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Gamehelpgomoku:修订间差异

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 各種變體的說明 [[https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpgomoku 英文版]]
 各種變體的說明 見[https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpgomoku 英文版]


  創造1個不中斷的5 ,6 棋或以上 在BGA不算,但在部份版本仍然算
* :黑子先行,一人輪流一著下於 盤空點處。
* 勝負:先把五枚 或以上 己棋相連成任何橫縱斜方向為勝


Caro是5子棋的延伸,兩端必須無棋。
Caro是5子棋的延伸, 五子連線的 兩端必須無棋。


自由模式開場無限制。


 競賽模式黑子(1)下中央,白子(2)下圍繞它的8格中其中1格,黑子(3)接下來要下在離中央3格或以上處,其於(4–361)和自由模式相同。
 競賽模式黑子(1)下中央,白子(2)下圍繞它的8格中其中1格,黑子(3)接下來要下在離中央3格或以上處,其於(4–361)和自由模式相同。

2023年4月28日 (五) 08:08的最新版本

各種變體的說明詳見英文版

  • 行棋:黑子先行,一人輪流一著下於棋盤空點處。
  • 勝負:先把五枚或以上己棋相連成任何橫縱斜方向為勝。

Caro是5子棋的延伸,五子連線的兩端必須無棋。


競賽模式黑子(1)下中央,白子(2)下圍繞它的8格中其中1格,黑子(3)接下來要下在離中央3格或以上處,其於(4–361)和自由模式相同。