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*'''有馬廄''':小牧場 4 隻同種動物、大牧場 8 隻同種動物;草地(無柵欄) 1 隻動物 <br><br> | *'''有馬廄''':小牧場 4 隻同種動物、大牧場 8 隻同種動物;草地(無柵欄) 1 隻動物 <br> | ||
(大牧場可以蓋 2 個馬廄,容納 16 隻動物)<br><br> | |||
*'''狗&羊''':狗不需要放置到格子中;將狗+羊放置到草地或牧場中,該格子可以容納的羊數量=狗數量+1。 <br> | *'''狗&羊''':狗不需要放置到格子中;將狗+羊放置到草地或牧場中,該格子可以容納的羊數量=狗數量+1。 <br> | ||
(此規則無法和牧場、馬廄等效果相容,即:你可以把狗放到一個有馬廄的牧場中,但能容納的羊數量擇優,看使用狗規則,或是馬廄規則哪個數量多) <br> | (此規則無法和牧場、馬廄等效果相容,即:你可以把狗放到一個有馬廄的牧場中,但能容納的羊數量擇優,看使用狗規則,或是馬廄規則哪個數量多) <br> | ||
*'''豬''':馬廄直接放在未砍伐的森林中,可以容納 1 隻豬。 | *'''豬''':馬廄直接放在未砍伐的森林中,可以容納 1 隻豬。 <br> | ||
*'''驢子''':礦場可以容納 1 頭驢子(無論是哪一種礦場 | *'''驢子''':礦場可以容納 1 頭驢子(無論是哪一種礦場) <br> | ||
*'''牛''':牛沒有特殊規則 <br> | *'''牛''':牛沒有特殊規則 <br> | ||
==終局計分== | ==終局計分== | ||
1. 每隻'''動物(含狗)''' 1 分 <br> | 1. 每隻'''動物(含狗)''' 1 分 <br> | ||
2. 每缺少一種'''農場動物'''(狗不算,即使 | 2. 每缺少一種'''農場動物'''(狗不算,即使 缺 少也不扣分) -2 分 <br> | ||
3. 每個'''小麥'''(種在農地的也算) 0.5 分 <br> | 3. 每個'''小麥'''(種在農地的也算) 0.5 分 <br> | ||
4. 每個'''蔬菜'''(種在農地的也算) 1 分 <br> | 4. 每個'''蔬菜'''(種在農地的也算) 1 分 <br> |
2022年12月2日 (五) 04:53的最新版本
動物規則
- 無馬廄:小牧場 2 隻同種動物、大牧場 4 隻同種動物
- 有馬廄:小牧場 4 隻同種動物、大牧場 8 隻同種動物;草地(無柵欄) 1 隻動物
(大牧場可以蓋 2 個馬廄,容納 16 隻動物)
- 狗&羊:狗不需要放置到格子中;將狗+羊放置到草地或牧場中,該格子可以容納的羊數量=狗數量+1。
(此規則無法和牧場、馬廄等效果相容,即:你可以把狗放到一個有馬廄的牧場中,但能容納的羊數量擇優,看使用狗規則,或是馬廄規則哪個數量多)
- 豬:馬廄直接放在未砍伐的森林中,可以容納 1 隻豬。
- 驢子:礦場可以容納 1 頭驢子(無論是哪一種礦場)
- 牛:牛沒有特殊規則
終局計分
1. 每隻動物(含狗) 1 分
2. 每缺少一種農場動物(狗不算,即使缺少也不扣分) -2 分
3. 每個小麥(種在農地的也算) 0.5 分
4. 每個蔬菜(種在農地的也算) 1 分
5. 每個紅寶石 1 分
6. 每個矮人 1 分
7. 每個未使用的空格 -1 分
8. 每個小牧場 2 分、大牧場 4 分(有印在板塊上)
9. 每個黑曜石礦場 3 分、紅寶石礦場 4 分(有印在板塊上)
10. 每個裝修板塊(房間)獲得板塊上所示的分數
11. 每個錢幣 1 分
12. 每個乞討標記 -3 分