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Gamehelpseasons:修订间差异

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==  魔法 四季 ==
== 四季 物語 ==
  魔法 四季 是一款由 ''' 正確的 骰子選擇''' 和 '''卡片的組合''' 來獲取'''分數'''('''水晶''')的遊戲。 
 四季 物語 是一款由 '''骰子 選擇''' 和 '''卡片的組合''' 來獲取'''分數'''('''水晶''')的遊戲。


遊戲總共有三個階段,稱之為"年",三個階段過完以後結算分數最高的人獲得勝利
你可以從卡片原始的分數,骰子上的分數或轉化,甚至是卡片各種神奇的能力來獲得分數
而輪盤上有四個季節,每個季節都可以獲得對等顏色的元素,試著用他們召喚卡片或衝分吧


== 開始遊戲 ==
== 開始遊戲 ==
 遊戲一開始的時候,每位玩家要把 他的'''九張'''卡片分成'''三堆''',每堆'''三張'''。
 遊戲一開始的時候,每位玩家 都有九張卡片,大家會輪著抽,也就是抽完一張後你的手牌會給下個人抽
  在每 年度 開始的 時候 玩家可以 拿到 這些卡片 。 
 
全體輪抽完後 要把''九張''卡片分成''三堆'',每堆'''三張'''。 也就是遊戲中"開始抽第三年的藏牌"=>"開始抽第二年的藏牌"
 
  一開始 會先抽出三張成為最後一階段用 第一年过渡到第二年时,再获得第二堆(3張)成為第二階段用的牌,最後第三年 拿到 第三堆牌(三張)大家開始遊戲,时间后退不会把牌放回牌堆


遊戲每一階段會拿你放在該階段的牌來進行,在每一階段開始的時候,玩家可以拿到這些卡片。


== 骰子 ==
== 骰子 ==
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'''骰面周圍有鑲邊''' - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分)
'''骰面周圍有鑲邊''' - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分)
 
ps.遊戲盤上有數圈不同順序的元素,不同圈上有不同數量的水晶圖案,對應該季節
晶化元素所能獲得的水晶數
例:春季時地元素在3水晶行上,該季晶化1地元素將得到3水晶,而水和風元素則在1水晶行上
,晶化1水或風元素就只能得到1水晶
  
  
'''小點點''' - 季節變換的速度 (由最後一顆留在場上的骰子決定)
'''小點點''' - 季節變換的速度 (由最後一顆留在場上的骰子決定)
第36行: 第48行:
 第一次使用特權會減少'''5'''水晶,第二次減少'''7'''水晶,第三次減少'''8'''水晶。(假如使用三次特權就是'''5+7+8=20''')
 第一次使用特權會減少'''5'''水晶,第二次減少'''7'''水晶,第三次減少'''8'''水晶。(假如使用三次特權就是'''5+7+8=20''')


 特權分成四種:'''增加召喚卡片上限'''、'''使玩家本回合能使用元素晶化'''、'''轉變兩個元素的屬性'''、'''抽兩張卡棄掉一張'''(需要有抽卡骰子)
 特權分成四種:'''增加召喚卡片上限'''、'''使玩家本回合能使用元素晶化 並且每晶化一個元素多獲得一個水晶'''、'''轉變兩個元素的屬性'''、'''抽兩張卡棄掉一張'''(需要有抽卡骰子)


  
  
 在遊戲最後結算(三年過後進入第四年的瞬間) 時,把 玩家的'''水晶數量''' 加上 擁有'''卡片的價值''',最高的即為贏家。
 在遊戲最後結算時,把 玩家的'''水晶數量''' 加上 擁有'''卡片的價值''',最高的即為贏家。
  
  


 
'''第二版平衡''' -
1.神僕石像額外增加進場時獲得10分
2.伊斯塔的天秤由棄掉四個相同元素得12分改成棄掉三個相同元素得9分




 提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過'''上限'''時,必須'''立即選擇捨棄'''超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來,卻使得卡片數量超過'''上限'''時,必須'''立即丟棄'''該卡片。
 提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過'''上限'''時,必須'''立即選擇捨棄'''超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來,卻使得卡片數量超過'''上限'''時,必須'''立即丟棄'''該卡片。


poe 12/9/2 編譯
poe 12/9/04 編譯   ETOH 13/03/20 新增第二版平衡

2021年8月7日 (六) 10:53的最新版本

四季物語

四季物語是一款由 骰子的選擇卡片的組合 來獲取分數(水晶)的遊戲。

遊戲總共有三個階段,稱之為"年",三個階段過完以後結算分數最高的人獲得勝利

你可以從卡片原始的分數,骰子上的分數或轉化,甚至是卡片各種神奇的能力來獲得分數

而輪盤上有四個季節,每個季節都可以獲得對等顏色的元素,試著用他們召喚卡片或衝分吧

開始遊戲

遊戲一開始的時候,每位玩家都有九張卡片,大家會輪著抽,也就是抽完一張後你的手牌會給下個人抽

全體輪抽完後要把九張卡片分成三堆,每堆三張。也就是遊戲中"開始抽第三年的藏牌"=>"開始抽第二年的藏牌"

你一開始會先抽出三張成為最後一階段用的牌,第一年过渡到第二年时,再获得第二堆(3張)成為第二階段用的牌,最後第三年拿到第三堆牌(三張)大家開始遊戲,时间后退不会把牌放回牌堆。

遊戲每一階段會拿你放在該階段的牌來進行,在每一階段開始的時候,玩家可以拿到這些卡片。

骰子

每一次擲骰,玩家都能選擇一個骰子。 骰子上面有各種圖案,介紹如下:


星星 - 增加能召喚卡片的最大值 (上限 15)


元素 - 獲得對應的各種元素 (水,地,風,火 )


數字 - 獲得等同於數字的水晶


長方形卡片 - 抽一張卡


骰面周圍有鑲邊 - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分) ps.遊戲盤上有數圈不同順序的元素,不同圈上有不同數量的水晶圖案,對應該季節 晶化元素所能獲得的水晶數 例:春季時地元素在3水晶行上,該季晶化1地元素將得到3水晶,而水和風元素則在1水晶行上 ,晶化1水或風元素就只能得到1水晶

小點點 - 季節變換的速度 (由最後一顆留在場上的骰子決定)


在遊戲中有三次使用特權的機會,使用特權會在遊戲最後結算時扣除一些水晶。

第一次使用特權會減少5水晶,第二次減少7水晶,第三次減少8水晶。(假如使用三次特權就是5+7+8=20)

特權分成四種:增加召喚卡片上限使玩家本回合能使用元素晶化並且每晶化一個元素多獲得一個水晶轉變兩個元素的屬性抽兩張卡棄掉一張(需要有抽卡骰子)


在遊戲最後結算時,把 玩家的水晶數量 加上 擁有卡片的價值,最高的即為贏家。


第二版平衡 - 1.神僕石像額外增加進場時獲得10分 2.伊斯塔的天秤由棄掉四個相同元素得12分改成棄掉三個相同元素得9分


提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過上限時,必須立即選擇捨棄超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來,卻使得卡片數量超過上限時,必須立即丟棄該卡片。

poe 12/9/04 編譯 ETOH 13/03/20 新增第二版平衡