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Gamehelpastra:修订间差异

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(创建页面,内容为“== 遊戲流程 == *由起始玩家開始回合,依序進行以下步驟:技能階段→行動階段→發現階段 1. '''技能階段''' *如果玩家面前持有'''未耗用'''的卡牌,則你可以使用它們,啟動其效果。 *使用完的卡牌會被'''耗用''',暫時無法再次使用。 *每回合能使用的卡牌張數不限。順序也不限。 *寫著'''立即'''的卡牌,在使用後立刻執行其效果;寫著'''本回合'''的卡…”)
 
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== 終局計分 ==
== 終局計分 ==
1.袋子大小:每個 1 分
除了遊戲中得分以外,終局尚會計算以下分數
2.卡牌上限:每個 1 分
1. ''' 袋子大小''' :每個 1 分</br>
3.剩餘星塵:每 3 個 1 分
2. ''' 卡牌上限''' :每個 1 分</br>
4.標記星星(仍在場上的標記):每 2 個 1 分
3. ''' 剩餘星塵''' :每 3 個 1 分</br>
5.未耗用的卡牌分數:每張牌右上角的分數(*如果卡牌是耗用狀態,不會得到此分數)
4. ''' 標記星星''' (仍在場上的標記):每 2 個 1 分</br>
6.元素分數:根據下表取得分數(*起始每個人會送 2 個元素;此計分不論卡牌是否被耗用)
5. ''' 未耗用的卡牌分數''' :每張牌右上角的分數(*如果卡牌是耗用狀態,不會得到此分數)</br>
6. ''' 元素分數''' :根據下表取得分數(*起始每個人會送 2 個元素;此計分不論卡牌是否被耗用)</br>
 
  [[File:Astra.png||||Astra元素得分表]]
  [[File:Astra.png||||Astra元素得分表]]

2023年8月10日 (四) 19:43的版本

游戏流程

  • 由起始玩家开始回合,依序进行以下步骤:技能阶段→行动阶段→发现阶段

1. 技能阶段

  • 如果玩家面前持有未耗用的卡牌,则你可以使用它们,启动其效果。
  • 使用完的卡牌会被耗用,暂时无法再次使用。
  • 每回合能使用的卡牌张数不限。顺序也不限。
  • 写着立即的卡牌,在使用后立刻执行其效果;写着本回合的卡牌,使用后会影响目前的这一回合。

2. 行动阶段

  • 执行一次观察或一次休息
  • 观察:选择一张牌,进行一次标记,必须遵循标记星星规则。并且每标记 1 颗星星,便花费 1 个星尘。
  • 标记星星规则:如果该卡牌尚未被进行任何标记,必须从起点星开始标记;如果该卡牌已被标记,可以从已被标记的星星旁开始画。一回合能标记的星星数量没有限制,但你每一颗标记的星星,都必须跟你前一颗标记的星星相邻
  • 休息:将你的星尘补至袋子大小、恢复天体标记对应的星座卡牌、推进天体标记(如果有经过弃牌标记,从牌库顶丢弃一张牌)

3. 发现阶段

  • 尾刀者取得该卡牌。
  • 协力者依照标记星星的多寡,依序取得协力者报酬。

游戏结束

  • 当牌库使用掉对应数量的卡牌,游戏即宣告结束。
  • 如果是起始玩家达成此条件:本轮即是最后一轮(其他玩家仍有一次行动机会)
  • 如果非起始玩家达成此条件:本轮结束后,所有玩家仍可以有一次行动机会。

终局计分

除了游戏中得分以外,终局尚会计算以下分数 1. 袋子大小:每个 1 分
2. 卡牌上限:每个 1 分
3. 剩余星尘:每 3 个 1 分
4. 标记星星(仍在场上的标记):每 2 个 1 分
5. 未耗用的卡牌分数:每张牌右上角的分数(*如果卡牌是耗用状态,不会得到此分数)
6. 元素分数:根据下表取得分数(*起始每个人会送 2 个元素;此计分不论卡牌是否被耗用)

 Astra元素得分表