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在 '''Board Game Arena''',我們希望有一個強烈的競爭、尊重及公平競爭的氣氛。 | 在 '''Board Game Arena''',我們希望有一個強烈的競爭、尊重及公平競爭的氣氛。 | ||
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意見是主觀的。當你不公平地收到紅拇指,我們亦無能為力。但是,我們從經驗中知道,該系統具有許多優點,並給予相關的信息。 | 意見是主觀的。當你不公平地收到紅拇指,我們亦無能為力。但是,我們從經驗中知道,該系統具有許多優點,並給予相關的信息。 | ||
你亦可以透過進行一定數目的遊戲提高 | 你亦可以透過進行一定數目的遊戲提高 名 譽。 | ||
== 建議:如何獲得足夠的 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png == | == 建議:如何獲得足夠的 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png == | ||
* 保持禮貌。於遊戲開始時打招呼(Hello),或說祝各位好運(Good luck)。遊戲結束時說 | * 保持禮貌。於遊戲開始時打招呼(Hello),或說祝各位好運(Good luck)。遊戲結束時說不錯的遊戲(Good Game) | ||
* 若需要多一點時間思考,點擊「我想多一點時間思考!」連結 | * 若需要多一點時間思考,點擊「我想多一點時間思考!」連結 | ||
* 在任何情況下保持冷靜,這是一場遊戲 | * 在任何情況下保持冷靜,這是一場遊戲 | ||
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* 成為一個享受遊戲的玩家:如果你的對手犯錯,你可以悉時提示他,但要避免挑釁。 | * 成為一個享受遊戲的玩家:如果你的對手犯錯,你可以悉時提示他,但要避免挑釁。 | ||
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名 譽不好或影響到其他玩家與你遊玩的意願。你可以嘗試解釋,其他玩家可能會改變主意,與你遊玩。 | |||
你亦可以透過 | 你亦可以透過 名 譽去篩選玩家。若果你 名 譽嚴重糟糕,你將更難地尋找對手。 |
2021年12月22日 (三) 16:40的最新版本
什麼是評價/名譽?
在 Board Game Arena,我們希望有一個強烈的競爭、尊重及公平競爭的氣氛。
每名玩家資料頁中有評價資料,這是反映出其他玩家對他的評價。此資料由3個項目組成:
- 其他玩家評價 ( 及 )
- % 玩過的遊戲
- % 玩過的遊戲,並且沒有「時鐘」污名
如何提高我的名譽/是什麼讓我的名譽減少?
你可以向其他玩家給 或 來更改他的名譽。
- 你喜歡與他遊玩,你可以向他給
- 相反,你不喜歡與他遊玩,你可以向他給 。這可能會影響其他玩家與他遊玩的意願。
你只可以對一名玩家給一個拇指(綠色或紅色)。如果你認為可以更改,請再次點擊拇指來更改。
若果你給了一名玩家紅拇指,而同時他與你同桌時,系統會向你出現一個警告信息,建議你離開該遊戲桌,或驅趕他離開。
意見是主觀的。當你不公平地收到紅拇指,我們亦無能為力。但是,我們從經驗中知道,該系統具有許多優點,並給予相關的信息。
你亦可以透過進行一定數目的遊戲提高名譽。
建議:如何獲得足夠的
- 保持禮貌。於遊戲開始時打招呼(Hello),或說祝各位好運(Good luck)。遊戲結束時說不錯的遊戲(Good Game)
- 若需要多一點時間思考,點擊「我想多一點時間思考!」連結
- 在任何情況下保持冷靜,這是一場遊戲
- 如果他還有時間思考,請不要催促你的對手
- 若果你認為無法完成遊戲(這是不應該發生的...),請先道歉及離開遊戲,以節省對手等待你回合的時間(但會受到懲罰,詳情請參閱超時
- 成為一個享受遊戲的玩家:如果你是因為運氣不好,或者策略失誤,請不要怪運氣和你的對手(或給他 出氣)
- 成為一個享受遊戲的玩家:如果你的對手犯錯,你可以悉時提示他,但要避免挑釁。
名譽不好的後果 ?
名譽不好或影響到其他玩家與你遊玩的意願。你可以嘗試解釋,其他玩家可能會改變主意,與你遊玩。
你亦可以透過名譽去篩選玩家。若果你名譽嚴重糟糕,你將更難地尋找對手。