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Flower0414(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“遊戲結束2種結束方式: 1.當有玩家得到7分時,該玩家勝利 2.當所有任務卡結算完,依然沒有玩家得到7分,則最高分的玩家獲勝”) |
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遊戲結 | |||
兩位玩家依序進行回合,每個回合由兩個階段組成: | |||
1.移動階段 | |||
玩家選擇場上1個不具有大名標記的棋子移動到相鄰位置,棋子不能斜角移動或者移進有其他棋子的格子。移動完後,玩家將自己的大名標記放至剛才移動的棋子上。如此一來,輪到對手移動棋子時,就不能移動剛才自己所選的棋子;與此同時,自己下回合也不能再移動同一個棋子。 | |||
註:後手玩家會得到1個影響力標記, 遊戲 中可以花費影響力標記,將場上1個棋子的大名標記還給玩家,再進行移動。算是對後手玩家的平衡補償。 | |||
2.結算格子 | |||
放完大名標記後,依照棋子停留的格子獲得不同效果。 | |||
若是繪有金錢或食物的格子,則玩家獲得等量資源,每種資源持有數上限為7。 | |||
若是繪有建築物的格子,則玩家可以花費等量資源興建場上的建築物,建築物會額外提供玩家可以使用的行動。或者玩家也可以賣掉自己的1棟建築物換取1點分數。 | |||
A的格子表示Action行動,玩家可以從以下行動中則1進行: | |||
1. 結 算一個任務:依照任務卡決定哪位玩家得到分數,例如食物最多的玩家可以得到分數,所以結算的人不見得會得分喔。 | |||
2.啟動一個建築物能力 | |||
3.以2:1比例交換任意資源,例如花費2個食物得到1個錢。 | |||
4.捐獻5個食物或5個錢得到1分 | |||
遊戲分2 種結束方式: | |||
1.當有玩家得到7分時,該玩家勝利 | 1.當有玩家得到7分時,該玩家勝利 | ||
2.當所有任務卡結算完,依然沒有玩家得到7分,則最高分的玩家獲勝 | 2.當所有任務卡結算完,依然沒有玩家得到7分,則最高分的玩家獲勝 |
2023年9月4日 (一) 06:06的最新版本
两位玩家依序进行回合,每个回合由两个阶段组成:
1.移动阶段
玩家选择场上1个不具有大名标记的棋子移动到相邻位置,棋子不能斜角移动或者移进有其他棋子的格子。移动完后,玩家将自己的大名标记放至刚才移动的棋子上。如此一来,轮到对手移动棋子时,就不能移动刚才自己所选的棋子;与此同时,自己下回合也不能再移动同一个棋子。
注:后手玩家会得到1个影响力标记,游戏中可以花费影响力标记,将场上1个棋子的大名标记还给玩家,再进行移动。算是对后手玩家的平衡补偿。
2.结算格子
放完大名标记后,依照棋子停留的格子获得不同效果。
若是绘有金钱或食物的格子,则玩家获得等量资源,每种资源持有数上限为7。
若是绘有建筑物的格子,则玩家可以花费等量资源兴建场上的建筑物,建筑物会额外提供玩家可以使用的行动。或者玩家也可以卖掉自己的1栋建筑物换取1点分数。
A的格子表示Action行动,玩家可以从以下行动中则1进行:
1.结算一个任务:依照任务卡决定哪位玩家得到分数,例如食物最多的玩家可以得到分数,所以结算的人不见得会得分喔。
2.启动一个建筑物能力
3.以2:1比例交换任意资源,例如花费2个食物得到1个钱。
4.捐献5个食物或5个钱得到1分
游戏分2种结束方式:
1.当有玩家得到7分时,该玩家胜利
2.当所有任务卡结算完,依然没有玩家得到7分,则最高分的玩家获胜