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== 遊戲介紹與目的 == | == 遊戲介紹與目的 == | ||
~ 在市集中收集與交易貨品(卡片), 然後賣出這些貨物來取得盧比[rupees] (盧比的價值在每個錢幣[token]的背面) , | |||
更棒的是, 如果你把相同貨品一次賣出(三件以上), 你每次都可以得到獎勵的錢幣[bonus token] | 更棒的是, 如果你把相同貨品一次賣出(三件以上), 你每次都可以得到獎勵的錢幣[bonus token] | ||
有關駱駝, 牠們主要是用來讓你可以交易多個種類的貨品 | |||
在每次回合的結束時, 較富有的交易者可以得到一枚”卓越交易”指示物, | 在每次回合的結束時, 較富有的交易者可以得到一枚”卓越交易”指示物, | ||
第一位收集到2枚”卓越交易”者贏得這場競爭的勝利! == | 第一位收集到2枚”卓越交易”者贏得這場競爭的勝利! == | ||
== 配置 == | == 配置 == | ||
1. 配置3張駱駝卡面朝上於市集上 | 1. 配置3張駱駝卡面朝上於市集上 | ||
2. 將剩餘的貨品卡(含其他駱駝卡)均勻洗牌 | 2. 將剩餘的貨品卡(含其他駱駝卡)均勻洗牌 | ||
3. 2位玩家各發給5張貨品卡 | 3. 2位玩家各發給5張貨品卡 | ||
4. 再將剩餘的貨品卡(牌面朝下)放在雙方玩家前方作為公用抽牌堆區 | 4. 再將剩餘的貨品卡(牌面朝下)放在雙方玩家前方作為公用抽牌堆區 | ||
5. 將貨品錢幣依據貨品分類 | 5. 將貨品錢幣依據貨品分類 | ||
6. 每個種類的錢幣依面額的由大至小排列為單一牌堆, 區分出各種類貨品錢幣堆後, 2位玩家就可以看見每種貨品線再售出的價值是多少 | 6. 每個種類的錢幣依面額的由大至小排列為單一牌堆, 區分出各種類貨品錢幣堆後, 2位玩家就可以看見每種貨品線再售出的價值是多少 | ||
7. 將獎勵錢幣一類別先分類, 然後將個別類別的獎勵金幣均勻洗牌, 3種類別面額朝下分堆成單一牌堆(各類別價值面額不用排序) | 7. 將獎勵錢幣一類別先分類, 然後將個別類別的獎勵金幣均勻洗牌, 3種類別面額朝下分堆成單一牌堆(各類別價值面額不用排序) | ||
8. 將駱駝指示物放在獎勵金幣牌堆旁 | 8. 將駱駝指示物放在獎勵金幣牌堆旁 | ||
9. 將各種卡片/金幣/指示物如上述的插圖做配置 | 9. 將各種卡片/金幣/指示物如上述的插圖做配置 | ||
10. 將3枚”卓越交易”指示物放置於公用牌堆區讓2位玩家都可以取得的位置 | 10. 將3枚”卓越交易”指示物放置於公用牌堆區讓2位玩家都可以取得的位置 | ||
11. 選擇一位作為起始玩家 | 11. 選擇一位作為起始玩家 | ||
12. 現在可以開始進行遊戲了 | 12. 現在可以開始進行遊戲了 | ||
== 輪 | == 輪 流 遊戲 == | ||
在輪到你執行行動時, 你可以 取得卡片 或 賣出卡片 (只能 | 在輪到你執行行動時, 你可以 | ||
'''取得卡片''' | |||
或 | |||
'''賣出卡片''' | |||
(只能執行其一) | |||
''' 取得卡片''' | |||
如果玩家選擇取得卡片, 必須執行如下行動的其中之一 | |||
A: 取得幾張貨品卡 (=交易!!) | |||
B: 取得1張貨品卡 | |||
C: 取得所有駱駝卡 | |||
上述3項選擇詳細描述如下~ | |||
''A: 取得幾張貨品卡 (=交易!!)'' | |||
取得所有你想要的貨品卡至手牌中(可以是不同種類), 然後… | |||
交易相同數量的貨品卡, 交易回去的卡片可以是駱駝卡 或 貨品卡, 或者是二者的結合 | |||
''B: 取得1張貨品卡'' | |||
從市集取得1張貨品卡至手牌中, 然後… | |||
從公用抽牌堆區最上層抽出牌補回被取走的牌 | |||
''C: 取得所有駱駝卡'' | |||
從市集取得所有駱駝卡至手牌中, 然後… | |||
從公用抽牌堆區抽出相對數量的牌補回被取走的牌 | |||
''注意'' | |||
''玩家們的手牌在執行動作結束時最多只能剩7張(不包含駱駝群中的駱駝卡)'' | |||
''' 賣出卡片''' | |||
如果執行賣出貨品卡動作, 只能選擇一個種類的貨品卡賣出, 並將玩家所要賣出的貨品卡放置棄牌堆中, 賣出的每一張貨品卡可以依序從該種類的貨品錢幣堆取得一枚錢幣, 如果賣出的數量大於等於3張可以獲得一枚獎勵錢幣 | |||
每次的賣出行動詳細描述如下 | |||
''1.'' | |||
賣出單一種類貨品卡你想要賣出的數量, 將賣出的貨品卡面朝上放置棄牌堆中 | |||
''2.'' | |||
依序從該種類的貨品錢幣堆上層取得跟玩家賣出相同數量的錢幣 ( 意思是從該種類面額最高的錢幣開始取得) | |||
並將取得的貨品錢幣堆疊在玩家前方 | |||
''3.'' | |||
如果本次動作賣出的貨品卡大於等於3張 | |||
可取得相對應的獎勵金幣 | |||
若賣出3張貨品卡可取得1張 “賣出3張獎勵錢幣” | |||
若賣出4張貨品卡可取得1張 “賣出4張獎勵錢幣” | |||
若賣出5張(以上)貨品卡可取得1張 “賣出5張獎勵錢幣” | |||
''注意'' | |||
獎勵錢幣的價值(面額)一直到取得後才會知道, | |||
若為“賣出3張獎勵錢幣”,獎勵錢幣價值可能是,1~3盧比 | |||
若為“賣出4張獎勵錢幣”,獎勵錢幣價值可能是,4~6盧比 | |||
若為“賣出5張獎勵錢幣”,獎勵錢幣價值可能是,8~10盧比 | |||
獎勵錢幣的價值面額僅顯示於錢幣背面(與貨品卡不同), 所以正面僅以問號顯示面額 | |||
''賣出時的限制'' | |||
當賣出的貨品卡是 鑽石貨品卡/黃金貨品卡/純銀貨品卡 這3種時, 每次賣出的數量限制至少要賣出2張以上 (甚至貨品錢幣堆中只剩下1枚錢幣時, 此規則仍然適用) | |||
''提醒'' | |||
每次賣出行動都 只能 賣出單一種類的貨品卡 | |||
== 回合結束 == | |||
每回合的遊戲當符合如下條件時宣告結束 | |||
'''1.''' | |||
貨品錢幣堆中有3種貨品被取完時 | |||
'''或''' | |||
'''2.''' | |||
當貨品卡牌堆無法補足市集需要的卡片數時 | |||
== 計分 == | |||
'''1.''' | |||
駱駝群中最多駱駝卡的玩家取得駱駝象徵物, 回合金額結算時價值5盧比 | |||
'''2.''' | |||
玩家們翻開賣出取得的貨品錢幣與獎勵錢幣並加總計算, 比較誰的總金額較高 | |||
我們建議可以每10盧比堆成一堆逐一計算可以比較方便讓幼童玩家計算, 也方便成人玩家加快進 行 計算結果, 要驗算時也實用方便許多 | |||
'''3.''' | |||
金額較高的玩家取得1枚”卓越交易”象徵物 | |||
'''4.''' | |||
當玩家們總金額相同時, 則由獎勵錢幣數量較多者取得”卓越交易”象徵物, | |||
當玩家們獎勵錢幣總金額仍相同時, 則由貨品錢幣數量較高者取得”卓越交易”象徵物, | |||
== 遊戲結束 == | |||
當 其 中一位玩家收集2枚”卓越交易”象徵物後, 宣告遊戲結束 | |||
該玩家贏得比賽並被任命為Maharaja的個人交易者 | |||
== 提醒與注意 == | |||
'''1.''' | |||
當玩家從市集取得卡片時, 市集中的貨品卡與駱駝卡只能二擇一, 不能同時取得貨品卡與駱駝卡 | |||
'''2.''' | |||
如果玩家決定從市集取得駱駝卡時, 必須取走所有市集中的駱駝卡 | |||
'''3.''' | |||
當進行交換時 | |||
''--玩家交換出去的卡可以是駱駝卡 / 貨品卡 / 或者是2種類卡片的混合'' | |||
''--手牌交換出去的卡和從市場交換取得的卡片不能有相同種類的貨品卡(含駱駝卡)'' | |||
''--和市場進行卡片交換時禁止僅交換1張卡片,因此一個市場交換卡片的進行至少是2張手牌卡片和2張市場卡片的交換動作'' | |||
'''4.''' | |||
如果2位玩家在回合結束時擁有的駱駝卡數量相同時,則2位都不取得駱駝象徵物 | |||
'''5.''' | |||
有時最後貨品錢幣數量會少於賣出的貨品卡張數,但玩家仍可取得相對應貨品卡張數的獎勵錢幣 | |||
'''6.''' | |||
玩家不需要讓對手玩家知道遊戲進行中他所持有的駱駝卡數量 | |||
'''7.''' | |||
駱駝卡的數量並不包含於玩家手牌7張的限制內 | |||
== 建議事項 == | |||
''注意'' | |||
''在您第1次進行遊戲時請先閱讀如下'' | |||
'''1.''' | |||
使用駱駝卡在遊戲的進行中是 一 個取得平衡的動作: | |||
如果玩家沒有任何的駱駝卡,則當玩家手牌已經用完但又想從市集取得多張貨品卡時就會遇到問題 | |||
如果玩家取得多張駱駝卡時,玩家會遇到的風險是會遺留下有利可圖的市集給對手取得貨品卡 | |||
'''2.''' | |||
如果玩家決定要取得很多駱駝卡而且如果玩家的對手手牌有7張時, 這會是值得的, | |||
'''3.''' | |||
因為一旦取得完駱駝牌後的新市集中有一些牌是玩家對手想要的時, 對手將避過交換的方式才能取得他想要的貨品卡 | |||
'''4.''' | |||
如果玩家覺得有一些有價值的貨品卡將要從牌堆中被抽出時, 是可以冒險透過交易的方式讓市集中充滿著駱駝卡, 如此可以逼使對手幫你開啟遊戲的勝利之門 | |||
遊戲中主要的收益來源為如下: | |||
3種貴重的貨品(鑽石/黃金/純銀), 每一種貨品錢幣的第一枚,賣出3件以上的獎勵錢幣。 | |||
這三種收益來源是很重要的: | |||
試著不要讓對手賣出多數的鑽石/黃金/純銀 貨品卡, 如果可以的話 | |||
再對手之前賣出貨品, 並且試著賣出1~2件大買賣(取得獎勵錢幣) |
2020年3月11日 (三) 06:33的最新版本
遊戲介紹與目的
~ 在市集中收集與交易貨品(卡片), 然後賣出這些貨物來取得盧比[rupees] (盧比的價值在每個錢幣[token]的背面) ,
更棒的是, 如果你把相同貨品一次賣出(三件以上), 你每次都可以得到獎勵的錢幣[bonus token]
有關駱駝, 牠們主要是用來讓你可以交易多個種類的貨品
在每次回合的結束時, 較富有的交易者可以得到一枚”卓越交易”指示物,
第一位收集到2枚”卓越交易”者贏得這場競爭的勝利! ==
配置
1. 配置3張駱駝卡面朝上於市集上
2. 將剩餘的貨品卡(含其他駱駝卡)均勻洗牌
3. 2位玩家各發給5張貨品卡
4. 再將剩餘的貨品卡(牌面朝下)放在雙方玩家前方作為公用抽牌堆區
5. 將貨品錢幣依據貨品分類
6. 每個種類的錢幣依面額的由大至小排列為單一牌堆, 區分出各種類貨品錢幣堆後, 2位玩家就可以看見每種貨品線再售出的價值是多少
7. 將獎勵錢幣一類別先分類, 然後將個別類別的獎勵金幣均勻洗牌, 3種類別面額朝下分堆成單一牌堆(各類別價值面額不用排序)
8. 將駱駝指示物放在獎勵金幣牌堆旁
9. 將各種卡片/金幣/指示物如上述的插圖做配置
10. 將3枚”卓越交易”指示物放置於公用牌堆區讓2位玩家都可以取得的位置
11. 選擇一位作為起始玩家
12. 現在可以開始進行遊戲了
輪流遊戲
在輪到你執行行動時, 你可以 取得卡片 或 賣出卡片 (只能執行其一)
取得卡片
如果玩家選擇取得卡片, 必須執行如下行動的其中之一
A: 取得幾張貨品卡 (=交易!!)
B: 取得1張貨品卡
C: 取得所有駱駝卡
上述3項選擇詳細描述如下~
A: 取得幾張貨品卡 (=交易!!)
取得所有你想要的貨品卡至手牌中(可以是不同種類), 然後…
交易相同數量的貨品卡, 交易回去的卡片可以是駱駝卡或貨品卡, 或者是二者的結合
B: 取得1張貨品卡
從市集取得1張貨品卡至手牌中, 然後…
從公用抽牌堆區最上層抽出牌補回被取走的牌
C: 取得所有駱駝卡
從市集取得所有駱駝卡至手牌中, 然後…
從公用抽牌堆區抽出相對數量的牌補回被取走的牌
注意
玩家們的手牌在執行動作結束時最多只能剩7張(不包含駱駝群中的駱駝卡)
賣出卡片
如果執行賣出貨品卡動作, 只能選擇一個種類的貨品卡賣出, 並將玩家所要賣出的貨品卡放置棄牌堆中, 賣出的每一張貨品卡可以依序從該種類的貨品錢幣堆取得一枚錢幣, 如果賣出的數量大於等於3張可以獲得一枚獎勵錢幣
每次的賣出行動詳細描述如下
1.
賣出單一種類貨品卡你想要賣出的數量, 將賣出的貨品卡面朝上放置棄牌堆中
2.
依序從該種類的貨品錢幣堆上層取得跟玩家賣出相同數量的錢幣 (意思是從該種類面額最高的錢幣開始取得) 並將取得的貨品錢幣堆疊在玩家前方
3.
如果本次動作賣出的貨品卡大於等於3張
可取得相對應的獎勵金幣
若賣出3張貨品卡可取得1張 “賣出3張獎勵錢幣”
若賣出4張貨品卡可取得1張 “賣出4張獎勵錢幣”
若賣出5張(以上)貨品卡可取得1張 “賣出5張獎勵錢幣”
注意
獎勵錢幣的價值(面額)一直到取得後才會知道,
若為“賣出3張獎勵錢幣”,獎勵錢幣價值可能是,1~3盧比
若為“賣出4張獎勵錢幣”,獎勵錢幣價值可能是,4~6盧比
若為“賣出5張獎勵錢幣”,獎勵錢幣價值可能是,8~10盧比
獎勵錢幣的價值面額僅顯示於錢幣背面(與貨品卡不同), 所以正面僅以問號顯示面額
賣出時的限制
當賣出的貨品卡是 鑽石貨品卡/黃金貨品卡/純銀貨品卡 這3種時, 每次賣出的數量限制至少要賣出2張以上 (甚至貨品錢幣堆中只剩下1枚錢幣時, 此規則仍然適用)
提醒
每次賣出行動都只能賣出單一種類的貨品卡
回合結束
每回合的遊戲當符合如下條件時宣告結束
1. 貨品錢幣堆中有3種貨品被取完時
或
2. 當貨品卡牌堆無法補足市集需要的卡片數時
計分
1.
駱駝群中最多駱駝卡的玩家取得駱駝象徵物, 回合金額結算時價值5盧比
2.
玩家們翻開賣出取得的貨品錢幣與獎勵錢幣並加總計算, 比較誰的總金額較高
我們建議可以每10盧比堆成一堆逐一計算可以比較方便讓幼童玩家計算, 也方便成人玩家加快進行計算結果, 要驗算時也實用方便許多
3.
金額較高的玩家取得1枚”卓越交易”象徵物
4.
當玩家們總金額相同時, 則由獎勵錢幣數量較多者取得”卓越交易”象徵物,
當玩家們獎勵錢幣總金額仍相同時, 則由貨品錢幣數量較高者取得”卓越交易”象徵物,
遊戲結束
當其中一位玩家收集2枚”卓越交易”象徵物後, 宣告遊戲結束
該玩家贏得比賽並被任命為Maharaja的個人交易者
提醒與注意
1.
當玩家從市集取得卡片時, 市集中的貨品卡與駱駝卡只能二擇一, 不能同時取得貨品卡與駱駝卡
2.
如果玩家決定從市集取得駱駝卡時, 必須取走所有市集中的駱駝卡
3.
當進行交換時
--玩家交換出去的卡可以是駱駝卡 / 貨品卡 / 或者是2種類卡片的混合
--手牌交換出去的卡和從市場交換取得的卡片不能有相同種類的貨品卡(含駱駝卡)
--和市場進行卡片交換時禁止僅交換1張卡片,因此一個市場交換卡片的進行至少是2張手牌卡片和2張市場卡片的交換動作
4.
如果2位玩家在回合結束時擁有的駱駝卡數量相同時,則2位都不取得駱駝象徵物
5.
有時最後貨品錢幣數量會少於賣出的貨品卡張數,但玩家仍可取得相對應貨品卡張數的獎勵錢幣
6.
玩家不需要讓對手玩家知道遊戲進行中他所持有的駱駝卡數量
7.
駱駝卡的數量並不包含於玩家手牌7張的限制內
建議事項
注意
在您第1次進行遊戲時請先閱讀如下
1.
使用駱駝卡在遊戲的進行中是一個取得平衡的動作:
如果玩家沒有任何的駱駝卡,則當玩家手牌已經用完但又想從市集取得多張貨品卡時就會遇到問題
如果玩家取得多張駱駝卡時,玩家會遇到的風險是會遺留下有利可圖的市集給對手取得貨品卡
2.
如果玩家決定要取得很多駱駝卡而且如果玩家的對手手牌有7張時, 這會是值得的,
3.
因為一旦取得完駱駝牌後的新市集中有一些牌是玩家對手想要的時, 對手將避過交換的方式才能取得他想要的貨品卡
4.
如果玩家覺得有一些有價值的貨品卡將要從牌堆中被抽出時, 是可以冒險透過交易的方式讓市集中充滿著駱駝卡, 如此可以逼使對手幫你開啟遊戲的勝利之門
遊戲中主要的收益來源為如下:
3種貴重的貨品(鑽石/黃金/純銀), 每一種貨品錢幣的第一枚,賣出3件以上的獎勵錢幣。
這三種收益來源是很重要的:
試著不要讓對手賣出多數的鑽石/黃金/純銀 貨品卡, 如果可以的話
再對手之前賣出貨品, 並且試著賣出1~2件大買賣(取得獎勵錢幣)