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== 遊戲目標 ==
藉由'''摧毀敵人'''或進行'''檢查,'''來得到'''裂谷之力'''(即分數)。若有玩家擁有 '''12 點裂谷之力''',該輪結束時遊戲結束(有 Equal turn),擁有最高裂谷之力的玩家獲勝。
== 遊戲前置 ==
從 10 個公會中,隨機移除 1 個公會。
每個玩家隨機拿到 1 個公會。
之後玩家輪流選擇公會,直到每個玩家都有 4 個公會為止。
== 回合流程 ==
輪到你的時候,行動 3 選 1。
1. '''打出 1-3張牌'''
打出 1-3 張'''同數字'''或'''同公會'''的卡牌。
並且你可以將它們打在'''同一個地點''',或是打在'''相鄰的地點'''。
如果打在相鄰的地點,每個地點最多只能打 1 張(本回合內)。
2. '''啟動1-3張牌'''
丟棄 1 張手牌,你可以啟動 1-3個與該棄牌'''相同數字'''的卡牌觸發,或是 1-3 個與該棄牌'''相同公會'''的卡牌觸發。
3. '''檢查並抽牌'''
你必須手牌小於 7 張才能選擇此行動。
將'''手牌補至 7 張''',並且檢查每個裂谷,'''如果有 N 個裂谷,你有卡牌但對方沒有,你獲得 N 個裂谷之力'''。
== 其他提醒 ==
卡牌上的數字代表生命值。數字越大的卡牌張數越少。
卡牌打出或移動時,如果目的地已經有卡牌,它會放在原有的卡牌後方。
如果平手,雙方玩家各獲得 1 個新的回合,該回合結束後比較雙方總分,如果仍平手,重複此步驟直到分出勝負為止。
== 技能一覽  ==
== 技能一覽  ==


=== 基礎遊戲 ===
=== 基礎遊戲 ===
'''空氣'''-將本空氣移動到另一個任意地點。在新地點及其兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 1 點傷害。<br>
'''暗影'''-將本暗影移動到另一個任意地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。如果暗影摧毀了該敵人,獲得 +1 裂谷之力<br>
'''驚濤'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將本驚濤移動到一個相鄰地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。<br>
'''烈焰'''-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害。在本烈焰的後一個盟友上放置 1 點傷害。<br>
'''水晶'''-在本地點的第一個敵人上放置 4 點傷害。當本水晶被摧毀時,你的對手獲得 +1 裂谷之力。<br>
'''光明'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。移除本光明或任一盟友上的 1 點傷害。<br>
'''雷電'''-在本地點的任一敵人上放置 2 點傷害。如果雷電摧毀了該敵人,立刻重複一次該能力。<br>
'''寒冰'''-如果本地點的最後一個敵人上有傷害,在其上放置 4 點傷害。否則,在其上放置 1 點傷害。<br>
'''植物'''-在一個相鄰地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將該敵人移動到本植物所在的地點。<br>
'''大地'''-當你打出本大地時,在本地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。


===   非基礎 ===
* '''空氣'''-將本空氣移動到另一個任意地點。在新地點及其兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 1 點傷害。
  ~等待更 ~<br>
* '''暗影'''-將本暗影移動到另一個任意地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。如果暗影摧毀了該敵人,獲得 +1 裂谷之力
* '''驚濤'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將本驚濤移動到一個相鄰地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。
* '''烈焰'''-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害。在本烈焰的後一個盟友上放置 1 點傷害。
* '''水晶'''-在本地點的第一個敵人上放置 4 點傷害。當本水晶被摧毀時,你的對手獲得 +1 裂谷之力。
* '''光明'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。移除本光明或任一盟友上的 1 點傷害。
* '''雷電'''-在本地點的任一敵人上放置 2 點傷害。如果雷電摧毀了該敵人,立刻重複一次該能力。
* '''寒冰'''-如果本地點的最後一個敵人上有傷害,在其上放置 4 點傷害。否則,在其上放置 1 點傷害。
* '''植物'''-在一個相鄰地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將該敵人移動到本植物所在的地點。
* '''大地'''-當你打出本大地時,在本地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害
 
=== 非基礎 遊戲 ===
 
* '''音樂'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。如果音樂摧毀了該敵人,將其打在你這側的一個相鄰地點。
* '''星辰'''-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。如果你的手牌少於 7 張元素,抽 1 張元素。
* '''酸蝕'''-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害,在本地點的第二個敵人上放置 1 點傷害,如果此酸蝕摧毀了敵人,不會獲得任何裂谷之力。
* '''磁力'''-在本地點的最後一個敵人上放置 2 點傷害,將該敵人與本磁力移動到一個相鄰地點
* '''熔岩'''-在兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 2 點傷害。在本熔岩及其前方的每個盟友上各放置 1 點傷害。
* '''狂沙'''-將本狂沙移動到另一個任意地點。在 地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。移除本狂沙的 1 點傷害。
* '''猛獸'''-將本猛獸移動到一個相鄰地點,如果本猛獸上有傷害,在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害,否則,在其上放置 2 點傷害。
* '''愛情'''-當你打出本愛情,移除本地點一個盟友的全部傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。

2024年5月6日 (一) 05:59的最新版本

遊戲目標

藉由摧毀敵人或進行檢查,來得到裂谷之力(即分數)。若有玩家擁有 12 點裂谷之力,該輪結束時遊戲結束(有 Equal turn),擁有最高裂谷之力的玩家獲勝。

遊戲前置

從 10 個公會中,隨機移除 1 個公會。

每個玩家隨機拿到 1 個公會。

之後玩家輪流選擇公會,直到每個玩家都有 4 個公會為止。

回合流程

輪到你的時候,行動 3 選 1。

1. 打出 1-3張牌

打出 1-3 張同數字同公會的卡牌。

並且你可以將它們打在同一個地點,或是打在相鄰的地點

如果打在相鄰的地點,每個地點最多只能打 1 張(本回合內)。

2. 啟動1-3張牌

丟棄 1 張手牌,你可以啟動 1-3個與該棄牌相同數字的卡牌觸發,或是 1-3 個與該棄牌相同公會的卡牌觸發。

3. 檢查並抽牌

你必須手牌小於 7 張才能選擇此行動。

手牌補至 7 張,並且檢查每個裂谷,如果有 N 個裂谷,你有卡牌但對方沒有,你獲得 N 個裂谷之力

其他提醒

卡牌上的數字代表生命值。數字越大的卡牌張數越少。

卡牌打出或移動時,如果目的地已經有卡牌,它會放在原有的卡牌後方。

如果平手,雙方玩家各獲得 1 個新的回合,該回合結束後比較雙方總分,如果仍平手,重複此步驟直到分出勝負為止。

技能一覽

基礎遊戲

  • 空氣-將本空氣移動到另一個任意地點。在新地點及其兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 1 點傷害。
  • 暗影-將本暗影移動到另一個任意地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。如果暗影摧毀了該敵人,獲得 +1 裂谷之力
  • 驚濤-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將本驚濤移動到一個相鄰地點。在新地點的第一個敵人上放置 1 點傷害。
  • 烈焰-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害。在本烈焰的後一個盟友上放置 1 點傷害。
  • 水晶-在本地點的第一個敵人上放置 4 點傷害。當本水晶被摧毀時,你的對手獲得 +1 裂谷之力。
  • 光明-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。移除本光明或任一盟友上的 1 點傷害。
  • 雷電-在本地點的任一敵人上放置 2 點傷害。如果雷電摧毀了該敵人,立刻重複一次該能力。
  • 寒冰-如果本地點的最後一個敵人上有傷害,在其上放置 4 點傷害。否則,在其上放置 1 點傷害。
  • 植物-在一個相鄰地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。將該敵人移動到本植物所在的地點。
  • 大地-當你打出本大地時,在本地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害

非基礎遊戲

  • 音樂-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。如果音樂摧毀了該敵人,將其打在你這側的一個相鄰地點。
  • 星辰-在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。如果你的手牌少於 7 張元素,抽 1 張元素。
  • 酸蝕-在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害,在本地點的第二個敵人上放置 1 點傷害,如果此酸蝕摧毀了敵人,不會獲得任何裂谷之力。
  • 磁力-在本地點的最後一個敵人上放置 2 點傷害,將該敵人與本磁力移動到一個相鄰地點
  • 熔岩-在兩個相鄰地點的第一個敵人上各放置 2 點傷害。在本熔岩及其前方的每個盟友上各放置 1 點傷害。
  • 狂沙-將本狂沙移動到另一個任意地點。在新地點的每個敵人上各放置 1 點傷害。移除本狂沙的 1 點傷害。
  • 猛獸-將本猛獸移動到一個相鄰地點,如果本猛獸上有傷害,在本地點的第一個敵人上放置 3 點傷害,否則,在其上放置 2 點傷害。
  • 愛情-當你打出本愛情,移除本地點一個盟友的全部傷害。在本地點的第一個敵人上放置 2 點傷害。