This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelplibertalia:修订间差异
无编辑摘要 |
(→注意事項) |
||
(未显示2个用户的16个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
== 遊戲目標 == | == 遊戲目標 == | ||
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。 | 玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。 | ||
在遊戲的三個奪寶週內,船員們將試圖 | 在遊戲的三個奪寶週內,船員們將試圖 搶奪 船上的贓物以增加財富。 | ||
最有 | 最 富 有的玩家將贏得比賽。 | ||
== 角 色卡 == | |||
== | 角 色卡是遊戲的重點,代表了船上眾多的船員們。 | ||
每位船員的影響力及重要性不盡相同,在遊戲進行中也擁有不同的能力。 | 每位船員的影響力及重要性不盡相同,在遊戲進行中也擁有不同的能力。 | ||
每張 | 每張 角 色卡左上角的數字代表從1-30的''' 階級(Rank)''' ,數字越高則階級 越高 。 | ||
若兩個玩家打出相同的 | 若兩個玩家打出相同的 角 色卡,則左下角銀框中的數字較大者階級較高。 | ||
== 特殊行動 == | |||
除非另有說明,否則特殊行動是強制 執行 的;當特殊行動無法 執行 時將會被忽略 。 | |||
特殊行動與時間相對應,分為以下四種: | |||
.'' | .'''''白天(Day)''''': 只會在打出 角 色卡時執行一次。依階級遞 增 執行。 | ||
.'' | .'''''黃昏(Dusk)''''': 只 會在打出角 色卡 時執行一次。依 階 級遞減 執行。 | ||
.'' | .'''''夜晚(Night)''''': 只要角 色卡留在巢穴中 ,將在每天的夜晚階段執行 。 | ||
.'''''奪寶週結束(End of campaign)''''': 奪寶週結束時執行一次,角色卡需留在巢穴中。 | |||
== 遊戲起始配置 == | == 遊戲起始配置 == | ||
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組 | 1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組 | ||
2. 每位玩家獲得10 | 2. 每位玩家獲得10 杜 布隆 | ||
3. 抽出與玩家人數相同的贓物 | 3. 抽出與玩家人數相同的贓物 版塊 放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物 版塊) | ||
4. 抽出9張 | 4. 抽出9張 角 色卡,這9張 角 色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌) | ||
第39行: | 第36行: | ||
整個遊戲將進行三個奪寶週,每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。 | 整個遊戲將進行三個奪寶週,每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。 | ||
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將 | 六個奪寶日中每位玩家將秘密地將 角 色牌放到船上以奪取贓物。 | ||
到了休息日,將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。 | 到了休息日,將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。 | ||
第48行: | 第45行: | ||
1.前六個奪寶日 | 1.前六個奪寶日 | ||
.第一階段(日出):每位玩家將秘密地從手牌中選出一張 | .''' 第一階段(日出)''':每位玩家將秘密地從手牌中選出一張 角 色卡,面朝下放在船上,所有玩家都打出一張 角 色卡時將卡片翻開,依階級遞增排序。遇到相同 角 色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。 | ||
.第二階段(白天):依階級遞增執行 | .''' 第二階段(白天'''):依階級遞增執行 角 色的'''''白天特殊 行動'''''。 | ||
.第三階段(黃昏):來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物 | .''' 第三階段(黃昏)''':來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物 版塊 ,同時執行 角 色的''黃昏特殊 行動''。結束後將 角 色卡面朝上放置於自己的巢穴,取回的贓物 版塊 面朝下放置。未被搶奪的贓物 版塊 將留在船上直到奪寶週結束。 | ||
.第四階段(夜晚): 所有玩家同時執行在巢穴中 | .''' 第四階段(夜晚)''': 所有玩家同時執行在巢穴中 角 色的'''''夜晚特殊 行動'''''。 | ||
2.休息日(得分階段) | 2.休息日(得分階段) | ||
所有玩家同時執行在巢穴中 | 所有玩家同時執行在巢穴中 角 色的'''''奪寶週結束特殊 行動'''''。每位玩家的財富相當於巢穴中的 杜 布隆加上額外獎勵: | ||
.寶藏值5 | .寶藏值5 杜 布隆 | ||
.珠寶值3 | .珠寶值3 杜 布隆 | ||
.貨物值1 | .貨物值1 杜 布隆 | ||
.每3個藏寶圖值12 | .每3個藏寶圖值12 杜 布隆,不滿3個則不計分 | ||
.每個詛咒 | .每個詛咒 版塊 扣3 杜 布隆 | ||
.軍刀及西班牙軍官不計分 | .軍刀及西班牙軍官不計分 | ||
第77行: | 第74行: | ||
'''● 進行下一個奪寶週''' | '''● 進行下一個奪寶週''' | ||
1. 巢穴及墓地中的 | 1. 巢穴及墓地中的 角 色卡將移出遊戲 | ||
2. 歸還所有贓物 | 2. 歸還所有贓物 版塊 及 杜 布隆 | ||
3. 每位玩家獲得10 | 3. 每位玩家獲得10 杜 布隆 | ||
4. 從剩餘牌堆中抽出6張 | 4. 從剩餘牌堆中抽出6張 角 色卡,這6張 角 色卡及上個奪寶週未使用的3張 角 色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌) | ||
第93行: | 第90行: | ||
== 注意事項 == | == 注意事項 == | ||
.使用相關贓物 | .使用相關贓物 版塊 進行動作時需將贓物 版塊 翻開 | ||
.玩家損失杜布隆時,損失金額無條件捨去至整數。 | |||
. | .玩家無法負擔完整 杜 布隆損失時, 杜 布隆 只要算到0為止,不再進行支付,而行動也 不受影響 (例如只有 2 杜布隆,仍可執行砲手行動,只需付出 2 杜布隆即可) | ||
.若有''夜晚特殊 | .若有'''''夜晚特殊 行動'''''需要決定順序時,則依階級遞減執行 | ||
.若贓物 | .若贓物 版塊 需要被丟棄,則立即執行 |
2018年12月19日 (三) 14:13的最新版本
遊戲目標
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。 在遊戲的三個奪寶週內,船員們將試圖搶奪船上的贓物以增加財富。 最富有的玩家將贏得比賽。
角色卡
角色卡是遊戲的重點,代表了船上眾多的船員們。 每位船員的影響力及重要性不盡相同,在遊戲進行中也擁有不同的能力。
每張角色卡左上角的數字代表從1-30的階級(Rank),數字越高則階級越高。 若兩個玩家打出相同的角色卡,則左下角銀框中的數字較大者階級較高。
特殊行動
除非另有說明,否則特殊行動是強制執行的;當特殊行動無法執行時將會被忽略。 特殊行動與時間相對應,分為以下四種:
.白天(Day): 只會在打出角色卡時執行一次。依階級遞增執行。
.黃昏(Dusk): 只會在打出角色卡時執行一次。依階級遞減執行。
.夜晚(Night): 只要角色卡留在巢穴中,將在每天的夜晚階段執行。
.奪寶週結束(End of campaign): 奪寶週結束時執行一次,角色卡需留在巢穴中。
遊戲起始配置
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組
2. 每位玩家獲得10杜布隆
3. 抽出與玩家人數相同的贓物版塊放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物版塊)
4. 抽出9張角色卡,這9張角色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)
遊戲進行
整個遊戲將進行三個奪寶週,每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將角色牌放到船上以奪取贓物。
到了休息日,將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。
● 進行一個奪寶週
1.前六個奪寶日
.第一階段(日出):每位玩家將秘密地從手牌中選出一張角色卡,面朝下放在船上,所有玩家都打出一張角色卡時將卡片翻開,依階級遞增排序。遇到相同角色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。
.第二階段(白天):依階級遞增執行角色的白天特殊行動。
.第三階段(黃昏):來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物版塊,同時執行角色的黃昏特殊行動。結束後將角色卡面朝上放置於自己的巢穴,取回的贓物版塊面朝下放置。未被搶奪的贓物版塊將留在船上直到奪寶週結束。
.第四階段(夜晚): 所有玩家同時執行在巢穴中角色的夜晚特殊行動。
2.休息日(得分階段)
所有玩家同時執行在巢穴中角色的奪寶週結束特殊行動。每位玩家的財富相當於巢穴中的杜布隆加上額外獎勵:
.寶藏值5杜布隆
.珠寶值3杜布隆
.貨物值1杜布隆
.每3個藏寶圖值12杜布隆,不滿3個則不計分
.每個詛咒版塊扣3杜布隆
.軍刀及西班牙軍官不計分
財富總和將另計於計分板上,三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。
● 進行下一個奪寶週
1. 巢穴及墓地中的角色卡將移出遊戲
2. 歸還所有贓物版塊及杜布隆
3. 每位玩家獲得10杜布隆
4. 從剩餘牌堆中抽出6張角色卡,這6張角色卡及上個奪寶週未使用的3張角色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)
遊戲結束
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。
注意事項
.使用相關贓物版塊進行動作時需將贓物版塊翻開
.玩家損失杜布隆時,損失金額無條件捨去至整數。
.玩家無法負擔完整杜布隆損失時,杜布隆只要算到0為止,不再進行支付,而行動也不受影響(例如只有 2 杜布隆,仍可執行砲手行動,只需付出 2 杜布隆即可)
.若有夜晚特殊行動需要決定順序時,則依階級遞減執行
.若贓物版塊需要被丟棄,則立即執行