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藉由'''摧毀敵人'''或進行'''檢查,'''來得到'''裂谷之力'''(即分數)。若有玩家擁有 '''12 點裂谷之力''',該輪結束時遊戲結束(有 Equal turn),擁有最高裂谷之力的玩家獲勝。 | |||
== 遊戲前置 == | |||
從 10 個公會中,隨機移除 1 個公會。 | |||
每個玩家隨機拿到 1 個公會。 | |||
之後玩家輪流選擇公會,直到每個玩家都有 4 個公會為止。 | |||
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輪到你的時候,行動 3 選 1。 | |||
1. '''打出 1-3張牌''' | |||
打出 1-3 張'''同數字'''或'''同公會'''的卡牌。 | |||
並且你可以將它們打在'''同一個地點''',或是打在'''相鄰的地點'''。 | |||
如果打在相鄰的地點,每個地點最多只能打 1 張(本回合內)。 | |||
2. '''啟動1-3張牌''' | |||
丟棄 1 張手牌,你可以啟動 1-3個與該棄牌'''相同數字'''的卡牌觸發,或是 1-3 個與該棄牌'''相同公會'''的卡牌觸發。 | |||
3. '''檢查並抽牌''' | |||
你必須手牌小於 7 張才能選擇此行動。 | |||
將'''手牌補至 7 張''',並且檢查每個裂谷,'''如果有 N 個裂谷,你有卡牌但對方沒有,你獲得 N 個裂谷之力'''。 | |||
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卡牌上的數字代表生命值。數字越大的卡牌張數越少。 | |||
卡牌打出或移動時,如果目的地已經有卡牌,它會放在原有的卡牌後方。 | |||
如果平手,雙方玩家各獲得 1 個新的回合,該回合結束後比較雙方總分,如果仍平手,重複此步驟直到分出勝負為止。 | |||
== 技能一覽 == | == 技能一覽 == | ||
=== 基礎遊戲 === | === 基礎遊戲 === | ||
=== | * '''空氣'''-將本空氣移動到另一個任意地點。在新地點及其兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 1 點傷害。 | ||
* '''暗影'''-將本暗影移動到另一個任意地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。如果暗影摧毀了該敵人,獲得 +1 裂谷之力 | |||
* '''驚濤'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將本驚濤移動到一個相鄰地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。 | |||
* '''烈焰'''-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害。在本烈焰的後一個盟友上放置 1 點傷害。 | |||
* '''水晶'''-在本地點的第一個敵人上放置 4 點傷害。當本水晶被摧毀時,你的對手獲得 +1 裂谷之力。 | |||
* '''光明'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。移除本光明或任一盟友上的 1 點傷害。 | |||
* '''雷電'''-在本地點的任一敵人上放置 2 點傷害。如果雷電摧毀了該敵人,立刻重複一次該能力。 | |||
* '''寒冰'''-如果本地點的最後一個敵人上有傷害,在其上放置 4 點傷害。否則,在其上放置 1 點傷害。 | |||
* '''植物'''-在一個相鄰地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將該敵人移動到本植物所在的地點。 | |||
* '''大地'''-當你打出本大地時,在本地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害 | |||
=== 非基礎 遊戲 === | |||
* '''音樂'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。如果音樂摧毀了該敵人,將其打在你這側的一個相鄰地點。 | |||
* '''星辰'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。如果你的手牌少於 7 張元素,抽 1 張元素。 | |||
* '''酸蝕'''-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害,在本地點的第二個敵人上放置 1 點傷害,如果此酸蝕摧毀了敵人,不會獲得任何裂谷之力。 | |||
* '''磁力'''-在本地點的最後一個敵人上放置 2 點傷害,將該敵人與本磁力移動到一個相鄰地點 | |||
* '''熔岩'''-在兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 2 點傷害。在本熔岩及其前方的每個盟友上各放置 1 點傷害。 | |||
* '''狂沙'''-將本狂沙移動到另一個任意地點。在 新 地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。移除本狂沙的 1 點傷害。 | |||
* '''猛獸'''-將本猛獸移動到一個相鄰地點,如果本猛獸上有傷害,在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害,否則,在其上放置 2 點傷害。 | |||
* '''愛情'''-當你打出本愛情,移除本地點一個盟友的全部傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。 |
2024年5月6日 (一) 05:59的最新版本
遊戲目標
藉由摧毀敵人或進行檢查,來得到裂谷之力(即分數)。若有玩家擁有 12 點裂谷之力,該輪結束時遊戲結束(有 Equal turn),擁有最高裂谷之力的玩家獲勝。
遊戲前置
從 10 個公會中,隨機移除 1 個公會。
每個玩家隨機拿到 1 個公會。
之後玩家輪流選擇公會,直到每個玩家都有 4 個公會為止。
回合流程
輪到你的時候,行動 3 選 1。
1. 打出 1-3張牌
打出 1-3 張同數字或同公會的卡牌。
並且你可以將它們打在同一個地點,或是打在相鄰的地點。
如果打在相鄰的地點,每個地點最多只能打 1 張(本回合內)。
2. 啟動1-3張牌
丟棄 1 張手牌,你可以啟動 1-3個與該棄牌相同數字的卡牌觸發,或是 1-3 個與該棄牌相同公會的卡牌觸發。
3. 檢查並抽牌
你必須手牌小於 7 張才能選擇此行動。
將手牌補至 7 張,並且檢查每個裂谷,如果有 N 個裂谷,你有卡牌但對方沒有,你獲得 N 個裂谷之力。
其他提醒
卡牌上的數字代表生命值。數字越大的卡牌張數越少。
卡牌打出或移動時,如果目的地已經有卡牌,它會放在原有的卡牌後方。
如果平手,雙方玩家各獲得 1 個新的回合,該回合結束後比較雙方總分,如果仍平手,重複此步驟直到分出勝負為止。
技能一覽
基礎遊戲
- 空氣-將本空氣移動到另一個任意地點。在新地點及其兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 1 點傷害。
- 暗影-將本暗影移動到另一個任意地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。如果暗影摧毀了該敵人,獲得 +1 裂谷之力
- 驚濤-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將本驚濤移動到一個相鄰地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。
- 烈焰-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害。在本烈焰的後一個盟友上放置 1 點傷害。
- 水晶-在本地點的第一個敵人上放置 4 點傷害。當本水晶被摧毀時,你的對手獲得 +1 裂谷之力。
- 光明-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。移除本光明或任一盟友上的 1 點傷害。
- 雷電-在本地點的任一敵人上放置 2 點傷害。如果雷電摧毀了該敵人,立刻重複一次該能力。
- 寒冰-如果本地點的最後一個敵人上有傷害,在其上放置 4 點傷害。否則,在其上放置 1 點傷害。
- 植物-在一個相鄰地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將該敵人移動到本植物所在的地點。
- 大地-當你打出本大地時,在本地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害
非基礎遊戲
- 音樂-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。如果音樂摧毀了該敵人,將其打在你這側的一個相鄰地點。
- 星辰-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。如果你的手牌少於 7 張元素,抽 1 張元素。
- 酸蝕-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害,在本地點的第二個敵人上放置 1 點傷害,如果此酸蝕摧毀了敵人,不會獲得任何裂谷之力。
- 磁力-在本地點的最後一個敵人上放置 2 點傷害,將該敵人與本磁力移動到一個相鄰地點
- 熔岩-在兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 2 點傷害。在本熔岩及其前方的每個盟友上各放置 1 點傷害。
- 狂沙-將本狂沙移動到另一個任意地點。在新地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。移除本狂沙的 1 點傷害。
- 猛獸-將本猛獸移動到一個相鄰地點,如果本猛獸上有傷害,在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害,否則,在其上放置 2 點傷害。
- 愛情-當你打出本愛情,移除本地點一個盟友的全部傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。