常才能夠蒐集得分的(例如:[[File:Soulaween_redsoul.png]] [[File:Soulaween_redsoul.png]] [[File:Soulaween_redsoul.png]][空格]),</br>
 由於白無常具有全遊戲唯一的角翻面的翻棋方式,因此有一些圖形是只有白無常才能夠蒐集得分的(例如:[[File:Soulaween_redsoul.png]] [[File:Soulaween_redsoul.png]] [[File:Soulaween_redsoul.png]][空格]),</br>
 遊戲中可以盡量去做出這類的圖形,畢竟不會被對手尾刀,</br>
 遊戲中可以盡量去做出這類的圖形,畢竟不會被對手尾刀 得分 ,</br>
 但如果一昧的使用白無常,對手同樣也可以不斷做出你(白無常)無法蒐集的圖形(比如:[[File:Soulaween_redsoul.png]][空格][[File:Soulaween_redsoul.png]] [[File:Soulaween_greensoul.png]]),</br>
 但如果一昧的使用白無常,對手同樣也可以不斷做出你(白無常)無法蒐集的圖形(比如:[[File:Soulaween_redsoul.png]][空格][[File:Soulaween_redsoul.png]] [[File:Soulaween_greensoul.png]]),</br>
 因此必須靈活的在兩者之間切換,才是致勝的關鍵。</br>
 因此必須靈活的在兩者之間切換,才是致勝的關鍵。</br>

2022年6月8日 (三) 20:14的版本

简易模式

《蒐灵祭 Soulaween》整个游戏,最重要的注意事项是“玩家不分颜色”。
有别于传统的棋类游戏,诸如:国际象棋、围棋,五子棋,黑白棋……
在这些游戏中,玩家都是各执一个颜色,彼此抗争。
但在蒐灵祭中,双方并非各执一色,而是两人共用两种颜色的棋子
也因此,虽然蒐灵祭有类似五子棋(连线)与黑白棋(翻面)的要素在,但与两者的诀窍都不相似。

玩家在游戏中必须想办法让四颗同色棋子连成一线,
但我们并不用在意是哪一种颜色连成一线,只需要在意是在谁的回合创造出来的

也因为这样,如果你在回合中,下棋去创造了一个图形,是听牌的,只要再一步就能拿分,那拿分的一定是对方
譬如说,现在场上有一个横排如下:
Soulaween redsoul.png[空格]Soulaween redsoul.png Soulaween greensoul.png

只要在[空格]下Soulaween greensoul.png,就会形成一条绿色的横线(因为两侧的Soulaween redsoul.png会先翻面)
如果你是在自己的回合结束时做出这个图形,下个回合对手必定能取得分数。
而如果你的回合开始时,场上有这个图形,那基本上你也一定可以拿到分数。

总结来说,游玩简易模式时,一定要知道的基本注意事项就是
你能搜集的图形,对方一定能搜集;所以你制造出一个马上就可以取分的图形,那下回合对手就可以拿去取分
而想办法迫使对手怎么下棋,你都能取分,便是这个游戏的诀窍。
而如果你发现你下在哪个位子,对手也都能取分,那也要尽量下在对手取分后,你也能取分的位子。

标准模式

在标准模式中,双方由于有了角色卡,游戏出现一定程度的不对称性,
如果说简易模式中,你能搜集的图形,对方一定能搜集,所以重点是在搜集的时机(是谁的回合)
那在标准模式里,由于双方能搜集的东西并不一定相同,因此可以尽力去创造对方无法搜集的图形,也不用怕被对方尾刀抢走

小死神 / 死神爸
小死神是一个前期非常强势的角色,场上的棋子一多,很容易凑成各种图形,
因此要尽量善用优势快速取分。然而如果落后了也不用太担心,小死神在分数不高时,非常容易取分,对手难以阻挡你。
新手小死神可以考虑多创造出镰刀或布匹的形状,因为对手没有办法尾刀你的图形来取分(除非他刚好是死神爸--毕竟你们的技能一样)
评价:前期强势,容易快速得分,整体来说是最推荐新手的角色。

阿努比斯/欧西里斯
阿努比斯是一个前期偏弱势的角色,毕竟在尚未蒐棋成功时,基本上可以说是没有任何技能。必须等到搜集到第一条线之后,强势之处才开始。
在尚未搜集到线前,可以考虑做出一些换分的行为--做出一些对手取分后,你也可以取分的图形,
(毕竟和一个有技能的对手抗衡,除非你的实力高于对手很多,不然不容易直接取得分数)
而等到你搜集到线了以后,你就可以尽量做出对手不能搜集的颜色的线,来攻击对手,
评价:前期非常弱势,不建议使用他和实力高于自己段位的人对抗。

黑白无常
黑白无常是个非常灵活,也非常难以驾驭的角色,游戏中同时具有两种不同的翻棋方式,须要预判对手下棋位子,灵活的转换才能展现他(他们?)的强势之处,
由于白无常具有全游戏唯一的角翻面的翻棋方式,因此有一些图形是只有白无常才能够搜集得分的(例如:Soulaween redsoul.png Soulaween redsoul.png Soulaween redsoul.png[空格]),
游戏中可以尽量去做出这类的图形,毕竟不会被对手尾刀得分,
但如果一昧的使用白无常,对手同样也可以不断做出你(白无常)无法搜集的图形(比如:Soulaween redsoul.png[空格]Soulaween redsoul.png Soulaween greensoul.png),
因此必须灵活的在两者之间切换,才是致胜的关键。
评价:思考量偏大,是较难驾驭的角色(也会让对手的思考量变大就是了...)

常见问题

Q. 在游戏中,玩家有分颜色吗?一位玩家是红色,另一位玩家是绿色?
A. 玩家在游戏中没有分颜色的,在“下棋”阶段,你想下什么颜色的棋子都可以,你可以第一回合下红色,第二回合下绿色,没有任何限制;
而在“蒐棋(搜集灵魂)”阶段,也没有规定只有某种颜色连线你才能搜集,只要在你的回合结束时有四颗棋子,以同一面朝上连线,你就必须搜集。

Q. 在我下棋后,有哪些棋子要翻面?是否只有跟我下的棋子颜色不同的棋子才要翻面?
A. 下棋后,跟你下的棋子边相邻棋子必须翻面。简单来说就是你下棋的位子,其上下左右必须翻面。
翻面跟颜色无关,不管相邻的棋子颜色是什么都必须翻面。

Q. 如果现在有三颗棋子,以同一面朝上(譬如绿色面)连成一线,轮到我的回合时,我能不能在旁边下一颗同色的棋子,并搜集这条线?
A. 在你的回合里,下棋→翻棋→蒐棋,这三个步骤会依序执行。也就是只要该位子有空格,你确实可以在旁边补一颗同色的棋子,但下完棋子以后,相邻的棋子就会立刻翻面,也就没有办法创造出一条同色的直线了。
(除非你使用标准规则里的白无常角色,才有可能做到)。

Q. 在标准模式中,如果我使用小死神,而对手使用黑白无常。当对手创造出一个斜的L型(镰刀)时,会发生什么事?
A. 在标准模式中,有可能双方要搜集的图形/颜色会是不同,当玩家创造出他没办法搜集的图形/颜色时,不会发生任何事。
而等到对手的回合时,只要“蒐棋(搜集灵魂)”阶段时,该图形还在,对手就可以将它搜集。
但切记,不论是简易模式还是标准模式,一回合都只能搜集一个指示物。

Q. 在标准模式中,如果我使用阿努比斯,而对手使用黑白无常,我搜集到了一条绿色的线,限制对手必须搜集绿色的线,但如果在他的回合中,他创造出了一条红色的线,会发生什么事?
A. 这题的答案同上一题,这条线因为你的对手没办法搜集,所以不会发生任何事,线会继续保留在场上。只要在你的“蒐棋(搜集灵魂)”阶段时,该线还在场上,你就可以搜集它。