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 逃出地城,或擊殺敵人。
 逃出地城,或擊殺敵人。


= 遊戲目標 =
== 遊戲目標 ==
 每有一個角色移動到對面,該角色即可離開地城並 +1分。
 每有一個角色移動到對面,該角色即可離開地城並 +1分。


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= 遊戲流程 =
= 遊戲流程 =
==  設置階段 ==
==  部署 ==
首先每位從自己的八個角色選擇四個放置在起跑線。
 
然後剩餘角色和各自的道具標記放在一起,輪流從中選一個放到其中一個房間,直到所有標記都放完。
 
鄰近雙方起跑線的四個房間,只能放置兩個標記(不管顏色),其餘的房間則是放置三個。


== 行動 ==
== 行動 ==
在部署結束之後進入這個階段,一直進行到遊戲結束。
每次輪到玩家時必須先打出一張行動卡,行動卡數字代表行動點。
以下行動皆花費 1 行動點,一個行動結束才能進行另一個:
=== 移動 ===
使一名未受傷的角色移動,可移動格數取決於該角色移動力。
=== 戰鬥 ===
使角色對相鄰敵對角色發起戰鬥。
=== 探索 ===
使一名角色探索房間。
=== 使用道具/技能 ===
角色攜帶道具的角色可以花 1 點行動使用。
有些角色有花費行動的技能。有些技能則是屬於常駐,就不需花費行動。
=== 旋轉房間 ===
角色在旋轉裝置上時,可以花費 1 行動點,旋轉該房間或有同色旋轉裝置的房間。

2020年4月30日 (四) 15:44的最新版本

逃出地城,或擊殺敵人。

遊戲目標

每有一個角色移動到對面,該角色即可離開地城並 +1分。

每擊殺一個敵方角色(打贏受傷狀態的敵方角色)+1分。

遊戲流程

部署

首先每位從自己的八個角色選擇四個放置在起跑線。

然後剩餘角色和各自的道具標記放在一起,輪流從中選一個放到其中一個房間,直到所有標記都放完。

鄰近雙方起跑線的四個房間,只能放置兩個標記(不管顏色),其餘的房間則是放置三個。

行動

在部署結束之後進入這個階段,一直進行到遊戲結束。

每次輪到玩家時必須先打出一張行動卡,行動卡數字代表行動點。


以下行動皆花費 1 行動點,一個行動結束才能進行另一個:

移動

使一名未受傷的角色移動,可移動格數取決於該角色移動力。

戰鬥

使角色對相鄰敵對角色發起戰鬥。

探索

使一名角色探索房間。

使用道具/技能

角色攜帶道具的角色可以花 1 點行動使用。

有些角色有花費行動的技能。有些技能則是屬於常駐,就不需花費行動。

旋轉房間

角色在旋轉裝置上時,可以花費 1 行動點,旋轉該房間或有同色旋轉裝置的房間。