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===行動=== | ===行動=== | ||
蓋建築:花費資源,選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力,由下而上。 | 2選1執行 | ||
蓋建築:花費資源,選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力, 依序 由下而上 。 | |||
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動 。 | |||
一般而言建築無地形限制,大海只能被船佔據,某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。 | 一般而言建築無地形限制,大海只能被船佔據,某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。 | ||
獻祭:棄掉任意張牌,依卡牌顏色獲得不同效果,再重新抽牌至5張後結束回合 | |||
=== 棄牌效果=== | |||
航運/藍卡:每張 牌 獲得2黃金,拿1個船建築指示物 | |||
生產/綠卡:每張牌自選任1資源,拿1個生產建築指示物 | 生產/綠卡:每張牌自選任1資源,拿1個生產建築指示物 | ||
科學/黃卡:額外抽牌,數量等於棄牌數,拿1個科學建築指示物 | |||
科學/黃卡:額外抽牌,數量等於棄牌數,拿1個科學建築指示物(抽到10張後停止) | |||
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分),如果棄2張以上,額外拿1個城市建築指示物 | 城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分),如果棄2張以上,額外拿1個城市建築指示物 | ||
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意),不一定要拿取軍事建築指示物 | 軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意),不一定要拿取軍事建築指示物 | ||
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動,做為萬用卡 | 神廟/紫卡:任選以上1種能力發動,做為萬用卡 | ||
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===野蠻人村落=== | ===野蠻人村落=== | ||
得分 | 為VP放置點,要 得分 有以下條件 | ||
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍 | 1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍 | ||
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武力最高者獲得所有VP,平手則均分VP | 武力最高者獲得所有VP,平手則均分VP | ||
另外如果卡片能力提到野蠻人村落,已無VP的野蠻人村落將不算數 | |||
===遊戲結束=== | ===遊戲結束=== | ||
任一情況皆會觸發遊戲結束 | |||
-最後的野蠻人村落上沒有VP 了 | |||
- 所有 神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4 人 局) | |||
其他人再進行1回合 | |||
===計分=== | ===計分=== | ||
-計算VP數量, | -計算VP數量, 來自 野蠻人、卡片 得分( 航運 、科學、城市佔多數) | ||
-神廟得分( | -神廟得分( 依卡片 的計分 方法) | ||
- | - 每種 資源 和 黃金 數量分別計算 ,最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP) | ||
最高分者得勝,沒有決勝項 | 最高分者得勝,沒有決勝項 |
2021年9月21日 (二) 05:44的最新版本
行動
2選1執行
蓋建築:花費資源,選擇合適的地形。再觸發你所有該類型建築的能力,依序由下而上。
沒有卡片觸發能力需要的資源則不會發動。
一般而言建築無地形限制,大海只能被船佔據,某些軍隊卡的觸發能力可停留於海上或渡海。
獻祭:棄掉任意張牌,依卡牌顏色獲得不同效果,再重新抽牌至5張後結束回合
棄牌效果
航運/藍卡:每張牌獲得2黃金,拿1個船建築指示物
生產/綠卡:每張牌自選任1資源,拿1個生產建築指示物
科學/黃卡:額外抽牌,數量等於棄牌數,拿1個科學建築指示物(抽到10張後停止)
城市/棕卡:每張牌得1分(最多2分),如果棄2張以上,額外拿1個城市建築指示物
軍事/紅卡:每張牌拿1個建築指示物(種類任意),不一定要拿取軍事建築指示物
神廟/紫卡:任選以上1種能力發動,做為萬用卡
野蠻人村落
為VP放置點,要得分有以下條件
1.當帶有VP的野蠻人村落的周圍地形完全被建築包圍
2.野蠻人村落至少相鄰1軍隊
武力最高者獲得所有VP,平手則均分VP
另外如果卡片能力提到野蠻人村落,已無VP的野蠻人村落將不算數
遊戲結束
任一情況皆會觸發遊戲結束
-最後的野蠻人村落上沒有VP了
-所有神廟牌(紫卡)都已被建造(4/6/7張對應2/3/4人局)
其他人再進行1回合
計分
-計算VP數量,來自野蠻人、卡片得分(航運、科學、城市佔多數)
-神廟得分(依卡片的計分方法)
-每種資源和黃金數量分別計算,最多者獲得2VP(平手每人各自拿2VP)
最高分者得勝,沒有決勝項