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Gamehelpstoneage:修订间差异
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[https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpstoneage 英文規則] | |||
== 遊戲目標 == | |||
在遊戲結束時拿到最多的分數。可以由以下的方法獲得分數: | |||
在遊戲結束時拿到最多的分數。 | |||
* 在遊戲中獲得房屋的分數。 | * 在遊戲中獲得房屋的分數。 | ||
* 遊戲結束時 | * 遊戲結束時 從 文明卡獲得分數。 | ||
== 規則概要 == | == 規則概要 == | ||
每回合 | 每回合分為三個階段,並由以下的順序執行: | ||
1. 玩家放置部落的人在遊戲版圖上。 | 1. 玩家放置部落的人在遊戲版圖上。 | ||
2. 玩家使用被放置的人執行動作。 | 2. 玩家使用被放置的人執行動作。 | ||
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兩人遊戲的特別規則: | 兩人遊戲的特別規則: | ||
* 以下地點每回合各只能放置1個部落的人: 森林、泥地、採石場、河流。 | * 以下地點每回合各只能放置1個部落的人: 森林 區 、泥地 區 、採石場、河流 區 。 | ||
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具屋、愛的小屋及農 | * 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具 小 屋、愛的小屋及農 耕小屋 。 | ||
三人遊戲的特別規則: | 三人遊戲的特別規則: | ||
* 以下地點每回合各只能放置2個部落的人: 森林、泥地、採石場、河流。 | * 以下地點每回合各只能放置2個部落的人: 森林 區 、泥地 區 、採石場、河流 區 。 | ||
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具屋、愛的小屋及農 | * 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具 小 屋、愛的小屋及農 耕小屋 。 | ||
===使用被放置的人執行動作=== | ===使用被放置的人執行動作=== | ||
第32行: | 第32行: | ||
每個玩家以任意順序使用放置在圖版上的人,了解並遵循以下相關的動作: | 每個玩家以任意順序使用放置在圖版上的人,了解並遵循以下相關的動作: | ||
* 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個人 | * 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個 部落的 人擲1個骰子並拿取對應的資源 (在獵場每2點獲得1個食物、在森林每3點獲得1個木材、在泥地每4點獲得1個磚頭、在採石場每5點獲得1個石塊、在河流每6點獲得1個金塊)。 | ||
* 農田: 增加農業等級。 | * 農田: 增加農業等級。(上限10) | ||
* 工具屋: | * 工具屋: 獲得1 個工具。 | ||
* 愛的小屋: | * 愛的小屋: 獲得1 個額外的人。(上限10) | ||
* 建築物: 用資源買房屋並獲得分數。 | * 建築物: 用資源買房屋並獲得分數。 | ||
第56行: | 第56行: | ||
你可以用工具增加骰出的點數而獲得更多的資源。 | 你可以用工具增加骰出的點數而獲得更多的資源。 | ||
* 當工具拿超過三個以後再拿工具的話 | |||
[[File:111.jpg]]→[[File:112.jpg]] | |||
=== | === 建築物=== | ||
支付房屋的費用以獲得房屋及分數。 | |||
如果房屋的費用未經指定,你可以付出任意資源並獲得對應於資源的分數( 木頭3分、磚頭4分、石塊5分、金塊6分) 。 | |||
=== | === 文明卡的細節=== | ||
每張卡會帶來立即的好處( 標示在卡片上方) 及遊戲結束時可計入的分數( 標示在卡片下方) 。 | |||
=== | === 餵養部落的人=== | ||
每個農業等級可以為你帶來1個食物。 | |||
每有1個部落的人必須支付1個食物。 | |||
如果食物不足,可以改為支付任意資源以取代數量不足的食物給你的人民。 | |||
如果不設法餵養人民,會扣10分做為懲罰。 | |||
=== | === 遊戲結束=== | ||
以下情形出現時遊戲結束: | |||
* | * 回合開始時文明卡區沒有辦法填滿。 | ||
* | * 回合結束時其中一疊建築物被拿完。 | ||
在最後結算分數時,連同文明卡的分數一併計入。 |
2021年7月26日 (一) 16:50的最新版本
游戏目标
在游戏结束时拿到最多的分数。可以由以下的方法获得分数:
- 在游戏中获得房屋的分数。
- 游戏结束时从文明卡获得分数。
规则概要
每回合分为三个阶段,并由以下的顺序执行: 1. 玩家放置部落的人在游戏版图上。 2. 玩家使用被放置的人执行动作。 3. 玩家喂养部落的人。
放置部落的人在游戏版图上
玩家把人放置在"圆环"中(1个圆环1个人)。
两人游戏的特别规则:
- 以下地点每回合各只能放置1个部落的人: 森林区、泥地区、采石场、河流区。
- 以下3个地点每回合至多2个地方能被放置: 工具小屋、爱的小屋及农耕小屋。
三人游戏的特别规则:
- 以下地点每回合各只能放置2个部落的人: 森林区、泥地区、采石场、河流区。
- 以下3个地点每回合至多2个地方能被放置: 工具小屋、爱的小屋及农耕小屋。
使用被放置的人执行动作
每个玩家以任意顺序使用放置在图版上的人,了解并遵循以下相关的动作:
- 猎场、森林、泥地、采石场和河流: 每有1个部落的人掷1个骰子并拿取对应的资源 (在猎场每2点获得1个食物、在森林每3点获得1个木材、在泥地每4点获得1个砖头、在采石场每5点获得1个石块、在河流每6点获得1个金块)。
- 农田: 增加农业等级。(上限10)
- 工具屋: 获得1个工具。
- 爱的小屋: 获得1个额外的人。(上限10)
- 建筑物: 用资源买房屋并获得分数。
- 文明卡: 根据文明卡的位置付出对应数量的任意资源(1到4个)。
资源
猎场、森林、泥地、采石场和河流: 每有1个人民掷1个骰子并拿取对应的资源:
- 在猎场每2点获得1个食物,
- 在森林每3点获得1个木材,
- 在泥地每4点获得1个砖头,
- 在采石场每5点获得1个石块,
- 在河流每6点获得1个金块。
你可以用工具增加骰出的点数而获得更多的资源。
- 当工具拿超过三个以后再拿工具的话
建筑物
支付房屋的费用以获得房屋及分数。
如果房屋的费用未经指定,你可以付出任意资源并获得对应于资源的分数(木头3分、砖头4分、石块5分、金块6分)。
文明卡的细节
每张卡会带来立即的好处(标示在卡片上方)及游戏结束时可计入的分数(标示在卡片下方)。
喂养部落的人
每个农业等级可以为你带来1个食物。
每有1个部落的人必须支付1个食物。
如果食物不足,可以改为支付任意资源以取代数量不足的食物给你的人民。
如果不设法喂养人民,会扣10分做为惩罚。
游戏结束
以下情形出现时游戏结束:
- 回合开始时文明卡区没有办法填满。
- 回合结束时其中一叠建筑物被拿完。
在最后结算分数时,连同文明卡的分数一并计入。