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Gamehelpchess:修订间差异
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棋子 移動規則: | |||
城堡 : 直行 或 橫行 格 數不限 , 不得跨越其它棋子 。 | |||
騎士 : 前進2格後 , 往左或右再移1格,可 跨越其它棋子。 | |||
主教 :斜行格數不限,不得跨越其它棋子 。 | |||
皇后 : 直行、橫行或斜行格數不限。 不得 跨越其它棋子 。 | |||
國王 :只能移動1格, 不得移動到會被將軍之位置 。 | |||
即時制 | 士兵:在開局時,士兵能夠選擇前進1或2格,移動後只能往前移動1格,只能向前斜行1格吃掉棋子。 | ||
即時制 請掌握思考時間 | |||
特殊規則: | |||
1.士兵的升變:當己方士兵前行至對方底線(即向前進6格),玩家可以選擇士兵轉變為任意棋子, | |||
但不得選擇國王或是士兵 。 | |||
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2016年11月18日 (五) 10:38的版本
棋子移動規則:
城堡:直行或橫行格數不限,不得跨越其它棋子。
騎士:前進2格後,往左或右再移1格,可跨越其它棋子。
主教:斜行格數不限,不得跨越其它棋子。
皇后:直行、橫行或斜行格數不限。不得跨越其它棋子。
國王:只能移動1格,不得移動到會被將軍之位置。
士兵:在開局時,士兵能夠選擇前進1或2格,移動後只能往前移動1格,只能向前斜行1格吃掉棋子。
即時制請掌握思考時間
特殊規則:
1.士兵的升變:當己方士兵前行至對方底線(即向前進6格),玩家可以選擇士兵轉變為任意棋子, 但不得選擇國王或是士兵。
2.