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Gamehelpdeus:修订间差异

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===行動===
===行動===


 蓋建築:花費資源,選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力,由下而上。
2選1執行
 
 蓋建築:花費資源,選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力, 依序 由下而上
 
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動


 一般而言建築無地形限制,大海只能被船佔據,某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。
 一般而言建築無地形限制,大海只能被船佔據,某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。




獻祭:棄掉任意張牌,依卡牌顏色獲得不同效果,再重新抽牌至5張後結束回合


獻祭: 掉任意張 ,依卡牌顏色獲得不同 效果 ,再重新補牌至5張
=== 棄牌效果===


===棄 效果===
航運/藍卡:每張 獲得2黃金,拿1個船建築指示物


船/藍卡:每張牌獲得2黃金,拿1個船建築指示物


 生產/綠卡:每張牌自選任1資源,拿1個生產建築指示物
 生產/綠卡:每張牌自選任1資源,拿1個生產建築指示物


 科學/黃卡:額外抽牌,數量等於棄牌數,拿1個科學建築指示物
 
 科學/黃卡:額外抽牌,數量等於棄牌數,拿1個科學建築指示物(抽到10張後停止)
 


 城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分),如果棄2張以上,額外拿1個城市建築指示物
 城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分),如果棄2張以上,額外拿1個城市建築指示物


 軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意),不一定要拿取軍事建築指示物
 軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意),不一定要拿取軍事建築指示物


 神廟/紫卡:任選以上1種能力發動,做為萬用卡
 神廟/紫卡:任選以上1種能力發動,做為萬用卡
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===野蠻人村落===
===野蠻人村落===


 得分
  為VP放置點,要 得分 有以下條件


1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍
第32行: 第40行:


 武力最高者獲得所有VP,平手則均分VP
 武力最高者獲得所有VP,平手則均分VP
另外如果卡片能力提到野蠻人村落,已無VP的野蠻人村落將不算數


===遊戲結束===
===遊戲結束===


1.最後的野蠻人村落上沒有VP了
任一情況皆會觸發遊戲結束


2.神廟牌堆空 (4/6/7張對應2/3/4人局)
-最後的野蠻人村落上沒有VP


所有人 再進行1回合
- 所有 神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4 局)


其他人再進行1回合


===計分===
===計分===


-計算VP數量, 大部分能從 野蠻人、卡片( 、科學、城市佔多數) 得分
-計算VP數量, 來自 野蠻人、卡片 得分( 航運 、科學、城市佔多數)


-神廟得分( 有各自 的計分 規則)
-神廟得分( 依卡片 的計分 方法)


- 剩下的 資源+ 黃金,最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)
- 每種 資源 黃金 數量分別計算 ,最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)


 最高分者得勝,沒有決勝項
 最高分者得勝,沒有決勝項

2021年9月21日 (二) 05:44的最新版本

行動

2選1執行

蓋建築:花費資源,選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力,依序由下而上。

沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。

一般而言建築無地形限制,大海只能被船佔據,某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。


獻祭:棄掉任意張牌,依卡牌顏色獲得不同效果,再重新抽牌至5張後結束回合

棄牌效果

航運/藍卡:每張牌獲得2黃金,拿1個船建築指示物


生產/綠卡:每張牌自選任1資源,拿1個生產建築指示物


科學/黃卡:額外抽牌,數量等於棄牌數,拿1個科學建築指示物(抽到10張後停止)


城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分),如果棄2張以上,額外拿1個城市建築指示物


軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意),不一定要拿取軍事建築指示物


神廟/紫卡:任選以上1種能力發動,做為萬用卡

野蠻人村落

為VP放置點,要得分有以下條件

1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍

2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊

武力最高者獲得所有VP,平手則均分VP


另外如果卡片能力提到野蠻人村落,已無VP的野蠻人村落將不算數

遊戲結束

任一情況皆會觸發遊戲結束

-最後的野蠻人村落上沒有VP了

-所有神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4人局)

其他人再進行1回合

計分

-計算VP數量,來自野蠻人、卡片得分(航運、科學、城市佔多數)

-神廟得分(依卡片的計分方法)

-每種資源和黃金數量分別計算,最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)

最高分者得勝,沒有決勝項