This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpnoirkvi」:修訂間差異

出自Board Game Arena
跳至導覽 跳至搜尋
行 65: 行 65:
'''偽裝'''
'''偽裝'''


 殺手可以偽裝自己,以擺脫警探的追蹤。作法是從"證據牌堆"抽取一張牌,默默檢視盤面,看看該人物是否還活著。若還活著,則把原本代表殺手的證據卡翻開 (證明無辜) ,疊放在 正面朝下的新證據 卡上。新抽到的 角色 就是 殺手新的秘密身份。若是抽到的角色在盤面上已死亡,則偽裝失敗,直接把抽到的牌翻開棄置,原身份繼續保留。無論結果是哪一種,此回合就算結束。
 殺手可以偽裝自己,以擺脫警探的追蹤。作法是從"證據牌堆"抽取一張牌,默默檢視盤面,看看該人物是否還活著。若還活著,則把原本代表殺手的證據卡翻開,疊放在 其嫌疑 卡上 ,使其顯示為無辜 。新抽到的 證據卡正面朝下放在面前 成為 殺手新的秘密身份。若是抽到的角色在盤面上已死亡,則偽裝失敗,直接把抽到的牌翻開棄置,原身份繼續保留。無論結果是哪一種,此回合就算結束。


'''無罪宣告'''
'''無罪宣告'''


 警探可以利用這個手段,試圖 出殺手。作法是從"證據牌堆"抽取一張牌,然後從手中4張證據卡中選1張打出去,正面朝上疊放在盤面上同一個人物的嫌疑卡上面,表示宣告該角色無罪。此舉等同於詢問殺手,有沒有在該人物週邊相鄰的範圍內,殺手必須以”有”或”沒有”據實以告。當然這是該人物還活著的情形,若被宣告無罪的人物已死亡,則打出的證據卡直接棄掉。
 警探可以利用這個手段,試圖 出殺手。作法是從"證據牌堆"抽取一張牌,然後從手中4張證據卡中選1張打出去,正面朝上疊放在盤面上同一個人物的嫌疑卡上面,表示宣告該角色無罪。此舉等同於詢問殺手,有沒有在該人物週邊相鄰的範圍內,殺手必須以”有”或”沒有”據實以告。當然這是該人物還活著的情形,若被宣告無罪的人物已死亡,則打出的證據卡直接棄掉。


 無罪宣告之後,不論結果如何,警探的這個回合就算結束,他手中仍應持有3張證據卡。
 無罪宣告之後,不論結果如何,警探的這個回合就算結束,他手中仍應持有3張證據卡。

於 2015年8月9日 (日) 15:39 的修訂

黑道:殺手對警探

遊戲規則:

遊戲人數:2人

遊戲時間:15分鐘或更短

道具:25張嫌疑卡和25張證據卡,二者人物完全相同。嫌疑卡的背面代表同一人物的死亡;證據卡的背面每張都一樣,沒有區別。

起始設置:25張嫌疑卡排成5*5方陣,25張證據卡洗混成為"證據牌堆",正面朝下備用。

玩家設定:二人協調或隨機決定誰當殺手,誰當警探。殺手從證據牌堆隨機抽取一張牌,自己看過後正面朝下置於自己面前。這張牌的人物就是殺手的秘密身份。警探的秘密身分在殺手第一次殺人之後才確定。

勝利條件:殺手殺掉警探或殺害達14人,只要達到其中一個目標就算贏。警探則以抓到殺手為唯一的勝利條件。

進行方式:二位玩家輪流,每人每回合採取一個行動。每位玩家的第一回合跟其他回合有些微不同,但在那之後,所有的回合就都一樣了。一律由殺手開始。

殺手的第一回合: 第一回合,殺手必須殺害一個人。作法是選擇盤面上與自己的角色卡相鄰(包括靠邊或靠角都算)的任一嫌疑人,將其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。

警探的第一回合: 現在警探必須從牌堆抽取4張牌,自己看過後選1張作為秘密身份。將這張代表自己的證據卡,正面朝下放在自己面前。如果盤面上的這個人物被殺,警探就輸了。剩下的3張證據卡保留在手中,當作手牌。

之後的回合-殺手:

從第二回合起,殺手必須就下列3種行動中選擇1種來執行:

一, 推移或移除(二擇一)。

二, 殺害一個相鄰的嫌疑人。

三, 把自己偽裝成另一個人(不一定會成功)。

之後的回合-警探:

從第二回合起,警探必須就下列3種行動中選擇1種來執行:

一, 推移或移除(二擇一)。

二, 控告一個與自己相鄰的嫌疑人或控告自己(二擇一)。

三, 無罪宣告。

以下說明各項行動

推移或移除(二擇一):

推移:任何時候都可以執行。選定盤面上任一橫排或直排(不用考慮自己人物的位置),將整排卡片往水平方向(橫排適用)或垂直方向(直排適用)推移1張牌的距離。如此一來,會有一張牌被推出方陣,這時再將那張牌填放在另一頭新出現的空位即可。

移除:當盤面上每一直排或每一橫排至少有一人死亡時,方可執行。將全部已死亡的人物自盤面上移除,盤面配合縮小。

注意:

你不能利用推移,立刻去還原對方所做的推移。舉例來說,如果某位玩家將某一橫排向右推移,那麼下一位玩家就不能立刻將那一排向左推移回來。但若對方已做過其他動作,就沒有這個限制。

殺害:

殺手挑一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑卡,把它翻到背面表示死亡。若殺到警探,則警探必須主動表明身份,殺手立即獲勝。否則遊戲繼續進行。

控告:

警探控告一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人,也可以控告盤面上的自己,以擺脫嫌疑。作法是指出要控告的嫌疑人,問殺手:"你是某某某(名字)嗎?",殺手必須回答是或不是。如果殺手就是被指名的嫌疑人,則警探獲勝。否則遊戲繼續進行。

偽裝

殺手可以偽裝自己,以擺脫警探的追蹤。作法是從"證據牌堆"抽取一張牌,默默檢視盤面,看看該人物是否還活著。若還活著,則把原本代表殺手的證據卡翻開,疊放在其嫌疑卡上,使其顯示為無辜。新抽到的證據卡正面朝下放在面前,成為殺手新的秘密身份。若是抽到的角色在盤面上已死亡,則偽裝失敗,直接把抽到的牌翻開棄置,原身份繼續保留。無論結果是哪一種,此回合就算結束。

無罪宣告

警探可以利用這個手段,試圖揪出殺手。作法是從"證據牌堆"抽取一張牌,然後從手中4張證據卡中選1張打出去,正面朝上疊放在盤面上同一個人物的嫌疑卡上面,表示宣告該角色無罪。此舉等同於詢問殺手,有沒有在該人物週邊相鄰的範圍內,殺手必須以」有」或」沒有」據實以告。當然這是該人物還活著的情形,若被宣告無罪的人物已死亡,則打出的證據卡直接棄掉。

無罪宣告之後,不論結果如何,警探的這個回合就算結束,他手中仍應持有3張證據卡。

注意:

殺手可以殺害被無罪宣告的人物,即撤掉該人物的證據卡,將其嫌疑卡翻面表示死亡。此舉等同於詢問警探,有沒有在該人物週邊相鄰的範圍內,警探必須以」有」或」沒有」據實以告。


附則

若"證據牌堆"耗盡,就不能再執行"偽裝"和"無罪宣告",但玩家仍必須在每回合執行一個行動直到分出勝負,不能選擇跳過。