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Gamehelpfourcolorcards:修订间差异

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 四色牌源自華南一帶,有著百年以上的歷史,遊戲規則因地而異,在此採用常見的台灣十胡玩法的規則之一。
 四色牌源自華南一帶,有著百年以上的歷史,遊戲規則因地而異,在此採用常見的台灣十胡玩法的規則之一。


 四色牌有紅、綠、黃、白 4 種顏色,
 四色牌有紅、綠、黃、白 4 種顏色,上標有象棋符號:「將/帥」、「士/仕」、「象/相」、「車/俥」、「馬/傌」、「包/炮」、「卒/兵」,每種牌各有 4 張。共有 4 種顏色 × 7 種類型 × 4 張 = 112 張
上標有象棋符號:「將/帥」、「士/仕」、「象/相」、「車/俥」、「馬/傌」、「包/炮」、「卒/兵」,
每種牌各有 4 張。共有 4 種顏色 × 7 種類型 × 4 張 = 112 張


 
 可以有 2 至 4 人同時遊玩,玩家依順序出牌、抽牌或進牌,直到有玩家所有的牌加上前一張被打出或抽出的牌全部都能做出組合,便可以叫胡。叫胡時可以從牌庫抽最上方的牌作為點花,若與玩家持有的牌相同,一張可多得一胡,稱為花胡,最多可得 3 胡。然後計算胡數,如果達到門檻 ( 10 胡 ) 就可以跟所有其他玩家收取點數,沒有達成為相公,需要賠所有其他玩家門檻值的點數。
 可以有 2 至 4 人同時遊玩,
 
玩家依順序出牌、抽牌或進牌,直到有玩家所有的牌加上前一張被打出或抽出的牌全部都能做出組合,便可以叫胡。
 
叫胡時可以從牌庫抽最上方的牌作為點花,若與玩家持有的牌相同,一張可多得一胡,稱為花胡,最多可得 3 胡。
 
然後計算胡數,如果達到門檻 ( 10 胡 ) 就可以跟所有其他玩家收取點數,沒有達成為相公,需要賠所有其他玩家門檻值的點數。


 牌如果被抽完而無輸贏就流局。
 牌如果被抽完而無輸贏就流局。


 遊戲中省略了每局開始時下押點的規則,但在得分時會自動在輸贏上加上 1 點押點。
 遊戲中省略了每局開始時下押點的規則,但在得分時會自動在輸贏上加上 1 點押點。


== 遊戲進行 ==
== 遊戲進行 ==
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 在有玩家打出牌的時候,所有其他玩家都能選擇對這張牌做出動作,或是不做反應。
 在有玩家打出牌的時候,所有其他玩家都能選擇對這張牌做出動作,或是不做反應。只有優先度最高的玩家行動會成功,如果多名玩家叫出了同樣的動作,順序在前的玩家優先。
 
只有優先度最高的玩家行動會成功,如果多名玩家叫出了同樣的動作,順序在前的玩家優先。


 可以選擇的動作:(由優先度高至低)
 可以選擇的動作:(由優先度高至低)
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 此時吃只能吃上家的牌,胡、槓、碰沒有限制。
 此時吃只能吃上家的牌,胡、槓、碰沒有限制。


 當玩家成功的做出動作時,拿取打出的牌與自己手上可以做出組合的牌,放在自己的場前,
 當玩家成功的做出動作時,拿取打出的牌與自己手上可以做出組合的牌,放在自己的場前,然後他必須打出一張牌給其他玩家選擇動作。動作只能對最新打出的牌進行,錯過就沒有機會了。
然後他必須打出一張牌給其他玩家選擇動作。
 
動作只能對最新打出的牌進行,錯過就沒有機會了。




 要是所有其他玩家對這張牌都沒興趣,下位玩家要從牌庫上方抽出一張牌做為自己打出的牌。
 要是所有其他玩家對這張牌都沒興趣,下位玩家要從牌庫上方抽出一張牌做為自己打出的牌。


 跟從手中打出的牌不同,抽出的牌除了其他玩家外,抽牌者也可以選擇行動,並且有著最優先的玩家順序。
 跟從手中打出的牌不同,抽出的牌除了其他玩家外,抽牌者也可以選擇行動,並且有著最優先的玩家順序。此時抽牌者與下家都可以選擇吃牌,若抽出將/帥,抽牌者必須吃下它。要是所有玩家都不動作,就再換下一個玩家抽牌。
 
此時抽牌者與下家都可以選擇吃牌,若抽出將/帥,抽牌者必須吃下它。
 
 
要是所有玩家都不動作,就再換下一個玩家抽牌。


 遊戲會循環的出牌、抽牌、進牌,直到玩家胡牌計分。
 遊戲會循環的出牌、抽牌、進牌,直到玩家胡牌計分。


==組合==
==組合==
 以下 列出 所有的組合:
 以下 所有 可能 的組合:
    - 「槓」
    - 「槓」
    - 槓(四張一樣的牌)
    - 槓(四張一樣的牌)
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 在輪到玩家可以翻牌時,牌庫小提示會顯示,點牌庫等同於點抽牌按鈕。
 在輪到玩家可以翻牌時,牌庫小提示會顯示,點牌庫等同於點抽牌按鈕。


 在玩家可以進牌時,玩家可以選擇手上想要湊成組合的牌,再點當前出牌進牌(吃、碰、槓)。
 在玩家可以進牌時,玩家可以選擇手上想要湊成組合的牌,再點當前出牌 自動執行關聯的 進牌 動作 (吃、碰、槓)。


==小提示==
==小提示==

2016年6月8日 (三) 05:37的版本

简介

四色牌源自华南一带,有着百年以上的历史,游戏规则因地而异,在此采用常见的台湾十胡玩法的规则之一。

四色牌有红、绿、黄、白 4 种颜色,上标有象棋符号:“将/帅”、“士/仕”、“象/相”、“车/伡”、“马/㐷”、“包/炮”、“卒/兵”,每种牌各有 4 张。共有 4 种颜色 × 7 种类型 × 4 张 = 112 张

可以有 2 至 4 人同时游玩,玩家依顺序出牌、抽牌或进牌,直到有玩家所有的牌加上前一张被打出或抽出的牌全部都能做出组合,便可以叫胡。叫胡时可以从牌库抽最上方的牌作为点花,若与玩家持有的牌相同,一张可多得一胡,称为花胡,最多可得 3 胡。然后计算胡数,如果达到门槛 ( 10 胡 ) 就可以跟所有其他玩家收取点数,没有达成为相公,需要赔所有其他玩家门槛值的点数。

牌如果被抽完而无输赢就流局。

游戏中省略了每局开始时下押点的规则,但在得分时会自动在输赢上加上 1 点押点。

游戏进行

一局开始时,每位玩家手上发 20 张牌,先手玩家多得一张为 21 张。

先手玩家需要从手中打出一张牌,将/帅不能被打出。


在有玩家打出牌的时候,所有其他玩家都能选择对这张牌做出动作,或是不做反应。只有优先度最高的玩家行动会成功,如果多名玩家叫出了同样的动作,顺序在前的玩家优先。

可以选择的动作:(由优先度高至低)

   - 胡(能用打出的牌做出組合,手上剩下的牌也都能做出組合時可以叫胡)
   - 槓(能用打出的牌做出槓時)
   - 碰(能用打出的牌做出碰時)
   - 吃(能用打出的牌做出非槓碰的組合時)

此时吃只能吃上家的牌,胡、杠、碰没有限制。

当玩家成功的做出动作时,拿取打出的牌与自己手上可以做出组合的牌,放在自己的场前,然后他必须打出一张牌给其他玩家选择动作。动作只能对最新打出的牌进行,错过就没有机会了。


要是所有其他玩家对这张牌都没兴趣,下位玩家要从牌库上方抽出一张牌做为自己打出的牌。

跟从手中打出的牌不同,抽出的牌除了其他玩家外,抽牌者也可以选择行动,并且有着最优先的玩家顺序。此时抽牌者与下家都可以选择吃牌,若抽出将/帅,抽牌者必须吃下它。要是所有玩家都不动作,就再换下一个玩家抽牌。

游戏会循环的出牌、抽牌、进牌,直到玩家胡牌计分。

组合

以下为所有可能的组合:

   - 「槓」
   - 槓(四張一樣的牌)
   - 「碰」
   - 碰(三張一樣的牌,將/帥除外)
   - 「吃」
   - 對子(兩張一樣的牌,兵/卒跟將/帥除外)
   - 單張將/帥
   - 將士象/帥仕相(同色的將士象/帥仕相各一張)
   - 車馬包/俥傌炮(同色的車馬包/俥傌炮各一張)
   - 三色兵卒(三種不同顏色的兵/卒各一張)
   - 四色兵卒(四種不同顏色的兵/卒各一張)

每种组合的胡数:(手上/场上)

   - 對子(0/0)
   - 將/帥(1/1)
   - 車馬包/俥傌炮(1/1)
   - 將士象/帥仕相(2/2)
   - 碰(3/1)
   - 三色兵卒(3/3)
   - 四色兵卒(5/5)
   - 槓(8/6)
   - 將/帥槓(6/8)

界面说明

除了上方行动列的按键外,牌库以及当前出牌也可以触发行动。

在轮到玩家可以翻牌时,牌库小提示会显示,点牌库等同于点抽牌按钮。

在玩家可以进牌时,玩家可以选择手上想要凑成组合的牌,再点当前出牌自动执行关联的进牌动作(吃、碰、杠)。

小提示

  • 手上只有单独 1 张兵卒时,由于无法做出任何组合,可以优先打出。
  • 士象/仕相可以用来吃将/帅,但由于抽出将/帅的玩家必须吃下将/帅,因此只有自己抽到将/帅时才有机会做出,另外还有被先杠走的可能。
  • 碰、杠会改变当下玩家的顺序,在出牌/抽牌者与进牌者之间的玩家会被跳过。
  • 由于花胡是看玩家持有的相同牌数,一种牌只有四张,因此花胡最多 4 - 1 = 3 胡。
  • 要是玩家胡牌时牌库没有剩牌,将以该局第一张打出的牌做为点花。