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Gamehelpclashofdecks:修订间差异
GoBystander(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“游戏方法:将2个桥梁,一个上方,形成两个车道。每个玩家控制桥梁的一侧。 每个玩家都收到堡垒/堡垒。洗牌剩余的卡片。…”) |
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游戏方法:将2个桥梁,一个上方,形成两个车道。每个玩家控制桥梁的一侧。 | 游戏方法:将2个桥梁,一个上方,形成两个车道。每个玩家控制桥梁的一侧。 | ||
每个玩家都收到堡垒/堡垒。洗牌剩余的卡片。 | 每个玩家都收到堡垒/堡垒。洗牌剩余的卡片。 | ||
游戏从 | 游戏从 輪抽 开始: 輪抽4張 卡。第一个玩家选择1,那么第二玩家2;第一个玩家收到最后一张卡片。在每个玩家有8张牌之前, 由另一名 玩家重复 上 一 步驟 。 | ||
洗牌你起草的8张卡片形成你的手,以及最左边的空间中的堡垒/堡垒,堡垒侧面。 | 洗牌你起草的8张卡片形成你的手,以及最左边的空间中的堡垒/堡垒,堡垒侧面。 | ||
玩家交替轮流,从收到草案中最后一张卡的玩家开始。 | 玩家交替轮流,从收到草案中最后一张卡的玩家开始。 | ||
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要发挥咒语,请支付成本,在播放中选择一个目标卡,并将咒语的效果应用于该生物。然后将卡放在手中最右边的空间。 | 要发挥咒语,请支付成本,在播放中选择一个目标卡,并将咒语的效果应用于该生物。然后将卡放在手中最右边的空间。 | ||
攻击:所有卡片在播放中(除了你播放这圈的生物之外)攻击,首先是上车道的那些,那么那些在下车道上的那些。在一条车道内,从桥梁攻击进一步从桥梁攻击更近的桥梁。 | 攻击:所有卡片在播放中(除了你播放这圈的生物之外)攻击,首先是上车道的那些,那么那些在下车道上的那些。在一条车道内,从桥梁攻击进一步从桥梁攻击更近的桥梁。 | ||
将攻击逐个送到通道的另一侧的最近卡片。如果卡在这回合中遭受了等于或超过其健康的伤害,则立即被摧毁并返回其所有者手的最右边空间。 (过度损坏丢失。在 | 将攻击逐个送到通道的另一侧的最近卡片。如果卡在这回合中遭受了等于或超过其健康的伤害,则立即被摧毁并返回其所有者手的最右边空间。 (过度损坏丢失。在 回合 结束时,不会破坏卡的损坏也会丢失:每张卡在转弯开始时都有其全部健康状况。) | ||
如果车道的另一侧是空的,请将 | 如果车道的另一侧是空的,请将 傷害 施加到堡垒/堡垒:将其移动到 傷害 的许多空格。 (再次,损失过度损坏。) | ||
如果您的堡垒永远在您手的最右侧空间,则会被摧毁。将其翻转到堡垒侧并将其移动到最左边的空间。如果堡垒永远在你手的最右边的空间,你会立即失去。 | 如果您的堡垒永远在您手的最右侧空间,则会被摧毁。将其翻转到堡垒侧并将其移动到最左边的空间。如果堡垒永远在你手的最右边的空间,你会立即失去。 | ||
在您的攻击期间可以播放咒语(如果它们是您手中的最左边的4张卡片),在任何攻击之前或之后都可以播放,针对任何播放卡。 (如果要在攻击期间播放咒语,请单击标记为“使用咒语启动”的按钮。) | 在您的攻击期间可以播放咒语(如果它们是您手中的最左边的4张卡片),在任何攻击之前或之后都可以播放,针对任何播放卡。 (如果要在攻击期间播放咒语,请单击标记为“使用咒语启动”的按钮。) | ||
游戏结束 | 游戏结束 | ||
当一个玩家的堡垒到达最右边的空间时,它被摧毁了。那个 | 当一个玩家的堡垒到达最右边的空间时,它被摧毁了。那个 玩家戰敗,而 他的对手赢了。 | ||
特殊能力 | 特殊能力 | ||
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目的:可以攻击天线卡。 | 目的:可以攻击天线卡。 | ||
水生:如果它最接近桥梁,它的攻击就会。 | 水生:如果它最接近桥梁,它的攻击就会。 | ||
靈氣 :立即将效果施加到左右(但不是自身)。 | |||
狂戰士 :如果它摧毁卡片,再次攻击。 (它无法攻击它在它进入播放的转弯时攻击堡垒/堡垒,即使它有愤怒也是如此。) | |||
催化剂:在转弯开始时获得2个额外的法术。 | 催化剂:在转弯开始时获得2个额外的法术。 | ||
焦点:播放时,将其插入直接在桥梁后面的空间中。 | 焦点:播放时,将其插入直接在桥梁后面的空间中。 | ||
坚不可摧:对咒语免疫。 | 坚不可摧:对咒语免疫。 | ||
穿孔:攻击目标背后的目标和卡片。 | 穿孔:攻击目标背后的目标和卡片。 | ||
保护:使应用于卡的第一个(非零) | 保护:使应用于卡的第一个(非零) 傷害 来源 變為零 。 | ||
愤怒:可以在播放播放的转弯时攻击卡(不是堡垒/堡垒)。 | 愤怒:可以在播放播放的转弯时攻击卡(不是堡垒/堡垒)。 | ||
飞溅:攻击与目标相邻的另一个车道中的目标和卡。 | 飞溅:攻击与目标相邻的另一个车道中的目标和卡。 | ||
衝刺 :当它攻击时,移动它直到它与桥相邻。直到 回合 结束时,它的攻击伤害增加了它移动的空 格 数量。 | |||
残骸:可以攻击建筑物(包括堡垒/堡垒)但不是生物。 | 残骸:可以攻击建筑物(包括堡垒/堡垒)但不是生物。 |
2022年10月2日 (日) 16:33的最新版本
游戏方法:将2个桥梁,一个上方,形成两个车道。每个玩家控制桥梁的一侧。 每个玩家都收到堡垒/堡垒。洗牌剩余的卡片。 游戏从輪抽开始:輪抽4張卡。第一个玩家选择1,那么第二玩家2;第一个玩家收到最后一张卡片。在每个玩家有8张牌之前,由另一名玩家重复上一步驟。 洗牌你起草的8张卡片形成你的手,以及最左边的空间中的堡垒/堡垒,堡垒侧面。 玩家交替轮流,从收到草案中最后一张卡的玩家开始。 法力再生:GAIN MANA等于手中的卡片数量,包括堡垒。 (例外:第一个玩家在第一次转弯时只有6个法力值。) 马纳在轮到你的时候花了牌。 在转弯结束时,未用的法力丢失。 召唤:您可能会根据需要玩(并且可以负担得起),但只有当卡是播放时手中的4个最左牌(不包括堡垒/堡垒)之一。 (播放卡的最左派的卡变化。)当您完成时,开始攻击。 要发挥生物,付出代价,然后选择一条车道。它放置在那个车道的末端(从桥梁最远)。 要发挥咒语,请支付成本,在播放中选择一个目标卡,并将咒语的效果应用于该生物。然后将卡放在手中最右边的空间。 攻击:所有卡片在播放中(除了你播放这圈的生物之外)攻击,首先是上车道的那些,那么那些在下车道上的那些。在一条车道内,从桥梁攻击进一步从桥梁攻击更近的桥梁。 将攻击逐个送到通道的另一侧的最近卡片。如果卡在这回合中遭受了等于或超过其健康的伤害,则立即被摧毁并返回其所有者手的最右边空间。 (过度损坏丢失。在回合结束时,不会破坏卡的损坏也会丢失:每张卡在转弯开始时都有其全部健康状况。) 如果车道的另一侧是空的,请将傷害施加到堡垒/堡垒:将其移动到傷害的许多空格。 (再次,损失过度损坏。) 如果您的堡垒永远在您手的最右侧空间,则会被摧毁。将其翻转到堡垒侧并将其移动到最左边的空间。如果堡垒永远在你手的最右边的空间,你会立即失去。 在您的攻击期间可以播放咒语(如果它们是您手中的最左边的4张卡片),在任何攻击之前或之后都可以播放,针对任何播放卡。 (如果要在攻击期间播放咒语,请单击标记为“使用咒语启动”的按钮。) 游戏结束 当一个玩家的堡垒到达最右边的空间时,它被摧毁了。那个玩家戰敗,而他的对手赢了。
特殊能力 空中:只能通过瞄准卡攻击。 目的:可以攻击天线卡。 水生:如果它最接近桥梁,它的攻击就会。 靈氣:立即将效果施加到左右(但不是自身)。 狂戰士:如果它摧毁卡片,再次攻击。 (它无法攻击它在它进入播放的转弯时攻击堡垒/堡垒,即使它有愤怒也是如此。) 催化剂:在转弯开始时获得2个额外的法术。 焦点:播放时,将其插入直接在桥梁后面的空间中。 坚不可摧:对咒语免疫。 穿孔:攻击目标背后的目标和卡片。 保护:使应用于卡的第一个(非零)傷害来源變為零。 愤怒:可以在播放播放的转弯时攻击卡(不是堡垒/堡垒)。 飞溅:攻击与目标相邻的另一个车道中的目标和卡。 衝刺:当它攻击时,移动它直到它与桥相邻。直到回合结束时,它的攻击伤害增加了它移动的空格数量。 残骸:可以攻击建筑物(包括堡垒/堡垒)但不是生物。