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Gamehelpsechsnimmt:修订间差异
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每人一開始會 | 每人一開始會 有 10 張號碼牌。檯上會放 置 4 張牌於每列最開始位置。每玩家每輪回合需先選擇 1 張牌,當每人選擇完成後,每玩家所選擇的牌將會同時翻開,然後按照各玩家牌上號碼,按照下列規則,由小至大依序接上排頭:<br> | ||
1) 每行列的每張號碼牌,總是按序排列,牌接上排頭時不能夠「插隊」 | 1) 每行列的每張號碼牌,總是按序排列,牌接上排頭時不能夠「插隊」 | ||
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'''若牌接上排頭時,發生下列情況,發出該牌的玩家需要吃下牛頭(不同號碼牌有不同牛頭數):'''<br> | '''若牌接上排頭時,發生下列情況,發出該牌的玩家需要吃下牛頭(不同號碼牌有不同牛頭數):'''<br> | ||
1) 當該玩家的牌放在尾端,變成某列的 | 1) 當該玩家的牌放在尾端,變成某列的 第 6 張牌時,他就要把該列的其 餘 5 張牌吃掉,把該牌當做新的排頭<br> | ||
2) 比任何 | 2) 比任何 1 個行列的最後一張牌都是少,那他需要選擇把某行列的牌吃掉,然後把該牌當作新排頭<br> | ||
若卡牌擺放設置為「專業(左右側皆能放牌)」,下列情況亦適用:'''<br> | 若卡牌擺放設置為「專業(左右側皆能放牌)」,下列情況亦適用:'''<br> | ||
3) 當該玩家的牌放在頭端,導致某列 | 3) 當該玩家的牌放在頭端,導致某列 有 6 張牌時,他就要把該列的其 餘 5 張牌吃掉,把該牌當做新的排頭<br> | ||
=== 牛頭數 === | === 牛頭數 === | ||
不同號碼牌有不同牛頭數,吃掉某行列的牌時會計算總共牛頭數,從而扣減相應分數<br> | 不同號碼牌有不同牛頭數,吃掉某行列的牌時會計算總共牛頭數,從而扣減相應分數<br> | ||
號碼牌尾數為 5 | 號碼牌尾數為 5 ( 例如:5、15、25 ) -2 個牛頭<br> | ||
號碼牌尾數為 0 | 號碼牌尾數為 0 ( 例如:10、20、30 ) -3 個牛頭<br> | ||
號碼牌有相同號碼 | 號碼牌有相同號碼 ( 例如:11、22、33 ) -5 個牛頭<br> | ||
其他號碼牌 | 其他號碼牌 ( 例如:1、2、3、21、23 ) -1 個牛頭<br> | ||
最多牛頭數的號碼牌 | 最多牛頭數的號碼牌 是 55 ,它的尾數為 5,而且又是相同號碼,因此 有 7 個牛頭 | ||
=== 遊戲結束 === | === 遊戲結束 === | ||
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=== 牌組變體 === | === 牌組變體 === | ||
'''一般:'''<br> | '''一般:'''<br> | ||
標 | 標 準 104 張。<br> | ||
'''策略:'''<br> | '''策略:'''<br> | ||
總牌數會按照公式(牌數 = 玩家 | 總牌數會按照公式(牌數 = 玩家 數 x 10 + 4)計算,並隨機 在 104 張號碼牌中,抽出相應牌數。因此並非所有號碼牌都在牌堆內。<br> | ||
'''邏輯:'''<br> | '''邏輯:'''<br> | ||
與「策略」變體相同,先按照公式,隨機 | 與「策略」變體相同,先按照公式,隨機 在 104 張號碼牌中,抽出相應牌數。之後所有號碼牌會攤開,每玩家先輪流選擇 1 張牌,直至每玩家手上 有 10 張牌,回合才會開始。<br> |
2021年6月8日 (二) 09:21的最新版本
玩法
遊戲目標是避免吃下牛頭,並設法陷害其他玩家。 遊戲一開始每人會有 66 分,當吃下牛頭時,分數會扣減當時所吃下牛頭數。若分數已完全被扣減,該輪回合完結時遊戲將會結束,分數最高者會勝出。
流程
每人一開始會有 10 張號碼牌。檯上會放置 4 張牌於每列最開始位置。每玩家每輪回合需先選擇 1 張牌,當每人選擇完成後,每玩家所選擇的牌將會同時翻開,然後按照各玩家牌上號碼,按照下列規則,由小至大依序接上排頭:
1) 每行列的每張號碼牌,總是按序排列,牌接上排頭時不能夠「插隊」
若卡牌擺放設置為「一般(僅右側能放牌)」:
2) 牌總是放在每行列的尾端,尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值,必須最少
若卡牌擺放設置為「專業(左右側皆能放牌)」:
3) 牌會放在每行列的頭或尾端,頭或尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值,必須最少
若牌接上排頭時,發生下列情況,發出該牌的玩家需要吃下牛頭(不同號碼牌有不同牛頭數):
1) 當該玩家的牌放在尾端,變成某列的第 6 張牌時,他就要把該列的其餘 5 張牌吃掉,把該牌當做新的排頭
2) 比任何 1 個行列的最後一張牌都是少,那他需要選擇把某行列的牌吃掉,然後把該牌當作新排頭
若卡牌擺放設置為「專業(左右側皆能放牌)」,下列情況亦適用:
3) 當該玩家的牌放在頭端,導致某列有 6 張牌時,他就要把該列的其餘 5 張牌吃掉,把該牌當做新的排頭
牛頭數
不同號碼牌有不同牛頭數,吃掉某行列的牌時會計算總共牛頭數,從而扣減相應分數
號碼牌尾數為 5(例如:5、15、25)-2 個牛頭
號碼牌尾數為 0(例如:10、20、30)-3 個牛頭
號碼牌有相同號碼(例如:11、22、33)-5 個牛頭
其他號碼牌(例如:1、2、3、21、23)-1 個牛頭
最多牛頭數的號碼牌是 55,它的尾數為 5,而且又是相同號碼,因此有 7 個牛頭
遊戲結束
若有玩家分數已完全被扣減,該輪回合完結時遊戲將會結束,分數最高者會勝出。
牌組變體
一般:
標準 104 張。
策略:
總牌數會按照公式(牌數 = 玩家數 x 10 + 4)計算,並隨機在 104 張號碼牌中,抽出相應牌數。因此並非所有號碼牌都在牌堆內。
邏輯:
與「策略」變體相同,先按照公式,隨機在 104 張號碼牌中,抽出相應牌數。之後所有號碼牌會攤開,每玩家先輪流選擇 1 張牌,直至每玩家手上有 10 張牌,回合才會開始。