This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpseasons:修订间差异
无编辑摘要 |
(→四季物語) |
||
(未显示6个用户的15个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
== | == 四季 物語 == | ||
四季 物語 是一款由 '''骰子 的 選擇''' 和 '''卡片的組合''' 來獲取'''分數'''('''水晶''')的遊戲。 | |||
遊戲總共有三個階段,稱之為"年",三個階段過完以後結算分數最高的人獲得勝利 | |||
你可以從卡片原始的分數,骰子上的分數或轉化,甚至是卡片各種神奇的能力來獲得分數 | |||
而輪盤上有四個季節,每個季節都可以獲得對等顏色的元素,試著用他們召喚卡片或衝分吧 | |||
== 開始遊戲 == | == 開始遊戲 == | ||
遊戲一開始的時候,每位玩家要把 | 遊戲一開始的時候,每位玩家 都有九張卡片,大家會輪著抽,也就是抽完一張後你的手牌會給下個人抽 | ||
全體輪抽完後 要把''九張''卡片分成''三堆'',每堆'''三張'''。 也就是遊戲中"開始抽第三年的藏牌"=>"開始抽第二年的藏牌" | |||
你 一開始 會先抽出三張成為最後一階段用 的 牌 , 第一年过渡到第二年时,再获得第二堆(3張)成為第二階段用的牌,最後第三年 拿到 第三堆牌(三張)大家開始遊戲,时间后退不会把牌放回牌堆 。 | |||
遊戲每一階段會拿你放在該階段的牌來進行,在每一階段開始的時候,玩家可以拿到這些卡片。 | |||
== 骰子 == | == 骰子 == | ||
第26行: | 第35行: | ||
'''骰面周圍有鑲邊''' - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分) | '''骰面周圍有鑲邊''' - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分) | ||
ps.遊戲盤上有數圈不同順序的元素,不同圈上有不同數量的水晶圖案,對應該季節 | |||
晶化元素所能獲得的水晶數 | |||
例:春季時地元素在3水晶行上,該季晶化1地元素將得到3水晶,而水和風元素則在1水晶行上 | |||
,晶化1水或風元素就只能得到1水晶 | |||
'''小點點''' - 季節變換的速度 (由最後一顆留在場上的骰子決定) | '''小點點''' - 季節變換的速度 (由最後一顆留在場上的骰子決定) | ||
第36行: | 第48行: | ||
第一次使用特權會減少'''5'''水晶,第二次減少'''7'''水晶,第三次減少'''8'''水晶。(假如使用三次特權就是'''5+7+8=20''') | 第一次使用特權會減少'''5'''水晶,第二次減少'''7'''水晶,第三次減少'''8'''水晶。(假如使用三次特權就是'''5+7+8=20''') | ||
特權分成四種:'''增加召喚卡片上限'''、'''使玩家本回合能使用元素晶化'''、'''轉變兩個元素的屬性'''、'''抽兩張卡棄掉一張'''(需要有抽卡骰子) | 特權分成四種:'''增加召喚卡片上限'''、'''使玩家本回合能使用元素晶化 並且每晶化一個元素多獲得一個水晶'''、'''轉變兩個元素的屬性'''、'''抽兩張卡棄掉一張'''(需要有抽卡骰子) | ||
在遊戲最後結算 | 在遊戲最後結算時,把 玩家的'''水晶數量''' 加上 擁有'''卡片的價值''',最高的即為贏家。 | ||
'''第二版平衡''' - | |||
1.神僕石像額外增加進場時獲得10分 | |||
2.伊斯塔的天秤由棄掉四個相同元素得12分改成棄掉三個相同元素得9分 | |||
提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過'''上限'''時,必須'''立即選擇捨棄'''超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來,卻使得卡片數量超過'''上限'''時,必須'''立即丟棄'''該卡片。 | 提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過'''上限'''時,必須'''立即選擇捨棄'''超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來,卻使得卡片數量超過'''上限'''時,必須'''立即丟棄'''該卡片。 | ||
poe 12/9/ | poe 12/9/04 編譯 ETOH 13/03/20 新增第二版平衡 |
2021年8月7日 (六) 10:53的最新版本
四季物語
四季物語是一款由 骰子的選擇 和 卡片的組合 來獲取分數(水晶)的遊戲。
遊戲總共有三個階段,稱之為"年",三個階段過完以後結算分數最高的人獲得勝利
你可以從卡片原始的分數,骰子上的分數或轉化,甚至是卡片各種神奇的能力來獲得分數
而輪盤上有四個季節,每個季節都可以獲得對等顏色的元素,試著用他們召喚卡片或衝分吧
開始遊戲
遊戲一開始的時候,每位玩家都有九張卡片,大家會輪著抽,也就是抽完一張後你的手牌會給下個人抽
全體輪抽完後要把九張卡片分成三堆,每堆三張。也就是遊戲中"開始抽第三年的藏牌"=>"開始抽第二年的藏牌"
你一開始會先抽出三張成為最後一階段用的牌,第一年过渡到第二年时,再获得第二堆(3張)成為第二階段用的牌,最後第三年拿到第三堆牌(三張)大家開始遊戲,时间后退不会把牌放回牌堆。
遊戲每一階段會拿你放在該階段的牌來進行,在每一階段開始的時候,玩家可以拿到這些卡片。
骰子
每一次擲骰,玩家都能選擇一個骰子。 骰子上面有各種圖案,介紹如下:
星星 - 增加能召喚卡片的最大值 (上限 15)
元素 - 獲得對應的各種元素 (水,地,風,火 )
數字 - 獲得等同於數字的水晶
長方形卡片 - 抽一張卡
骰面周圍有鑲邊 - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分)
ps.遊戲盤上有數圈不同順序的元素,不同圈上有不同數量的水晶圖案,對應該季節
晶化元素所能獲得的水晶數
例:春季時地元素在3水晶行上,該季晶化1地元素將得到3水晶,而水和風元素則在1水晶行上
,晶化1水或風元素就只能得到1水晶
小點點 - 季節變換的速度 (由最後一顆留在場上的骰子決定)
在遊戲中有三次使用特權的機會,使用特權會在遊戲最後結算時扣除一些水晶。
第一次使用特權會減少5水晶,第二次減少7水晶,第三次減少8水晶。(假如使用三次特權就是5+7+8=20)
特權分成四種:增加召喚卡片上限、使玩家本回合能使用元素晶化並且每晶化一個元素多獲得一個水晶、轉變兩個元素的屬性、抽兩張卡棄掉一張(需要有抽卡骰子)
在遊戲最後結算時,把 玩家的水晶數量 加上 擁有卡片的價值,最高的即為贏家。
第二版平衡 -
1.神僕石像額外增加進場時獲得10分
2.伊斯塔的天秤由棄掉四個相同元素得12分改成棄掉三個相同元素得9分
提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過上限時,必須立即選擇捨棄超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來,卻使得卡片數量超過上限時,必須立即丟棄該卡片。
poe 12/9/04 編譯 ETOH 13/03/20 新增第二版平衡