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'''好矮人''',你必須在與其他好矮人一起達成 目標 ,建立一個從「起點卡」的路徑, | |||
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'''藍矮人'''或''' 綠 矮人''',你必須在與其他 同一顏色 矮人達成目標,建立一個從「起點卡」的路徑,到三個其中一個有金礦的「終點卡」, 同時沿路沒 有 被相反顏色門(綠門或藍門)阻擋 。 | |||
'''壞矮人''', 玩法同 矮人礦 坑1 一 樣 。 | |||
''' 工頭''' ,藍綠任何一方獲勝便一同獲勝,但獲得 的 黃金數量會減1 。 | |||
'''奸商''',不論任何情況,回合完結時會獲勝,但獲得的黃金數量會減2。 | |||
'''地質學者''',回合完結 時 獲得 的 金塊數量等於 路徑 上 可 見的水晶數 。 | |||
'' | == '''規則''' == | ||
輪到你時,你必須從你的手卡上單擊點選手牌,然後你選擇可以使用這張牌或棄掉它。 | |||
如果你選擇「路徑卡」,你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。 | |||
=='''卡片類型'''== | |||
=== '''矮人礦坑1及2''' === | |||
'''「路徑卡」''' | '''「路徑卡」''' | ||
這張牌可以延長迷宮,只要 | 這張牌可以延長 礦坑 迷宮, | ||
只要 能與 已經 放置在桌面上 的 「路徑 卡 」 兼容 就能 放 置 卡 片 。 | |||
'''「破壞卡」''' | '''「破壞卡」''' | ||
這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。要做到這一點,在目標玩家的面板中單擊相應的工具 | 這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。 | ||
要做到這一點,在目標玩家的面板中單擊相應的工具 , | |||
被破壞的道具沒有維修好之前,該玩家無法繼續延長礦坑迷宮 。 | |||
'''「維修卡」''' | '''「維修卡」''' | ||
這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。要做到這一點,在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具 | 這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。 | ||
要做到這一點,在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具。 | |||
'''「偷看卡」''' | |||
這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡(只有你能獲得的情報,其他玩家會什麼也看不到) | '''「偷看卡 (地圖卡) 」''' | ||
這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡 。 | |||
(只有你能獲得的情報,其他玩家會什麼也看不到) | |||
只要按一下「終點卡」的卡,你就可以知道你想知道的一切情報 。 | |||
'''「落石卡」''' | |||
這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。 | |||
只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可 。 | |||
'''「 | === '''矮人礦坑2新增''' === | ||
這張 | '''「 有梯子的路徑 卡」''' | ||
這張 卡是由起點卡與其他梯子 的路徑卡 連接成 一 道傳送門 。 | |||
'' | '''「有門 的 路徑 卡 」''' | ||
回合完結時只能讓同色的隊伍通過。 | |||
''' 「 偷竊 卡」''' | |||
偷竊卡只能對你自己使用。使用後,在回合完結後,可以從任何擁有黃金的玩家偷走1個黃金。 | |||
''' 「 放手 卡」''' | |||
將一位玩家面前的一 張 偷竊移除。 | |||
''' 「 監獄 卡」''' | |||
這 張 牌可以把另一名玩家送入監獄,該玩家將不能出路徑卡,只能出行動卡。在回合完結後,若該玩家仍然入獄,將不能獲勝。 | |||
''' 「 解放 卡」''' | |||
從監獄中釋放一位玩家。 | |||
''' 「 換手 卡」''' | |||
與一名玩家交換手牌。 | |||
''' 「 換帽 卡」''' | |||
改變你或另一個玩家的角色,但有可能什麼也沒有改變。 | |||
''' 「 檢查 卡」''' | |||
查看另 一個 玩家的角色。 | |||
'''棄兩張牌後只抽一張牌''' | |||
玩家亦可以利用此方法,換取修復自己其中一種道具,但不能修復其他玩家道具。 | |||
== '''可用的遊戲模式''' == | |||
===分金礦的變體規則=== | |||
====快倒的舊礦坑(Old Mine)==== | |||
部份舊礦坑不是藏有金的,有時候你挖掘的 是 不值錢 的 石頭。在此版本中 , 一些「金礦卡」是沒有任何金塊 的 (28張黃金卡中,4張是有3塊金塊,8張有2塊金塊,10張是1塊金塊,6張是沒有金塊)。 | |||
====一 人 一 個 最公平的新礦坑(New Mine)==== | |||
新礦坑是平衡各位 玩家 利益。每回合完畢時,所有勝出 玩家 將會獲得一張「金礦卡」。但最 好 能夠成為首位獲得金礦的 玩家 ,就可以有機會獲得更多的金塊。 | |||
=== 遊戲模 式變體規則=== | |||
====標準模式(Standard)==== | |||
'''好矮人'''必須由「起點卡」建立一個路徑,到三個其中一個有金礦的「終點卡」。 | |||
'''壞矮人'''必須阻止'''好矮人'''獲得金礦。 | |||
當'''好矮人'''成功找到 金 礦,'''好矮人'''將會勝出,所有'''好矮人'''將隨機獲得一至三 個 金塊。從放下最後一張路卡的好矮人開始逆時鐘依序發放最多的金塊獎勵卡至較少的金塊獎勵 | |||
當所有手卡也耗盡時,而'''好矮人'''亦未能成功的找到金礦的話,'''壞矮人'''將會勝出,所有'''壞矮人'''將隨機獲得一至三個金塊。 | |||
====激鬥模式(Competitive)==== | |||
假若好矮人 的任何 工具被破壞 , 到回合完結時仍未修復好 , 當他 的 團隊勝出 時, 他將 不 能獲得任何 金 塊(壞矮人不受此規則影響) 。 其餘任何工具沒 有 被破壞 的 好矮人 ,將仍然 可 以獲得 任何金塊。 | |||
====自私 的 矮人(Selfish dwarf)==== | |||
自私矮 | 玩法同標準模式差 不 多 , 但其中 一 位好矮人 會 成為自私 的 矮人。 | ||
如果你是一個 自私 的 矮 人,你必須用盡 一 切方法 , 成為首個找 到金 礦 的 玩家 ,如果成功 的話,你將可以獲4塊金 。 | |||
假如 金 礦被 其他 好矮人找 到,自私的矮人 將不能獲得任何 金 塊。 | |||
'''祝大家玩得愉快!''' | '''祝大家玩得愉快!''' | ||
2022年3月12日 (六) 17:45的最新版本
目標
一場遊戲一共進行三回合,請在這期間盡可能獲取最多的黃金。在每個回合開始時,系統將隨機選擇你的角色。
角色
矮人礦坑1
好矮人,你必須在與其他好矮人一起達成目標,建立一個從「起點卡」的路徑, 到三個其中一個有金礦的「終點卡」,注意!金礦只有一個。
壞矮人,你必須在與其他破壞者達成目標,防止好矮人們獲得金礦。
矮人礦坑2
藍矮人或綠矮人,你必須在與其他同一顏色矮人達成目標,建立一個從「起點卡」的路徑,到三個其中一個有金礦的「終點卡」,同時沿路沒有被相反顏色門(綠門或藍門)阻擋。
壞矮人,玩法同矮人礦坑1一樣。
工頭,藍綠任何一方獲勝便一同獲勝,但獲得的黃金數量會減1。
奸商,不論任何情況,回合完結時會獲勝,但獲得的黃金數量會減2。
地質學者,回合完結時獲得的金塊數量等於路徑上可見的水晶數。
規則
輪到你時,你必須從你的手卡上單擊點選手牌,然後你選擇可以使用這張牌或棄掉它。 如果你選擇「路徑卡」,你還可以再放置前先單擊並且旋轉它。
卡片類型
矮人礦坑1及2
「路徑卡」 這張牌可以延長礦坑迷宮, 只要能與已經放置在桌面上的「路徑卡」兼容就能放置卡片。
「破壞卡」 這張牌可以讓你破壞另一名玩家卡面上相應的工具。 要做到這一點,在目標玩家的面板中單擊相應的工具, 被破壞的道具沒有維修好之前,該玩家無法繼續延長礦坑迷宮。
「維修卡」 這張牌可以讓你修復自己或者另一名玩家卡面上相應的工具。 要做到這一點,在自己或者目標玩家的面板中單擊相應的被破壞的工具。
「偷看卡(地圖卡)」 這張牌可以讓你偷看任何一張「終點卡」是否有金礦在那裡。 (只有你能獲得的情報,其他玩家會什麼也看不到) 只要按一下「終點卡」的卡,你就可以知道你想知道的一切情報。
「落石卡」 這張牌可以讓你拆除任何已經挖好的「路徑卡」。 只要按一下你要刪除的「路徑卡」即可。
矮人礦坑2新增
「有梯子的路徑卡」 這張卡是由起點卡與其他梯子的路徑卡連接成一道傳送門。
「有門的路徑卡」 回合完結時只能讓同色的隊伍通過。
「偷竊卡」 偷竊卡只能對你自己使用。使用後,在回合完結後,可以從任何擁有黃金的玩家偷走1個黃金。
「放手卡」 將一位玩家面前的一張偷竊移除。
「監獄卡」 這張牌可以把另一名玩家送入監獄,該玩家將不能出路徑卡,只能出行動卡。在回合完結後,若該玩家仍然入獄,將不能獲勝。
「解放卡」 從監獄中釋放一位玩家。
「換手卡」 與一名玩家交換手牌。
「換帽卡」 改變你或另一個玩家的角色,但有可能什麼也沒有改變。
「檢查卡」 查看另一個玩家的角色。
棄兩張牌後只抽一張牌 玩家亦可以利用此方法,換取修復自己其中一種道具,但不能修復其他玩家道具。
可用的遊戲模式
分金礦的變體規則
快倒的舊礦坑(Old Mine)
部份舊礦坑不是藏有金的,有時候你挖掘的是不值錢的石頭。在此版本中,一些「金礦卡」是沒有任何金塊的(28張黃金卡中,4張是有3塊金塊,8張有2塊金塊,10張是1塊金塊,6張是沒有金塊)。
一人一個最公平的新礦坑(New Mine)
新礦坑是平衡各位玩家利益。每回合完畢時,所有勝出玩家將會獲得一張「金礦卡」。但最好能夠成為首位獲得金礦的玩家,就可以有機會獲得更多的金塊。
遊戲模式變體規則
標準模式(Standard)
好矮人必須由「起點卡」建立一個路徑,到三個其中一個有金礦的「終點卡」。 壞矮人必須阻止好矮人獲得金礦。
當好矮人成功找到金礦,好矮人將會勝出,所有好矮人將隨機獲得一至三個金塊。從放下最後一張路卡的好矮人開始逆時鐘依序發放最多的金塊獎勵卡至較少的金塊獎勵 當所有手卡也耗盡時,而好矮人亦未能成功的找到金礦的話,壞矮人將會勝出,所有壞矮人將隨機獲得一至三個金塊。
激鬥模式(Competitive)
假若好矮人的任何工具被破壞,到回合完結時仍未修復好,當他的團隊勝出時,他將不能獲得任何金塊(壞矮人不受此規則影響)。其餘任何工具沒有被破壞的好矮人,將仍然可以獲得任何金塊。
自私的矮人(Selfish dwarf)
玩法同標準模式差不多,但其中一位好矮人會成為自私的矮人。 如果你是一個自私的矮人,你必須用盡一切方法,成為首個找到金礦的玩家,如果成功的話,你將可以獲4塊金。 假如金礦被其他好矮人找到,自私的矮人將不能獲得任何金塊。
祝大家玩得愉快!