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例如: 1648 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/rank.png. | |||
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* 若果對手ELO分數太過低於你時,獲勝時你只會增加少量ELO分數。嘗試尋找ELO分數與你差不多的玩家,這樣會對遊戲體驗及你的ELO分數更加好 | |||
* ELO分數增加或扣減多少,會視乎遊戲時人數。進行遊戲時玩家數目嘗試達到「建議的玩家數」 | |||
* 若果你是首位在遊戲途中離場,你會扣減大量ELO分數,詳情請參閱[[Game_clock#超時|超時]];對手則會得到少量的ELO分數(因為最終一定是1–0),但不要故意陷害對手,以防(他/她)給(你/妳)紅姆指,甚至檢舉。 | |||
== | == 如何計算我的ELO分數?== | ||
BGA ELO系統是基於國際象棋中的[http://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system ELO Rating System] | |||
簡單而言,ELO分數增加或扣減多少,是取決於你的對手等級。若果你勝出,而你的對手等級高於你時,你會增加大量分數。相反若果輸了,你會扣減少量分數。 | |||
當遊戲桌內有多於2位玩家,ELO系統會考慮到最終的排名。這就是為什麼要繼續遊戲,即使你認為你不能贏得比賽。 | |||
==方程式== | |||
方程式是使用了[http://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system ELO Rating System] | |||
== | * 當有玩家在遊戲途中離場,遊戲結果將被取消,詳情請參閱[[Game_clock#超時|超時]]。 | ||
* K=60 是首30場遊戲,K=40 31場遊戲以後 | |||
* K被乘以 (N/2) ,N是多少名玩家參與。若果N超過了「建議的玩家數」,K被乘以 (A/2),A是「建議的玩家數」 | |||
==等級== | |||
新手 入門者 好手 專家 大師 | |||
* 新手:取得首場勝利才可以升為入門者。 | |||
取得首場勝利後,ELO系統會根據ELO分數而分為下列等級: | |||
* | * 入門者:< 1600 | ||
* | * 好手:>= 1600 | ||
* 專家:>= 1800 | |||
* 大師:>= 2000 | |||
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2016年7月4日 (一) 13:56的最新版本
什麼是 ELO 評價?
你的ELO評價反映出你在該遊戲中的技術水平。它會顯示成4位數字,符號是http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/rank.png
例如: 1648 .
若果你在該遊戲中未曾玩過,你的分數會是 1500。每次遊戲中勝出,你會增加你的分數。輸掉便會扣減你的分數。
提醒
- 若果對手ELO分數太過低於你時,獲勝時你只會增加少量ELO分數。嘗試尋找ELO分數與你差不多的玩家,這樣會對遊戲體驗及你的ELO分數更加好
- ELO分數增加或扣減多少,會視乎遊戲時人數。進行遊戲時玩家數目嘗試達到「建議的玩家數」
- 若果你是首位在遊戲途中離場,你會扣減大量ELO分數,詳情請參閱超時;對手則會得到少量的ELO分數(因為最終一定是1–0),但不要故意陷害對手,以防(他/她)給(你/妳)紅姆指,甚至檢舉。
如何計算我的ELO分數?
BGA ELO系統是基於國際象棋中的ELO Rating System
簡單而言,ELO分數增加或扣減多少,是取決於你的對手等級。若果你勝出,而你的對手等級高於你時,你會增加大量分數。相反若果輸了,你會扣減少量分數。
當遊戲桌內有多於2位玩家,ELO系統會考慮到最終的排名。這就是為什麼要繼續遊戲,即使你認為你不能贏得比賽。
方程式
方程式是使用了ELO Rating System
- 當有玩家在遊戲途中離場,遊戲結果將被取消,詳情請參閱超時。
- K=60 是首30場遊戲,K=40 31場遊戲以後
- K被乘以 (N/2) ,N是多少名玩家參與。若果N超過了「建議的玩家數」,K被乘以 (A/2),A是「建議的玩家數」
等級
新手 入門者 好手 專家 大師
- 新手:取得首場勝利才可以升為入門者。
取得首場勝利後,ELO系統會根據ELO分數而分為下列等級:
- 入門者:< 1600
- 好手:>= 1600
- 專家:>= 1800
- 大師:>= 2000