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(创建页面,内容为“間距與站位 保持距離:在殭屍階段(Zombie Phase),行屍(Walkers)、暴徒(Brutes)和憎惡(Abominations)移動 1 次,奔跑者(Runners)移動 2 次。 通常讓倖存者與殭屍保持至少 2 格以上的距離是安全的。 切記:牌庫中包含額外啟動卡(extra activation cards),且憎惡只要抽到專屬卡片就會再次啟動。 等級管理與戰鬥 1.團隊同步升級:盡量讓所有倖存者的…”)
 
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 間距與站位
 間距與站位
  保持距離:在殭屍階段 (Zombie Phase) ,行屍(Walkers)、暴徒(Brutes)和憎惡(Abominations)移動 1 次, 奔跑 者(Runners)移動 2 次。
  保持距離:在殭屍階段,行屍(Walkers)、暴徒(Brutes)和憎惡(Abominations)移動 1 次, 疾行 者(Runners)移動 2 次。
  通常讓倖存者與殭屍保持至少 2 格以上的距離是安全的。
  通常讓倖存者與殭屍保持至少 2 格以上的距離是安全的。
  切記:牌庫中包含額外啟動卡(extra activation cards),且憎惡只要抽到專屬卡片就會再次啟動。
  切記:牌庫中包含額外啟動卡(extra activation cards),且憎惡只要抽到專屬卡片就會再次啟動。
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  2.注意射擊優先順序與友傷:向有隊友所在的區域開槍射擊時,所有骰子未命中的點數都會直接擊中倖存者(友軍傷害)。
  2.注意射擊優先順序與友傷:向有隊友所在的區域開槍射擊時,所有骰子未命中的點數都會直接擊中倖存者(友軍傷害)。


  3.目標優先順序:1.  肥仔 (Fatties) → 2. 行屍(Walkers) → 3.  奔跑 者(Runners) → 4. 憎惡(Abominations)
  3.目標優先順序:1.  壯漢殭屍 (Fatties) → 2. 行屍(Walkers) → 3.  疾行 者(Runners) → 4. 憎惡(Abominations)


  4.優先解決 奔跑 者:務必儘快處理 奔跑 者,因為牠們每回合能啟動 2 次,極易迅速縮短距離並困住較為脆弱的角色。
  4.優先解決 疾行 者:務必儘快處理 疾行 者,因為牠們每回合能啟動 2 次,極易迅速縮短距離並困住較為脆弱的角色。


 探索與搜尋
 探索與搜尋

2026年8月13日 (四) 18:59的版本

間距與站位

保持距離:在殭屍階段,行屍(Walkers)、暴徒(Brutes)和憎惡(Abominations)移動 1 次,疾行者(Runners)移動 2 次。
通常讓倖存者與殭屍保持至少 2 格以上的距離是安全的。
切記:牌庫中包含額外啟動卡(extra activation cards),且憎惡只要抽到專屬卡片就會再次啟動。

等級管理與戰鬥

1.團隊同步升級:盡量讓所有倖存者的經驗值維持在相同的顏色等級(藍、黃、橘、紅)。殭屍生成數量會根據最高等級的角色來計算,因此如果某個玩家衝太快,其他人將會被排山倒海的殭屍潮碾壓。
2.注意射擊優先順序與友傷:向有隊友所在的區域開槍射擊時,所有骰子未命中的點數都會直接擊中倖存者(友軍傷害)。
3.目標優先順序:1. 壯漢殭屍(Fatties) → 2. 行屍(Walkers) → 3. 疾行者(Runners) → 4. 憎惡(Abominations)
4.優先解決疾行者:務必儘快處理疾行者,因為牠們每回合能啟動 2 次,極易迅速縮短距離並困住較為脆弱的角色。

探索與搜尋

1.提早清理房間:趁危險等級還處於安全的「藍色」或「黃色」階段時,儘快破門開房並達成任務目標。
2.絕不要最後一個動作才搜尋:避免用回合的最後一個動作進行搜尋(Search)。因為如果你抽到殭屍生成卡,在進入殭屍階段之前,你將沒有剩餘動作可以處理剛出現的殭屍。