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Gamehelpwizardsgrimoire:修订间差异

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 率先將你的對手的生命值降低到 0。
 率先將你的對手的生命值降低到 0。


==設置階段==
==設置階段==


 在遊戲的最開始時會按照下列步驟進行設置,之後才按照正常流程進行遊戲
 在遊戲的最開始時會按照下列步驟進行設置,之後才按照正常流程進行遊戲:
 
步驟1 玩家 1 選擇 1 張法術。
 
步驟2:玩家 2 選擇 1 張法術。
 
步驟3:玩家 1 選擇 1 張法術。
 
步驟4:玩家 2 進行正常的回合。
 


# 玩家 1 選擇 1 張法術。
# 玩家 2 選擇 1 張法術。
# 玩家 1 選擇 1 張法術。
# 玩家 2 進行正常的回合。


==回合流程==
==回合流程==
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 每回合分為五個階段:
 每回合分為五個階段:


1. 選擇一張新法術
# 選擇一張新法術
 
# 法術冷卻
2. 法術冷卻
# 獲得 3 魔力
 
# 施放法術
3. 獲得 3 魔力
# 基礎攻擊
 
4. 施放法術
 
5. 基礎攻擊
 


在每回合開始時,若手上的魔力牌若超過上限(10張),則在此時進行丟棄。


=== 選擇一張新法術 ===
=== 選擇一張新法術 ===
從中央展示的法術池中,挑選其中一張法術並加入自己的法術庫。
如果你已經有 6 張法術,則可以選擇跳過選擇新法術,或是替換掉你其中一張上面沒有魔力牌的法術。


* 從中央展示的法術池中,挑選其中一張法術並加入自己的法術庫。
* 如果你已經有 6 張法術,則可以選擇跳過選擇新法術,或是替換掉你其中一張上面沒有魔力牌的法術。


===法術冷卻===
===法術冷卻===


 將你每張法術上的 1 張魔力牌移除。
* 將你每張法術上的 1 張魔力牌移除。
 
* 延遲型法術會在這時後處理效果。
 延遲型法術會在這時後處理效果。
 


===獲得 3 魔力===
===獲得 3 魔力===


 抽 3 張魔力牌,每張魔力牌的數值為 1 到 4。
* 抽 3 張魔力牌,每張魔力牌的數值為 1 到 4。
 


===施放法術===
===施放法術===


 你擁有的每張法術,只要上面沒有魔力牌就可以進行施放。玩家在同一回合內可以施放多張法術。
* 你擁有的每張法術,只要上面沒有魔力牌就可以進行施放。
 
玩家在同一回合內可以施放多張法術。
 施放時根據法術的花費,支付對應數量的魔力牌並放置到該法術上,魔力牌自身的數值大小與費用無關。
* 施放時根據法術的花費,支付對應數量的魔力牌並放置到該法術上,魔力牌自身的數值大小與費用無關。
 
* 部分法術如果成本為 0,則不需支付任何魔力。
 部分法術如果成本為 0,則不需支付任何魔力。
 


===基礎攻擊===
===基礎攻擊===


 你可以丟棄一張魔力牌來進行基礎攻擊,造成的傷害等同於魔力牌的自身數值(1-4)
* 你可以丟棄一張魔力牌來進行基礎攻擊,造成的傷害等同於魔力牌的自身數值(1-4)
* 進入這階段時若手上沒有魔力牌則會自動跳過,因此在前一階段的施放法術時要多留意是否還能進行基礎攻擊。


進入這階段時若手上沒有魔力牌則會自動跳過,因此在前一階段的施放法術時要多留意是否還能進行基礎攻擊。
基礎攻擊後,若手上的魔力牌若超過上限(10張),則在此時進行丟棄。接著換對手的回合。




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===效果法術===
===效果法術===
 圖示為紫色圓圈,已輔助效果為主的法術,例如降低冷卻、抵擋傷害等
 圖示為紫色圓圈,已輔助效果為主的法術,例如降低冷卻、抵擋傷害等


 圓圈圖示內的箭頭符號代表該法術的生效時機:
 圓圈圖示內的箭頭符號代表該法術的生效時機:

2023年9月2日 (六) 06:41的版本

游戏目标

率先将你的对手的生命值降低到 0。

设置阶段

在游戏的最开始时会按照下列步骤进行设置,之后才按照正常流程进行游戏:

  1. 玩家 1 选择 1 张法术。
  2. 玩家 2 选择 1 张法术。
  3. 玩家 1 选择 1 张法术。
  4. 玩家 2 进行正常的回合。

回合流程

每回合分为五个阶段:

  1. 选择一张新法术。
  2. 法术冷却。
  3. 获得 3 魔力。
  4. 施放法术。
  5. 基础攻击。

在每回合开始时,若手上的魔力牌若超过上限(10张),则在此时进行丢弃。

选择一张新法术

  • 从中央展示的法术池中,挑选其中一张法术并加入自己的法术库。
  • 如果你已经有 6 张法术,则可以选择跳过选择新法术,或是替换掉你其中一张上面没有魔力牌的法术。

法术冷却

  • 将你每张法术上的 1 张魔力牌移除。
  • 延迟型法术会在这时后处理效果。

获得 3 魔力

  • 抽 3 张魔力牌,每张魔力牌的数值为 1 到 4。

施放法术

  • 你拥有的每张法术,只要上面没有魔力牌就可以进行施放。
  • 玩家在同一回合内可以施放多张法术。
  • 施放时根据法术的花费,支付对应数量的魔力牌并放置到该法术上,魔力牌自身的数值大小与费用无关。
  • 部分法术如果成本为 0,则不需支付任何魔力。

基础攻击

  • 你可以丢弃一张魔力牌来进行基础攻击,造成的伤害等同于魔力牌的自身数值(1-4)
  • 进入这阶段时若手上没有魔力牌则会自动跳过,因此在前一阶段的施放法术时要多留意是否还能进行基础攻击。


法术细节

每张法术都有不同的效果,但大致上可分为三种类型,并且法术的生效时机也有三种类型,可从法术牌的左上角图示来简易判断。

部分法术效果可能会要求与某一类型法术为前置条件。

攻击法术

图示为红色圆圈,已造成伤害为主的法术

再生法术

图示为绿色圆圈,已获得魔力为主的法术

效果法术

图示为紫色圆圈,已辅助效果为主的法术,例如降低冷却、抵挡伤害等

圆圈图示内的箭头符号代表该法术的生效时机:

即时型

图示为箭头向下,施放后立即产生效果一次。

延迟型

图示为箭头向右,施放后不会有效果,在法术冷却阶段移除上方魔力时才会生效。
若因为其他法术效果将延迟型法术上方的魔力牌移除时,不会有任何效果。

持续型

图示为双箭头圆圈,施放后会持续有效果,直到上方的魔力都移除。


游戏结束

当玩家的攻击导致对手的生命值归零时,游戏立即结束并且由该玩家获胜。