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Gamehelpcities:修订间差异
Heracross626(讨论 | 贡献) (玩家會輪流從中央的主版上拿板塊跟建築,來建造自己的迷你城市(大小是 3×3)。每個人都會把地形、建築放到自己的城市格子裡,也會選一些對自己比較有利的得分目標。 遊戲共 8 輪(如果是 2 人遊戲就 4 輪)。最後分數最高的人贏。) |
Heracross626(讨论 | 贡献) (排版) |
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| 第5行: | 第5行: | ||
一些基本觀念 | 一些基本觀念 | ||
相鄰:只有上下左右,沒有斜的。 | 相鄰:只有上下左右,沒有斜的。 | ||
區域(Area):一群正交連在一起的格子。 | 區域(Area):一群正交連在一起的格子。 | ||
所有數字條件都是「至少」達成就好,除非有特別講要剛好。 | 所有數字條件都是「至少」達成就好,除非有特別講要剛好。 | ||
特殊地形(萬用地形):當成任意顏色的空格,以方便達成成就。 | 特殊地形(萬用地形):當成任意顏色的空格,以方便達成成就。 | ||
成就環不會因為你後面把城市弄壞而被移除。就是拿到了就拿到了。 | 成就環不會因為你後面把城市弄壞而被移除。就是拿到了就拿到了。 | ||
🏅成就怎麼拿? | |||
每局開始會抽出一座城市跟三個目標。 | 每局開始會抽出一座城市跟三個目標。 | ||
只要你是第一個達成某個目標的人,就可以把成就環放到該目標的分數位置上(越早放越高分)。 | 只要你是第一個達成某個目標的人,就可以把成就環放到該目標的分數位置上(越早放越高分)。 | ||
每位玩家在同一個目標上只能拿 | |||
每位玩家在同一個目標上只能拿一個成就環。 | |||
🗺️主 圖 版的幾個區域 | |||
計分卡行 | 📄 計分卡行 | ||
從這裡拿一張計分卡放在你自己面前,算是你的個人目標。遊戲結束時只要你的城市符合卡上的條件,你就能拿到對應分數。 | 從這裡拿一張計分卡放在你自己面前,算是你的個人目標。 | ||
遊戲結束時只要你的城市符合卡上的條件,你就能拿到對應分數。 | |||
🏙️城市板塊行 | |||
這些板塊用來擴建你的 3×3 城市。 | 這些板塊用來擴建你的 3×3 城市。 | ||
板塊上會有三種區域: | 板塊上會有三種區域: | ||
彩色格子:表示能蓋什麼顏色的建築 | 彩色格子:表示能蓋什麼顏色的建築 | ||
藍色:水域 | 藍色:水域 | ||
綠色:公園 | 綠色:公園 | ||
特色板塊行 | ⭐ 特色板塊行 | ||
這些是給水域/公園/特定格子加的「特殊效果」。 | 這些是給水域/公園/特定格子加的「特殊效果」。 | ||
規則很簡單: | 規則很簡單: | ||
只能放在原本是空的區域上 | 只能放在原本是空的區域上 | ||
一個格子只能放一個特色板塊 | 一個格子只能放一個特色板塊 | ||
不能放就必須丟掉(沒有暫存區) | 不能放就必須丟掉(沒有暫存區) | ||
建築 | 🏢 建築 板塊 行 | ||
建築物的積木。 | 建築物的積木。 | ||
最大高度是 4 層 | 最大高度是 4 層 | ||
必須蓋在相同顏色的格子上 | 必須蓋在相同顏色的格子上 | ||
遊戲結束後怎麼算分? | 🧮 遊戲結束後怎麼算分? | ||
1️⃣ | |||
1️⃣成就分 | |||
看你在城市上的三個目標各拿了哪些成就環,就拿多少分。 | 看你在城市上的三個目標各拿了哪些成就環,就拿多少分。 | ||
2️⃣ | 2️⃣水域、公園區域分 | ||
每一個獨立區域(互相連在一起的一片)會看它裡面有幾種不同的特色板塊: | 每一個獨立區域(互相連在一起的一片)會看它裡面有幾種不同的特色板塊: | ||
不同特徵數 分數 | 不同特徵數 分數 | ||
1 種 1 分 | 1 種 1 分 | ||
2 種 3 分 | 2 種 3 分 | ||
3 種 6 分 | 3 種 6 分 | ||
4 種 10 分 | 4 種 10 分 | ||
注意:一定要「不同的」特徵才會加成分。 | 注意:一定要「不同的」特徵才會加成分。 | ||
3️⃣ | 3️⃣紀念碑 | ||
每座給 2 分。 | 每座給 2 分。 | ||
4️⃣ | 4️⃣計分卡 | ||
每張計分卡就照它上面寫的條件算分。 | 每張計分卡就照它上面寫的條件算分。 | ||
你可以用同一個城市佈局,讓多張卡同時得分。 | 你可以用同一個城市佈局,讓多張卡同時得分。 | ||
2025年12月7日 (日) 09:19的最新版本
🎮 遊戲大概在玩什麼? 玩家會輪流從中央的主版上拿板塊跟建築,來建造自己的迷你城市(大小是 3×3)。每個人都會把地形、建築放到自己的城市格子裡,也會選一些對自己比較有利的得分目標。 遊戲共 8 輪(如果是 2 人遊戲就 4 輪)。最後分數最高的人贏。 🧩
一些基本觀念
相鄰:只有上下左右,沒有斜的。
區域(Area):一群正交連在一起的格子。 所有數字條件都是「至少」達成就好,除非有特別講要剛好。
特殊地形(萬用地形):當成任意顏色的空格,以方便達成成就。
成就環不會因為你後面把城市弄壞而被移除。就是拿到了就拿到了。
🏅成就怎麼拿?
每局開始會抽出一座城市跟三個目標。
只要你是第一個達成某個目標的人,就可以把成就環放到該目標的分數位置上(越早放越高分)。
每位玩家在同一個目標上只能拿一個成就環。
🗺️主圖版的幾個區域
📄計分卡行
從這裡拿一張計分卡放在你自己面前,算是你的個人目標。
遊戲結束時只要你的城市符合卡上的條件,你就能拿到對應分數。
🏙️城市板塊行
這些板塊用來擴建你的 3×3 城市。
板塊上會有三種區域:
彩色格子:表示能蓋什麼顏色的建築
藍色:水域
綠色:公園
⭐特色板塊行
這些是給水域/公園/特定格子加的「特殊效果」。
規則很簡單: 只能放在原本是空的區域上 一個格子只能放一個特色板塊 不能放就必須丟掉(沒有暫存區)
🏢建築板塊行
建築物的積木。
最大高度是 4 層 必須蓋在相同顏色的格子上
🧮遊戲結束後怎麼算分?
1️⃣成就分
看你在城市上的三個目標各拿了哪些成就環,就拿多少分。
2️⃣水域、公園區域分
每一個獨立區域(互相連在一起的一片)會看它裡面有幾種不同的特色板塊:
不同特徵數 分數
1 種 1 分
2 種 3 分
3 種 6 分
4 種 10 分
注意:一定要「不同的」特徵才會加成分。
3️⃣紀念碑
每座給 2 分。
4️⃣計分卡
每張計分卡就照它上面寫的條件算分。
你可以用同一個城市佈局,讓多張卡同時得分。