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===行動=== | ===行動=== | ||
2選1執行 | |||
獻祭:棄掉任意張牌,依卡牌顏色獲得不同效果 | 蓋建築:花費資源,選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力,依序由下而上。 | ||
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。 | |||
一般而言建築無地形限制,大海只能被船佔據,某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。 | |||
獻祭:棄掉任意張牌,依卡牌顏色獲得不同效果 ,再重新抽牌至5張後結束回合 | |||
===棄牌效果=== | ===棄牌效果=== | ||
航運/藍卡:每張牌獲 得2黃金 ,拿1個船建築指示物 | |||
生產/綠卡:每張牌自選任1資源,拿1個生產建築指示物 | 生產/綠卡:每張牌自選任1資源,拿1個生產建築指示物 | ||
科學/黃卡:額外抽牌,數量等於棄牌數,拿1個科學建築指示物 | |||
科學/黃卡:額外抽牌,數量等於棄牌數,拿1個科學建築指示物(抽到10張後停止) | |||
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分),如果棄2張以上,額外拿1個城市建築指示物 | 城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分),如果棄2張以上,額外拿1個城市建築指示物 | ||
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意),不一定要拿取軍事建築指示物 | 軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意),不一定要拿取軍事建築指示物 | ||
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動,做為萬用卡 | 神廟/紫卡:任選以上1種能力發動,做為萬用卡 | ||
===野蠻人村落=== | ===野蠻人村落=== | ||
得分 | 為VP放置點,要 得分 有以下條件 | ||
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍 | 1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍 | ||
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=== | 另外如果卡片能力提到野蠻人村落,已無VP的野蠻人村落將不算數 | ||
=== 遊戲結束=== | |||
任一情況皆會觸發遊戲結束 | |||
-最後的野蠻人村落上沒有VP了 | |||
-所有神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4人局) | |||
其他人再進行1回合 | |||
===計分=== | |||
-計算VP數量,來自野蠻人、卡片得分(航運、科學、城市佔多數) | |||
-神廟得分(依卡片的計分方法) | |||
-每種資源和黃金數量分別計算,最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP) | |||
最高分者得勝,沒有決勝項 |
2021年9月21日 (二) 06:44的最新版本
行动
2选1执行
盖建筑:花费资源,选择合适的地形。再触发你所有该类型建筑的能力,依序由下而上。
没有卡片触发能力需要的资源则不会发动。
一般而言建筑无地形限制,大海只能被船占据,某些军队卡的触发能力可停留于海上或渡海。
献祭:弃掉任意张牌,依卡牌颜色获得不同效果,再重新抽牌至5张后结束回合
弃牌效果
航运/蓝卡:每张牌获得2黄金,拿1个船建筑指示物
生产/绿卡:每张牌自选任1资源,拿1个生产建筑指示物
科学/黄卡:额外抽牌,数量等于弃牌数,拿1个科学建筑指示物(抽到10张后停止)
城市/棕卡:每张牌得1分(最多2分),如果弃2张以上,额外拿1个城市建筑指示物
军事/红卡:每张牌拿1个建筑指示物(种类任意),不一定要拿取军事建筑指示物
神庙/紫卡:任选以上1种能力发动,做为万用卡
野蛮人村落
为VP放置点,要得分有以下条件
1.当带有VP的野蛮人村落的周围地形完全被建筑包围
2.野蛮人村落至少相邻1军队
武力最高者获得所有VP,平手则均分VP
另外如果卡片能力提到野蛮人村落,已无VP的野蛮人村落将不算数
游戏结束
任一情况皆会触发游戏结束
-最后的野蛮人村落上没有VP了
-所有神庙牌(紫卡)都已被建造(4/6/7张对应2/3/4人局)
其他人再进行1回合
计分
-计算VP数量,来自野蛮人、卡片得分(航运、科学、城市占多数)
-神庙得分(依卡片的计分方法)
-每种资源和黄金数量分别计算,最多者获得2VP(平手每人各自拿2VP)
最高分者得胜,没有决胜项