This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Tips soulaween:修订间差异

来自Board Game Arena
跳到导航 跳到搜索
(先打個大概...之後再慢慢修)
 
 
(未显示同一用户的39个中间版本)
第1行: 第1行:
== 簡易模式 ==
== 簡易模式 ==
  貫穿整個遊戲 ,最重要的 概念 是「玩家不分顏色」。</br>
  在《蒐靈祭 Soulaween》中 ,最重要的 一件事情 是「''' 玩家不分顏色''' 」。</br>
 有別於 傳統 的棋類遊戲,諸如: 西洋棋、 圍棋,五子棋,黑白棋……</br>
 有別於 多數 的棋類遊戲,諸如:圍棋,五子棋,黑白棋……</br>
 在這些遊戲中,玩家都是各執一個顏色,彼此抗爭。</br>
 在這些遊戲中,玩家都是各執一個顏色,彼此抗爭。</br>
 但在 蒐靈祭 Soulaween》 中,雙方並 沒有說 一方 某個 顏色 ,另一方是另一個顏色,</br>
 但在蒐靈祭中,雙方並 非如此 '''兩人共用兩種 顏色 (紅/綠)的棋子'''。</br>
 也因此雖然 這個遊戲 有類似五子棋(連線)與黑白棋(翻面)的 素在,但與兩者的訣竅 不相似。</br>
 也因此 雖然 蒐靈祭 有類似五子棋(連線)與黑白棋(翻面)的 素在,但與兩者的訣竅 不相似。</br>
</br>
</br>
 玩家在遊戲中必須想辦法讓四顆棋子連成一線,</br>
 玩家在遊戲中必須想辦法讓四顆 同色 棋子連成一線,</br>
 但我們並不用 是哪一種顏色連成一線,只 是誰 創造出來 (這個說法稍微粗略了一點,但我們先跳過)</br>
 但我們''' 並不用 在意 是哪一種顏色連成一線,只 需要在意 誰的 回合連線的'''。</br>
</br>
</br>
 也因 為這樣 ,如果你在回合中, 下棋去 創造了一個圖形,是只要再一步就能拿分,那拿分的一定是對方。</br>
 也因 ''' 如果你在回合中, 創造了一個圖形,是 聽牌的、 只要再一步就能拿分,那拿分的一定是對方''' 。</br>
  場上 現在 有一個橫排 顏色 如下</br>
  ,現在 場上有一個橫排如下:</br>
紅色 ][ 空格 ][ 紅色 ][ 綠色 </br>
[[File:Soulaween_redsoul.png|||| 紅色]][[File:Soulaween_empty.png|||| 空格]][[File:Soulaween_redsoul.png|||| 紅色]] [[File:Soulaween_greensoul.png||||綠色]]</br>
只要在[[File:Soulaween_empty.png||||空格]]下 [[File:Soulaween_greensoul.png||||綠色]] ,就會形成一條 綠色 的橫線(因為兩側的 [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]] 會先翻面)</br>
如果你是在自己的回合做出上述圖形,下個回合對手便能透過這個方法取得分數。</br>
而反過來如果對手在自己的回合中,做出此圖形,那基本上你也可以用同樣的方法獲得分數。</br>
也因此,遊戲的勝利條件雖然是取得三次連線,但其實你的目標並不是要「自己做出連線」,而是反過來是要「逼迫對手」讓他怎麼下你都能連線。</br>
</br>
</br>
  只要在空格處下[綠色] 就會形成 條綠色的橫線;而如果你在自己 回合結束時做出這個圖形,下個回合對手 基本 上必定能取得分數。</br>
  總結來說,遊玩簡易模式時 ,一 定要知道 的基本 注意事項就是</br>
而如果 你的 回合開始時,場上有這個 圖形, 那基本上 可以 拿到 數。</br>
''' 能蒐集 的圖形, 對方一定能蒐集;所以 製造出 個馬上就 可以 分的 圖形 那下回合 對手 就可以 取分'''。</br>
</br>
''' 必須反過來 做出一個「 對手 分, 但他怎麼 都會讓 圖形。'''
簡易模式 訣竅基本在於 要想辦法讓 對手 下在哪裡,你都能 取分 </br>
而如果 發現了你下在哪裡 ,對手 也都 分, 那你也要想辦法 在一個,他取分後, 也能取 分的 位子(俗稱換分)</br>


== 標準模式 ==
== 標準模式 ==
 在標準模式中,雙方由於有了角色卡,遊戲出現一定程度的不對稱性,</br>
 在標準模式中,雙方由於有了角色卡,遊戲出現一定程度的不對稱性,</br>
如果說簡易模式中,你能蒐集的, 我也 能蒐集,所以重點是在蒐集的時機(是誰的回合)</br>
''' 如果說簡易模式中,你能蒐集的 圖形 對方一定 能蒐集,所以重點是在蒐集的時機(是誰的回合)''';</br>
在標準模式裡,雙方能蒐集的東西並不相同,因此可以盡力去創造對方無法蒐集的圖形,也不用怕被對方搶走 (在簡易模式哩,創造出一個聽牌的圖形,馬上就會被對方搶走)</br>
'''那 在標準模式裡, 由於 雙方能蒐集的東西並不 一定 相同,因此可以盡力去創造對方無法蒐集的圖形,也不用怕被對方 尾刀 搶走'''。</br>
</br>
</br>
''小死神 / 死神爸 ''</br>
'''小死神 / 死神爸'''</br>
 小死神是一個前期非常強勢的角色,場上的棋子一多, 幾乎可以 很容易湊成圖形,</br>
 小死神是一個前期非常強勢的角色,場上的棋子一多,很容易湊成 各種 圖形,</br>
 因此要盡量善用優勢快速取分, 盡可能避免換分,那對 小死神 划算</br>
 因此要盡量善用優勢快速取分 。然而如果落後了也不用太擔心 ,小死神 在分數 高時,非常容易取分,對手很難完全阻止你。</br>
 新手小死神可以考慮多創造出鐮刀或布匹的形 ,因為對手沒有辦法 把他搶走 來取分(除非他剛好是死神爸--畢竟你們的技能一樣)</br>
 新手小死神可以考慮多創造出鐮刀或布匹的 形,因為對手沒有辦法 尾刀你的圖形 來取分(除非他剛好是死神爸--畢竟你們的技能一樣)</br>
 評價:前期強勢, 可以 快速得分 ,並且 整體來說是最推薦新手的角色。</br>
 評價:前期強勢 。不容易被阻擋 容易 快速得分 整體來說是最推薦新手的角色。</br>
</br>
</br>
''阿努比斯/歐西里斯 ''</br>
'''阿努比斯/歐西里斯 '''</br>
 阿努比斯是一個前期偏弱勢的角色,畢竟在 沒有 成功 之前 基本上可以說是沒有技能 的,你 必須等到蒐集到第一條線之後, 你的 強勢之處才開始。</br>
 阿努比斯是一個前期偏弱勢的角色,畢竟在 尚未 成功 ,基本上可以說是沒有 任何 技能 必須等到蒐集到第一條線之後,強勢之處才開始。</br>
 在尚未蒐集到線前,可以考慮做出一些換分的行為--做出一些對手取分後,你也可以取分的圖形,</br>
 在尚未蒐集到線前,可以考慮做出一些換分的行為--做出一些對手取分後,你也可以取分的圖形,</br>
 而等到你蒐集到線了以後,你就可以盡量做出對手不能蒐集的 那種 顏色的線 ,來逼迫對手,</br>
(畢竟和一個有技能的對手抗衡,除非你的實力高於對手很多,不然不容易直接取得分數)</br>
 評價:前期弱勢, 在與新手 對抗 是非常強勢的角色,但如果是 與高 對抗 你也 要有 很高 的實 才能 駕馭此角 色。</br>
 而等到你蒐集到線了以後,你就可以盡量做出對手不能蒐集的顏色的線 </br>
 評價:前期 非常 弱勢, 不建議使用他和實力高於自己段位的人 對抗 。</br>
</br>
'''黑白無常 '''</br>
黑白無常 非常 靈活,也非常難以駕馭的角色,遊戲中同時具有兩種不同的翻棋方式,須要預判對手下棋位子,靈活的轉換才能展現他(他們?)的 強勢 之處,</br>
由於白無常具有全遊戲唯一 的角 翻面的翻棋方式,因此有一些圖形是只有白無常才能夠蒐集得分的</br>
(例如:[[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]] [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅 ]] [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]][[File:Soulaween_empty.png||||空格]]) </br>
遊戲中可以盡量去做出這類的圖形,畢竟不會被對手尾刀得分,</br>
但如果 一昧的使用白無常,對手同樣也可以不斷做出你(白無常)無法蒐集的圖形</br>
(例如:[[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]][[File:Soulaween_empty.png||||空格]][[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]] [[File:Soulaween_greensoul.png||||綠色]] ),</br>
因此必須靈活的在兩者(黑&白無常)之間切換,才 致勝的關鍵。</br>
評價:思考量偏大,是較難駕馭的角色(也會讓對 的思考量變大就是了...)</br>
</br>
 
== 常見問題 ==
'''Q. 在遊戲中,玩家有分顏色嗎?一位玩家是 [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]] ,另一位玩家是 [[File:Soulaween_greensoul.png||||綠色]] ?</br>'''
A. 玩家在遊戲中沒有分顏色的,在「下棋」階段,你想下什麼顏色的棋子都可以 ,你 可以第一回合下 [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]]  ,第二回合下 [[File:Soulaween_greensoul.png||||綠色]] ,沒有任何限制;</br>
而在「蒐棋」階段, 沒有規定只有某種顏色連線你才能蒐集,只要在你的回合結束時有四顆棋子,以同一面朝上連線,你就'''必須'''蒐集。</br>
</br>
'''Q. 在我下棋後,有哪些棋子要翻面?是否只有跟我下的棋子顏色不同的棋子才 翻面?</br>'''
A. 下棋後,跟你下的棋子邊相鄰的'''所有'''棋子必須翻面。簡單來說就是你下棋的位子,其上下左右必須翻面。</br>
翻面與顏色無關,不管相鄰的棋子顏色是什麼都'''必須'''翻面。</br>
</br>
'''Q. 現在 三顆紅色棋子,以同一面朝上連成一線</br>'''
(即: [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]] [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]] [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]][[File:Soulaween_empty.png||||空格]])</br>
,輪到我的回合時,我能不能在空格處 [[File:Soulaween_empty.png||||空格]] 下一顆 [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]] ,來蒐集這條線?</br>
A. 在你 回合裡,下棋→翻棋→蒐棋,這三個步驟會依序執行,並且都是'''必須'''執行。也就是你確 可以在旁邊空格處下一顆 [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]] ,但下完棋子以後,相鄰的棋子就會立刻翻面,也就沒有辦法創造出一條紅色的直線了。</br>
(除非你使用標準規則裡的白無常角色, 有可 做到)。</br>
</br>
'''Q. 在標準模式中,如果我使用小死神,而對手使用黑白無常。當對手創造出一個斜的L型(鐮刀)時,會發生什麼事?</br>'''
A. 在標準模式中,有可能雙方要蒐集的圖形/顏色是不同,當玩家創造出他沒辦法蒐集的圖形/顏 時,不會發生任何事。</br>
而等到另一位玩家的回合時,只要「蒐棋」階段,該圖形還在,他就可以將它蒐集。</br>
但切記,不論是簡易模式還是標準模式,一回合都只能蒐集一個指示物 。</br>
</br>
</br>
'' 黑白無常 ''</br>
'''Q. 在標準模式中,如果我使用阿努比斯,而對手使用 黑白無常, 我蒐集到了一條綠 色的 限制 對手 必須蒐集綠色的線 但如果在他 回合中, 創造出了一條紅色 會發生什麼事?</br>'''
 黑白無常 是個非常靈活 但是難以駕馭的角 ,遊戲中同時具有兩種不同 翻棋方式 須要預判 對手 下棋位子 靈活 轉換才能展現 (他們?) 強勢之處 ,</br>
A. 同上 這條線 為你 對手沒辦法蒐集 以不會 發生任何事 線會繼續保留在場上。只要在你 「蒐棋」階段,該線還在場上 你就 可以蒐集 。</br>
  由於白無常具有全遊戲唯 的角翻面的翻棋方式 ,因 此有一些圖形是只有白無常才能夠尾刀 (例如:[紅色]、[紅色]、[紅色]、[空格]) </br>
遊戲中可 盡量去做出這類的圖形,畢竟 不會 被對手尾刀 </br>
但如果一昧 使用白無常 對手同樣也 可以 做出你(白無常)不能 蒐集 的圖形(比如:[紅色][空格][紅色][綠色]),</br>
因此靈活的在兩者之間切換,才是致勝的關鍵 </br>
評價:思考量偏大,是較難使用的角色(也會讓對手的思考量也比較大...)</br>

2023年2月3日 (五) 11:00的最新版本

简易模式

在《蒐灵祭 Soulaween》中,最重要的一件事情是“玩家不分颜色”。
有别于多数的棋类游戏,诸如:围棋,五子棋,黑白棋……
在这些游戏中,玩家都是各执一个颜色,彼此抗争。
但在蒐灵祭中,双方并非如此,而是两人共用两种颜色(红/绿)的棋子
也因此,虽然蒐灵祭有类似五子棋(连线)与黑白棋(翻面)的要素在,但与两者的诀窍都不相似。

玩家在游戏中必须想办法让四颗同色棋子连成一线,
但我们并不用在意是哪一种颜色连成一线,只需要在意是在谁的回合连线的

也因此,如果你在回合中,你创造了一个图形,是听牌的、只要再一步就能拿分,那拿分的一定是对方
例如,现在场上有一个横排如下:
红色空格红色 绿色
只要在空格绿色 ,就会形成一条绿色的横线(因为两侧的 红色 会先翻面)
如果你是在自己的回合做出上述图形,下个回合对手便能透过这个方法取得分数。
而反过来如果对手在自己的回合中,做出此图形,那基本上你也可以用同样的方法获得分数。
也因此,游戏的胜利条件虽然是取得三次连线,但其实你的目标并不是要“自己做出连线”,而是反过来是要“逼迫对手”让他怎么下你都能连线。

总结来说,游玩简易模式时,一定要知道的基本注意事项就是
你能搜集的图形,对方一定能搜集;所以你制造出一个马上就可以取分的图形,那下回合对手就可以取分
你必须反过来,做出一个“对手不能得分,但他怎么下都会让你得分”的图形。

标准模式

在标准模式中,双方由于有了角色卡,游戏出现一定程度的不对称性,
如果说简易模式中,你能搜集的图形,对方一定能搜集,所以重点是在搜集的时机(是谁的回合)
那在标准模式里,由于双方能搜集的东西并不一定相同,因此可以尽力去创造对方无法搜集的图形,也不用怕被对方尾刀抢走

小死神 / 死神爸
小死神是一个前期非常强势的角色,场上的棋子一多,很容易凑成各种图形,
因此要尽量善用优势快速取分。然而如果落后了也不用太担心,小死神在分数不高时,非常容易取分,对手很难完全阻止你。
新手小死神可以考虑多创造出镰刀或布匹的图形,因为对手没有办法尾刀你的图形来取分(除非他刚好是死神爸--毕竟你们的技能一样)
评价:前期强势。不容易被阻挡,容易快速得分。整体来说是最推荐新手的角色。

阿努比斯/欧西里斯
阿努比斯是一个前期偏弱势的角色,毕竟在尚未蒐棋成功时,基本上可以说是没有任何技能。必须等到搜集到第一条线之后,强势之处才开始。
在尚未搜集到线前,可以考虑做出一些换分的行为--做出一些对手取分后,你也可以取分的图形,
(毕竟和一个有技能的对手抗衡,除非你的实力高于对手很多,不然不容易直接取得分数)
而等到你搜集到线了以后,你就可以尽量做出对手不能搜集的颜色的线。
评价:前期非常弱势,不建议使用他和实力高于自己段位的人对抗。

黑白无常
黑白无常是个非常灵活,也非常难以驾驭的角色,游戏中同时具有两种不同的翻棋方式,须要预判对手下棋位子,灵活的转换才能展现他(他们?)的强势之处,
由于白无常具有全游戏唯一的角翻面的翻棋方式,因此有一些图形是只有白无常才能够搜集得分的
(例如:红色 红色 红色空格),
游戏中可以尽量去做出这类的图形,毕竟不会被对手尾刀得分,
但如果一昧的使用白无常,对手同样也可以不断做出你(白无常)无法搜集的图形
(例如:红色空格红色 绿色 ),
因此必须灵活的在两者(黑&白无常)之间切换,才是致胜的关键。
评价:思考量偏大,是较难驾驭的角色(也会让对手的思考量变大就是了...)

常见问题

Q. 在游戏中,玩家有分颜色吗?一位玩家是 红色 ,另一位玩家是 绿色
A. 玩家在游戏中没有分颜色的,在“下棋”阶段,你想下什么颜色的棋子都可以,你可以第一回合下 红色 ,第二回合下 绿色 ,没有任何限制;
而在“蒐棋”阶段,也没有规定只有某种颜色连线你才能搜集,只要在你的回合结束时有四颗棋子,以同一面朝上连线,你就必须搜集。

Q. 在我下棋后,有哪些棋子要翻面?是否只有跟我下的棋子颜色不同的棋子才要翻面?
A. 下棋后,跟你下的棋子边相邻的所有棋子必须翻面。简单来说就是你下棋的位子,其上下左右必须翻面。
翻面与颜色无关,不管相邻的棋子颜色是什么都必须翻面。

Q. 现在有三颗红色棋子,以同一面朝上连成一线
(即: 红色 红色 红色空格
,轮到我的回合时,我能不能在空格处 空格 下一颗 红色 ,来搜集这条线?
A. 在你的回合里,下棋→翻棋→蒐棋,这三个步骤会依序执行,并且都是必须执行。也就是你确实可以在旁边空格处下一颗 红色 ,但下完棋子以后,相邻的棋子就会立刻翻面,也就没有办法创造出一条红色的直线了。
(除非你使用标准规则里的白无常角色,才有可能做到)。

Q. 在标准模式中,如果我使用小死神,而对手使用黑白无常。当对手创造出一个斜的L型(镰刀)时,会发生什么事?
A. 在标准模式中,有可能双方要搜集的图形/颜色是不同,当玩家创造出他没办法搜集的图形/颜色时,不会发生任何事。
而等到另一位玩家的回合时,只要“蒐棋”阶段,该图形还在,他就可以将它搜集。
但切记,不论是简易模式还是标准模式,一回合都只能搜集一个指示物。

Q. 在标准模式中,如果我使用阿努比斯,而对手使用黑白无常,我搜集到了一条绿色的线,限制对手必须搜集绿色的线,但如果在他的回合中,他创造出了一条红色的线,会发生什么事?
A. 同上一题,这条线因为你的对手没办法搜集,所以不会发生任何事,线会继续保留在场上。只要在你的“蒐棋”阶段,该线还在场上,你就可以搜集它。