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Gamehelpjaipur:修订间差异
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== 遊戲介紹與目的 == | == 遊戲介紹與目的 == | ||
~ 在市集中收集與交易貨品(卡片), 然後賣出這些貨物來取得盧比[rupees] (盧比的價值在每個錢幣[token]的背面) , | |||
更棒的是, 如果你把相同貨品一次賣出(三件以上), 你每次都可以得到獎勵的錢幣[bonus token] | 更棒的是, 如果你把相同貨品一次賣出(三件以上), 你每次都可以得到獎勵的錢幣[bonus token] | ||
有關駱駝, 牠們主要是用來讓你可以交易多個種類的貨品 | |||
在每次回合的結束時, 較富有的交易者可以得到一枚”卓越交易”指示物, | 在每次回合的結束時, 較富有的交易者可以得到一枚”卓越交易”指示物, | ||
第一位收集到2枚”卓越交易”者贏得這場競爭的勝利! == | 第一位收集到2枚”卓越交易”者贏得這場競爭的勝利! == | ||
== 配置 == | == 配置 == | ||
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== 輪 | == 輪 流 遊戲 == | ||
在輪到你執行行動時, 你可以 | 在輪到你執行行動時, 你可以 | ||
'''取得卡片''' | '''取得卡片''' | ||
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''A: 取得幾張貨品卡 (=交易!!)'' | ''A: 取得幾張貨品卡 (=交易!!)'' | ||
取得所有你想要的貨品卡至手牌中(可以是不種類), 然後… | 取得所有你想要的貨品卡至手牌中(可以是不 同 種類), 然後… | ||
交易相同數量的貨品卡, 交易回去的卡片可以是駱駝卡或貨品卡, 或者是二者的結合 | 交易相同數量的貨品卡, 交易回去的卡片可以是駱駝卡或貨品卡, 或者是二者的結合 | ||
第134行: | 第136行: | ||
每次賣出行動都只能賣出單一種類的貨品卡 | 每次賣出行動都只能賣出單一種類的貨品卡 | ||
== 回合結束 == | == 回合結束 == | ||
第162行: | 第163行: | ||
玩家們翻開賣出取得的貨品錢幣與獎勵錢幣並加總計算, 比較誰的總金額較高 | 玩家們翻開賣出取得的貨品錢幣與獎勵錢幣並加總計算, 比較誰的總金額較高 | ||
我們建議可以每10盧比堆成一堆逐一計算可以比較方便讓幼童玩 | 我們建議可以每10盧比堆成一堆逐一計算可以比較方便讓幼童玩 家 計算, 也方便成人玩 家 加快進行計算結果, 要驗算時也實用方便許多 | ||
'''3.''' | '''3.''' |
2020年3月11日 (三) 06:33的最新版本
游戏介绍与目的
~ 在市集中收集与交易货品(卡片), 然后卖出这些货物来取得卢比[rupees] (卢比的价值在每个钱币[token]的背面) ,
更棒的是, 如果你把相同货品一次卖出(三件以上), 你每次都可以得到奖励的钱币[bonus token]
有关骆驼, 它们主要是用来让你可以交易多个种类的货品
在每次回合的结束时, 较富有的交易者可以得到一枚”卓越交易”指示物,
第一位收集到2枚”卓越交易”者赢得这场竞争的胜利! ==
配置
1. 配置3张骆驼卡面朝上于市集上
2. 将剩余的货品卡(含其他骆驼卡)均匀洗牌
3. 2位玩家各发给5张货品卡
4. 再将剩余的货品卡(牌面朝下)放在双方玩家前方作为公用抽牌堆区
5. 将货品钱币依据货品分类
6. 每个种类的钱币依面额的由大至小排列为单一牌堆, 区分出各种类货品钱币堆后, 2位玩家就可以看见每种货品线再售出的价值是多少
7. 将奖励钱币一类别先分类, 然后将个别类别的奖励金币均匀洗牌, 3种类别面额朝下分堆成单一牌堆(各类别价值面额不用排序)
8. 将骆驼指示物放在奖励金币牌堆旁
9. 将各种卡片/金币/指示物如上述的插图做配置
10. 将3枚”卓越交易”指示物放置于公用牌堆区让2位玩家都可以取得的位置
11. 选择一位作为起始玩家
12. 现在可以开始进行游戏了
轮流游戏
在轮到你执行行动时, 你可以 取得卡片 或 卖出卡片 (只能执行其一)
取得卡片
如果玩家选择取得卡片, 必须执行如下行动的其中之一
A: 取得几张货品卡 (=交易!!)
B: 取得1张货品卡
C: 取得所有骆驼卡
上述3项选择详细描述如下~
A: 取得几张货品卡 (=交易!!)
取得所有你想要的货品卡至手牌中(可以是不同种类), 然后…
交易相同数量的货品卡, 交易回去的卡片可以是骆驼卡或货品卡, 或者是二者的结合
B: 取得1张货品卡
从市集取得1张货品卡至手牌中, 然后…
从公用抽牌堆区最上层抽出牌补回被取走的牌
C: 取得所有骆驼卡
从市集取得所有骆驼卡至手牌中, 然后…
从公用抽牌堆区抽出相对数量的牌补回被取走的牌
注意
玩家们的手牌在执行动作结束时最多只能剩7张(不包含骆驼群中的骆驼卡)
卖出卡片
如果执行卖出货品卡动作, 只能选择一个种类的货品卡卖出, 并将玩家所要卖出的货品卡放置弃牌堆中, 卖出的每一张货品卡可以依序从该种类的货品钱币堆取得一枚钱币, 如果卖出的数量大于等于3张可以获得一枚奖励钱币
每次的卖出行动详细描述如下
1.
卖出单一种类货品卡你想要卖出的数量, 将卖出的货品卡面朝上放置弃牌堆中
2.
依序从该种类的货品钱币堆上层取得跟玩家卖出相同数量的钱币 (意思是从该种类面额最高的钱币开始取得) 并将取得的货品钱币堆叠在玩家前方
3.
如果本次动作卖出的货品卡大于等于3张
可取得相对应的奖励金币
若卖出3张货品卡可取得1张 “卖出3张奖励钱币”
若卖出4张货品卡可取得1张 “卖出4张奖励钱币”
若卖出5张(以上)货品卡可取得1张 “卖出5张奖励钱币”
注意
奖励钱币的价值(面额)一直到取得后才会知道,
若为“卖出3张奖励钱币”,奖励钱币价值可能是,1~3卢比
若为“卖出4张奖励钱币”,奖励钱币价值可能是,4~6卢比
若为“卖出5张奖励钱币”,奖励钱币价值可能是,8~10卢比
奖励钱币的价值面额仅显示于钱币背面(与货品卡不同), 所以正面仅以问号显示面额
卖出时的限制
当卖出的货品卡是 钻石货品卡/黄金货品卡/纯银货品卡 这3种时, 每次卖出的数量限制至少要卖出2张以上 (甚至货品钱币堆中只剩下1枚钱币时, 此规则仍然适用)
提醒
每次卖出行动都只能卖出单一种类的货品卡
回合结束
每回合的游戏当符合如下条件时宣告结束
1. 货品钱币堆中有3种货品被取完时
或
2. 当货品卡牌堆无法补足市集需要的卡片数时
计分
1.
骆驼群中最多骆驼卡的玩家取得骆驼象征物, 回合金额结算时价值5卢比
2.
玩家们翻开卖出取得的货品钱币与奖励钱币并加总计算, 比较谁的总金额较高
我们建议可以每10卢比堆成一堆逐一计算可以比较方便让幼童玩家计算, 也方便成人玩家加快进行计算结果, 要验算时也实用方便许多
3.
金额较高的玩家取得1枚”卓越交易”象征物
4.
当玩家们总金额相同时, 则由奖励钱币数量较多者取得”卓越交易”象征物,
当玩家们奖励钱币总金额仍相同时, 则由货品钱币数量较高者取得”卓越交易”象征物,
游戏结束
当其中一位玩家收集2枚”卓越交易”象征物后, 宣告游戏结束
该玩家赢得比赛并被任命为Maharaja的个人交易者
提醒与注意
1.
当玩家从市集取得卡片时, 市集中的货品卡与骆驼卡只能二择一, 不能同时取得货品卡与骆驼卡
2.
如果玩家决定从市集取得骆驼卡时, 必须取走所有市集中的骆驼卡
3.
当进行交换时
--玩家交换出去的卡可以是骆驼卡 / 货品卡 / 或者是2种类卡片的混合
--手牌交换出去的卡和从市场交换取得的卡片不能有相同种类的货品卡(含骆驼卡)
--和市场进行卡片交换时禁止仅交换1张卡片,因此一个市场交换卡片的进行至少是2张手牌卡片和2张市场卡片的交换动作
4.
如果2位玩家在回合结束时拥有的骆驼卡数量相同时,则2位都不取得骆驼象征物
5.
有时最后货品钱币数量会少于卖出的货品卡张数,但玩家仍可取得相对应货品卡张数的奖励钱币
6.
玩家不需要让对手玩家知道游戏进行中他所持有的骆驼卡数量
7.
骆驼卡的数量并不包含于玩家手牌7张的限制内
建议事项
注意
在您第1次进行游戏时请先阅读如下
1.
使用骆驼卡在游戏的进行中是一个取得平衡的动作:
如果玩家没有任何的骆驼卡,则当玩家手牌已经用完但又想从市集取得多张货品卡时就会遇到问题
如果玩家取得多张骆驼卡时,玩家会遇到的风险是会遗留下有利可图的市集给对手取得货品卡
2.
如果玩家决定要取得很多骆驼卡而且如果玩家的对手手牌有7张时, 这会是值得的,
3.
因为一旦取得完骆驼牌后的新市集中有一些牌是玩家对手想要的时, 对手将避过交换的方式才能取得他想要的货品卡
4.
如果玩家觉得有一些有价值的货品卡将要从牌堆中被抽出时, 是可以冒险透过交易的方式让市集中充满着骆驼卡, 如此可以逼使对手帮你开启游戏的胜利之门
游戏中主要的收益来源为如下:
3种贵重的货品(钻石/黄金/纯银), 每一种货品钱币的第一枚,卖出3件以上的奖励钱币。
这三种收益来源是很重要的:
试着不要让对手卖出多数的钻石/黄金/纯银 货品卡, 如果可以的话
再对手之前卖出货品, 并且试着卖出1~2件大买卖(取得奖励钱币)